ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part31at TECH
ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part31 - 暇つぶし2ch263:デフォルトの名無しさん
08/10/02 11:35:26
>>260
同じの作ってFxCopで検査したら違反になるよ
ToListやToDictionaryはコンストラクタのヘルパみたいなもんなんだから
>>261の意味合いから考えれば問題ない

264:デフォルトの名無しさん
08/10/02 11:36:56
>>259
ToArrayにする作業のほうが時間がかかったりすることはないの?

>>258
可視メンバって、privateメソッドとか?

>>262
なるほど。それはありますね

追加などの作業が終わったら、配列に戻すのがいいのかな
でも、戻り値を配列にした場合、foreach内でそのメソッドを使用するとなると
AddRangeができないから、手間ですよね?

265:デフォルトの名無しさん
08/10/02 11:39:49
ガイドラインを問題にするときの可視メンバは
publicな型のpublicメンバとprotectedメンバ

266:デフォルトの名無しさん
08/10/02 11:46:56
むむ、XNAでContentPipeline作ってLoad<>でList<>返してたが、もしかしてまずいのか。

267:デフォルトの名無しさん
08/10/02 11:48:12
それこそ配列返せばいいじゃん

268:デフォルトの名無しさん
08/10/02 11:48:14
>>265
publicで使っちゃだめなのかー
確かにわけわからなくなるもんなー
ガイドライン天才だなー

269:デフォルトの名無しさん
08/10/02 11:59:57
>>266
Content.Loadってキャッシュでしょ?
弄る前提でList返すのはダメだろ
配列でも微妙だけど

270:デフォルトの名無しさん
08/10/02 12:10:27
>>269
いや中身読んだら終わりなんだけど、中が配列の配列だったからさらに配列にしたくなかっただけ。
まあいったん配列にしますわ。

271:デフォルトの名無しさん
08/10/02 12:21:10
ん?なんでList<>を返しちゃいけないのか詳しく

272:デフォルトの名無しさん
08/10/02 12:32:22
オーバーライドできないから
フィールドじゃなくてプロパティを使うのは後で実装変えられるようにするためだけど、それと同じ
URLリンク(msdn.microsoft.com)

273:デフォルトの名無しさん
08/10/02 12:33:01
>>271
List<>を返すということは元の値を直接操作してもいいよと言っているようなものだから
1人でプログラミングする分には覚えていればいいが、多分忘れる

274:デフォルトの名無しさん
08/10/02 12:50:20
C#てWindows専用?

275:デフォルトの名無しさん
08/10/02 12:58:11
配列で返すようにしたんだけど、foreachだと使えないんだけど
こういう場合どうすればいいんでしょうか?
あと、配列を初期化したい場合どうすればいいですか?

struct Point
{
  public int X;
  public int Y;
}


class Zahyou
{
  public void GetArray()
  {
    List<Point> pList=new List<Point>();
    .
    .
    return pList.ToArray();
  }
}

class Main()
{
  Point[] pArr;

  foreach()
  {
    pArr=GetArray();
  }
}

276:デフォルトの名無しさん
08/10/02 12:59:58
>>260
そいつは新しいListを作り出すメソッドだから問題なし。
内部のListの参照をそのまま見せるのがいけない。
ただしプロパティの場合は予防的コピーを返すことも非推奨となっている。


277:デフォルトの名無しさん
08/10/02 13:10:59
264とか275が何を言いたいのか良く分からない

278:275
08/10/02 13:19:15
Zahyouクラスで計算したPoint[]を
kitai内の座標を保存している配列にコピーしたいんだけど
やり方がわからないんです

foreach(Tekiki kitai in Guntai)
{
  kitai.PArray=Zahyou.GetArray();
}

↑だとエラーがでる

Tekikiのデータ構造を
Point[] PArray
ではなくて
List<Point> PList
にすれば簡単に追加できるんだけど
でも、publicでListを返したらだめなんですよね?
こういう場合どうすればいいの?

279:デフォルトの名無しさん
08/10/02 13:29:42
>>275
voidなのにreturnしてるとか、
foreachの中に何も書いてないとかは関係してないの?

280:デフォルトの名無しさん
08/10/02 13:30:17
エラーが出る(笑)

281:デフォルトの名無しさん
08/10/02 13:39:58
>>275
あとclass Main()ってのもおかしいな

282:275
08/10/02 13:46:33
>>279
>>281
すいません。要点だけわかればと思って他はさらっと書いたので
foreach内は実際はいろいろ処理してます。
List<>を返して、AddRangeで追加していたときは普通にいけましたが
配列を返すようにしたら、どうすればいいかよくわかりません

エラー内容
'kitai' は 'foreach 繰り返し変数' であるため、このメンバを変更できません。

283:デフォルトの名無しさん
08/10/02 13:48:14
どれをどこにAddRangeするのよ

284:275
08/10/02 13:57:52
変更点はList<>を返すところを配列を返すようにしただけです

struct Tekiki
{
 public string Name;
 public List<Point> pList;
}

class ShoriMain
{
 public void SetZahyou()
 {
  foreach(Tekiki kitai in Guntai)
  {
   kitai.pList.AddRange(ZahyouKeisan.GetZahyou());
  }
 }
}

static class ZahyouKeisan
{
 public static List<Point> GetZahyou()
 {
  List<Point> pList=new List<Point>();
  //いろいろ計算
  return pList;
 }
}

こんな感じだとうまくいきます。
GetZahyouをList<>ではなく、配列で返す方法がわからないんです

285:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:00:56
kitai.AddRange(ZahyouKeisan.GetArray());

こんなんでいいだろ
AddRangeの中で内部のListのAddRangeを呼んでやればいい

286:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:07:26
C#ってはやってるの?
Javaとどっちが強い?

287:275
08/10/02 14:13:02
>>285
それって同じことじゃないんですか?
List<>.AddRangeに配列を格納することはできないですよね?

288:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:13:12
>>286
当然Javaの方が主流。
ただし、Winアプリを作るだけならC#3.0の方が生産性が高い。

スキルとして持っていた方が有利なのはJava、
Winアプリのみを作る状況で生産性が高いのはC#。

Javaの求人の方がまだまだ多いな。

289:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:20:44
C#で作ったアプリって.NETだったら
linuxでもmacでも動くんだよね?

290:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:21:04
そして結局日本で一番多いのはVB/VBA

291:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:23:16
>>287
コレクションなら全て入れられる
配列でもなんでも

292:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:54:19
>>291
kitai.pList.AddRange(new List<Point>(ZahyouKeisan.GetToArray()));

適当に記述してたらこれでいけたっぽいんだけど、これでいいのでしょうか?

293:275
08/10/02 14:57:54
>>284の部分で

struct Tekiki
{
 public string Name;
 public Point[] pArr;
}

static class ZahyouKeisan
{
 public static List<Point> GetZahyou()
 {
  List<Point> pList=new List<Point>();
  //いろいろ計算
  return pList.ToArray();
 }
}

こういう場合foreach内はどう記述すればいいですか?

294:デフォルトの名無しさん
08/10/02 14:59:56
>>282
> エラー内容
> 'kitai' は 'foreach 繰り返し変数' であるため、このメンバを変更できません。

このエラーが重要。

foreach(Kitai kitai in Guntai){
kitai = Zahyou.GetArray(); // (A)
}

(A)のように、foreachの()内部で宣言した変数は
変更できない。だから、エラーがでてるんだと思う。

これが、

foreach(Kitai kitai in Guntai){
kitai.pArr = Zahyou.GetArray();
}

のように、変数のメンバーとかなら変更可能。

295:294
08/10/02 15:01:39
あれ。違うか。
メンバも変更出来ないんだっけ?

296:デフォルトの名無しさん
08/10/02 15:10:07
違う。
foreach(var item in collection)
のitem変数はコレクション内のオブジェクトのコピーだから、
構造体配列等の値型のコレクションにおいてそれをやってもダメだよ~って話。
変数のメンバといってもその変数自体がコピーされたものだから、メンバを変更しても
元のコレクションには当然反映されない。

参照型のコレクションだったらコピーされた変数はそのまま参照が渡されているので、
foreach内でメンバの変更が可能となる。

せっかくC#を使っているのにCでゴリゴリ書いているコードとレベルが変わらんぞ。

297:294
08/10/02 15:10:48
structだと変更不可能なようですorz

だとすると、forで回すのがよさそう。

for(int i = 0; i < Guntai.Length; ++i){
Tekki kitai = Guntai[i];
      kitai.pArr = ZahyouKeisan.GetArray();
   }


298:デフォルトの名無しさん
08/10/02 15:13:19
kitai.pList.AddRange(new List<Point>(ZahyouKeisan.GetToArray()));
まずnew Listはいらない
kitai.pList.AddRange(ZahyouKeisan.GetToArray());

pListを直接公開するのはオススメしない

>>293
List<Point>を返すメソッドで配列を返しちゃいけない
AddRangeでPointを増やしていく予定があるならpArrは配列にすべきじゃない
あとZahyouKeisanクラスがkitaiの情報をもっていないのに
Zahyouを返せる理由が分からない

299:294
08/10/02 15:22:29
>>296
解説どうもです。

300:デフォルトの名無しさん
08/10/02 15:35:35
>>293
どうしても配列でやりたいみたいだから書いてみた。

void ShoriMain(){
int now_enemyCount = enemy.pArr.Length;
Point[] tmpArr = ZahyouKeisan.GetZahyou();
int add_enemyCount = tmpArr.Length;
int new_enemyCount = now_enemyCount + add_enemyCount;
//配列の長さを変更
Array.Resize(ref enemy.pArr, new_enemyCount);

//新しい配列を末尾に追加
int count = now_enemyCount;
for (int i = 0; i < tmpArr.Length; i++)
{
count += i;
enemy.pArr[count] = tmpArr[i];
}
}

struct Tekiki{
 public string Name;
 public Point[] pArr;
}
static class ZahyouKeisan{
 public static Point[] GetZahyou(){
   List<Point> pList=new List<Point>();
  //いろいろ計算
  return pList.ToArray();
 }
}

301:デフォルトの名無しさん
08/10/02 15:38:06
変数名が now_enemyCount と new_enemyCount ってのは殺人的だぞ

302:300
08/10/02 15:42:45
VS2008使ってるなら拡張メソッド使ってもうちょっと楽に書けそうだな。

Tekiki enemy = new Tekiki();

void ShoriMain(){
enemy.pArr.Concat(ZahyouKeisan.GetZahyou());
}

struct Tekiki{
 public string Name;
 public Point[] pArr;
}
static class ZahyouKeisan{
 public static Point[] GetZahyou(){
   List<Point> pList=new List<Point>();
  //いろいろ計算
  return pList.ToArray();
 }
}

303:デフォルトの名無しさん
08/10/02 15:59:34
あまりにも汚いコードなんで俺が書き直してやったぞ

struct Tekiki
{
public string Name;
public void AddPoints(IEnumerable<Point> newPoints){
this.pList.AddRange(newPoints);
}
private List<Point> pList;
public Point[] pArr{
get { return pList.ToArray(); }
}
}

class ShoriMain
{
public void SetZahyou(){
foreach (Tekiki kitai in Guntai){
kitai.AddPoints(ZahyouKeisan.GetZahyou());
}
}
}

static class ZahyouKeisan
{
public static List<Point> GetZahyou()
{
List<Point> pList = new List<Point>();
//いろいろ計算
return pList;
}
}

304:300
08/10/02 16:07:17
あー悪い、>>303は俺です。

当然GetZahyou関数がTekkiの座標計算関係のみに使うのであれば、
Tekiki構造体のstaticメンバにしてもっと簡潔に書くことも出来る。

struct Tekiki
{
public string Name;
public void AddPoints(IEnumerable<Point> newPoints){
this.pList.AddRange(newPoints);
}
private List<Point> pList;
public Point[] ZahyouArr{
get { return pList.ToArray(); }
}
public static List<Point> GetZahyou(){
List<Point> pList = new List<Point>();
//いろいろ計算
return pList;
}
}

class ShoriMain
{
List<Tekiki> Guntai = new List<Tekiki>();
public void SetZahyou(){
foreach (Tekiki kitai in Guntai){
kitai.AddPoints(Tekiki.GetZahyou());
}
}
}

305:デフォルトの名無しさん
08/10/02 16:50:39
だめだめじゃないか

- GetZahyouメソッド
  × 戻り値がList<T>
- ZahyouArrプロパティ
  × 型が配列
  × ToArrayが内部状態のコピーとみなせる

てか、それ以前に値型使ってること自体が不適切という指摘をしてあげないと
URLリンク(msdn.microsoft.com)

306:デフォルトの名無しさん
08/10/02 17:02:04
WebBrowserコントロールで、DocumentCompleteを使ってElementにマウスイベント登録すると、
javascriptトリガー用の"href=URLリンク(hoge.com)"をクリックしたときにまでNavigate系のイベントが発生するようになるんだが、
コレは仕様なの?(登録先がBody又は対象のA要素のとき発生)
しかも結果的にナビゲートに失敗するから困ってる。

イベント登録しなければ発生しないみたい。
またハンドラの中身が空でもなるみたい。
誰か回避方法知らない?

307:300
08/10/02 17:47:30
>>305
すまん良く分からないんだが、戻り値がList<T>の関数がガイドライン違反なのか?
リンク先を見てみたがその記述はどこにあるの?
この場合は特に問題ないと思うんだけどなあ。

ZahyouArrプロパティについても、配列を返すプロパティがもしかしてガイドライン違反?
っていうか俺よくList<T>のカプセル化のときにこういうプロパティをよく使ってた・・・
インデクサを使えってことなのかな。

仮に返されるものが参照型の配列だったりしたら内部を変更される可能性があって良くないとは思うけど、
この場合は構造体の配列だし、private List<Point> pListについては安全なように見えるんだけどな。
内部状態のコピーが危険なのは参照型コレクションだけとかではないの?
いまいち納得出来ん。

まあTekiki構造体についてはクラスにすべきだと言う意見は納得できる。

308:デフォルトの名無しさん
08/10/02 17:52:37
グーグーレーカースー

309:300
08/10/02 18:09:52
オーケー分かった。

配列を返す操作と内部状態のコピーの時はメソッドを使用して下さいと書いてあったな。
ZahyouArrプロパティ
の代わりに
public Point[] GetZahyouArr(){
return pList.ToArray();
}

とでもしておくか。

しかし戻り値がList<T>のメソッドは使うなという記事は見つけられんかった。
リンク先おせーてくれよ。

310:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:11:36
その代用で使う
~Collectionってやつがうざい

311:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:22:46
俺もList<T>を返すメソッドを書く事はある
だめだというガイドラインがあるなら俺も知りたい

312:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:24:22
リスト返したらセットアクセッサが無意味化するぞ

313:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:28:44


314:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:29:29
とゆーかカプセル化が崩壊

315:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:30:56
ジェネリック リストを公開しません
URLリンク(msdn.microsoft.com)
Code Analysis Team Blog : FAQ: Why does DoNotExposeGenericLists recommend that I expose Collection<T> instead of List<T>? [David Kean]
URLリンク(blogs.msdn.com)

だそうです。

316:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:31:05
>>275
特別にいいもの教えてやる。

っ インデクサ

317:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:32:13
"do not return list" c# とか適当な英文でググるといいよ
URLリンク(blogs.msdn.com)

318:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:35:34
>>315
それはprivateフィールドのList<T>を公開するなってことでしょ?
そんなことがまずいのはみんな知ってるだろw

static List<Point> GetZahyou()
{
List<Point> pList = new List<Point>();
//いろいろ計算
return pList;
}

このメソッドがガイドライン違反というのが納得できないだけ。
中でnewしたListをいろいろ計算して、その結果を返すメソッドがガイドライン違反という説明にはなってない。

319:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:41:49
計算結果を返すだけなら別にいいんじゃね
それをどういじくろうが誰も困らないし

320:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:45:04
constがないからな

321:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:46:05
List<T>返す云々以前にまずまともな設計をするべき

322:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:49:40
>>318
わざわざList<T>で返されたら追加することに意味があるのかと思っちゃうじゃないか……

323:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:54:56
>>273
List<>を返すのも配列を返すのもかわらなくね?
結局どうすればいいんだろ

324:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:57:16
パフォーマンスを考えればToArrayしとくべきだろ
で、引数や返り値の配列は変更しないというのは暗黙の了解にしとく

325:デフォルトの名無しさん
08/10/02 18:59:55
Dictionary.ValueCollection みたいに

326:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:01:04
>>323
だよね
わざわざ、ToArrayしてまたList<>にいれるわけでしょ?
変換するのは無意味な気がするんだが

327:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:03:32
> わざわざ、ToArrayしてまたList<>にいれるわけでしょ?
これが言い切れるようなinternalな場合はどうでもいいよ

328:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:03:52
書き込み可能な配列で返すのもよろしくない。

329:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:19:57
それを言ったらオブジェクトを返すこと自体良くないきがするんだが

330:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:21:55
たとえば>>325のは返す本人以外は要素の取得しか出来なかったりする

331:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:25:54
親戚も弄れるけどなw

332:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:27:01
今時ならジェネレータにして使う側がToList()なりToArray()なりするというのが良さそう

333:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:34:11
>>321
まともな設計をお願いします

334:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:41:17
引数なしのstaticメソッドで座標を作ってそれを様々な敵機に入れるなんてのはまともな設計じゃないな
普通に考えたら全部同じ座標になるし、それなら何度もメソッドを実行する意味がない

335:デフォルトの名無しさん
08/10/02 19:58:19
なるほど
やっぱりガイドライン違反じゃないんだな


336:デフォルトの名無しさん
08/10/02 20:23:45
>>334
引数無しなのは質問の要点をわかりやすくするために省略しただけ
実際は玉をよけたり、当たり判定だったりあるし、
敵機の目的地点までの経由地点の座標群を敵機ごとに保持しているだけ
「usingディレクティブがない」と揚げ足取るぐらい蛇足な指摘だと思うんだがな

337:デフォルトの名無しさん
08/10/02 20:29:41
>>335
お前がそう思うんなら そうなんだろう お前ん中ではな

338:デフォルトの名無しさん
08/10/02 20:30:54
>>334
怒るな
怒ったら負けだ

339:デフォルトの名無しさん
08/10/02 20:39:39
既に負けてる

340:デフォルトの名無しさん
08/10/02 20:48:35
なんでわざわざ作りにくい実装にするのよ


341:デフォルトの名無しさん
08/10/02 21:03:40
>>340
作りやすい実装をお願いします

342:デフォルトの名無しさん
08/10/02 21:30:54
戻り値の型にList<T>がまずいのは当然として、
IList<T>なら遥かにいいと思っているんだが違う?

343:デフォルトの名無しさん
08/10/02 21:49:22
List<T>を返すのがなんでまずいんだ?初めて聞いたぞ
それを言ったらオブジェクトの中にList<T>が含まれてたら何にも返せなくなっちゃう

344:デフォルトの名無しさん
08/10/02 21:50:05
>>343
ラッパを返せばいい

345:デフォルトの名無しさん
08/10/02 21:56:16
っ ほい

URLリンク(msdn.microsoft.com)

346:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:04:54
いちいち継承してらんねーよ

347:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:10:43
今日のレスは勉強になったなー

348:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:14:52
なんしか、フィールド変数の値を返す場合はプロパティで
オブジェクトを返す場合メソッドを通して値のやり取りをしろってことでしょ?

349:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:28:04
ボタンをクリックしたら、エクスプローラで全選択するように、ボタンにCtrl+Aを割り当てたプログラムを作ろうとしています。
ところが、当然ボタンをクリックするときには、エクスプローラではなく、作っているプログラムがアクティブになってしまうので、アクティブにならないようにしてみました。
しかし、ボタンを押しても全選択はできないままです。
アドバイスお願いします。

namespace CtrlA {
public partial class CtrlA : Form {
const int WM_MOUSEACTIVATE = 0x0021;
const int WA_NOACTIVATE = 3;
public CtrlA() {InitializeComponent();}

protected override void WndProc(ref Message m){
switch (m.Msg) {
case WM_MOUSEACTIVATE:
m.Result = (IntPtr)WA_NOACTIVATE;
return;}
//Console.WriteLine(m.Msg);
base.WndProc(ref m);
}

private void CtrlA_Click(object sender, EventArgs e) { SendKeys.SendWait("^A") ;}
}
}


350:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:28:11
変更可能なオブジェクトの参照を流出させることのリスク、
そのリスクの管理ができていればどうしようとかまわないと思う。
ようは外部から参照経由で変更された場合に、
そのオブジェクトを内包させているクラスが
値が変わったことを知ることができないということ。

メソッドの場合はメソッド名で内部の参照をさらしているのか、安全なコピーを返しているのか
区別が付くような名前にしておくとか工夫して置けばよい。
プロパティの場合はメソッドを使うよりはいろいろルールがある。


351:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:34:21
>>349
エクスプローラの画面のハンドルが必要になるような。
どうやるかはWin32APIの範疇になる。

352:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:38:51
>>350
>そのリスクの管理ができていればどうしようとかまわないと思う。
そのリスクを減らすためのものがガイドラインでしょ?守らないと不幸なことが起きるかもしれないのがガイドライン。
俺仕様がしっかりしてるならそれでもかまわないが、それが通用しないところではガイドラインが役に立つ。

Delphiで言うと、クラス名はTうんちゃらで始めるという習慣があるが、厳密な言語仕様でもないので守る必要はない
ただ、守らない理由なんて無いけどな(Delphi.netは例外)
TTBaseって支援ソフトがあるんだが、これのプラグインSDKにはTTTBasePluginというクラスがあって、1カ所(ry

353:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:50:36
>>346
何を継承して何をしたいのか知らんが、
>>344-345をするならAsReadOnly()呼ぶだけじゃん

354:デフォルトの名無しさん
08/10/02 22:57:18
>>352
プロパティに関してはそういうガイドラインがあることは承知しているが、
通常のメソッドに関しては見たことがないな。
メソッドの場合は自己責任じゃないかと。


355:デフォルトの名無しさん
08/10/02 23:08:30
まとめるとFramework Design Guidelines第二版買ってねってことだな
URLリンク(www.amazon.co.jp)

おk、アジソンからマージンゲット

356:デフォルトの名無しさん
08/10/02 23:18:33
そういえば全然関係ないけど名前付け関係なら我等が .NET
ライブラリにも MessageSecurityVersion とかいうネタクラスが
ありますよ。
この命名規則はさすがにどうなんだろうね

357:デフォルトの名無しさん
08/10/02 23:30:56
>>356
あれはよくわからないけどWS-*とかSOAPとかのネーミングルールなんじゃない(笑


358:デフォルトの名無しさん
08/10/02 23:51:55
MessageSecurityVersionのどこが変なの?

359:デフォルトの名無しさん
08/10/02 23:58:35
ガイドラインって本しかないの?

360:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:08:32
>>359
>>315

361:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:09:20
>>358
WSSecurity11WSTrustFebruary2005WSSecureConversationFebruary2005
WSSecurityPolicy11BasicSecurityProfile10 プロパティとか。

ちなみにサンプルコード片。

CustomBinding binding = new CustomBinding();
binding.Elements.Add(
 SecurityBindingElement.CreateMutualCertificateDuplexBindingElement(
  MessageSecurityVersion.WSSecurity10WSTrustFebruary2005
   WSSecureConversationFebruary2005WSSecurityPolicy11BasicSecurityProfile10
 )
);

横スクロールはいやというやむを得ない事情により改行を入れさせていただきました
本来識別子なので入れてはいけません

362:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:13:05
>>318はガイドライン違反じゃないよね?

363:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:13:11
>>360
なんだその記事w
日本語でおkなんだがw

364:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:13:47
>>361
これはギャグなのか?w

365:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:15:30
>>361
ネームスペースというのが使えるのにこれだけ長い名前になるんでしょ?
C言語時代のメソッドや変数の名前って相当長かったんだろうな

366:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:27:33
C言語時代は8文字規制とかあたじゃん

367:40
08/10/03 00:27:36
ディレクトリの操作をするときのパス指定で

@"c:\tmp\path"

というような書き方をしますが、 @ ってどういう意味ですか?


368:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:30:42
>>367
URLリンク(ufcpp.net)

369:40
08/10/03 00:33:12
>>368さん

参照URLを拝見しました。理解できました。ありがとうございました。

370:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:36:55
>>367
\ -> \\

本来、文字列の中で \ はエスケープなので、\\ と書かなくちゃいけない。
それを \ で済ますことができるようになる

371:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:37:04
>>367
「@文字列」ですな。
例えばファイルのパスを記述する時、「\」はエスケープ文字を意味する記号になるので
通常は「"C:\\Windows"」など[「\\」と\を2個記述しなければいけないのですが、
@を先頭に付ければ「\」を文字列として扱い、一つしか記述しなくても済みます。

372:40
08/10/03 00:41:57
>>370さん, 371さん

丁寧な補足解説ありがとうございます。
おかげでよくわかりました。

373:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:43:01
>>365
逆。昔はエディタの補完機能なんてのもないし、長い名前付けなかった。

ほんと大昔、初期の初期はプログラムの規模が小さいから
名前の衝突の危険性が低かったからいいんだけど、それはすぐに破たん。

結果どうなったかというと、意味のわからない頭文字略語だらけで、
書いた人にしか意味が分からない名前だらけに。
例えば、>>361 のコードなら、
cb_t b;
add(&b.elem, sbe_create_mcdbe(msg_sec_v10feb05, ws_sec_feb05_11b10)
とかになるんじゃないかと。

374:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:43:50
質問です、エクスプローラでファイルを右クリックして、[プロパティ]画面の
[概要]タブを開くと、そのファイルの作成者やコメントなどの情報を設定したり
閲覧したりすることができます。これを何かの処置で非表示にすることは
可能ですか?設定は随時行い、表示はさせない、という使い方をしたい
のですが、方法についてご存知の方がいらっしゃいましたらご指導お願いします。

.NETからは、dsofile.dll というDLLで設定と参照ができることはわかったのですが、
これをそのファイルごとに非表示にしたり表示したりできれば思います。

375:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:48:04
@"blah\" とかやっても平気なのは何気に凄いね

376:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:50:55
MSDNって、どうしてあんなに遅いんですか?

377:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:51:13
スペッコ不足です

378:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:53:15
つーかパスはC:\\\\\\\\\\\\\\\windows\\\\\\\system32\\\\\\
とかやっても動くぞ
二つ以上連続の\は勝手にOSが読み替えてくれる

379:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:54:41
>>376
仕様です。

IE で見るのが苦痛なサイトを自前で作ってるって笑われてる。

380:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:55:43
MSDNの分かりづらさはなんとかならないのか
専門の校閲係とか雇って分かりやすくしとけよ

381:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:56:13
>>374
プログラムというより、OS の設定の領域。
プログラム的には、シェルエクステンションの仕組みでうんぬんかんぬん・・・

382:デフォルトの名無しさん
08/10/03 00:59:37
>>379
文字が小さくて
拡大すると、どうでも良い部分も拡大されて読めなくなるのは?

383:デフォルトの名無しさん
08/10/03 01:11:39
>>382
仕様です。

JavaScript で文字調整やってやがるから、
フォントサイズいじっても無駄とかだと思う。
拡大鏡の類で拡大すればちゃんと大きくなると思うが。

384:デフォルトの名無しさん
08/10/03 01:18:44
いやかしましは百合ものだろ
初期設定がアレなだけ

385:デフォルトの名無しさん
08/10/03 01:32:23
どこの誤爆だよw

386:デフォルトの名無しさん
08/10/03 01:32:35
かしまし噴いたwww

387:デフォルトの名無しさん
08/10/03 02:30:50
コーラ返せww

388:デフォルトの名無しさん
08/10/03 18:53:33
どなたーか EachWithIndex 実装してる人いませんか?

389:デフォルトの名無しさん
08/10/03 19:54:51
>>388
Rubyのアレならこんなのが
URLリンク(grabbagoft.blogspot.com)

390:デフォルトの名無しさん
08/10/03 20:57:23
>>388
こんなんでどうだろ?

public static class IListExtensions {
public delegate void Fun<T>(T obj, int index);
public static void EachWithIndex<T>(this IList<T> lst, Fun<T> func){
int index = 0;
foreach (T obj in lst){
func(obj, index++);
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string[] strs = { "Foo", "Bar", "Zot" };
strs.EachWithIndex(
(name, index) => { System.Console.WriteLine("{0}: {1}", index, name); }
);
IList<string> lst = new List<string>();
lst.Add("Hoge");
lst.Add("Fuga");
lst.Add("Sugo");
lst.EachWithIndex(
(name, index) => { System.Console.WriteLine("{0}: {1}", index, name); }
);
System.Console.ReadLine();
}
}

391:デフォルトの名無しさん
08/10/03 20:58:07
>>389

これIEnumerable<T>への拡張メソッドにしたほうがいいよね
回りくどくて格好悪い

392:391
08/10/03 21:07:27
意味解らんこと言ってるな
わざわざ余計なインスタンス作ってDo呼び出させる意味がわからない

393:デフォルトの名無しさん
08/10/03 21:13:01
元記事に書いてあるじゃん。
> I still like the "Do" keyword in Ruby to signify the start of a block

394:デフォルトの名無しさん
08/10/03 21:29:54
>>390
Action<T, int>使えよ

395:390
08/10/03 21:33:47
>>394
> Action<T, int>使えよ
おや。そんなものが?
じゃ、こうかな。

public static class IListExtensions {
public static void EachWithIndex<T>(this IList<T> lst, Action<T, int> func){
int index = 0;
foreach (T obj in lst){
func(obj, index++);
}
}
}


396:デフォルトの名無しさん
08/10/03 21:48:15
IEnumerable<T>はどうした

397:デフォルトの名無しさん
08/10/03 21:50:43
引数名はactionだろ常考

398:デフォルトの名無しさん
08/10/03 21:51:42
Union of Soviet Socialist Republics

399:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:03:47
>>396,397
そういうもん?
じゃ、これで。

public static class IEnumerableExtensions {
public static void EachWithIndex<T>(this IEnumerable<T> lst, Action<T, int> action){
int index = 0;
foreach (T obj in lst){
action(obj, index++);
}
}
}



400:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:11:48
Enumerableの拡張メソッド見た感じじゃthis IEnumerable<T>の引き数名は
sourceだがここでもsourceでいいのかね

401:390
08/10/03 22:27:26
>>400
valuesじゃ駄目だろうか?


public static class IEnumerableExtensions {
public static void Each<T>(this IEnumerable<T> values, Action<T> action) {
foreach (T obj in values) { action(obj); }
}
public static void EachWithIndex<T>(this IEnumerable<T> values, Action<T, int> action){
int index = 0;
foreach (T obj in values){
action(obj, index++);
}
}
}

402:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:29:27
派生クラスでプロパティを違う型に変えるのは出来ないの?

class Class1
{
 public Class1 Owner { get{~} }
}

class Class2 : そlass1
{
 public Class2 Owner { get{~} }
}

403:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:32:57
>>399
メソッド名はForEachでいいと思う。
C#だとWithIndexみたいなのは付けずにオーバーロードを使うほうが自然。

public static class EnumerableEx
{
  public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> source, Action<T> action)
  {
    foreach (var item in source)
    {
      action(item);
    }
  }
  public static void ForEach<T>(this IEnumerable<T> source, Action<T, int> action)
  {
    int index = 0;
    foreach (var item in source)
    {
      action(item, index++);
    }
  }
}

404:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:33:57
new すればいいんじゃない?


405:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:35:50
オーバーライドでの共変・反変性はサポートされとらんねー

406:403
08/10/03 22:36:48
>>401
参考までにこれも
URLリンク(msdn.microsoft.com)

Enumerable.Selectにもインデックス付きのバージョンがあるんだけど
Enumerable.SelectWithIndexとはならない。

407:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:36:57
じぇねりっく!

408:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:38:04


409:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:42:16
public Class1 Owner2 { get{~} }
public Class2 Owner1 { get{~} }

( ^▽^)

410:デフォルトの名無しさん
08/10/03 22:45:43
>>399
俺も>>403に一票。てか、俺が書いたとしてもforeachを一行で書くくらいの違いで
クラス名、変数名まで全く同じになりそう
あ、でも型パラメータは一応Enumerableに合わせてTSourceにしとくかな

411:デフォルトの名無しさん
08/10/03 23:10:13
プロジェクトによって、インテリセンスのコメントが
出てきたり、出てこなかったりするんだけど、
何が違うんでしょう?

同じソリューション内にa, b, zの3つのプロジェクトがあったとして、
aからはzのコメントが出てくるのに、bからだとzのコメントが出てこない、
みたいな状態です。
参照設定も同じようになってます。

412:デフォルトの名無しさん
08/10/03 23:25:52
>>403
なるほどなるほど

413:デフォルトの名無しさん
08/10/03 23:32:32
超初心者の質問ですがどなたか願いします
名前空間ってあるじゃないですか
あれって使わないものもusingで指定しても大丈夫ですか?
自分がちょっとテストしてみたところ問題ないような感じなんですよ
めんどくさいので全名前空間usingセット作っておいたら便利なのかと思うんです
何か不都合がおきますか?

414:デフォルトの名無しさん
08/10/03 23:37:32
クラス名が時々衝突する
Timerなんか3つあるしな

415:デフォルトの名無しさん
08/10/03 23:39:39
>>414
わかりました
横着は駄目ですね
ありがとうございました

416:デフォルトの名無しさん
08/10/03 23:43:33
型名をタイプしてからShift+Alt+F10が便利

417:デフォルトの名無しさん
08/10/04 00:06:48
>>409


418:デフォルトの名無しさん
08/10/04 15:17:26
c#ってマックで動きますか?

419:デフォルトの名無しさん
08/10/04 15:17:44
動きます。

420:デフォルトの名無しさん
08/10/04 15:26:44
.Net frameworkがインストール可能な環境なら
どこでも動くってことでおk?

421:デフォルトの名無しさん
08/10/04 15:28:06
いいえ
.NetFrameworkに限りません

422:デフォルトの名無しさん
08/10/04 15:44:15
メガマック食いてえー

423:デフォルトの名無しさん
08/10/04 16:06:44
>>422
スーパーサイズで良いですか?マックマクにしてやんよ

424:デフォルトの名無しさん
08/10/04 17:48:38
メモリ上にある画像(byte[]で保持しているjpg画像)を、
HTMLで好きなようにレイアウト組んで表示させたいんだけど、
WebBrowser使ってできるかな?
画像データはファイルに落とさないこと前提で。

425:デフォルトの名無しさん
08/10/04 18:02:57
プロトコルハンドラを書けばいいんじゃない?
それで、<img src="foo:ID"/>とかできるとおもう。

IInternetProtocolとかでぐぐれ

426:デフォルトの名無しさん
08/10/04 18:07:15
何しようとブラウザに画像ファイルとしてキャッシュされる可能性は捨てられんがそれはOK?

427:デフォルトの名無しさん
08/10/04 18:25:09
今ペイントソフト的なのを作ろうとしているんだが…
範囲選択、塗り潰し、グラデーションが上手くできなくて困ってる。
塗り潰しはピクセルごとに色を取得してクリックしたとこと同じなら…とやろうとしたがそれだと離れた場所にある同じ色のピクセルも色が変わってしまう。
グラデーションはLinearGradientBrushでやろうとしたが、グラデーションが繰り返されてフォトショとかみたいにならない。

初心者で悪いんだが、助言もらえると助かる。

428:デフォルトの名無しさん
08/10/04 18:25:21
或いはNetscapeプラグイン、或いはActiveX

429:デフォルトの名無しさん
08/10/04 18:32:05
困ったときはPaint.NET見てみる
俺は見たことも使ったことも無いから参考になるかどうかは知らん

430:デフォルトの名無しさん
08/10/04 18:43:47
無料のSicence Libraryなかなかいいのないよね。

431:427
08/10/04 19:07:47
>>429
前に見たんだが、ファイル数多くてどれがどれだか分からないし、さらに理解もできなくて…
オープンソースの奴がある程度は理解できるようにはならないと駄目だよな…

432:デフォルトの名無しさん
08/10/04 19:35:11
>>425
ありがとう。
ググってみるわ~。
むずそうだったらファイルに落とすか、
諦めてDataGridに表示とかにするわ。

>>426
全然おk

433:デフォルトの名無しさん
08/10/04 19:44:41
塗りつぶしは上下左右のピクセルを調べて同じ色なら塗る
を上下左右に再帰的に適応していけばできる気がするな
それよりもいい方法があるかもわからんけど

434:デフォルトの名無しさん
08/10/04 19:59:07
>>433
極めて正しいが多分今のPCでは実用速度的に厳しいと思う
塗りつぶしは昔から研究されてるからちょっと調べればアルゴリズム色々転がってるよ

435:デフォルトの名無しさん
08/10/04 19:59:31
>>433
そのまま再帰で書くとSystem.StackOverflowExceptionしそうだな。
多少きれいじゃなくなるけど、非再帰に書き直さないとな。
スタックを使えばできないこともないと思う。

それと、直接塗りつぶすんじゃなくて、
画像と同じサイズの配列(Bitmapでも可)を用意して 塗りつぶすところと塗りつぶさないところのフラグ(マスク)を作ってから
重ね合わせで塗りつぶせば、グラデーションやテクスチャの流し込みとかにも応用できそう。

あと、塗りつぶす前にマスクをぼかしておけば、よりきれいにぬれているように見えるはず

436:デフォルトの名無しさん
08/10/04 22:32:15
ソースコードを記述したファイルの管理について質問させてください
C#はソースの場所と名前空間に特に関連が無いようですが、一般的に従うファイルの置きかたなどあるのでしょうか?
今はVC#がソースを置くディレクトリに全てのファイルをそのまま置いてます
また、クラスとファイルの関係ですが、どうするのが普通なのでしょうか?
Javaみたいに1個のpublic classに対して1個のファイルを作るのが普通でしょうか?

よろしくお願いいたします

437:デフォルトの名無しさん
08/10/04 22:34:42
好きにすればいいよ

438:デフォルトの名無しさん
08/10/04 22:37:45
>>436
> C#はソースの場所と名前空間に特に関連が無いようですが、一般的に従うファイルの置きかたなどあるのでしょうか?

ありません。

> 今はVC#がソースを置くディレクトリに全てのファイルをそのまま置いてます

ファイル数が少ないときはそれでよいかと。

> また、クラスとファイルの関係ですが、どうするのが普通なのでしょうか?
> Javaみたいに1個のpublic classに対して1個のファイルを作るのが普通でしょうか?

一般的にはそんな感じですが、Java と違って、ひとつのファイルに複数のクラスが書けるので、
機能的にまとまったクラス群はひとつのファイルにまとめることもあると思います。


439:デフォルトの名無しさん
08/10/04 23:02:47
>>437-438
レスありがとうございます
参考にさせていただきます

ついでに、もう1個質問です
C#にはパーシャル クラス機能があり、1個のクラスを複数のファイルに分割して記述できると知りました
しかし、使う場面が思いつきません
パーシャル クラスの一般的な使い方とかあるのでしょうか?

440:デフォルトの名無しさん
08/10/04 23:03:38
>>439
VS でウィンドウアプリを作れば、プロジェクトがどういう風にパーシャルクラスを
使ってるかわかるよ

441:427
08/10/04 23:17:19
>>433-435
レスThx、参考になった
塗りつぶしアルゴリズムでググってみたら良さげなのが出たからそれを利用してみる事にする。

続けてで悪いんだが、範囲選択はどうしたら出来るか助言を貰いたい。


442:デフォルトの名無しさん
08/10/04 23:38:10
>>439
基本的に、機械生成コードと手書きコードを合わせて1クラスにするための機構。

443:435
08/10/04 23:47:52
>>441
矩形だけなら始点(sx,sy)と終点(ex,ey)を保持するだけで良いが
それ以外を選択するには、Bitmapで形を保持すると良い
PictBearは選択範囲をBitmapで保存できたから、多分そんな形でやってるはず。

>>442
WPF,XAMLがある今、いらない子?

444:デフォルトの名無しさん
08/10/04 23:50:45
>>443
いや、WPF 以外にもいろいろ使われてる。

WPF の XAML も、ビルドの途中で partial class を自動生成してる。

445:デフォルトの名無しさん
08/10/04 23:50:50
>>443
形の保持ならGraphicsPathでよかろうよ

446:デフォルトの名無しさん
08/10/05 00:07:30
ラスタ形式の画像の選択範囲は、
αチャンネルで持つのが普通な気が。

447:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:03:01
splitで出力された1次元配列にいくつの要素があるかわかるメソッドってない?

448:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:04:24
Count()

449:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:05:07
>>447
ubound

450:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:05:29
ごめん、VB と勘違いした

451:447
08/10/05 01:08:36
即レスサンクス!
Count()はVBで>>448=>450でおk?uboundを使ってみます!

452:427
08/10/05 01:11:46
助言してくれた人たち、ありがとう。
教えてもらった方法をなんとか試してみる。

453:447
08/10/05 01:16:32
ん、、?
uboundがVBかorz

454:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:25:10
現実では無理だと悟ったので、人工知能の少女を作って仮想世界で彼女作ろうと思うのですが
C#でできますか?

455:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:28:10
C#はそんな貴方の夢を叶えます

456:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:53:29
>>440
レスありがとうございました
自分は今のところコマンドプロンプトで実行するアプリケーションしか作ってないので、そのうち勉強させてもらいます


すみませんが、またまた質問させてください。
今度は例外処理に関してです。
C#だと、例外は必ずしもtry~catchしなくて良いのでしょうか?

Encoding.GetEncoderメソッドを使うプログラムを考えているのですが、特に例外処理しなくても、コンパイルも実行もできてしまいます
おそらく、このメソッドは存在しない文字コードを指定すると例外を発生させますよね?
そのための例外処理が必要だと思うのですが、どうなってるんでしょ?
Javaで言うところのRuntimeExceptionが出ているのでしょうか?

APIを調べたのですが、URLリンク(msdn.microsoft.com)を読んでも、例外関係の情報が入手できません。

例外の基本的な処理の考え方や、ドキュメントからの例外情報の入手方法を知りたいです。
よろしくお願いいたします

457:デフォルトの名無しさん
08/10/05 01:59:56
>>456
いちいち Java と比べるのはやめれ。

例外処理をしなければ、UnhandledException が出て、アプリが終了するだけ。

458:デフォルトの名無しさん
08/10/05 09:04:26
GetEncoder自体はEncoderオブジェクト返すだけだし例外投げる要素が無いな

459:デフォルトの名無しさん
08/10/05 10:33:11
>>457
すみません、自分はCとJavaとrubyくらいしか、経験が無いもので、、、^ ^;
>例外処理をしなければ、UnhandledException が出て、アプリが終了するだけ。
なるほど
しかし、いきなりアプリが終了するのは厳しいですな

>>458
間違えました
Encoding.GetEncoding(String);でした
URLリンク(msdn.microsoft.com)
見ると、例外の情報も載ってますね


申し訳ありませんが、さらに質問させてください
普通にVC#2008ExpressEditionを使っていると、例外処理を行わなくてもコードが書けてしまいますよね
これを、VC#2008ExpressEditionが自動的に全ての例外を処理しなければ警告を出すような設定にすることはできないのでしょうか?
あと、またまたJavaに例えてしまい申し訳ないのですが、各例外にExceptionとRuntimeExceptionのような違いはないのでしょうか?

よろしくお願いいたします。

460:デフォルトの名無しさん
08/10/05 10:34:34
>>456
変な引数与えたときはたいてい ArgumentException。

Java と比べてってことは、「throws リストはないの?」ってことだろうけども。
あれは、「内部実装を外部に漏らしてしまう」って欠点がある割に、
どうせ「面倒だったらException型でcatchしちゃえ」って人が多くて
対して役に立たないから C# では採用しなかった。

461:デフォルトの名無しさん
08/10/05 10:38:38
>>459
URLリンク(msdn.microsoft.com)(VS.80).aspx

例外処理の強要は、Java みたいに throws リストでやるんじゃなくて、
単体テスト書いて、ちゃんとコーナーケースのテストもして、
例外が出たらテスト通さないようにするのがいいと思う。

462:デフォルトの名無しさん
08/10/05 11:11:25
VS2008C# Expressです。

フォームを作成すると、Form1.Designerに以下のような
コードが追加されますが、このSystem.ComponentModel
名前空間のインターフェース、クラスはどのような意味を
持つのでしょうか?ヘルプやHPで調べてもよくわかりません。

private System.ComponentModel.IContainer components = null;

private void InitializeComponent()
{
this.components = new System.ComponentModel.Container();
}

このフォームにボタンを追加すると、InitializeComponentの
this.components = new System.ComponentModel.Container();
が消えてしまいます。

そこからさらにTimerを追加すると、
this.components = new System.ComponentModel.Container();
が復活し、
this.timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(this.components);
が新たに追加されます。

アンマネージドリソースの破棄に関係しているのでしょうか?
詳しく解説しているHP等ありましたら、教えてください。
宜しくお願いします。


463:デフォルトの名無しさん
08/10/05 11:19:38
はじめに入ってるのはそういうテンプレートだから
消えるのは多分使ってないと判断されたから
追加されるのは使うから

IContainerはComponent派生クラスの後片付け(Dispose呼び出し)のルール
自分がDisposeされるときに自分の持ってるComponentもまとめてDisposeするため

464:デフォルトの名無しさん
08/10/05 11:42:59
>>460-461
レスありがとうございます
確かにJava使ってたときもなんでもかんでもExceptionでcatchなさる御仁は多かったですね
うちの会社はルールが厳しくて許されませんでしたけど、下請けに出した古いコードはcatch(Exception e)の嵐…
しかも、何も処理して無いことも多いですし、酷いときはVMが突然終了するコードもありましたね


現実問題、例外処理はどうするもんなんでしょ?
たとえば、ArgumentExceptionとかはそもそもメソッドの使い方を間違えているわけだから、例外が出たらプログラマの責任でテスト失敗てのは納得できます
だから、ArgumentExceptionをcatchして例外処理を記述する必要は無いと思います

しかし、ファイル読み込みに失敗とかのケースはやはりcatchしてなんだかの処理をすべきですよね(少なくともアプリが突然終了はないですよね)
catchして処理すべき例外とプログラマの責任でそもそも例外が出ないようにテストする例外と、なんか、その辺を解説している記事とか本とかないですかね


465:462
08/10/05 11:43:51
>>463
レスありがとうございます。

Component派生クラスのオブジェクトをFormの
System.ComponentModel.IContainer componentsに登録させておき、
フォームをDisposeするときに一緒にDisposeさせる…

上記のような処理のためcomponentsが存在している。
といった理解でよろしいでしょうか?


466:デフォルトの名無しさん
08/10/05 11:47:56
>>465
うん

467:462
08/10/05 11:50:22
>>466
ありがとうございました。


468:デフォルトの名無しさん
08/10/05 11:51:50
Silverlight2RC0来たね

469:デフォルトの名無しさん
08/10/05 12:21:11
半透明なコントロールを親コントロールに貼り付けたとき、
親コントロールが子コントロールの領域を描画しなくなって
表示がおかしくなるのを防ぐために設定するのって何だっけ?

変な日本語ですまn

470:デフォルトの名無しさん
08/10/05 13:06:53
>>465
厳密に言うとそれだけじゃなくて Container Site Componentの
結合のために存在している。
しかし、この辺は ComponentModel の基本的なことだから押さえた
ほうがいいともいえるけどコンポーネントを作るんじゃなく使うだけ
なら気にしなくてもいいからわかんなくてもいいかも。


471:469
08/10/05 13:12:09
追記

Win32で言うところの
WS_CLIPCHILDREN と WS_CLIPSIBLINGS
を外したいってことなんだが。

472:デフォルトの名無しさん
08/10/05 16:26:58
例外処理はこれで十分

static void Main(string[] args)
{
  try{
     //ほげほげ
  }
  catch(Exception){
    MessageBox(e.ToString(), "えら~");
  }
}

473:デフォルトの名無しさん
08/10/05 16:28:36
hogeってなんなの?

474:デフォルトの名無しさん
08/10/05 16:32:19
hageやhigeの変種

475:デフォルトの名無しさん
08/10/05 16:32:58
>>472

e

476:デフォルトの名無しさん
08/10/05 16:33:04
hogeの定義は無いよ
適当とか未確定とかニュアンスでいいんじゃないでしょうか?

477:デフォルトの名無しさん
08/10/05 16:37:12
では、ハナモゲラ語とはなんですか?

478:デフォルトの名無しさん
08/10/05 16:59:13
Lengthだろ

479:デフォルトの名無しさん
08/10/05 17:05:41
!

480:デフォルトの名無しさん
08/10/05 17:13:57
想定外の例外は最上位でキャッチしてログ書いてメッセージ出して終了。
普通に想定される処理続行可能な例外はその場でキャッチして適度に処理。
続行出来ないようなのはあえてキャッチせず最上位に任せるか、
ラップして再スローしてやっぱり最上位に任せる。

例外処理って、厳密にやろうとすると細かいルールばかりになって、
しかもかなり慎重に考えないと意味なかったりやたらコーディングが複雑になったりして、
結局シンプルに決めた方がましなことが多い。


481:デフォルトの名無しさん
08/10/05 17:37:48
変数と配列・リストで命名規則の違いとかってありますか?

たとえば変数の場合は出だしが小文字でそれ以降は大文字

例) int variableNumber;

みたいな感じにするのが一般的とされていますが、これと似たような暗黙上のルールは
配列・リストにありますか?

482:デフォルトの名無しさん
08/10/05 17:54:20
>>481
暗黙っていうか、それはcamelスタイルって名前がついてる。
MSのクラスライブラリ作成のガイドラインに、なににどのスタイルを使うとか書いてある。

483:デフォルトの名無しさん
08/10/05 17:58:11
配列やリストだって変数に入れるインスタンスじゃん?

484:デフォルトの名無しさん
08/10/05 18:02:20
ローカル変数に大文字二十日湾だろ不通

485:462
08/10/05 18:10:02
>>470
基本的なことなら理解したいのですが、
解説サイトとしてはMSDNの「Visual Studioによるコンポーネント」
のあたりを読むしかないですかね?

コンポーネントのありがたみというかコンポーネントでないと
出来ない事なんかがよくわかりません。

486:デフォルトの名無しさん
08/10/05 18:56:11
どうしてプロパテーはジェネリックに出来ないの?

487:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:13:51
うまく質問している内容が伝わるか不安ですがよろしくお願いします

やりたいのは、データをファイルに保存するクラスを作りたいのですが
テキストファイル形式で保存するんじゃなくて、テキストエディタで開いても
みれないデータ形式ありますよね?.exeとか
そんな感じで保存したいんだけどどういう知識が必要なのかな?

保存したいのは計算結果の数値や文字列データです

488:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:16:59
>>487
好きにフォーマットを考えて、好きに読み書きすればよろし。

489:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:45:24
>>488
だから、普通に書き込んだらテキストファイルで見れるから
そうならないように書き込みたいからやり方教えろって言ってるんだけど
お前メクラか?

490:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:50:21
お前がテキストで書き込んでるから見えるんだろボケ

491:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:52:47
>>489
>>488は別に煽ってるわけでもないし、ましてメ○ラなわけでもない。
むしろ馬鹿でメ○ラでツ○ボでどうしようもないのは君の方だぞいやマジで。

492:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:54:08
>>489

> だから、普通に書き込んだらテキストファイルで見れるから

ならない。

バイナリを見れる、って意味では見れるけどなw

493:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:59:26
まあお前らKOOLになれよ

BinaryFormatterでシリアライズなんかどうかな

494:デフォルトの名無しさん
08/10/05 19:59:56
昨日splitで出力された配列に何個要素が入ってるのかわかる関数を教えてくれってレスして
count()を教えてもらったんだけどこの関数どうやって使うんですか…?
ググってもそれらしい構文が見つからなくて…

495:デフォルトの名無しさん
08/10/05 20:01:18
素直にLengthプロパティ見れ

496:デフォルトの名無しさん
08/10/05 20:06:59
>>494
だからお前はオブジェクト指向の概念から学べよ猿

あと、countだと、nullだった場合エラー出るからお勧めできない
countなんて薦めた奴はバカだから放置しろ

497:デフォルトの名無しさん
08/10/05 20:51:01
>>494
その人、たぶん Length って言いたかったんだと思うよ。
VBとか他の言語がいろいろ混ざっちゃってたっぽいので。

Split の結果って配列だから、それの長さ調べろってこと。

498:494
08/10/05 20:56:07
>>495-497
そうかLength見ればいいのか…
なんか変な考え方してたみたいですorz
皆さん優しくありがとう

499:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:10:30
初心者です。C#で

ある整数のセットに対して、最小値(か最大値)を配列で返す機能ってあります
でしょうか?ちょっと探してみたくらいじゃみつかりませんでした。

例 
[3,3, 5, 2, 2, 4, 4, 7] => [2,2]
[7,2,3,4,1,,-1,-1,-3,5] => [-3]

500:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:11:32
あ、,,になっている部分は、nullみたいな感じで無視します。


501:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:15:56
そのものはないけど、
new[] { data.Max() }


502:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:20:37
>>501
複数あったらその数だけ作るらしいぜ
var max = data.Max();
var result = Array.FindAll(data, x => x == max);

503:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:35:02
var min = data.Min()
var result = array.Where(n => n == min);
でもおk

504:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:35:34
>>503訂正
var result = data.Where(n => n == min);

505:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:41:21
みなさんありがとうござます。
早速ためしてから感謝しようとおもっておりましたが、
int[] d = {11,11,22,33,10,10};
d.Min()がない。
というような状況です。もしかして2.0には、Min,Maxないんでしょうか
(Math.Min,Maxはありましたが)

506:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:55:20
ああ、そう。
Min, Max は 3.0 から。

507:デフォルトの名無しさん
08/10/05 21:59:09
単に3.0って言うとややこしいぜ
.NET 3.5/C#3.0から

508:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:07:38
public static int[] Maxs(int[] arr)
{
int max, cnt;
if(arr.Length == 0)
{
return new int[0];
}

max = arr[0];
cnt = 1;
for(int i = 1; i < arr.Length; i++)
{
if(arr[i] == max)
cnt++;
if(arr[i] > max)
{
max = arr[i];
cnt = 1;
}
}
int[] result = new int[cnt];
for(int i = 0; i < cnt; i++)
result[i] = max;
return result;
}
こうかな?

509:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:10:48
>>508
もう少し短くまとめろよ・・・情けない

510:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:17:36
2.0 でちゃんとやると508になる気がするが。
C# 3.0 使えという話ではある。

511:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:18:10
>508 大変ありがとうございます。
double, floatなどでもつかえるようにしてみようとおもいましたが
==, >の比較ができなく困ってしまいました。
class MathEx
{
public static T[] Maxs<T>(T[] arr) where T : IComparable
{
T max;
int cnt;
省略
max = arr[0];
cnt = 1;
for (int i = 1; i < arr.Length; i++)
{
if (arr[i] == max)
cnt++;
if (arr[i] > max)
{
max = arr[i];
cnt = 1;
}
}
T[] result = new T[cnt];
省略
}
}
もうちょい悩んでみます。

512:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:24:07
質問者です。以下でなんとかいきそうでした。
if (arr[i].CompareTo(max) == 0)
cnt++;
if (arr[i].CompareTo(max) > 0)

513:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:24:08
>>511
.CompareTo

514:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:27:46
>513
ありがとうございます。このスレでもでてきたEachForや今回のMaxsのような独自の便利
関数は、みなさんどのように管理されてるんでしょうか??なにかアドバイスあればお願い
します。

515:508
08/10/05 22:29:30
>>509
public static int[] Maxs(int[] arr)
{
int max = Int32.MinValue;
int cnt = arr.Length == 0 ? 0 : 1;

foreach(int value in arr)
{
if(value == max)
cnt++;
if(value > max)
{
max = value;
cnt = 1;
}
}

int[] result = new int[cnt];
for(int i = 0; i < cnt; i++)
result[i] = max;
return result;
}
うーん、こうかな…

516:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:37:19
>>515
まあ、まずまずだけど、ひとひねりほしいな
例えば再起処理を使うとかさ
forでやるのはダサイ

>>514
管理ってなんぞ?クラスで定義すればいいんじゃねーの?

517:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:40:25
こんなんで再帰使う方がアレだわ

518:508
08/10/05 22:41:45
よく見たらバグってんなこれ

519:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:55:13
>>514
適当にinternal staticなクラス作って入れとく
よほど汎用的で便利なものでなければプロジェクトごとに書き捨て

520:デフォルトの名無しさん
08/10/05 22:58:44
倹索とかで見つからなかった場合null帰すのとエラーはどっちがいいの

521:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:00:22
場合による
「検索」という意味合いのメソッドなら例外は投げない方がいいかも

522:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:00:59
>>514
CodeProjectに登録

523:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:02:17
>>516
なんという関数型脳w

524:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:06:52
この問題結構奥深いな…
最小値、最大値のセットだけでなく
2番目、3番目、そして一番多くはいってる数とか
だそうとして、
ヒストグラムに一旦入れて、やってみてたけど、朝までかかり
そうなかんじなんで、つかーれたのでエロみてくる。

525:516
08/10/05 23:14:49
おまえらバカだから答え教えてやるよ

まず、配列をList<>に入れる
その後。Sort()
あとは言わないでもわかるな?

526:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:18:27
>>521 そもそもnull使えない型とか…

527:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:25:43
null許容型もだめな型ってあるの?
あるいはDictionary.TryGetValueみたいに可否と結果を別に表す方法もあるし。

528:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:26:18
>>525
List<>に入れるときはforを使わず再帰処理を使うんですね
わかります

529:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:28:44
数字なら最大値でも返えせば

530:516
08/10/05 23:31:09
要素から最大値を抜き出す
その要素に-1を代入
また、要素から最大値を抜き出す
最初に取り出した最大値より小さい場合は
唯一の最初のが最大値

あとはわかるな?

531:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:32:19
タイプつかってヒストグラムできた。が馬鹿でかいものになった。
歪度とかCV、σとか無意味につけてしまった。

532:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:37:56
ダメだ、俺の頭では、-1を代入のところがよくわからん。。。
整数だからマイナス数値ばっかのセットだってあるんだよね

533:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:42:09
これに速度の差とかあるですか?

try
{
  int index = 0;
  for(;;)
  {
    if(name == list[index++].name)
    {
      break;
    }
  }
  return list[index];
}
catch(ArgumentOutOfRangeException)
{
  return null;
}

//int count = list.Count;
//for(int i = 0; count > i; i++)
//{
//  if(name == list[i].name)
//  {
//    return list[i];
//  }
//}
//retnrn null;


534:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:45:08
>>533
foreachのほうが早い

535:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:52:39
516は突っ込んだら負けなんだろうか

要素は全部0以上とか元の配列を破壊してもいいとか勝手な条件付けすぎ

536:デフォルトの名無しさん
08/10/05 23:53:23
>>530
最大値が負の数だったら?

537:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:00:40
エレガントな解はまだかーい?

538:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:08:52
>>535
>>536
屁理屈言うな

あくまで>>505の規格に即しただけ

誰が符号付整数なんて条件出したんだ?

539:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:11:54
元々の質問は>>499でそ

540:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:12:05
いや、499時点で負数出てきてるし…

541:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:18:21
組み紐群ならったときに、エレガントな方法あったきがする。。。
が教科書すら全部研究室おいたまま10年以上たっとるな。

542:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:36:00
ApplicationExceptionじゃなくて
ArgumentOutOfRangeExceptionとか
InvalidOperationExceptionとか
中の人以外が勝手に使ってもいいの?

543:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:46:30
真面目な話、いくらふらっとスレだからって、>>499ってそんな悩む問題なのか?
そっちの方が悩ましい問題だ。
こんなのベタにやればいいだけじゃん。
間違いなく(負の数について簡単に説明してやりさえすれば)小学生でも書けるコードにしか思えないんだが。

544:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:47:13
>>542
ApplicationExceptionは黒歴史になりました

545:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:51:22
>543
小学生でも書けるかもしれないが、万人が使いたくなるような
汎用的なもの、もしくは、ロジックがみためにも美しいもの
をつくるのは、難しいぞ。

そんなに簡単に書けるコードだというのなら、手本をみせてほしい。
ヒストグラムに入れるという方法が私には、なるほど!と思わせてくれた。

546:デフォルトの名無しさん
08/10/06 00:57:52
>>545
何を言っているのか意味がわからん。
汎用的?
汎用的かどうかがコードの書法によって変わるとでも言うのか?w


547:デフォルトの名無しさん
08/10/06 01:02:27
振る舞いが重要であり、内部の構成には興味ありませんね
>>545は概念から学べ

548:デフォルトの名無しさん
08/10/06 01:04:26
証明の結果よりも、証明の仕方に興味があるタイプです。

549:デフォルトの名無しさん
08/10/06 01:06:42
なら数理論理学でも学べよ
C#とは関係ない

550:デフォルトの名無しさん
08/10/06 01:13:31
>>548
それ自体はいいと思うんだが、だからといって三平方の定理レベルの話題で
悩むのはヤバいだろう。

551:デフォルトの名無しさん
08/10/06 01:17:20
三平方の定理=立方体の体積の出し方だと思った俺の居場所は

552:デフォルトの名無しさん
08/10/06 01:22:04
乱数なんてらんだむっぽいのがでりゃいいんだよ。
メルセンヌツイスターなんていらんわ。

553:デフォルトの名無しさん
08/10/06 01:25:34
C#ってなんでメソッドの引数でデフォルト値を廃止してしまったんですか(´・ω・`)?

554:デフォルトの名無しさん
08/10/06 02:16:15
>>553
メソッドオーバーロードで解決できるから
この質問いつも出るからテンプレに入れないか?

555:デフォルトの名無しさん
08/10/06 02:18:06
>>554
C++もメソッドオーバーロードは実装してません?

556:デフォルトの名無しさん
08/10/06 02:21:44
関数オーバーロードでデフォルト引数が表せるのだから
デフォルト引数なんていう分かりにくいものは使わないようにしようという方針

557:デフォルトの名無しさん
08/10/06 03:12:09
C++作ったBjarneも多重定義があればデフォルト引数なんて構文糖、みたいなことを自著に書いていた気がする。

558:デフォルトの名無しさん
08/10/06 03:46:50
デフォルト引数の方が直感的じゃないですか?

多重定義もいいですけどコードが冗長になって保守・管理が面倒くさくなりそうですが・・・

559:デフォルトの名無しさん
08/10/06 08:35:26
デフォルト引数はオーバーロードで出来ても逆は無理だろ。その時点で
どっちがなんて議論じたい意味なし

それとシグニチャと呼び方もよろしくない、デフォルト引数は

560:デフォルトの名無しさん
08/10/06 08:49:34
ドキュメントの保守が面倒だったりはしないのかね
ある機能の説明がオーバーロードされたメソッドごとにあるから
必然的に重複が多くなるし

561:デフォルトの名無しさん
08/10/06 09:13:27
デフォルト引数って、使う人が結局その値を理解する必要があるからね。
単に、無い、という方が安全だよね。

562:デフォルトの名無しさん
08/10/06 10:05:26
デフォルト引数無いのがC#の最大の欠点

563:デフォルトの名無しさん
08/10/06 10:16:24
敢えて無くしたのに
それを欠点と思ってるようじゃC#は向いてないよ

564:デフォルトの名無しさん
08/10/06 10:18:40
public void foo(bool bar = true){
 ・・・
}
で済むところを

public void foo(){
 foo(true);
}

public void foo(bool bar){
 ・・・
}
なんてダラダラ書くのは無駄すぎるな

565:デフォルトの名無しさん
08/10/06 10:29:43
オーバーライドすると途端にカオス

566:デフォルトの名無しさん
08/10/06 10:50:24
デフォルト引数は構造上、後ろから設定しなくてはならないし歯抜けができない。

567:デフォルトの名無しさん
08/10/06 12:42:12
文句があるならC++使えばいいじゃん

568:デフォルトの名無しさん
08/10/06 12:43:36
C++なんかもっと欠点だらけだろ

569:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:06:49
usingとかDisposeを多用しなきゃならん状況になると
C++ならもっと簡単に書けるのに、とか思ってしまう。

570:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:15:31
まそりゃ適材適所
C++の方が簡単に書けるならC++で書けばいい
DllImportだってC++/CLIによるラップだってできるんだから

571:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:20:35
VisualC#2008を使っています。
C#をコンソールからコンパイルする方法を知りたいです。
csc filename.cs
でよいらしいのですが、cscにパスが通っていないようです。
cドライブをcscで検索しても見つからないです。
どなたかご教示いただけないでしょうか。


572:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:25:26
スタートメニューに.NET 2.0 SDKみたいな項目あるだろ
それのSDKコマンドプロンプト使え

573:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:43:18
>572
ないです。
Microsoft Visual C# 2008 Express Edition
はあります。

普通の(WindowsXP標準の)コマンドプロンプトではだめなんですか?


574:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:50:10
C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc.exe filename.cs
コンパイラのパスは環境によって違うかも分からん
もしくは環境変数PATHにC:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5をついかして
csc filename.cs
とかシステム環境変数に入れたくなければ
set PATH=C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5;%PATH%
みたいなバッチファイルを用意してそれを使うとか

575:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:51:35
%windir%\Microsoft.NET\Framework\v?.?
にあるからなあ、検索時Windowsのディレクトリは除外してたかな。

576:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:55:05
標準のコマンドプロンプトからなら、vcvars32.batを実行すりゃいけるよ。
探してパス通ったとこにコピーしておいてみては。

577:デフォルトの名無しさん
08/10/06 13:57:50
>574、575
あ、ありました。Prorgam Fliesばっかり探してました。
Windowsの下だったのですか。
検索はシステムファイルは除いていたかもしれません。
ありがとうございました。


578:デフォルトの名無しさん
08/10/06 16:31:50
なぁ、クラスを作ってそこのメソッドで何らかの「閉じた」処理をさせるとき、
このメソッドは引数を取るようにすべきだと思う?
それとも必要ならクラス内のフィールドやプロパティを読めばいいわけだから
そもそもメソッドに引数なんて指定する必要も無いと思う?

579:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:12:14
どっちかじゃなくて、適切に使い分けろ

580:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:19:10
>>578
フィールドにあるものを利用するならわざわざ引数でやらなくてもいい
ほかのクラスやプロジェクトで利用するようなメソッドなら引数などを考えないといけないけどね

581:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:29:09
くだらない質問ですみません
VC#2008無料版をインストールしたのですが.netFramework SDKのインストールも必要ですか?
それともVC#導入時に組み込まれていますか?

582:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:35:03
大体は入ってる
できればMSDN Library for Visual Studio 2008 SP1を
必要になったらMicrosoft Windows SDK for Windows Vistaを

583:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:41:17
>>582
ありがとう

584:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:44:06
>>580
メソッド間の引数のやりとりだけで実現可能な場合は
わざわざフィールドにする必要ないだろうか?

いまいち変数をフィールドで表現すべきか、メソッド間の引数のやりとりですます
べきかの使い分けが分からないんだが。

フィールドってある意味一昔前のグローバル変数みたいなものだから
安易に多用するのは慎むべきだよな?

585:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:51:59
>>584
privateにしておけば問題ないはずだけど
多分、そのソースに必要な改良はクラスに分割することじゃないかな?

大部分のメソッドはそのフィールド変数を利用しないとするならば
そのフィールド変数は混乱の元だし、そのフィールドを必要とする
メソッドと一緒にクラス化するべき

引数を取るかどうかの判断は、そのメソッドをpublicにするかもしれない場合

586:デフォルトの名無しさん
08/10/06 18:58:12
>>585
裏を返せばそのクラスのフィールドを使わないメソッドは積極的に
違うクラスに分離していけ、ということ?

587:デフォルトの名無しさん
08/10/06 19:16:36
あん裏はやめて

588:デフォルトの名無しさん
08/10/06 19:18:29
っていうか、そもそも「普通は」メソッドの引数を省略する目的で
フィールドを使いたい、などとは思わないはず。

もしそんな欲求に駆られるとしたら何か考え方が間違ってると思うよ。

589:デフォルトの名無しさん
08/10/06 20:11:24
フィールドあれ、と神は最初にいった

590:デフォルトの名無しさん
08/10/06 20:16:53
>>586
public void Swap(int a,int b)
{
 //abの値をスワップ
}

↑ならメソッドの機能を忘れてても直感的どういう動作をするのかわかる

public void Swap()
{
 //フィールド変数のa,bの値をスワップ
}

↑これだとaとbはどういう型なのか、プログラム内でどういう意味を持つ変数なのか
毎回思い出したりしなければならない

591:デフォルトの名無しさん
08/10/06 20:20:50
メソッドもクラスもできるだけ小規模で完結した機能を持ったほうが
のちのち見返した場合わかりやすい

592:デフォルトの名無しさん
08/10/06 20:22:45
Swap(ref int a, ref int b)なら分かるけど

593:デフォルトの名無しさん
08/10/06 20:24:00
>>592
どんな釣りだよ

594:デフォルトの名無しさん
08/10/06 20:39:56
i++;と++i;どっちが速い?

595:デフォルトの名無しさん
08/10/06 20:42:27
いっしょじゃね

596:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:01:18
式の値を使わないならIL上で全く一緒

597:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:23:11
アクセスに統合Windows認証が必要なWebサイトがあり、それのテストを行うために
HTTPリクエストを飛ばしてレスポンスを拾うテストツールを作っています。
デバッグ用なので、生のリクエスト文字列を送り、生のレスポンスを拾いたいため、
TcpClientを使って、HTTPヘッダもユーザが入力できるようにしました。

そこで困っているのですが、TcpClientでの統合Windows認証のやり方がわかりません。
TcpClientで統合Windows認証は可能でしょうか?可能であればどのようにすれば良いのでしょうか。
不可能であればHttpWebRequest等の代替手段を検討しなければ行けないのですが、
統合Windows認証が可能で、ヘッダも含めた生のHTTPリクエストを設定し、生のHTTPレスポンスを
取得できるクラスのようなものはありますでしょうか。

よろしくお願いします。

598:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:24:25
Class追加するときって1クラスにつき1つファイル(拡張子は .cs)を用意して
そこに記述したほうがいい?それともMain()関数があるところの下につらつら
クラスを追加していってもいいんだろうか?

599:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:29:40
内部クラスでないかぎりは1クラス1ファイル

600:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:30:09
どこのJavaだよ

601:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:31:17
クラスが増えてくると、何がなんだかわからなくなるな
UMLとか覚えたほうがいいのかねぇ

602:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:38:35
privateな内部クラスを使えば結構減らせる気がする
一つのクラス内でしか使わなくて外に見せる必要もない型って案外多いよ

603:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:49:26
>>594 前置

604:デフォルトの名無しさん
08/10/06 21:56:32
>>603
>>596

605:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:00:11
垂直方向のプログレスバーきぼんぬ

606:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:02:58
気色悪い奴

607:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:04:27
>>599
どうも(*^ー゚)b

>>600
Javaって一つのファイル内にクラスをつらつら書き連ねていくの?

608:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:17:23
>>602
それらをツリービューで表示されるから、どのクラスがどのクラスと関連があるのかとか
わからなくなるんだよね

関連図をUML風に表示する機能があればいいんだけど
プロエディションならあるんだっけ?

609:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:21:45
>>597
HttpWebRequest なら CredentialCache か何か使って NTLM 認証が可能。
TcpClient を使うなら、パケットキャプチャしてやりとりを確認すれ。

でもさー。Proxy 通れないケースが多いから、インターネット経由だと
かなり厳しいと思うよ。

610:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:28:51
javaはpublicクラスは1ファイル1クラスで名前を合わせる必要があるが、
デフォルトスコープ(internal相当)のクラスはその限りではない。
関連のあるデフォルトスコープクラスはまとめてよい。
ただ、public enumをいちいち別ファイルにさせられるのはちとつらいね。

C#の場合はpublicなenumやらdelegateやらいろいろあるから分けてられないよ。

611:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:36:33
>>609
HttpWebRequestのCredentialCacheで認証して、
GetRequestStreamでStream取得してそこに書き込めばできそうですね。
ありがとうございます。

ちなみに、

>でもさー。Proxy 通れないケースが多いから、インターネット経由だと
>かなり厳しいと思うよ。

これってTcpClientに対してのコメントですか?

612:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:36:33
そういえばネストした型をpublicやprotectedにしたらガイドライン違反になるんだっけ

613:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:37:45
C#をはじめるならこの本がお勧め、って感じの入門書ってありますか?

614:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:39:28
C#以外の経験の有無くらいは書け

615:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:41:19
申し訳ない
Cが文法なら大まかに覚えてる~程度の素人です
他は無知です

616:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:47:11
>>594
preインクリメントとpostインクリメントのコストの違い
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

617:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:50:28
>>616
スレタイぐらい見ろ

618:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:52:10
>>609
すいません、HttpWebRequestのGetRequestStreamの使い方を調べてみたんですが、
ヘッダも含めて、直接HTTPリクエストを書き込める訳では無いみたいですね。
デバッグ用なので、中のデータがどうなっているのかを見るのが最優先なのですが、
そういうリクエストの指定ってできないものでしょうか。


619:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:56:02
>>614
マイコミが初心者テキストとしてもリファレンスとしても使いやすい
マイコミが理解できるレベルならMSDNで十分だろう

620:デフォルトの名無しさん
08/10/06 22:57:12
iを使わない場合最適化されるから一緒、つまり++iが速い。

621:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:00:01
一緒なのに早い?

622:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:00:16
ImageListの全画像をまとめて1つのファイルに
書き出す(読み出す)方法はありますか?

623:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:03:03
>>621
「前置の時と」同じコードに最適化される

624:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:08:25
>>611
違う。NTLM 認証の制限。ケルベロスならいけるのかもしれんけど、
試してないからわからん。

>>618
つかさ、デバッグ用なら、なんでパケットキャプチャしないの?

625:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:09:10
>>622
どうまとめんのさ
複数フレームの画像ならTIFFとかGIF
単に詰め込むだけで良いなら適当なヘッダつけて突っ込んでけ

626:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:13:38
ZipPackageとか

627:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:16:08
大きめのbmpオブジェクトを作って
任意の画像をそこに貼り付けて
適当に保存すればいいんじゃないの?

628:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:17:41
>>590
話はややずれるけど

private int a, b;

public void Swap(int a,int b)
{
this.a = a
this.b = b
}

という書き方って推奨されている?本来は

private int a, b;

public void Swap(int _a,int _b)
{
a = _a
b = _b
}

という書き方の方が正しいのかもしれないけど・・・

629:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:20:59
上が推奨
下はガイドライン違反
下のように書くとすれば、フィールドのa,bの方に_を付ける
「クラス外から見える名前が最優先」

630:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:23:11
このスレに出てくるSwapは俺が思ってるのと全然違うんだが

631:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:27:42
>>624
クライアント側で想定したリクエストを送れているかということと、
あるリクエストを送ったときのサーバ側の動作をみたいので。
前者だけならパケットキャプチャで拾えば良いと思いますけど、
後者のために任意のリクエストを送れるツールが欲しいのです。


632:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:29:24
public static void Swap(ref int a, ref int b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}


633:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:29:50
>>631
IIS リソキに含まれてるツールでも使えばいいじゃん。

634:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:34:24
KeyedCollectionのGetKeyForItemは何を書けばいいの?

635:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:37:31
return item.Name;みたいに
要素自身が含むキーとして使える値を返す

636:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:38:45
>>631
興味本位で調べただけだから外してるかも知れん。
NegotiateStreamってクラスがあるらしい。(.Net2.0から)

637:デフォルトの名無しさん
08/10/06 23:41:42
>>675 どーも

638:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:06:23
Object a=new Object();
Object b=a;
Object c=b;
の場合、cにはaの値のアドレスのコピーを持っているbの値が代入されるということですか?
つまり、cの値を得ようとすると、コンピュータは一旦bを経由してからaにたどり着くの?
もしそうなら、コピーするほど、処理が重くなる?

639:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:13:03
経由しないよ

640:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:13:06
ならない
全部同じ

641:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:22:10
こっちが分かり易い。

Object ^a = gcnew Object();
Object ^b = a;
Object ^c = b;

642:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:24:45
>>638
ありきたりに、変数のアドレスってのを
コインロッカーのキー番号に例えると、

Object a = new Object();
の時点で、ロッカーを1箇所確保、そのキー番号を a に代入。
仮に、たとえば、そのキー番号が 5 (適当)だったとすると、

Object b = a; // キー番号 5 を b にコピー
Object c = b; // 同じく、5 を c にコピー
という状態になる。

a.Property も b.Property も c.Property も、
どれも 5 というキー番号を経由して、同じロッカーを参照。

643:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:51:04
>>629
> 上が推奨
> 下はガイドライン違反

マジっすか( ´・ω・)!
上が推奨だったとは・・・

毎回下の方式でやってて、 _a とか tmp_a とか名前考えるのが面倒だったんだよ。
上でいいならこれからジャンジャン this. を使わせてもらうよ

644:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:54:25
むしろ俺はメンバーには this. 必ず付ける派なんだが。

645:デフォルトの名無しさん
08/10/07 00:58:01
>>644
フィールドに毎回 this. つけるのって面倒だし見づらくない?

646:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:03:43
>>645
フィールドであることを区別する意味ではありだと思う。
それを _ つけて区別するくらいなら、this の方がタッチタイプしやすい。
アンダーバーとかの記号は打ちにくいのよね。

647:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:08:30
this付けるのはフィールドのみ?
メソッドやプロパティにはどうする?

648:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:16:21
フィールドにアクセスするときにわざわざthis.を頭に付けることなんて推奨されてたか?

649:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:18:33
俺はつける。

650:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:20:15
お前の話なんてどうでもいいんだ黙ってろ

651:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:21:14
>>638
もしその考え方が正しいとするならば、

Object a=new int[] {1,2,3};
Object b=a;
Object a=new int[] {4,5,6};

このときにbの値を得ようとしてint[] {4,5,6}を取得することになるよ?
んな馬鹿な話あるわけない。
つーか上記のテストコード書いて試したらすぐ確認とれるだろ。

なんでも質問するようではプログラミングなぞ向いていない。
これくらいの疑問なら自分の頭使って自力で解決できないとちと厳しいぞ。

652:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:24:48
>>639-642
ありがとうございます。
ずっと疑問だったんで気になってました
高級言語になるほど、内部がどうなってるか見通し利かないでうよねぇ

653:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:26:42
全部付ける派の人は
継承されたメンバにアクセスするときもthis付けるのかな
それともbase?

654:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:32:14
>>651
それの場合新しいインスタンスを代入しているんだから
bの値を得ようとするわけないのはバカでもわかります

というか、テストコードってどう書くんですか?
cに入っているアドレスが、aの値のアドレスかどうかなんて
あのプログラム動かしただけではわからないはずですけどね

参照の「コピー」というぐらいだから、コピー用に新しくメモリが割り当てられているのでは
と思ったのが勘違いです。だから、cにはaの参照がコピーされたメモリへの参照のコピーと思ったしだいです

655:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:36:54
これは参照です的な目印がないからな~

656:デフォルトの名無しさん
08/10/07 01:47:44
struct Vector
{
public double X, Y, Z;
public double Length
{
get
{
return Math.Sqrt(X * X + Y * Y + Z * Z);
}
set
{
//現在の長さを取得
double lng = this.Length;

//成分を変更する
X *= value / lng;
Y *= value / lng;
Z *= value / lng;
}
}
}

サンプル用の自作ベクトル構造体
全部付ける派の人ってのはこれにも全部つけるの?
return Math.Sqrt(this.X * this.X + this.Y * this.Y + this.Z * this.Z);
とか激しくキモいんだが。

俺はプロパティとフィールドの違いを見るためにプロパティは付ける。
あとはローカル変数とフィールドの区別が必要なときにも当然付ける。
あとは付けない。

657:デフォルトの名無しさん
08/10/07 03:01:19
メソッドに参照渡しするときに、宣言だけしたパラメータを渡そうとすると

int[] a;

HogeMethod( a );

「未割り当てのローカル変数 'a が使用されました。」

てなエラーが返されてしまう。

int[] a = null;

HogeMethod( a );

とすれば問題なくコンパイルは通るんだが、これって汚くない?
わざわざnullを割り当ててから参照渡しするのはどうも無駄なステップを
踏まされているように思えて仕方がないんだが。上のようなスマートな
方法も通用して然るべきだと思わん?


658:デフォルトの名無しさん
08/10/07 03:09:10
>>657
こういう話じゃないの?
void HogeMethod(out int [] a) { a = new int [] { 1, 2, 3 }; }

int [] a;
HogeMethod(out a); 


659:デフォルトの名無しさん
08/10/07 03:10:38
最近Javaから移ってきたのですが、構造体の使い道はこんなので合ってますか?

バッチ大量データ登録時にトランザクション単位でエンティティビーン的な構造体に値を放り込む
→参照渡しでクエリ実行
→構造体はトランザクション単位でfinalyでnull設定
→パフォーマンスアップな上にメモリ節約できて(゜Д゜)ウマー

現状エンティティビーンクラスにclearメソッド用意してインスタンス使い回してますが、果たして、、

660:デフォルトの名無しさん
08/10/07 03:15:18
>>659
いろいろ勘違いしている。Javaと同じでほとんどのケースでクラスを使うことになる。

661:デフォルトの名無しさん
08/10/07 03:19:57
>>658
ああ、出力パラメータを指定するという方法もあったね。
でもメソッドを呼び出すときも

> HogeMethod(out a);

"out"キーワードを付けないといけないんだよね。
呼び出すときくらい"out"キーワードは無視させてくれてもいいと思うんだが。

662:デフォルトの名無しさん
08/10/07 03:22:57
>>659
.NET Framework 開発者ガイド
クラスまたは構造体の選択
URLリンク(msdn.microsoft.com)


663:デフォルトの名無しさん
08/10/07 03:28:59
660 662
ご教示ありがとうございます。
構造体はあまり使わない的な文献はよく見かけたのですが、初見なものでなんか使い道あるのでは、と考えましたが、まだ修行がたりないようでしたね、、。

664:659
08/10/07 03:50:03
連投すみません。
659の問題点は

・エンティティビーンで16バイト以下は現実的でない
・スコープ抜けたら勝手に解放されるのでnull設定は不要
・パフォーマンスとはそもそも関係ない


で合ってますでしょうか?

665:デフォルトの名無しさん
08/10/07 06:13:16
>>633
WFetchでしたっけ?
あれはSJISのみ対応だったかと思うのですが。
UTF8なのです

666:デフォルトの名無しさん
08/10/07 07:23:11
>>665
いろいろと制約が厳しいな。

HttpWebRequest の AddHeader でだめってことは、標準ヘッダを
ごにょごにょしたい、ってことかな?

リフレクションで一部書き換えられたようには思うけど、変に細かい技を
使うより、Tcp でちくちくやるのがよさげだね。


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