画像処理 その11at TECH
画像処理 その11 - 暇つぶし2ch514:デフォルトの名無しさん
09/03/19 23:35:51
fは実数だからf(x)もf*(x)も同じだし、
F(u) = F*(N-u)とかの関係を使えば説明できるかな。良くわからん

515:デフォルトの名無しさん
09/03/20 01:30:56
ウィキペディアみたら正規化係数やらeの指数部やらは習慣的なものだからとか書いてあるからあんまり気にしないことにします。

へんなこと聞いてすいませんでした。

516:デフォルトの名無しさん
09/03/21 09:52:12
このスレの80%くらいは低レベルな質問だな

517:デフォルトの名無しさん
09/03/21 09:55:02
まあ、画像処理は低いレイヤーの話だからね。

518:デフォルトの名無しさん
09/03/21 13:02:07
ウィットに富んだジョーク!

519:デフォルトの名無しさん
09/03/21 14:42:28
bmp形式ファイルで「1bpp」にした画像を見たいのですが
うまく、見れません。
bmfhsize=sizeof(bmfh);
bmihsize=sizeof(bmih);
filesize=bmfhsize+bmihsize+((width/8)+1)*height;
::ZeroMemory(&bmfh, bmfhsize);
::ZeroMemory(&bmih, bmihsize);

bmfh.bfType=0x4d42;
bmfh.bfSize=filesize;
bmfh.bfReserved1=0;
bmfh.bfReserved2=0;
bmfh.bfOffBits=bmfhsize+bmihsize;

bmih.biSize=bmihsize;
bmih.biWidth=(width/8)+1;
bmih.biHeight=height;
bmih.biPlanes=1;
bmih.biBitCount=1;
bmih.biClrUsed=8;
bmih.biCompression=BI_RGB;//無圧縮形式
bmih.biSizeImage=0;//
bmih.biXPelsPerMeter=0;
bmih.biYPelsPerMeter=0;
bmih.biClrImportant=0;

どのようにヘッダファイルを定義したらいいですか?
width=100,height=100の画像を1bppに変換しようとしています。

520:デフォルトの名無しさん
09/03/21 21:45:37
1bpp なら bmih.biClrUsed=2; じゃない?

521:デフォルトの名無しさん
09/03/21 22:06:58
bmih.biWidth=width;
だろ。あと各行のデータは4バイトバウンダリ

あとで、画像が上下さかさまだとか泣きついてきそうだな

522:デフォルトの名無しさん
09/03/22 09:42:20
低レベルだw

523:デフォルトの名無しさん
09/03/23 11:26:08
>>519
パレットいらないっけ?

524:デフォルトの名無しさん
09/03/23 12:30:53
パレットいる、2つ分

525:デフォルトの名無しさん
09/03/23 12:34:25
ネタがないからいいけど、どう見てもAPIスレ向けだろう……
つーか、二値画像を見たいだけなら自分で書かなくてもツールで事が足りるだろうに。

526:デフォルトの名無しさん
09/03/23 12:48:16
自分で作ったBMPファイルがツールで見られない、という話じゃないのか

527:デフォルトの名無しさん
09/03/23 13:11:56
まさかとは思うが、ヘッダを書くだけで2値化できると思ってないだろうな。

528:デフォルトの名無しさん
09/03/23 17:37:30
>>519
>>bmp形式ファイルで「1bpp」にした画像を見たいのですが
と書かれれている一方、
>>width=100,height=100の画像を1bppに変換しようとしています。
と書かれていて、趣旨がのみ込めません。

1bpp の bmp header(BITMAPFILEHEADER, BITMAPINFO)の内容の記述が
分からないのであるなら、Windows アクセサリの「ペイント」で適当は
画像ファイルを読み込んで、白黒 bmp で保存してみればいいのではない
でしょうか。
尚、bmp ファイルの読み込み・表示は「猫でも分かる・・・」の160
章、170章に出ています。

529:528
09/03/23 17:39:42
×適当は画像ファイル
○適当な画像ファイル
失礼しました。

530:デフォルトの名無しさん
09/03/23 20:23:52
>>523
パレットは必須ではなかったと思う。
パレット無しのモノクロBMPをAPIで読み込ませると、TextColorとBkColorに
勝手にマップしてくれた希ガス。

531:デフォルトの名無しさん
09/03/24 07:06:52
はなじでた

532:デフォルトの名無しさん
09/03/24 07:44:04
何の話じをしでたの

533:デフォルトの名無しさん
09/03/24 11:12:17
DBIがAPIで読めるようになったのは後から追加された機能だから
使ってないツールも多いけどな。

534:デフォルトの名無しさん
09/03/24 11:13:42
DBIって何だ、、orz DIBね


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