08/09/22 01:34:08
寝る前だけど質問させてもらいます
C++で横スクロールするアクションゲームっぽいもの
作ってるのですがキャラクターをクラスで扱っていて
場面ごとの関数1つ1つにクラスの変数やメソッドを使うから
インスタンス定義ってのをやらなきゃいけないようで
そうするとそのせいで場面の移り変わりのときに
それまで使っていた変数が初期化されてしまって
URLリンク(www.dotup.org)
このようになってしまいますよね
キャラクターのクラスだけでなく他にも場面やステージを
隔てて初期値に戻ると困るものを保存したり引き継いだり
できればいいのですがどうすればいいのでしょうか・・・