【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】 - 暇つぶし2ch97:デフォルトの名無しさん
08/07/30 22:12:11
>>95
任意軸回転は3軸それぞれ回転するくらいの処理負荷は普通に食うぞ。
それにそこまでやるならもう四元数使え。めんどうくせえ。


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