【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part18 【C】 - 暇つぶし2ch94:デフォルトの名無しさん
08/07/30 17:30:51
>>64
・全アニメーションの前半部分(最初の10フレ分とか)だけをメモリにおいておき、
 それを再生中に残りを読む。
・リングバッファでデータを持っておき、1度読みこんだものはしばらく解放しない。
・使用頻度の高いもの、即時応答が必要なもののみを事前ロード
 →対戦格闘なら待機モーション+そこから派生する最初の動作のみ。
・圧縮してメモリに置いておく。使用する度に解凍する。

詳しい仕様が解ればもっとネタ出せるかも。


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