08/07/30 13:32:32
質問です。
ゲームでログイン時やチャット時などのテキスト入力する箇所って
Win32APIのエディットコントロールを利用してるのでしょうか?
それともDirectX側でそのような機能が用意されてたりするのでしょうか?
SDKのサンプルを調べてみようと思っていたのですが
自分の環境だとサンプルで使う用のプラットフォームSDKの
インストールが上手く行かずコンパイルが出来ず調べ辛く、
そういったUI部分をDirectXで実装する事を詳しく紹介してる
サイト・書籍などあれば教えていただけると助かります。
(「DXUTを使え」とかじゃなしに、SDKを利用した実装方法が知りたい)