C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 32at TECHC言語なら俺に聞け(入門篇) Part 32 - 暇つぶし2ch35:924 08/07/09 14:35:13 >>30 まー近い挙動のものにシューティングゲームなんかがありますけど ゲームを構成する素材(背景や敵本体)は固定になりますが、自機や敵が吐き出す弾 は事前に・・というわけにはいきませんよね? それでこういった2種類の領域の確保の仕方になってます。 >>31 ありがとうございます。 これでうまくいきました。 最近大改造してようやく今のスタイルにこぎつけたので混乱してました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch