DirectShowと戦うスレ Part 4at TECHDirectShowと戦うスレ Part 4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:デフォルトの名無しさん 08/12/22 23:05:39 ・再生処理に使う時間が充分あれば等速で再生し、 間に合わない場合は再生速度を遅くする (つまり、一切フレームスキップをしないようにしたい) ・音声をリアルタイムに加工、出力する この2つを実現するにはどうする? 151:デフォルトの名無しさん 08/12/22 23:06:15 かなり下がったし、age 152:デフォルトの名無しさん 08/12/22 23:49:58 C++で作ったフィルタをC#から使うのってどうやるの? 検索しても出ない 153:デフォルトの名無しさん 08/12/23 00:29:33 >>152 フィルタを使うじゃ抽象的過ぎてわからんよ。 154:デフォルトの名無しさん 08/12/23 00:43:57 手とり足とりということです 155:デフォルトの名無しさん 08/12/23 21:00:54 DShow.NETがあるやん。 156:デフォルトの名無しさん 08/12/23 21:33:31 もちろん、DirectShow自体COM Interopでもなんとかなるはず。 157:152 08/12/23 22:01:42 1.CBaseVideoRendererを派生させてOpenGLのテクスチャに ムービーを書き込むクラスをC++で作る 2.C#でWindows FormsでGUIを作る 3.C#でDirectShow、OpenGLを初期化 DirectShowでグラフ構築時に1.で作ったフィルタを入れる というようなことがしたい。のだがCOMに対応したDLLの作り方が 分からない。 C#でDirectShowを使うのにはDirectShow.NETを使うつもり。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch