[プログラム板] C#, C♯, C#相談室 Part47at TECH
[プログラム板] C#, C♯, C#相談室 Part47 - 暇つぶし2ch369:デフォルトの名無しさん
08/07/25 22:46:18
しまった板違いwwwAA板じゃねえwwwww

370:デフォルトの名無しさん
08/07/25 23:00:15
>>369
斬新な板違いだなおい
しかもよりによってスレタイに[プログラム板]って付いてるこのスレで

371:デフォルトの名無しさん
08/07/26 01:30:27
なんでこんな荒れてんの?

372:デフォルトの名無しさん
08/07/26 01:35:00
荒れてないよ

373:デフォルトの名無しさん
08/07/26 12:06:15
突然すみません。
C/C++のように構造体配列の定数データを持ちたいんですが、
C#ではどうすればよいのでしょう?


374:デフォルトの名無しさん
08/07/26 12:21:19
無理

375:デフォルトの名無しさん
08/07/26 12:23:06
static readonlyな配列で良いんじゃね

376:デフォルトの名無しさん
08/07/26 12:30:22
static readonly な ReadOnlyCollection<T>

377:デフォルトの名無しさん
08/07/26 17:04:31
GDI+でICONへは変換不可ですか?

378:デフォルトの名無しさん
08/07/26 17:27:39
>>377
可能
Dim bmp As New Bitmap("hoge.bmp")
Dim ico As Icon = Icon.FromHandle(Bitmap.GetHicon())
Dim fs As New FileStream("hoge.ico", FileMode.Create)
ico.save(fs)
fs.Close()
ico.Dispose()
bmp.Dispose()

379:デフォルトの名無しさん
08/07/26 17:40:09
ども、やってみます!

380:デフォルトの名無しさん
08/07/26 18:15:04
ただし制限きついけどなー

381:デフォルトの名無しさん
08/07/26 19:11:37
>>378
意味不明な質問には「日本語で書け」と叱責してやるのが本人のためだと思うけど。
ああちゃんと嫌味の意味でVBで答えてるわけかw

382:デフォルトの名無しさん
08/07/26 19:33:38
>>381
そういうことwww
お前は、エスパーかw

383:デフォルトの名無しさん
08/07/26 22:03:26
Using使えよって思った。

384:デフォルトの名無しさん
08/07/26 22:04:52
キモすぎ

385:デフォルトの名無しさん
08/07/26 22:12:36
>>381
意味不明な質問には「日本語でおk」だろ?

386:デフォルトの名無しさん
08/07/26 22:15:29
意味不明な質問にわざわざ絡む奴ってなんなの?
いじめられっこ?

387:デフォルトの名無しさん
08/07/26 22:19:19
>>382
自作自演乙

388:デフォルトの名無しさん
08/07/27 04:59:50
>>381
二行目で気づいたならその時点で書き直せよ気持ち悪い

389:デフォルトの名無しさん
08/07/27 15:52:58
GraphicsクラスのDrawImageメソッドで
画像の表示位置や高さ幅は通常intで指定すると思います。

ところが、実はfloatで指定する方法も用意されています。
public void DrawImage(
Image image,
float x,
float y,
float width,
float height
)

floatで指定すると何かよいことがあるのでしょうか?
基本的には四捨五入でintに繰り上げていると思うのですが、
そのような理解で正しいでしょうか?

390:デフォルトの名無しさん
08/07/27 16:07:44
>>389
WMFとかベクター画用じゃね?

391:デフォルトの名無しさん
08/07/27 16:10:09
Graphicsの描画単位はPixelだけじゃないぜ?

392:デフォルトの名無しさん
08/07/27 16:14:24
DirectXで使うためでしょ

393:デフォルトの名無しさん
08/07/27 16:15:14
ピクセル単位が整数だとしても
縮小拡大の原点が0,0で固定されないで
指定点から始まると困ることが多数あるのです。

394:デフォルトの名無しさん
08/07/27 16:47:49
いやそういうことじゃないでしょw
>>391が言ってることが全てだよ。

よく言われることだが、そもそもピクセルなんていうのは
デバイス側の勝手な都合に過ぎん。

395:デフォルトの名無しさん
08/07/27 17:48:10
VB6時代にもTwipsとかあったな。
GraphicsUnit列挙体がGDI+で扱える単位すべてじゃね?

396:デフォルトの名無しさん
08/07/27 18:50:20
画像表示するアプリ作ったときWin32APIのStretchBlt使ってたら
スクロールの更新部分だけ描画させるたら非更新部分と結果がずれて困ったことあったな。
無効領域だけしか処理しないから全体を更新すればいいんだけど
大きい比率で拡大したときに表示してくれないから結局自前で処理するしかなかった。
GDI+が出たときに少数単位で渡したらずれなかった。

397:デフォルトの名無しさん
08/07/27 19:01:47
画像を反転させるには
RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipXY);
というメソッドを使えばいいことがわかりました。

画像Aと反転後の画像Bを作りたいのですが、
Cloneメソッドを使うと両方反転してしまいます。
Imageオブジェクトをコピーする良い方法はありますか?

398:デフォルトの名無しさん
08/07/27 19:09:50
RotateFlipしたあとにCloneしてるってオチじゃないだろうな

399:デフォルトの名無しさん
08/07/27 22:51:02
ものすごくヘビーな処理をしています
計算途中でスリープやサスペンドに入られるとちょっと困るので、計算中は一時防止したいのですが
何か良い方法はないでしょうか?

400:デフォルトの名無しさん
08/07/27 22:56:56
何か処理してれば普通サスペンドしないだろ

401:デフォルトの名無しさん
08/07/27 23:01:32
いや、寝る前に仕掛けて朝起きたらサスペンドしていてちっとも処理が進んでなかったです。

402:デフォルトの名無しさん
08/07/27 23:18:35
>>399
処理と重力定数は関係ない・・・

403:デフォルトの名無しさん
08/07/27 23:21:21
電源の設定でサスペンドしないように出来ない?

404:デフォルトの名無しさん
08/07/27 23:44:05
>>399
WM_POWERBROADCASTのPBT_APMQUERYSUSPENDの応答でサスペンド入りを拒否できるらしい。

405:397
08/07/28 02:27:50
>>398
違うようです。
シャローコピーのようで、
Imageクラスの中ではイメージ実態への参照(ポインタ)
を持っているようです。
一方、回転するのはイメージ自体です。

406:397
08/07/28 02:48:15
大ボケかましました。
RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipXY);
だと画像が回転せず
正しくは
RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipNone);
でした。
頭悪すぎてすみません。
暑さでやられましたorz

407:デフォルトの名無しさん
08/07/28 11:10:24
rubyにおけるmechanize的なクラスとか無いんですか?

408:デフォルトの名無しさん
08/07/28 11:40:56
よほど自明でない限りrubyのmechanizeを説明するのが先だろ

409:デフォルトの名無しさん
08/07/28 12:05:25
C#にはスクレイピング用の定番ライブラリはないんじゃないかな。

410:デフォルトの名無しさん
08/07/28 12:15:43
逆行列、最小二乗法のフリーのライブラリないでしょうか?

411:デフォルトの名無しさん
08/07/28 12:31:34
ライブラリっつーか、ソース探してきては

412:デフォルトの名無しさん
08/07/28 19:17:38
CLapackなんかの必要な関数だけC++/CLIでラップして使うのが楽

413:デフォルトの名無しさん
08/07/28 19:41:02
string に格納されたデータが整数に変換可能な形なら int に
浮動小数点形式なら float に変換する方法教えてください。

414:デフォルトの名無しさん
08/07/28 19:44:33
TryParse

415:デフォルトの名無しさん
08/07/28 19:44:49
TryParse

416:デフォルトの名無しさん
08/07/28 20:24:51
プロパティというのは、クラスのフィールドを外部に公開する時に、柔軟性や冗長性を持たせるために、
必要ならば何らかのラップ処理を行うためのものだと、今まで思っていました。

つまり、プロパティは必ずpublicなものしか存在しないのかと。

ところが、最近、外人さんのソースを読んでいると、すべてのフィールドに対してプロパティを用意して、
クラス内部のアクセスに対しても、privateのプロパティを経由して行っているプロジェクトが多いです。

個人的には、フィールドは小文字で、publicなプロパティは大文字の命名規則(Pascal)だったのですが、
外人さんの流れでは、privateなプロパティもPascal記法になっていて、
クラス内部のすべての操作が大文字から始まるメンバを操作しています。

皆さんはどうされてます?もしかして、外人さん流儀の方が主流なんでしょうか?
C#以外の言語も含めて、そっちの方が主流になるんでしょうかねぇ。
個人的には、ローカルなnullチェックなどはプロパティの中ではなく、メソッドの中で操作する前に
行うほうが行儀が良いんじゃないかと思ったりもするのですが‥‥。

417:デフォルトの名無しさん
08/07/28 20:42:03
>>416
質問の意図がクリアーじゃない気がするよ。
も一度他人の目線で自分の文章読みなおしてみ?

418:デフォルトの名無しさん
08/07/28 20:53:45
>>417
単に話題提起してるだけなので、こんなもんじゃないでしょうか。解析的に解ける問題でも無いし。
興味を持たない人には、一生縁のない内容でもあると言えるし。
おそらく、LL言語的にはプロパティはあって当然の記述なので、おそらく外人さんが正しいのでしょうが。

419:デフォルトの名無しさん
08/07/28 21:36:43
サンプル見ると、MS 自身も private なプロパティ使ってるね。

クラス内部であっても、プロパティの実装変えたときのこと想定しとけよってことだと思う。

420:デフォルトの名無しさん
08/07/28 21:41:28
>>418
だから何を問題提起してるのか読み取れない、と言ってるんだよ。
質問内容にケチをつけているのではない。
ナニが言いたいのか分からないといってるの。

421:デフォルトの名無しさん
08/07/28 21:44:35
>>416
Delphi(Win32,.netじゃないやつ)のVCLをみると
private/protectedのレベルではpropertyは使われてない。
(protectedまで使ってるものもあるがTCustom~と直接使わないクラス。ここから継承してほかのコンポネを作る)
でも内部ではプロパティを使ってアクセスしてる。(Get/SetとCreateをのぞく)


422:デフォルトの名無しさん
08/07/28 21:47:38
外人さんの手法はクラスが大きくなると有効じゃね


423:デフォルトの名無しさん
08/07/28 21:52:49
>>420 読解能力がないか、話に興味が持てないならスルーすればいいんじゃね?

話からずれるが
C#じゃ配列のプロパティはインデクサとして1つしか使えないと思ってたけど
配列型をプロパティの型にしてしまえば一応いくらでも使えるのだな。今初めて気がついた
public Boolean[] Hoge { get;set;}

でも、配列としてデータを持ってるんでなくてその場で計算して値を出したり入れたりしてたり、
内部では別の型のデータとして扱ってて、便利のためにほかの型でのアクセスさせるためにほかの配列使ったりってことはどうやったらいいの?
int[,] でかると = int[100,100];
public int 極座標[int R,double Rad] { (ry とか
しかもこういうのがほかの変数にも必要だったりする場合にはどうやって対処すればいいの?


424:デフォルトの名無しさん
08/07/28 21:57:52
メソッドを使いなさい

425:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:00:32
>>423
妄想力と読解力は違うよ。
ま、区別がつかない人間に縷々説明して分かることとは思わないけど。

426:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:06:20
>>423
VBからだと引数付きのプロパティは作れるのだけどこれをC#から使う場合がヒントになるかな。
Public Property NameProp(ByVal index As Integer) As String
    Get
        Return array(index)
    End Get
    Set (ByVal Value As String)
        array(index) = Value
End Set
// C#から使う
o.set_NameProp(1, "nnnnn");
o.get_NameProp(1);



変なのが沸いてるけど無視していこう。


427:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:20:48
そこまでして[]を使いたい意味がわからん

428:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:21:12
だから言わんこっちゃない。

説明能力がない奴がろくに推敲もせずに書いた文章を
エスパーしてやることが親切だと勘違いしている馬鹿が多くて困るが、
意味不明な文章(例えば>>423)にははっきり「意味不明だ」と言ってやるのが
結局は一番親切な事だとなぜ分からないのだろう。

429:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:35:17
インデクサほとんど使わないんだよなぁ

430:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:54:54
だから423はスルーしたのか


431:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:56:45
>>423
配列を返すプロパティは実装変えられなくなるからダメ

432:デフォルトの名無しさん
08/07/28 22:59:12
インデクサと GetEnumerator を持つコレクションクラスを返すプロパティを作るの推奨。

433:デフォルトの名無しさん
08/07/28 23:00:51
晒しage

434:デフォルトの名無しさん
08/07/28 23:04:13
配列使うってまだ.netに慣れてない人に多い気がする。

435:423==421 (IDが出ない板は面倒くさい)
08/07/28 23:16:40
>>431
確かにそうだけど
ListBoxはObjectCollection返してるけど、こうするとどう変わってくるの?
暇なときに調べるか…

436:デフォルトの名無しさん
08/07/28 23:18:19
ここっていつも空気悪いよね

437:デフォルトの名無しさん
08/07/28 23:23:41
そりゃいつも低脳がでしゃばるからな

438:デフォルトの名無しさん
08/07/28 23:30:24
>>435
挙動変えたいときに、ObjectCollection継承したクラス作って
インデクサとかGetEnumeratorをoverrideしてしまえば
利用側に迷惑かけずに挙動変えれるでしょ。

439:デフォルトの名無しさん
08/07/28 23:32:48
IList<>かICollection<>でいいだろ。

440:デフォルトの名無しさん
08/07/28 23:43:33
IEnumerator<>という手も

441:デフォルトの名無しさん
08/07/29 00:02:38
>>439-440
多分、今作るならそういう実装になってると思う。

442:デフォルトの名無しさん
08/07/29 00:29:07
>>441
ちゃんと理解できてない&元使用言語によっては配列使いまくりになるよ。
VB厨が使うVB.netなんていい例

443:デフォルトの名無しさん
08/07/29 00:43:42
ちゃんと理解できてない?
それはたぶんお前さんのことでもあるんじゃないの?
別に配列を返すプロパティやメソッドが一義的に悪いとも思えないけどね。

もちろん配列を返した場合の弊害を知らないのは愚かだと思うが、
村の掟でもあるまいし、無条件に否定するのも同様に愚かだろう。

444:デフォルトの名無しさん
08/07/29 00:53:05
配列を返すプロパティがガイドライン違反であることには留意すべきじゃないか

445:デフォルトの名無しさん
08/07/29 02:42:46
>>443
まぁ、探してみてみろよ、わかるから。
お前の想定レベルみたいな生半可なもんじゃねーぞ、VB厨は・・・
そのうち.netの仕事が増えれば嫌でも見る事になると思うよ。

446:デフォルトの名無しさん
08/07/29 07:06:09
もし配列を返すことが目的ならばindexerを使うのはおかしい。
逆にindexer代わりに配列を使うのも変だな。
配列だけでなく変更可能なクラスをプロパティにするならある種の副作用は覚悟しなければならない。
getで予防的コピー、setで妥当性の検査や値のコピーといった措置は必要になるだろう。


447:デフォルトの名無しさん
08/07/29 07:42:27
メンバのコレクションの中身だけを渡したいときは配列使うようにしてるかも。
実測してないが早いと聞いたので。

448:デフォルトの名無しさん
08/07/29 08:29:40
速くはあるだろうが安全じゃない。ケースによってはここまでやらないと。
int [] _hoge = new int [5];
int [] Hoge {
  get { return (int []) _hoge.Clone(); }
  set {
    if (value == null) throw new NullReferenceException();
    if (value.Length > _hoge.Length) throw new ArgumentOutOfRangeException();
    value.CopyTo(_hoge, 0);
 }
}


449:デフォルトの名無しさん
08/07/29 09:01:18
>>428
君のプロパティに関する意見はどうなの?
他の人がここまで書いているんだから、何か無いの?
無いのなら、無い奴に限って枝葉末節にこだわる黄金則が‥‥。

450:デフォルトの名無しさん
08/07/29 09:45:33
>>448
getで返す配列への変更が元のインスタンスに反映されないので、
プロパティじゃなくてメソッドにすべき

451:デフォルトの名無しさん
08/07/29 11:05:59
ケースごとに分けて考えようぜ。

配列の参照自身が書き換わってよい場合。また内容も外部から任意に書き換えることが出来る。
 フィールドをpublicにする。
 単純に配列の参照そのもをプロパティにする。

配列内容が任意のタイミングで書き換わってよい場合。ただし配列の参照自体やサイズが変わることは禁止。
 配列の参照をgetだけするプロパティまたは取得だけの関数を使用する。 >>449はこれ

配列の内容が書き換わるタイミングを管理したい場合。配列の参照やサイズが変わることは禁止。
 インデックサかそれに準じる添え字を引数にした読み書き用の関数を使用する。
 get setのプロパティで予防的コピーを行う。 >>448はこれ


452:デフォルトの名無しさん
08/07/29 11:06:58
>>451
>>449はこれ 

>>450の間違い、訂正します。

453:デフォルトの名無しさん
08/07/29 12:27:22
今北産業

454:デフォルトの名無しさん
08/07/29 12:28:20
インデクサ使ったほうがかっこよくね
vs
ハァ?メソッドでいいだろ

455:デフォルトの名無しさん
08/07/29 12:39:08
x.Foo[128] = 123; // 配列プロパティでインデックサみたいなことができるよ~
int [] f = x.Foo; f[3] = 123; // こんなことや
x.Foo = null;  // あんなことされて平気? ・・・産業


456:デフォルトの名無しさん
08/07/29 12:47:21
>>455
や、それが平気じゃないならgetのみにするんではないか?

457:デフォルトの名無しさん
08/07/29 12:58:00
配列じゃないがこういうケース、書き換わらないと思ったら値型かよ!
hoge.Point.X = 100;
正解はこちら、めんどくせ~
hoge.Point = new Point(100, hoge.Point.Y);

>>456
3番目のケースはそれでカバーできるが、2番目のは割り切りが必要かな。

458:450
08/07/29 13:04:39
>>451
まず、誤解の無いように言っておくと、
>>451の各ケースの意義は理解してるし、それについてどうこう言うつもりはない

で、>>450で言いたかったのは、例えば

obj.Hoge[2] = 10;

と書けるにもかかわらず、この操作が(直感に反して)意味を成さないのが問題だということ
プロパティの型が値型でなければ、そのプロパティで取得したインスタンスへの変更は
元のオブジェクトに何らかのフィードバックがあることが期待され、それを裏切る実装は避けるべき

ついでに、コピーを返すプロパティと配列を返すプロパティがガイドラインで禁止されているのも
それなりの理由があるからなので、それに違反する必然性がないのであれば従っておくべき

459:デフォルトの名無しさん
08/07/29 13:09:07
Image.Paletteを考えればコピーを返すプロパティはやっぱ直感的じゃないよな

460:デフォルトの名無しさん
08/07/29 14:43:39
インデクサだって・・・ダサッ

461:デフォルトの名無しさん
08/07/29 16:19:22
IComparerを継承したクラスでComparerメソッドの実装を
しようとしてるんだけど、浮動小数点数の比較が上手くいかない

誰かスマートな実装方法教えてください

462:デフォルトの名無しさん
08/07/29 16:20:51
上手くいかないならどう上手くいかないのか書けよ

463:デフォルトの名無しさん
08/07/29 16:37:10
スマートも糞もないだろそれぐらい
あとIComparer<T>使わんの?

464:デフォルトの名無しさん
08/07/29 16:44:56
あまりに低レベルな質問する奴はふらっと行けよ

465:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:04:44
>>462
int ret;
float x;
float y;

ret = (int)(x-y)

みたいにやってるけど、差が0.・・・だと、丸まってしまって
0になってしまうから、駄目だと思うんだが、どうやったら
上手く比較できるのかさっぱりわからない
整数ならこれで上手くいくんだが

>>463
IComparer<T>は知らなかったので、今から調べてみます
それくらいって程簡単なの?
とりあえず簡単なら教えて欲しい、これでずっと悩んでる
ウェブでいくら探しても、整数と文字列の比較のサンプルしか無いんだ

466:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:07:15
>>465
x==y/x<y/otherwise
でいいだろ。

467:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:07:53
ふらっとだな。
if (x > y) return 1; とか思いつかない?

468:oth
08/07/29 17:27:22
otherWiseがコンパイル通りません

469:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:31:43
>>466
すいませんが、まるでその式の意味が理解できないんですが
どのように理解したら良いんですか?

>>467
int にキャストしないで
if (ret >0)
 return 1;
のようなものは考えていたけれど、もっとスマートな処理が
あるんじゃないかと思って聞いてみたのです
Comparerの戻り値の正数ってのは、0か負の数じゃなきゃ
なんでもいいんですかね?差の値を入れなくても

470:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:36:39
MSDNの解説ぐらい読めよ……

471:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:38:01
ふらっと池よクズ

472:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:39:50
>>469
スマートと行数が少ないは違うだろ。

比較関数で差を返すのは大昔からよく見るコードだが、
通常、整数型は正負で扱える数の範囲が違うから、何も考えずに符号を反転させるとオーバーフローする。
ちょっと考えればわかることで、まともなプログラマはそんなコードを書かない。

473:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:42:13
>>469
IComparer.Compare(double x, double y)
{
return x - y;
}

474:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:44:57
>>473
馬鹿はすっこんでろ。

475:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:46:08
振り出しに戻る、だなw

476:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:47:20
>>469
MSDN読んでこいよ
バカ丸出し

477:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:52:12
return (x - y).CompareTo(0.0);

478:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:53:28
>>472
そういえば、そうですね。
単純に降順の場合、ret = -ret で返してました。
っていうか、ウェブにあるサンプルってどれも
この返し方してたんで、疑問にも思いませんでした
定数を返した方が安全なんですね

>>473
え、いやそこの所を実装したいのですが
後々も拡張したいので

479:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:53:58
>>477
バカ丸出しだなww
そのCompareTo()の中身が欲しいんだろwww

480:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:55:32
俺が正解書いてやったのにまだやってんの?

481:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:56:07
このスレ昔からそうだけど答えも知らないくせに
文句だけは言う馬鹿ばかりだなw

482:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:56:21
int Compare(double a, double b)
{
if (a - b < 0d) return -1;
else if (a - b > 0d) return 1;
else return 0;
}

483:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:56:56
>>481
お前もそうだろww

484:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:59:00
>>483
お前もそうだろwww

485:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:59:32
>>484
お前もそうだろwwww

486:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:59:53
>>486
お前もそうだろwwwww

487:デフォルトの名無しさん
08/07/29 17:59:57
ふらっとのがまともだな

488:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:00:06
何がおもしろいのやら…
くだらない奴しかいなくなってしまったな…

489:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:00:40
>>490
お前もそうだろwwwww

490:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:01:10
public int CompareTo(Double value)
{
if (m_value < value) return -1;
if (m_value > value) return 1;
if (m_value == value) return 0;

// At least one of the values is NaN.
if (IsNaN(m_value))
return (IsNaN(value) ? 0 : -1);
else
return 1;
}

491:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:02:10
>>488
前からずっとこうだろw
少し上のレスもそうじゃねえか
馬鹿のくせにプライドだけは高いから
すぐに荒れるw

492:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:02:53
普通の比較をしたいなら
int Compare(double a, double b) {  return a.ComaperTo(b); }

独自の比較基準を追求したいなら
int Compare(double a, double b) {
  if ( よくわからない基準で同じならば(x, y) return 0;
  if ( よくわからない基準で大ならば(x, y) ) return 1;
  else return 0;
}

ってことじゃないの?

493:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:04:50
ああ、荒れてしまってすいません

>>482
のようなシンプルな実装で行こうとも思います
もっと式一つで済むようなかっこ良い実装があると思ったんです
すいませんでした

ありがとうございました

494:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:07:37
わざわざ引き算してるのは何で?

495:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:08:03
>>416からの流れほどは荒れなかったなw

496:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:12:07
>>493
君は悪くない
実力の伴わない自尊心の持ち主が多いスレなんだ

NaNの処理が必要だから>>490の実装が正解に近いよ
Reflectorを使って、System.Double.CompareTo(object value)の中身を見てみることをお薦めする

497:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:15:26
>>496
正解に近いんじゃなくて正解だよ

498:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:16:22
>System.Double.CompareTo(object value)
だからさ、それをそのまま使わないか不思議なんだけど

499:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:18:02
>>498
拡張したいんだろ
初心者は変なことやりたがるんだからほっとけ

500:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:18:16
正解に近いという言い回しは、Cカップ好きのあれ思い出すな

501:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:21:27
一つの質問が投下されるたびに内容に関係無く
一悶着あるのがこのスレの掟w

502:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:23:52
>>498
特別なソートしたい場合なんていくらでもあるだろ
色々やってりゃ既製の比較関数じゃ追いつかない
場面は多々出てくる

503:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:35:21
>>496
自己紹介乙

504:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:40:46
>>496
ソースコードを直接見ろでいいじゃない。
質問者がExpress使いという可能性はあるけどさ。

505:デフォルトの名無しさん
08/07/29 18:58:58
>>490
遅レスだが、IsNaNの処理おかしくね?
非数じゃなかった場合、何でreturn 1に決め打ちしてんの?

506:デフォルトの名無しさん
08/07/29 19:06:06
>>505
ソースコード見てこいよ

507:デフォルトの名無しさん
08/07/29 19:25:39
>>505
何を決めうち?
// ここに到達したら少なくともどちらかは非数なので
m_valueが非数でvalueも非数ならば0
m_valueだけが非数ならば-1
m_valueが非数でないならvalueが非数なので1

508:デフォルトの名無しさん
08/07/29 22:05:31
個人的には

if (!IsNaN(m_value)) return 1;
if (!IsNaN(value)) return -1;
return 0;

の方が、分岐が浅くなって好み

509:デフォルトの名無しさん
08/07/29 22:42:53
連想配列、HashMapにあたるコレクションの説明がC#の入門書では異常なほど排除されてますよね。
自分はDictionaryを見つけて使ってますが、みなさんはもしかしてインデクサをMapのように実装して使ってるんでしょうか?
まさかとは思うんですが、独学の人間にアドバイスをよろしくお願いします。

510:デフォルトの名無しさん
08/07/29 22:46:51
いいえ

511:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:12:45
普通にDictionaryだろどう考えても。
場合によってはHashtable使うこともあるが。


512:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:26:30
>>509
Dictionary はまさに連想配列よ。
赤黒木で実装されてる。
STL の map と一緒。

513:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:30:36
>>512
MSのサイトにはハッシュテーブルで実装されてるって書いてあるよ。

514:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:39:50
Dictionary - ハッシュ
SortedDictionary - 赤黒木

ListとDictionaryぐらいは大抵の入門書で解説してあると思ってたわ。

515:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:39:50
Dictionary<,>はただのHashtableのラッパ。

516:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:41:21
Dictionary ハッシュ辞書
SortedDictionary 赤黒木
SortedList 索引をもつリスト
Hashtable Dictionaryの非ジェネリック版


517:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:42:57
>>515はデタラメ

518:デフォルトの名無しさん
08/07/29 23:45:56
SortedListは説明しづらいから逃げてることが多いかな。
わからなければSortedDictionaryを使うのが無難。

519:デフォルトの名無しさん
08/07/30 00:48:17
MSDNライブラリとか規格書とかSSCLIのコードとか読む人あんまり居ないの?

520:デフォルトの名無しさん
08/07/30 00:50:37
509です。カキコして下さった皆さんに感謝しています。
インデクサが定義可能と知り、まさかなと思いまして。でもやっぱりそうでしょうね。

>>514 ListとDictionaryぐらいは大抵の入門書で解説してあると思ってたわ。
まあ、いっぺん見てやってください。Listの解説があるならずいぶん良心的なほうです。。。
>>518 SortedDictionaryは推測するにJavaのTreeMapですね。新知識でした、ありがとうございます。


521:デフォルトの名無しさん
08/07/30 03:07:07
@ITってそこらの入門書より使えると思う俺

522:デフォルトの名無しさん
08/07/30 18:46:12
>>517
ソース読めよ馬鹿

523:デフォルトの名無しさん
08/07/30 19:00:13
>>522
reflectorで確認した限りでは使ってないな。どのあたりで使ってるの?

524:デフォルトの名無しさん
08/07/30 19:18:38
DictionaryBaseと混同してるんだろう
せっかくジェネリックになったのにHashTableなんか使ってたら値型のときに速くならないじゃん

525:デフォルトの名無しさん
08/07/30 20:05:13
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
.NET大勝利ですか?

526:デフォルトの名無しさん
08/07/30 20:09:49
日本語がコードネーム?
Vistaは見送ったけどこれは買おうかな

527:デフォルトの名無しさん
08/07/30 20:12:12
どうせ10年後くらいだろ

528:デフォルトの名無しさん
08/07/30 20:18:43
横浜市緑区?
めっちゃ近所なんだが

529:デフォルトの名無しさん
08/07/30 20:23:06
俺んとこの市にも緑町があるぜ、隣の市とかその向こうにも。

530:デフォルトの名無しさん
08/07/30 20:35:07
>>525
大勝利って言われてもな。とりあえずWPFの普及率もっとあげてくれ。

531:デフォルトの名無しさん
08/07/30 20:59:47
Singularity ベースってだけで 9 割方ネタだろとしか正直

532:デフォルトの名無しさん
08/07/30 21:54:51
>>522
ソース読めよゴミ

533:デフォルトの名無しさん
08/07/30 22:01:12
C#によるプログラミングWindows 上/下 (マイクロソフト公式解説書)
はC#2.0でもかなり役に立つ?
C#2.0版まだ、でなさそうだし・・・・
#オライリーのC#本、手打ちしてる位のレベルなんだけど

534:デフォルトの名無しさん
08/07/30 22:18:29
>>533
1.0の頃からあまり変化がない部分が中心の本だから「時代遅れ」の
心配はあまりいらないかもしれない。

ただ俺はあの人の本って一般に評価されてるほど評価する気になれんな。
網羅的なのはいいけどコード変だし。

535:533
08/07/30 22:28:27
>>534
なるほど。ありがとう
明日、本屋によって現物確認してから考えるよ(確かあったはず)
とりあえず行数打って慣れるってレベルだから、いいかなと
#オライリーのも うーん と思わなくもない
#javaからshiftしきれてないからかな

536:デフォルトの名無しさん
08/07/30 23:57:26
ポインタ、クラス、ジェネリックを効率的に習得するには
C -> C# -> C++ という順番がいいような気がする今日この頃。


537:デフォルトの名無しさん
08/07/31 00:04:01
お前の意見なんて求めていない
消えろ

538:デフォルトの名無しさん
08/07/31 01:43:13
Java、C、C#の順でやってきた
C++は危ないコード書き放題の怖い何かって認識しかない

539:デフォルトの名無しさん
08/07/31 02:39:47
C++は言語仕様以外にも安全な書き方、
定番な書き方、インクルードファイルのインクルード順序とか、
まともに使えるようになるまでのインフラ整備にものすごく時間がかかるよ

C++の複雑さと心中する覚悟のある人しか使えないんじゃないかなぁ

540:デフォルトの名無しさん
08/07/31 11:25:26
レジストリのフルパスを表す文字列からRegistryKeyを取得する簡単な方法は
無いでしょうか?

\\HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\hoge というキーを取得するには
Registry.LocalMachine.OpenSubKey("Software\\hoge")
で取ることは可能ですが、 OpenSubKeyメソッドがRegistryKeyのインスタンス
のサブノードしか取得できないため、まずルートキーを最低指定する必要があり
非常に面倒に感じます。

フルパスの文字列を解析して それがHKLMなのかHKCUなのか等をいちいち
判定して場合分けして、ルートキーを取得し、さらにそのサブキーを取得というのは
結構あほらしい気がするんですが…。

RegistryKey regKey = Registry.GetKeyFromPath("\\HK_LOCAL_MACHINE\\Software\\Hoge");
のように一気に取りに行く方法はFWに用意されていないんでしょうか?

541:ノムヒョン
08/07/31 11:26:38
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace VirtualMethods
{
class Control
{
protected int top;
protected int left;
/* 画面上でのウィンドウの位置を決めるための式 javaが懐かしい
*
*/
public Control(int top,int left)
{
this.top = top;
this.left = left;
}
// ウィンドウズへの描画をシミュレートします
public virtual void DrawWindow()
{
Console.WriteLine("Program;プログラムを描画します。座標:{0}, {1}", top, left);
}
}


542:ノムヒョン
08/07/31 11:27:50
public class Listbox : Control
{
private string listBoxContents;
// 基本クラスのコンストラクタより引数が1つ増えています。
public Listbox(int top, int left, string contents)
:
base(top, left) // 基本クラスのコンストラクタを呼び出します
{
ListBoxContens = contents;
}
// 派生メソッドでふるまいを変えるための上書きバージョン(キーワード)overrideに注意)
public override void DrawWindow()
{
base.DrawWindow(); // 基本クラスのメソッドを呼び出します
Console.WriteLine("ListBoxへ文字列を書き込みます:{0}", listBoxContents);
}
}
public class Button : Control
{
public Button(int top, int left)
:
base(top, left)
{
}
// 派生メソッドでふるまいを変えるためのの上書きバージョン(キーワードoverrideに注意)



543:ノムヒョン
08/07/31 11:28:46
public override void DrawWindow()
{
Console.WriteLine("Buttonを描画します。座標:{0}, {1}\n", top, left);
}

}
public class Tester
{
static void Main()
{
Console win = new Control(1, 2);
ListBox lb = new ListBox(3, 4, "単独のListBox");
Button b = new Button(5, 6);
win.DrawWindow();
lb.DrawWindow();
b.DrawWindow();


544:ノムヒョン
08/07/31 11:30:09

Control[] winArray = new Control[3];
winArray[0] = new Control(1, 2);
winArray[1] = new ListBox(3, 4, "配列中のListBox");
winArray[2] = new Button(5, 6);

for(int i=0; i<3; i++)
{
winArray[i].DrawWindow();
}
}
}



}
でアクセシビリティに一貫性がありません。基本クラス 'VirtualMethods.Control' のアクセシビリティはクラス 'VirtualMethods.Listbox' よりも低く設定されています。
とでて解決ができません。いろいろ調べてみたのですがもうどうすればいいのかと^^;


545:デフォルトの名無しさん
08/07/31 11:33:20
>>540
そういうメソッド一つ作っとけばあとは使いまわすだけじゃん

546:デフォルトの名無しさん
08/07/31 11:39:05
>>544
エラーメッセージのまんまだよ。
Controlクラスのアクセスレベルがpublicになってない。

547:ノムヒョン
08/07/31 11:40:38
<<546
ありがとうございます

548:デフォルトの名無しさん
08/07/31 12:03:00
ム板ってなんで安価も付けられない糞コテばっかりなん?

549:デフォルトの名無しさん
08/07/31 13:44:27
>>540
元のWin32 APIからそういう風になっているから仕方ないな。
そこもなんとかしろよ.NETとは思うけど。

単発での読み書きなら、Registory.GetValue/SetValueが使えるんだけどね。

550:デフォルトの名無しさん
08/07/31 13:44:34
>>545

まあ、そうなんですが。
ただあんまりあほらしいんで、車輪の再発明のような気がして
なんかライブラリに用意されているのを見落としているのかなと
思ったんですが。

551:デフォルトの名無しさん
08/07/31 13:46:32
>>549

WIN32からしてそうなんですか。
それじゃ無理そうですね…。


552:デフォルトの名無しさん
08/07/31 14:13:07
もともとHKEY_CURRENT_USERとかはパスではなく、
Registory.CurrentUserなんかに相当するWin32の定数だった。

553:デフォルトの名無しさん
08/07/31 18:26:49
デフォルトメーラーの起動で質問が有ります。

デフォルトメーラーの新規メール画面を添付ファイル付きで起動させたく、
現在MAPISendDocumentsで実装しています。

しかし、Outlook、Thunderbird、Eudra、Beckyなどは問題無いのですが
LotusNotesだとNOT_SUPPORTED=26が返されます。

エクスプローラから「送る」→「メール受信者」や、
Excelの「ファイル」→「送信」→「メールの宛先(添付ファイル)」
などはちゃんと動いており、この機能はMAPIを使っているものだと思っていますが、
(これ自体間違っているかもしれませんが・・・)
MAPIを使って他に添付ファイル付きで起動させる方法をご存じの方おりませんでしょうか?

MAPIを使わなくても別の方法でも問題有りません。
いろいろウェブで探してみましたが結論には至りませんでした・・・

554:デフォルトの名無しさん
08/07/31 22:53:14
Formの移動時やリサイズ時に枠線だけ動いたり変形している
のと同じ描画を行いたいのですが、別のダミーのフォームを
Style.Noneで実現しているのでしょうか。その場合はWinProcなどを
用いてWindowMessageを処理して実現可能でしょうか?

その場合はMouseをCursorオブジェクトなどを使って操作して、
OnResizeメソッドなどをプログラム側から発生させてダミーのForm側
にMouseを乗り移らせるようなことが可能なのでしょうか・・・
この辺ご存知の方、できましたらアドバイス等頂きたく(それとも、
あれはデスクトップに直接描画とかしているのでしょうか?)

555:デフォルトの名無しさん
08/07/31 23:15:37
デスクトップにControlPaint.DrawReversibleFrameする簡単な実装は
お気に召さないの?

556:デフォルトの名無しさん
08/08/01 00:59:41
>>555
おお、そのような便利なモノがあったのですか!!
調べてみます!ありがとうございました!


557:デフォルトの名無しさん
08/08/01 11:46:10
すいません、質問です。
C#をベースにしたらしい言語を使ってます。

#includeを使いたいですが、これ自体はないようなので、
どういった手法をとればよいのでしょうか?
importだかusingだかで、他から引っ張って来るような記述はあったんですが、
目的の機能ではないみたいで…。

目的としては、mainを含む上位部分を使いまわししたいんです。
で、下位部分を手動で大量に作って、共通部分の上位部と組み合わせてそれぞれコンパイルするような。

何かありますでしょうか?(´・ω・`)



558:デフォルトの名無しさん
08/08/01 11:47:18
C#をベースにした言語って?

559:デフォルトの名無しさん
08/08/01 11:53:29


560:デフォルトの名無しさん
08/08/01 11:53:57
シーチンコ?

561:デフォルトの名無しさん
08/08/01 12:01:40
特に名称はないみたいです。
ツール内のみのスクリプト扱いなので。

562:デフォルトの名無しさん
08/08/01 12:02:55
ふうやれやれ

563:デフォルトの名無しさん
08/08/01 12:07:01
>>561
どんなツールだか知らんけど、そのツールのベンダーフォーラムなり
ユーザーフォーラムなりそういうものはないのか?
構文だけC#に似せているのか、実際に.NET Frameworkを利用している
のかもわからんし、アドバイスのしようがない。

564:デフォルトの名無しさん
08/08/01 12:30:11
>>563
確かにそうっすね。(´Д`;
フォーラム系はないっす。マニュアルもろくに整備されてなくて。
サポセンもアウアウです、はい。orz

ただ、基本的にはC#を汲んでるらしいので、
ひょっとしたらC#の手法が通るのでは?
と思って質問しました。

565:デフォルトの名無しさん
08/08/01 12:44:12
C#ではCみたいなソースの使い回しはできないんじゃね?

566:デフォルトの名無しさん
08/08/01 13:00:15
ソースを分割するといってもせいぜい、partial classぐらいだろうな
しかもあれはフォームデザイナーのための苦し紛れの構文だし。

むしろC#ライクな言語ってすごく不思議だな。C#をスクリプトとして使いたいならCodeDOMでコンパイルすればいいし
URLリンク(blogs.sqlpassj.org) みたいなやつか?使い方は知らないがw

567:デフォルトの名無しさん
08/08/01 13:34:35
>>564
そのツールって何?

568:デフォルトの名無しさん
08/08/01 13:39:18
>>564
言語の出所をはっきりさせない
理由も言わない
サンプルコードも示さない
お前何しに来たの?

569:デフォルトの名無しさん
08/08/01 13:50:08
>>564
ツール・・・ここらへんっすね。
URLリンク(www.accuratetechnologies.com)
URLリンク(www.necel.com)

>お前何しに来たの?
C#で#includeをする方法を聞きにきました。

570:デフォルトの名無しさん
08/08/01 13:59:42
その言語は知らないけどとにかくC#に#includeは無い
設計するときに無いほうがいいだろうと判断されたから無い

571:デフォルトの名無しさん
08/08/01 14:08:01
DLLにしてしまうのがいいかもね

572:デフォルトの名無しさん
08/08/01 14:19:08
きっとCでもこういうのincludeして悦に浸ってる人なんだよ
#define program int main() {
#define begin {
#define end return 0; }


573:デフォルトの名無しさん
08/08/01 14:30:19
>>569
金払って買ったもののサポセンがないってどういうことよ
1ライセンス100万とかそういうソフトだろ

とりあえず#includeに相当するC#のキーワードは#usingだが
使い方はC++でいうところの
namespace std;
だからまるで別物

とりあえずサンプルコードでもなけりゃ助言しようもないし
上司に相談したほうがはやいと思うぞ

574:デフォルトの名無しさん
08/08/01 14:31:49
×namespace std;
○using namespace std;

575:554
08/08/01 15:06:49
「ドラッグ中にウインドウの内容を表示するかどうか」をWindowsの
オプション設定で決めることができますが、

ドラッグ中にウインドウの内容を - Google 検索
URLリンク(www.google.co.jp)ドラッグ中にウインドウの内容を&start=10&sa=N

この設定がされているか、されていないかを、プログラム側から
知る方法を知りたいのですが、参考になる情報をご存知でしたら
アドバイスをお願いします!


576:デフォルトの名無しさん
08/08/01 15:09:31
>>572
ワロタwでも一部分だけpascalでも意味内から無駄だな。

577:デフォルトの名無しさん
08/08/01 15:10:13
>575
URLリンク(www.google.co.jp)

578:デフォルトの名無しさん
08/08/01 17:21:50
>>571
DLLっすか。それで引っ張ってこれるなら・・・。
中々情報がないですが、漁って見ます。

>>573
サポセンあるにはあるんですが、質問したら
激しく役に立たないサンプルソースがヤル気なく返ってきました。('A`
相談したいんですが、社内での導入が実質初なので。
まともに使ったこと有る人、他にいないんです。

サンプルコード・・・一部抜粋して書いてみました。
役に立たなそうですが。(´Д`;

MessageItem frm_ENG;
public override void OnStart()
{
frm_ENG = GetMessage("ENG");
StartTimer("ENG",200);
Start_test();
}
[Timer("ENG",200, false , false)]
public void OnTimer_t_ENG()
{
StartTimer("ENG",200);
SendMessage(frm_ENG);
}
public void Start_test(){
WriteLine("start");
}

共通的に記述が2500行位で、それを百前後作るんで、
できれば引っ張ってきたいんですよね。

579:デフォルトの名無しさん
08/08/01 17:22:32
>>577
情報、どうもありがとうございました。
助かりました、すぐ調べてみます!


580:デフォルトの名無しさん
08/08/01 19:55:51
>>578
C#つかOO言語触ったことなくね?

581:デフォルトの名無しさん
08/08/01 21:24:42
>>578が2chでヤル気なく質問してきた理由がわかった('A`
気の毒すぎるw
C#とWindowsAPIが混ざってるよね…

Timerを属性指定にして
メソッドに依存させてしまっているあたりセンスのなさが感じられるww

とりあえず>>578が何をやりたいかということと
サンプルソース全部と
あともう微妙にスレ違いなんで、
どっかの放棄されたスレに移るかして、
腰を据えて分析するよりないんじゃないかなw

パズル感覚で協力してくれる人いると思うよww

582:デフォルトの名無しさん
08/08/01 22:08:48
codedom使ってコンパイルしてるだけでC#なんだと思うよ
つか常識的に考えて#includeで展開とか不要でそ…
どんな状況なら必要なんだよ…

583:デフォルトの名無しさん
08/08/01 22:45:15
よくわからんけどincludeなんて前世代的だとおもう

584:デフォルトの名無しさん
08/08/01 23:01:12
なんという蘭学事始。

585:デフォルトの名無しさん
08/08/01 23:27:49
>>583
そうかもしれんが、かといってグローバルな(つまりファイルスコープじゃない)
コンパイル定数を定義しようと思ったらプロジェクトのプロパティに
ちまちま書かなければならん不便さを進歩と言ってよいのか疑問でもある。

586:デフォルトの名無しさん
08/08/01 23:32:02
>>585
定数も、const じゃなくて、static readonly なプロパティ使うことが推奨されてるしなぁ。
private/internal な場合か、円周率みたいに絶対変わらない値だけ const。

587:デフォルトの名無しさん
08/08/01 23:33:43
定数だったら、たとえばColor.Redみたいに、クラスのpublicな要素でぜんぜん不便を感じてないけど。
そういうことじゃなくて?

588:デフォルトの名無しさん
08/08/02 00:03:34
お前は黙ってろ

589:デフォルトの名無しさん
08/08/02 00:05:26
お前がだまれ。

590:デフォルトの名無しさん
08/08/02 02:37:56
>>587
プリプロセッサシンボルを使いたいんだろうね
>>585はプロジェクトのプロパティでしか設定できないと思い込んでいるらしいが

591:デフォルトの名無しさん
08/08/02 05:28:26
>>583
クラス定義とか、テキストエディタさえあればヘッダ除けばすぐに判る点とか、
C/C++やってきた自分としては好きですけどね



592:デフォルトの名無しさん
08/08/02 08:38:54
クラス定義は嬉しいけど、インクルードする順番によってコンパイルが通らなくなったりするのは最悪だった

593:デフォルトの名無しさん
08/08/02 08:56:42
>>591
俺は C++ やってるからこそ、
あのヘッダシステムのせいで
クラスの依存性切るのに pimpl みたいなおまじないが必要だし、
コンパイル速度が低下するし、
インテリセンスの効きが時々おかしくなるし、
include が大嫌いなんだが。

594:デフォルトの名無しさん
08/08/02 09:58:15
C、C++のincludeが遅いのはマクロのせいでしょう

595:デフォルトの名無しさん
08/08/02 10:01:48
C++の

の間違いじゃない?
Cはよほど下手な組み方でもしなければそうそう遅くならないでしょ

596:デフォルトの名無しさん
08/08/02 10:01:52
#includeが欲しいだけならプリプロセッサでもかませばいいじゃん。

597:デフォルトの名無しさん
08/08/02 10:22:18
目立つのはC++になるね。
でもCも速度としては遅いし、ヘッダーを1バイトでも書き換えたら
includeしてる全てのソースファイルを再コンパイルになるのはかわらない。
そういう意味でも遅いよ。

もしマクロがなくて、クラスや関数の定義のみであるなら
リアルタイムコンパイルも可能だよ。

598:デフォルトの名無しさん
08/08/02 10:22:40
C みたいな関数宣言と #define だけのためにあるシステムを、
C++ でクラス定義でも使いまわしたのがそもそもの失敗じゃないか。

private な変数1個追加しただけで、#include してるファイル全部再コンパイルとか
狂ってるとしか言いようがない。

599:デフォルトの名無しさん
08/08/02 10:26:47
そこでpimplイデオムですよってスレ違いじゃねぇかよ

600:デフォルトの名無しさん
08/08/02 10:41:17
>>590
すまんその「思い込んでる」のは俺だけど、
俺の「思い込み」だというならもったいぶらずに君のいう別の方法を教えてくれよ。

分かってると思うけど議論の流れからいってIDEでプロジェクトの設定いじるより
不便な方法だったなんの意味もないわけだが、そこは踏まえて頼むよ本当。

601:デフォルトの名無しさん
08/08/02 11:11:56
>>600
普通に教えてくれでいいんじゃね?
頼みかた感じ悪いと思う
いつもそうなん?

602:デフォルトの名無しさん
08/08/02 11:35:10
VSのマクロでCSharpProjectConfigurationProperties3.DefineConstants触るとか

603:デフォルトの名無しさん
08/08/02 11:39:48
>>599
既出 >>593

>>600
定数定義用の static なクラス作って、
絶対に変わらないと言い切れる定数は public const フィールド、
そうでなければ public static readonly なプロパティ。

604:デフォルトの名無しさん
08/08/02 11:41:14
あと、#if SYMBOL 用のシンボル定義は、
むしろヘッダファイルでできるべきではなく、プロジェクトのプロパティですべき
というのが MS の判断。

605:デフォルトの名無しさん
08/08/02 11:54:44
>>604
なんだよやっぱりプロジェクトのプロパティでしか出来ないんじゃないかw

だから「べき」って、確かにそうかもしれんがその不便さを進歩って言えるんかい、
つってんだよ。

606:デフォルトの名無しさん
08/08/02 11:55:40
設定ファイルを直にいじれよ

607:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:06:03
多重継承禁止とかもべき論で導入されたわけで

608:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:10:29
DebugやReleaseの他にもプロジェクト構成を作って切り替えるのが正攻法
逆にいえばそれで足りる用途にしか使ってほしくないんだろう

609:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:12:34
C++はtemplateを導入した時点で、#includeでマクロがどうこうといった次元からすでに超越してる。
技術的には可能でもC++のtemplateを模倣する言語は現れないだろう。

610:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:14:17
C++はあと文字列mixinみたいな機能が入れば完全にプリプロセッサと縁が切れるな

611:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:17:23
>>605
これのことでしょ
URLリンク(msdn.microsoft.com)

暑いんだからあんまりぎゃーぎゃー喚くなよ

612:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:25:45
>>609
Dとかどうよ

613:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:30:47
>>608
それが正攻法だというのは否定してないよ。
構成の切替方法はあれで便利だし。

ただIDEのあのたった一行の入力欄に「全部の定数を定義する必要がある」のは
不便で使いにくいって言ってるだけ。

しかも(当たり前だが)作った構成の数だけ同じことをする必要がある。
そこにミスが入った場合、非常に発見しにくいとも思うんだが。。

614:デフォルトの名無しさん
08/08/02 12:38:02
あっちこっちのファイルに飛び散るより遥かにましだと思うが

615:デフォルトの名無しさん
08/08/02 14:36:11
>>605
「できる」みたいに言ってるやつと >>604 は別人だろ。

できる風に書いてるやつは多分よく読んでないだけ。
要するに、お前の書き込みによく読む価値はないと判断されてる。

616:デフォルトの名無しさん
08/08/02 14:50:34
実に自分を世界の中心に置く「セカイ系」的発想だね。
俺やアイツの誤読はお前の文章に読む価値がないからだ、ってかw

まあ、自分を世界の中心に「俺様中華思想」もいいかもしれんが、
だったら自分の言葉を自分に適用したらどうだろう。
つまりもう少し他人にとって有益な情報を書けよって意味だが。

617:デフォルトの名無しさん
08/08/02 14:51:54
黙ってスルーする能力もないのかよ

618:デフォルトの名無しさん
08/08/02 14:54:44
能力というのは目的合理的に物事を推進する力のことを言う。
では「スルーする能力」という時の「スルーする」ことの目的ってなんだ?
少なくとも俺にとってはそんなものはない。

むしろ馬鹿は叩いておいた方が場のため本人のため、そして自分自身の精神衛生のため、
と思っての行動なんだけどね。

619:デフォルトの名無しさん
08/08/02 14:59:03
というか .csproj はただの MSBuild の XML ファイルなんで
テキストエディタで開いてゴリゴリ編集できるんだがそういう
基本的な話は知らんのか?
VS からならプロジェクトのアンロード → **.csproj の編集。

…ついでに言うと、VS 側の CSharpPackage が変な proj ファ
イルでも普通に動くので VsPackage めんどいとき(ビルドとIDE
から適当にファイルが見えて編集できればいい)は .csproj 流用
するといいみたいな。


620:デフォルトの名無しさん
08/08/02 15:27:10
csprojのほうはいいんだが、slnのほうは変なGUIDが付いてるので手でいじれん・・・
どっかに何入れればいいか公開されてるのかな?


621:デフォルトの名無しさん
08/08/02 15:36:53
適当でいい

622:デフォルトの名無しさん
08/08/02 15:58:49
ソリューション周りの情報なら VSSDK の

URLリンク(msdn.microsoft.com)

この辺しか知らん。
・・・が、俺は基本的にいじるのは IDE 上からだなぁ。依存関係とか。


623:デフォルトの名無しさん
08/08/03 10:39:27
XmlSerializerでstaticなクラスをXMLに保存できないですよね?
アプリ設定情報をstaticにしてどのクラスからもすぐに楽に参照したいんですけど、
staticクラスにするとXmlSerializerは使えないですよね?

624:デフォルトの名無しさん
08/08/03 10:41:21
シングルトン

625:デフォルトの名無しさん
08/08/03 10:49:08
>>623
・MySettingクラス(仮称)をstaticクラスじゃなくてsingletonにする。

または

・MySettingクラスはstaticのまま、内部の実装としては別のHogeSettingクラスの
インスタンスをもちこいつをXMLシルアル化するようにして、外部にはSaveSetting/LoadSetting
メソッドを公開する。

626:デフォルトの名無しさん
08/08/03 11:20:33
シングルトンでいきます

ありがとうございました!

627:デフォルトの名無しさん
08/08/04 11:32:44
stringの配列を指定した列挙型の組み合わせに変換したいのですが、
①のところでコンパイルエラーになってしまいます。
どのように実装したらいいんでしょうか・・・


public class ConvertToEnum<T> where T : Enum ←①
{
private T _value;
public class ConvertToEnum(string[] texts)
{
foreach (string s in texts)
{
_value |= Enum.Parse(typeof(T), text, true);
}
}

public T Value
{
get { return _value; }
}

}


[Flags]
public enum TestEnum
{
AAA = 001, BBB=002, CCC=004
}
string[] texts = { "AAA", "BBB", "CCC" };
TestEnum value = ConvertToEnum<TestEnum>(texts).Value;
value : 007

628:デフォルトの名無しさん
08/08/04 11:45:19
コンパイルエラーの内容読むこともできないの?

enumとかdelegateとかで制約は無理

629:デフォルトの名無しさん
08/08/04 15:00:54
staticコンストラクタでif (!typeof(T).IsAssignableFrom(typeof(Enum))) throw new Exception();
でおk
でもその例でクラスにする意味がわからない
ConvertToEnum<T>(string[] text)でいいよね

630:デフォルトの名無しさん
08/08/04 17:51:29
>>629
クラスにしたのは元のソースがクラスだからです
必要な部分だけ残したら上の形になりました

えーと、Generic制約でEnumを指定できないと、
②の部分の | 演算子が使えません…

foreach (string s in texts)
{
_value |= Enum.Parse(typeof(T), text, true); ←②
}

_valueをint型にしても③の部分でコンパイルエラーです…

public T Value
{
get { return (T)_value; } ←③
}

上手な実装の仕方はないでしょうか…

631:デフォルトの名無しさん
08/08/04 18:02:54
リフレクション

632:デフォルトの名無しさん
08/08/04 18:24:52
where T : struct, IConvertible としておいて

value = default(T);
foreach (string s in texts) {
value = (T)Enum.ToObject(typeof(T), value.ToInt32(null) | ((T)Enum.Parse(typeof(T), s, true)).ToInt32(null));
}

633:デフォルトの名無しさん
08/08/04 18:45:43
List<List<int>>型変数に入ってるすべてのintを返すIEnumerable<int>がほしいんだけど、
Linqとか使うと1行で可能?

634:デフォルトの名無しさん
08/08/04 18:59:33
listlist.SelectMany(list => list);

635:デフォルトの名無しさん
08/08/04 19:08:50
>>634
ありが㌧。

636:デフォルトの名無しさん
08/08/04 19:30:09
|=を使わんでも、文字列をカンマ区切りにして、
Keys k = (Keys)Enum.Parse(typeof(Keys), "Control, Alt, T", true);
みたいにすればいい。

637:デフォルトの名無しさん
08/08/04 20:49:00
>>634
おおそんなのが・・・

638:デフォルトの名無しさん
08/08/04 21:19:43
>>634
こういうのが頭の中にすんなり入ってこないorz

639:デフォルトの名無しさん
08/08/04 21:32:35
var array = new[] { new {A="あ", B="いう"}, new { A="え",B="お" } };
var flat = array.SelectMany(x => new[] { x.A, x.B });
Console.WriteLine(string.Concat(flat.ToArray()));
こういう例のほうがわかりやすいかな

640:デフォルトの名無しさん
08/08/04 21:35:33
ラムダ式を華麗に扱えるようになりたい

641:デフォルトの名無しさん
08/08/04 21:40:18
C#3.0でRayToracingとかのArticleあったけれど、あのソースがラムダ使いこなしたサンプルの一つとみていいもんかね。

642:デフォルトの名無しさん
08/08/04 21:46:35
バイト配列の変換について教えてください。
バイナリファイルよりReadAllBytesでデータをバイト配列に格納後、指定の
バイト数分のデータを2進数の文字列に変換するメソッドを作成しています。

8バイトまではBitConverterメソッドで数値変換し、Convert.ToStringで
2進数の文字列に変換できるのですが、9バイト以上はBitConverterメソッドが
対応していません。この場合、何か良い方法があるのでしょうか?

よろしくお願いします。



643:デフォルトの名無しさん
08/08/04 21:48:22
手抜きするならBitConverter.ToStringとString.Replace

644:デフォルトの名無しさん
08/08/04 21:49:07
どうでもいいが数値変換したらリトルエンディアンになっちゃうぜ

645:デフォルトの名無しさん
08/08/04 22:09:26
クリスタルレポートとMicrosoft.Reportingのどっちを使おうか悩む。
普通なら昔からあるものは情報も豊富でバグも枯れてて使いやすい
はずだが、クリレポは悪評ばかり・・・

646:デフォルトの名無しさん
08/08/04 23:09:18
>>638
このケースではクエリ式の方がとっつきやすいかな。
from list in listlist
from x in list
select x;

慣れてくればSelectManyを思い出せるようになる。かも。
ILではどっちでも同じことなんだけど。

647:デフォルトの名無しさん
08/08/04 23:24:50
>>638
SelectMany は正直無理だと思う。

そのために、
from listist in listlist
from x in list
select x
みたいな記法がある。
これで listlist.SelectMany(list => list) と同義のはず。

648:デフォルトの名無しさん
08/08/04 23:26:01
>>641
あれは結構邪道だけどな。

クエリ式が関数型言語っぽい記述できるのをいいことに、
C# 内で関数型言語プログラミングしてるっていう。

クエリ式の目指すところではなくて、副産物的なものだと思う。

649:デフォルトの名無しさん
08/08/04 23:56:31
Validatorクラスでの正規表現チェックって
クラサバでもwebでも使えますか?

650:デフォルトの名無しさん
08/08/05 02:19:49
>>633 >>634 に便乗して、
List<List<List<int>>> listlistlist; から IEnumerable<int> を得るには、

listlistlist.SelectMany(listlist => listlist).SelectMany(list => list);
か、
listlistlist.SelectMany(listlist => listlist.SelectMany(list => list));
みたいな感じでOK?

もっと良い書き方があったりするのかな?


651:デフォルトの名無しさん
08/08/05 05:45:41
>>650
それでOK。

652:デフォルトの名無しさん
08/08/05 08:49:25
>>650
それでもいいけど、それは関数化すべき気がする。

static IEnumerable<T> Concat<T>(IEnumerable<IEnumerable<T>> listlist)
{
 return listlist.SelectMany(list => list);
}

を作って、Concat(Concat(listlistlist));

653:デフォルトの名無しさん
08/08/05 08:55:21
メソッドと関数って何が違うの?

654:デフォルトの名無しさん
08/08/05 08:56:39
メソッドはクラスの一部だけど関数はそうじゃなかったような・・・
というか関数はそもそもC時代の名残だし

655:デフォルトの名無しさん
08/08/05 09:03:34
>>653
昔の名残。
OOP 用語的にはメソッド、昔の名残的にはメンバ関数。

単に関数っていうと、グローバル関数(C# では定義できない)のことだけど、
非 OOP 言語ではグローバル関数として定義するような static メソッドのことを関数って呼んだりする。

関数化ってのも、メソッドとして独立させろって意味。
サブルーチン化って言った方がいいかも。

656:デフォルトの名無しさん
08/08/05 09:08:55
サブルーチンって更に化石用語な気が。

657:デフォルトの名無しさん
08/08/05 09:29:32
Procedure / Function、Sub / Function のように
関数とサブルーティンを分ける言語も多いね。
サブルーティンを戻り値のない関数としたのはCあたりからだったかな。

658:デフォルトの名無しさん
08/08/05 10:25:21
BackGroundWorkerとThreadってどっちがパフォーマンスいいの?

659:デフォルトの名無しさん
08/08/05 10:38:04
気にするほどのもんでもない

660:デフォルトの名無しさん
08/08/05 11:21:39
>>307
.Where 以降の構文は、3.5から追加されたものだと
思うのですけれども、なんと呼称されているでしょうか?

オブジェクト内のメソッド呼び出しのようですし
Linq とはまた別の新しい技法のような気がします。

てか、Where, ToList, ForEach が一般的過ぎて検索しにくい・・・

661:デフォルトの名無しさん
08/08/05 11:22:42
拡張メソッド
実態は静的メソッドの呼び出し

662:660
08/08/05 11:39:51
URLリンク(72.14.235.104)

というかドキュメント嫁、じぶん
基本型のbuiltin関数を暗黙的にオーバーロードしてる
いうのが何か引っかかる・・・Where, ToList, ForEachは
どこに所属してるメソッドなのかという、Linq難しいな…orz

663:デフォルトの名無しさん
08/08/05 11:53:22
for m in Assembly.LoadFrom("Hoge.dll").GetType("Hoge.Tool").GetMethods():
 where(m => (!m.IsPublic && !m.IsPrivate && m.Name[0] == 'A')):
  for elm in m.ToList():
   Console.WriteLine(elm)

.Where(m => (!m.IsPublic && !m.IsPrivate && m.Name[0] == 'A'))
.ToList().ForEach(Console.WriteLine);

sql みたいな書き方をしてる事例ちょくちょく見かける
あれはシンタックスシュガーみたいなもんかしらん

URLリンク(209.85.175.104)(VS.80).aspx+IsPublic+IsPrivate&hl=ja&ct=clnk&cd=3&gl=jp&lr=lang_ja

IsPublicは fieldinfo のメソッドか・・・
C#だとメソッドもフィールドの一種なのかな、C++と違うとか

664:660
08/08/05 12:01:18
URLリンク(209.85.175.104)

ドよめ
滝に打たれてチネ…orz

665:デフォルトの名無しさん
08/08/05 22:50:40
>>660
それもLINQ。

from x in list where x > 10 select x; みたいなのはLINQクエリ式。
list.Where(x => x > 10); みたいなのはメソッド形式のLINQ。

>>663
そう、構文糖衣。
from x in listX
from y in listY
select x * y;
みたいな構文が、メソッド形式ではどうやってもスマートな書き方できなかったから導入されたらしい。

666:デフォルトの名無しさん
08/08/05 23:37:27
>>665
その例だと

listX.SelectMany(x => listY, (x y) => x * y)

こうなるけど、例としては不十分な気がする
これくらいにしないと

from x in listX
from y in listY
where x > y
select x * y;

listX.SelectMany(x => listY, (x, y) => new { x, y })
.Where(z => z.x > z.y)
.Select(z => z.x * z.y);

あと、let入るとさらに面倒になるな

667:デフォルトの名無しさん
08/08/05 23:45:10
user32.dllのAnimateWindow()を呼び出しているのですが、
CPU負荷が大きくてガクガクします。
負荷を下げる方法ってありませんか?

668:デフォルトの名無しさん
08/08/06 00:03:44
AddRange()に二次元配列を渡す方法はないですか?

669:デフォルトの名無しさん
08/08/06 00:13:20
>>668
直接は無理。
LINQ 使って軽い変換かければ可能。

例えば、int[ , ] array なら l.AddRange(array..OfType<int>());
int[][] なら l.AddRange(array2.SelectMany(x => x));

670:デフォルトの名無しさん
08/08/06 00:57:12
乙です。

671:デフォルトの名無しさん
08/08/06 02:23:30
>>666
外部結合になるとクエリ式でももうわけわからん
var r2 =
 from x in "abcdefghijklmn"
 join y in "ABCDEFGHIZ"
 on x equals Char.ToLower(y) into yex
 from y in yex.DefaultIfEmpty('.')
 select new string(new char[] {x, y});


672:デフォルトの名無しさん
08/08/06 05:36:57
VS2008EEを使用中です。
C#でDBを使うデスクトップアプリを作る場合、
DBは何を使うのがベストなのでしょうか?

とりあえずSQL compact3.5ってのを弄ってみましたが、
DBファイルが独立して作られてて、なんか妙な気分です。
ビルドしたらアプリに含まれるようになるんでしょうか?

ほかにXMLを使うやり方もあるそうですが、難易度高すぎる気がします。
なにか他にお勧めあったら、教えてくだちい。

673:デフォルトの名無しさん
08/08/06 08:23:08
DBをアプリに含めるってのの方が変じゃね?
LINQ使えばXMLもSQL Server Compactも大差ないと思うが。

674:デフォルトの名無しさん
08/08/06 08:27:51
>ビルドしたらアプリに含まれるようになるんでしょうか?
そんなん聞いたこともないわ。
Accessのイメージで言ってるのか?


675:デフォルトの名無しさん
08/08/06 09:10:50
Firebird使えばできなくもないがXMLで難易度高すぎなら無理だろうな


676:デフォルトの名無しさん
08/08/06 09:32:53
>>673,674
別になってるのが普通なんですね(汗
おっしゃるとおり、Accessのようなものをイメージしてましたorz
言われてみれば、Web系でもDBと処理は別になりますよね・・・

>>675
一応、ちょっとだけ弄ってみたんですが、
木構造が複雑になってしまい、これだったら慣れてるRDBのほうが楽かなと。
恥ずかしながらFirebirdは初耳でした。ちょっと調べてみます。

677:デフォルトの名無しさん
08/08/06 18:39:17
>676
何がしたいのか分からないけどXmlSerializerあたり調べてみたら?

678:デフォルトの名無しさん
08/08/06 19:15:20
「DBファイルが独立して~」の意味が把握できないけど、アプリにDBを組み込ん
じゃいたいってことなら SQLite とかの組み込みDBって手があるよね。


679:デフォルトの名無しさん
08/08/06 19:34:28
>678
俺も>672を読んでそう思ったので組み込みDBにできるFirebirdの名前出した。
けど>676読んだら「RDBが使いたい」ってわけじゃ無い感じがしたんでXmlSerializer言ってみた。


680:デフォルトの名無しさん
08/08/06 20:23:58
コントロールのバインドはDBじゃなくてたんなる
int[]とかからも情報を取り込めるですか?

681:デフォルトの名無しさん
08/08/06 20:54:29
foreach (var msg in FizzBuzz(100)) {
  Console.WriteLine(msg);
}
ということができるように、
public static IEnumerable<bool> Fizz() {
  while (true) {
    yield return false;
    yield return false;
    yield return true;
  }
}
public static IEnumerable<bool> Buzz() {
  while (true) {
    yield return false;
    yield return false;
    yield return false;
    yield return false;
    yield return true;
  }
}

682:デフォルトの名無しさん
08/08/06 20:56:28
public static IEnumerable<string> FizzBuzz(int max) {
  var fizz = Fizz();
  var buzz = Buzz();
  foreach (var i in Enumerable.Range(1, max)) {
    bool isFizz = fizz.First();
    bool isBuzz = buzz.First();
    fizz = fizz.Skip(1);
    buzz = buzz.Skip(1);
    if (isFizz && isBuzz) {
      yield return "FizzBuzz";
    } else if (isFizz && !isBuzz) {
      yield return "Fizz";
    } else if (!isFizz && isBuzz) {
      yield return "Buzz";
    } else {
      yield return i.ToString();
    }
  }
}
こんな感じのメソッドを作ってみたのですが、複数のIEnumerableを並行して進めながら処理するforeachみたいなのってないのでしょうか?
自前でFizzとBuzzを1つずつ進めてるのがいまいちスマートじゃない気がして、複数のIEnumerableを並行して進める手軽な方法ってないでしょうか?
foreach (var i, isFizz, isBuzz in Enumerable.Range(1, max), Fizz(), Buzz()) {
とかみたいな雰囲気でまとめて書く方法ってないですか?

683:デフォルトの名無しさん
08/08/06 21:12:29
>>682
ZipWithみたいなのが欲しいということかな?
だったら、デフォルトでは存在しない。自作している人ならちらほら居る。

684:デフォルトの名無しさん
08/08/06 21:13:24
うん?
EXEとDBファイルが同じファイルになるのを期待してると思ったんだが。
Accessのイメージって言ってるし。
SQLiteもFirebirdもんなこたないんじゃないの?

SQL compact3.5だっておんなじようなもんでそ?


685:デフォルトの名無しさん
08/08/07 00:10:49
サーセン676です。
684さんのおっしゃる「EXEとDBファイルが同じファイル」を期待してました。
DBもMS謹製しか使えないかと思ってましたが、
他のも結構使えるようなので、改めて調べてみます。

686:デフォルトの名無しさん
08/08/07 00:36:50
C#プログラムでで正規表現を使っているのですが、
正規表現中にPerlのように
URLリンク(8-p.info)

string hoge = "hogehoge";
Regex r = new Regex(@".*hoge"); //hogehogeが展開される
のようにして変数を展開することはできるでしょうか?

687:デフォルトの名無しさん
08/08/07 00:46:55
普通に

".*" + hoge

では駄目な理由は何?

688:デフォルトの名無しさん
08/08/07 00:46:56
変数を展開って何?

689:デフォルトの名無しさん
08/08/07 00:48:21
ああ、そういうことか。
string.Format かなにかで文字列化してから Regex に食わせればOK。

文字列中に ".*$hoge" みたいに変数入れたければ PowerShell 使えばいいと思う。

690:デフォルトの名無しさん
08/08/07 01:35:37
685です。ありがとうございます。
変数を展開したい理由は何かと問われれば
変数hogeの文字列も外部の関数から取得してくるからです。

691:デフォルトの名無しさん
08/08/07 02:56:21
>>685?ん?
色々カオスってるぞ。
>>686のリンクも行けないぞ。

692:デフォルトの名無しさん
08/08/07 03:10:51
AllowsTransparencyをtrueにするとウインドウフレームが表示できなくなってしまうのですが、
System.Windows.Windowで下のSS最前面のウインドウのようにOpacityを使用するにはどうしたらいいのでしょうか?

最前面のウインドウはSystem.Windows.Formsです。
URLリンク(www.imgup.org)

693:デフォルトの名無しさん
08/08/07 10:52:52
質問です。
環境:C#2.0です。
あるファイルパスがあるとして、
同じディレクトリに別のファイルを作りたいとき、
どのようにファイルパスを作ればよいでしょうか。
(パスそのものを作らなくても書き込みできればよいので
FileInfoとかでもよいのですが)

string path1 = @"C:\xx\yy\aa.txt";
FileInfo file1 = new FileInfo(path1);
string path2 = file1.FullName.Replace(file1.Name, "bb.txt");

なんてもの考えましたが完全じゃないですし。
どうやるのが真っ当なやり方でしょうか。
いろいろ調べてみましたがわかりませんでした。
よろしくお願いします。

// javaで言うところの new File(directoryName, filename) なんてのが
// あればと思ったんですけど少なくともFileInfoにはなかったので

694:デフォルトの名無しさん
08/08/07 10:59:02
Path.GetDirectoryNameとかPath.Combineとか

695:デフォルトの名無しさん
08/08/07 11:33:51
ありがとうございます。調べてみます。

696:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:20:06
objectを引数に取る関数とかobjectのプロパティとかってクラスライブラリを見ただけじゃ
何をセットすればいいのか分からない場合が多いんですがどうやって調べればいいんでしょうか?
ググって事例を探してるんですが、事例が無いと完全にお手上げです。


697:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:23:07
千里の道も一歩から始まることを信じよう
それ、わんつーわんつー

698:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:26:37
確かに.netはobject型を引数に取るとか多いな。JavaでObject型を引数に取るのはあんまり見ないのに。
この辺って何か思想の違いみたいなのがあるん?

699:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:32:04
>>698
Javaはプリミティブ型がObjectを継承してないからじゃないの

700:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:36:16
いざとなったらReflectorで中追っかけてみる

701:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:37:41
>>698
そんなに多いか?
非ジェネリックなコレクション以外あまり思いつかないが…

702:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:40:11
非ジェネリックコレクションとIComaprableあたりは当然として、
WriteLineやString.Format系、Thread関係のデリゲート、
EventHandlerのsender、ほかなんだっけ。

703:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:43:01
ICloneable.Cloneがそう。共変性がないからobjectを返さないわけには行かない。

704:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:45:26
データソース関係とかobjectに何渡すのかわかりにくくないですか?
標準じゃないけど、nplotってライブラリも何を渡すのか分からなくてちょっと困った。

705:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:47:03
JavaとC#とでそういう差が出そうなGenerics関連の違いって思い浮かばないけどな。

706:デフォルトの名無しさん
08/08/07 21:51:09
データバインディングはそうですね。あれはリフレクション使いまくってるから。

707:デフォルトの名無しさん
08/08/08 00:15:33
C#とCだったらC#のほうが入門には適しているでしょうか?

708:デフォルトの名無しさん
08/08/08 00:18:56
うん

709:デフォルトの名無しさん
08/08/08 00:20:44
>>708
ありがとうございます。

それと、勉強するための本を買おうと思っているのですが
有名な物・お勧めの物はあるでしょうか?

710:デフォルトの名無しさん
08/08/08 00:56:16
>>709
ネットで十分

711:デフォルトの名無しさん
08/08/08 00:58:55
>>709
マジレスすると
URLリンク(ufcpp.net)
がおすすめ

712:デフォルトの名無しさん
08/08/08 01:02:11
>>711
ああ、それは俺もお勧め。


713:デフォルトの名無しさん
08/08/08 02:15:19
>>711
読ませていただきます。
ちなみにVC#というソフトでみなさんはプログラムを書かれているんですか?

714:デフォルトの名無しさん
08/08/08 02:16:28
うん

715:デフォルトの名無しさん
08/08/08 03:05:21
むしろテキストエディタとWindowsSDKでやってる人がいたら尊敬する

716:デフォルトの名無しさん
08/08/08 03:14:34
単なるバカだから尊敬できないな

717:デフォルトの名無しさん
08/08/08 03:16:32
.Netが出始めてたころはそれでやってた人もいたようだがな
無料版のIDEも無かったし

718:デフォルトの名無しさん
08/08/08 03:21:40
きちんと楽出来る環境が簡単に整えられるのに
わざわざ意味が無い苦労をする人がいたらそれは馬鹿だけど

そう言う環境が簡単には揃わない時代なら仕方ないじゃない

719:デフォルトの名無しさん
08/08/08 09:17:43
今のVC#はテキストエディタとしても異常に快適だからな

720:デフォルトの名無しさん
08/08/08 09:56:00
プライベートで他のクラスからアクセスする必要のないフィールドって内部クラス化した方が良い?
外部クラス?それとももっとスマートな方法ってある?

721:デフォルトの名無しさん
08/08/08 10:06:09
>>720
そのままプライベートのフィールドで持ってたらあかんの?

722:デフォルトの名無しさん
08/08/08 10:13:20
フィールド==インスタンスの話が何故かクラスの話になるから意味が分からなくなる

723:デフォルトの名無しさん
08/08/08 10:44:48
>>721
それじゃインスタンス1つ分にしかならなくね?

724:デフォルトの名無しさん
08/08/08 10:51:40
行数多くなるとVisualStudioのロードが遅くなるから分けようかと思ったんだけど、
実行時に無駄にオーバーヘッド生むよね、本末転倒だったね・・・

725:デフォルトの名無しさん
08/08/08 10:59:51
partialだかそんなのなかったっけ?

726:デフォルトの名無しさん
08/08/08 11:59:03
VSに負担掛けるほどたくさんの行にフィールドが宣言されてるの?
ロードの時間とか細かいパフォーマンス気にする以前の問題だろそれ
さすがに分けるべき

727:デフォルトの名無しさん
08/08/08 12:07:16
時代はパーシャル!

728:デフォルトの名無しさん
08/08/08 18:59:02
トラックで全国回ってた人だねw

729:デフォルトの名無しさん
08/08/08 22:45:56
>724
JITコンパイラの最適化を少しくらい頼ってみたら?
時々例外が起きたときのスタックトレースが妙に抜けてることがあって
インライン展開されてる様子がわかるとちょっと嬉しくなるよ。

730:デフォルトの名無しさん
08/08/09 18:42:15
簡単なエディタを作っているんですが、
RichTextBoxを使ってて、描画領域を少し右にずらして、その空いた領域に
行番号を描画しています。Graphics.DrawStringです。
当然スクロールされたら行番号を変えなくちゃいけないですが、このとき
再描画する前に前回描画した行番号を消すには、
どんな方法が一番最適なのでしょうか。


731:デフォルトの名無しさん
08/08/09 18:56:44
背景色で塗りつぶす

732:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:22:56
趣味でやるぶんにはExpress Editionで十分ですか?


733:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:25:03
趣味の内容によるかな。いわゆるベータ版マニアだとインストールできないアドインが
多いから十分じゃないかもしれない。

734:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:25:51
>>732
十分。

735:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:27:40
パッケージフェチとしてはやっぱり製品版じゃないと

736:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:32:03
ドMな俺はSDKとメモ帳が最高。

737:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:35:41
俺なんか仕事で評価版つかってるから大丈夫

738:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:36:52
>>733
何か使えない機能があるということですか

>>734
そうですか

>>736
頑張ってください

739:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:38:12
>>737
不具合はないですか?

740:デフォルトの名無しさん
08/08/09 19:40:25
silverlight2やSQLServer2008用のアドインはSTD版以上だったかな。

741:デフォルトの名無しさん
08/08/09 20:43:02
TextBox.Text = str;
とやっているのですが、strが大きいと処理時間遅くなるものなのですか?

str.Lengthが4320162だったのですが、10secくらいかかります。
中身のイメージではポインタのコピーとかではなく、実データを
コピーしているから遅いのでしょうか?

これを早くする方法はないのでしょうか?


742:デフォルトの名無しさん
08/08/09 20:44:08
TextBox使うのやめて、オーナードローにする

743:デフォルトの名無しさん
08/08/09 21:18:00
文字列代入の時だけ別スレッドで動かせばいいんですかね?

744:デフォルトの名無しさん
08/08/09 21:22:01
コントロールにはそれを所有しているスレッドからしかアクセスできん

745:デフォルトの名無しさん
08/08/09 21:26:41
>>742
の言ってる事は、
遅いのは文字列のコピーじゃなくて、その文字列の描画に時間が掛かってるんだよ

という事

746:デフォルトの名無しさん
08/08/09 21:33:15
4320162ってヘタしたらXPのソースコードよりデカい気がするんだけど
そんなものTextBoxに表示してどうしろとw

ちなみに、RichTextBoxで代替したらあんがいあっさり解決しない?

747:デフォルトの名無しさん
08/08/09 21:39:23
> XPのソースコードよりデカい
またまたご冗談を

748:デフォルトの名無しさん
08/08/10 00:08:05
>746
RichTextBoxだと7秒くらいでTextBoxで17秒くらいかかります。
バイナリをヘキサで表示してるんですが、大きいものだとこの7秒とかの間
かたまってしまって・・・

>745
TextBox.Text = str;
の前と後にStopWatchクラスで処理時間を出してるんですが、
この代入には描画処理も含まれているということでしょうか?
RichTextBoxはコントロールで表示されているところの描画のみ
してくれるわけではないのでしょうか?

>744
コントロールに別スレッドからでもアクセスする方法ってありません
でしたっけ?Invokeとか?

RichTextBoxには表示したいところだけバイナリを情報を代入してけば
いいんですかね?スクロールするたびに出したり消したりするとか?

749:デフォルトの名無しさん
08/08/10 00:11:16
>>748
InvokeはUIスレッドが今やってる仕事を中断させて別の仕事をやらせる関数。


そんなでかいデータ扱うなら横着しないでユーザコントロール書けばいいだろ。

750:デフォルトの名無しさん
08/08/10 00:47:50
>>749
しつこいね君も。
簡単に言うけどかなり面倒だしそれなりに難しいと思うよ。
表示することだけ考えてない?

751:デフォルトの名無しさん
08/08/10 00:56:37
>>750
それならもう勝手にしろよw

ヘキサエディタでできあいのコモンコントロール使ってるのあったら教えてね

752:デフォルトの名無しさん
08/08/10 01:03:48
すいません横着させてくださいっす。新しくユーザーコントロールはきついっす。
RichTextBoxがそういう仕様ならやはりちょびちょび表示ですかねぇ。。。

753:デフォルトの名無しさん
08/08/10 01:11:16
仮想モードでListViewでもつかえば

754:デフォルトの名無しさん
08/08/10 01:30:38
プログラム板ってさ、低脳ばっかだよね。
OpenGLスレくらいだなマシなのは。

755:デフォルトの名無しさん
08/08/10 01:31:29
OpenGLスレ見てみたがアホばっかりなんだが…

756:デフォルトの名無しさん
08/08/10 01:50:58
>>755
どんなスレ見てるの?

757:デフォルトの名無しさん
08/08/10 06:43:35
>>748
TextBox.AppendText()は使ってみた?
InvokeRequiredとInvoke, BeginInvokeはUIスレッドにマーシャリングしてくれるメソッド

758:デフォルトの名無しさん
08/08/10 07:23:19
>757
TextBox.AppendText(str)も同じくらい時間かかりました。

>753
>仮想モードでListView
kwsk

759:デフォルトの名無しさん
08/08/10 08:24:17
zip内のファイルを実行したい(wav鳴らすとか)のですが、そのためには一時フォルダ等に
ファイルを展開しなければならないのでしょうか?
zip内に格納したままあれこれやるってのは不可能なのでしょうか?

760:デフォルトの名無しさん
08/08/10 08:28:07
うん

761:デフォルトの名無しさん
08/08/10 10:40:14
SharpZipLibでメモリに展開し、Win32APIのwaveOutWriteやDirectSoundに流せばできるんじゃね?

762:デフォルトの名無しさん
08/08/10 10:41:55
Streamに展開すればいいんじゃね?

763:デフォルトの名無しさん
08/08/10 13:56:58
質問です

DBからデータを取得し、その構造体を返すクラスを作成しています。
私個人としては、datasetの形でかえしたいと思っています。

しかし、速度の問題から、
listを返すようになっています。


datasetで値のやりとりをするのと、<list>でやりとりをするので
そこまで速度やパフォーマンス、メモリの負担などはかわるのでしょうか?

ただのgetsetのプロパティのついたクラスのarraylistを、データとして使うほうが
早いのでしょうか?
僕としては、ここは.NETらしくdatasetを使いたいのですが。

764:デフォルトの名無しさん
08/08/10 14:03:31
とりあえず測ってみればいいんじゃないかな

765:デフォルトの名無しさん
08/08/10 14:06:39
構造体返すんだったらデータセットよりも素直にコレクションで返してくれた方が
使う側としては便利だと思うけど

766:デフォルトの名無しさん
08/08/10 14:13:54
>>758
kwskじゃなくてまずググれよ

767:デフォルトの名無しさん
08/08/10 14:14:57
.NETの構造体の意味を誤解している可能性大

768:デフォルトの名無しさん
08/08/10 15:14:59
代入では無くて文字列の描画に時間がかかってるなら、
ユーザードロウしない限り改善不可能じゃないか?

769:デフォルトの名無しさん
08/08/10 17:51:36
>>765
そうでしょうか。

たとえば、DataSet(型付Datasetという意味です)でデータを持つか
構造体でデータを持つか
そのメリットデメリットってそもそもなんなんでしょうか

datasetだと、複数テーブルをセットして、
リレーション張ったり、
うけとった側で、フィルターかけたり、nullチェック等のメソッドが用意されていたり
デザイナでデザインできたりするところだと思うのですが

構造体にすると、なんか.NET的な組み方じゃなくなってるような気もしたりしなかったり

僕が間違っていますか。

770:デフォルトの名無しさん
08/08/10 18:05:43
時と場合による

771:デフォルトの名無しさん
08/08/10 18:25:37
とりあえず「構造体」というものについて勘違いしてるのはよくわかった
クラスじゃなくてほんとに構造体で返すようなデータならデータセットで返すなんてありえない

772:デフォルトの名無しさん
08/08/10 21:53:50
構造体って値で返すのか

773:デフォルトの名無しさん
08/08/10 22:11:58
>>771
すいません、
えっとarrayistを返すか、datasetを返すかということでした。すいません。

774:デフォルトの名無しさん
08/08/11 01:12:06
作り手はdatasetのほうがいいだろうさ

使う側はどういう用途なの?

それがわからんと良いとも悪いともいえん

775:デフォルトの名無しさん
08/08/11 12:33:44
MSDNライブラリには

SpinWait のコードの実行は、
複数のプロセッサが搭載されているコンピュータで発生する可能性のある問題を回避するように設計されています。
たとえば、Hyper-Threading技術を使用した複数の Intelプロセッサが搭載されているコンピュータで、
SpinWait は、特定の状況で、利用できるプロセッサ リソースがなくなることを回避します。

とあるんですが、マルチコアCPUではThread.SleepよりThread.SipnWaitを使った方が良いのでしょうか?

776:デフォルトの名無しさん
08/08/11 12:42:36
ケースバイケース

777:デフォルトの名無しさん
08/08/11 15:32:52
>>775
ていうかその説明は Sleep 関係ない。
Sleep と比較してどうこうじゃなくこのメソッドの実装は HT やマルチコア
みたいな環境でも問題起こりませんよっつー意味

なんでそんな注意書きがあるのかはスピンウェイト、スピンロック
あたりでググってまずそのメソッドが何するのか分かれ。
ついでに Sleep との違いも


778:デフォルトの名無しさん
08/08/11 16:12:16
マルチコアだけでなくハイパースレッディング環境でも
一応うまく動くようになってるよってことじゃないの?


779:デフォルトの名無しさん
08/08/11 16:16:00
マルチコアやハイパースレッディングみたいな環境でも問題起こらないって…
普通マルチコアやハイパースレッディング環境でしか使わないだろ

でハイパースレッディングの場合も一応うまく動くようになってるよってことだろ?
実装によっちゃ無意味にCPU目一杯ぶん回すだけで意味ない可能性もあるから。


780:デフォルトの名無しさん
08/08/11 16:19:36
コードを見ようと思ったがネイティブに飛んでてわからなかった。
予想できることは一定時間ごとにスレッドを譲る仕掛けか、
一定時間でSleepに変更するかといったところだろう。
1CPUの場合はすぐさまスイッチしないと意味が無いし、
2CPU以上ならある程度スピンさせてても大丈夫だろう。
HTの場合はその中間くらいで手打ちしてるんじゃなかろうか。

781:デフォルトの名無しさん
08/08/11 17:44:20
スピンはスレッド中断には移行しない。
だから自分でバックオフを持たなきゃならない。
まあそもそも長時間かかる可能性がないとこだけにしとくのが無難だけど。

ついでに大抵シングルコア環境では使わない。

HTの場合は処理なし命令?でスピンして、有効な処理ではないことが
CPUに分かるように実装されてるはず。


782:デフォルトの名無しさん
08/08/11 18:42:10
いやシングルコアでは使わないって言うか使うよ。高精度な
というかスイッチしない待ちのとき使うものでコア数関係ない
あえて言えば Win 上で動くからか

ちなみに HT の場合の話だがシェアするからビジーさせると
それが埋め尽くしちゃってパフォーマンスが極端に低下する。
だから PAUSE 命令が追加されててスピンにそれを使う必要が
あるんだがそれ使ってますよみたいな意

783:デフォルトの名無しさん
08/08/11 19:38:13
シングルコアでスイッチしない待ちをやること自体が少ないんじゃないの?


784:デフォルトの名無しさん
08/08/11 19:40:27
あ、ここでのシングルコアはHTは含んでない。

785:デフォルトの名無しさん
08/08/11 21:13:56
>>783
内部的でいいんなら Moniter やらの同期機構が内部で使ってる。
アプリレベルだと例えば単純にスイッチは精度が悪い(Sleep は「最低」
指定時間待つ API)ので timeBeginPeriod(or MMCSS)でスケジューラ
いじって Sleep とスピンウェイトのあわせ技がいい。
機会や直で使うジャンルが少ないのは同意。コア周り、メディア、ゲーム
系しか知らん。

というか一定時間(クロック)待つようなメソッドの使い方(ぶっちゃけタイマ
みたいなもんだ)がマルチコアしか使わないになんでなるんだよという話。
ぜんぜん別やん。
もしかしてマルチコアじゃなくマルチスレッドっていう話か?

…それはそれとして思い出したんだが iterations を現実時間から計算する
方法知っている人いたりしない?

786:デフォルトの名無しさん
08/08/11 21:55:36
いや、一般にメディア、ゲーム系なんていう特殊な用途以外じゃ
まず使う機会がないって感覚だった。
Winで一定時間(クロック)待つような使い方自体が特殊用途なイメージだったわ。

ところでMonitorやらってシングル環境でもSpinWaitしとんのかね??


787:デフォルトの名無しさん
08/08/11 22:15:43
>>786
モニタの場合は基本的に他のスレッドからの開放待ちだから1CPUではスレッドを譲らないと意味が無い。
マルチCPUの場合は最初はスピンで待って、一定時間越えたらSleep系のWaitに変える。
1CPUでスピンをやるとしたら、微妙なタイミングのIO制御や
他のディバイスからの割り込み待ちといったところで普通はディバイスドライバの仕事。
ゲームとかビデオとかそういうのが絡まない限り1CPUでビジーループはありえない。


788:デフォルトの名無しさん
08/08/11 22:28:21
だよねってことが聞きたかった。
単にシングル環境での
>内部的でいいんなら Moniter やらの同期機構が内部で使ってる。
について疑問だっただけ。


789:デフォルトの名無しさん
08/08/12 14:28:25
C#のおもしろい、本・ホームページ教えてけれ。

今、GUIをソースコードからうってcscでコンパイルしてるんだけど、おもしろい。

なんでもいいから、教えてけれ。

790:デフォルトの名無しさん
08/08/12 15:19:44
ちょっとGUIでアプリ(簡単な物)を作ろうと思ったのですが
C+APIはもう嫌になったので(殴
新たに何か言語を勉強すべくC#に目をつけたのですが、

・GUIアプリ製作のためにC#を学ぶ
この考えはまずいでしょうか?(もしくは他にもっと良いものがある?)
(プログラミングのスキルはCをそこそこ,JAVAは超初心者 です。)

791:デフォルトの名無しさん
08/08/12 15:25:51
いいと思うよ

792:デフォルトの名無しさん
08/08/12 15:30:00
>>789
猫でもわかるは知ってるよね?
URLリンク(www.kumei.ne.jp)

793:デフォルトの名無しさん
08/08/12 16:07:25
>>790
全然良い。
逆に言うと画像処理とか線形代数計算ならわざわざC#を選ぶ必要性がないしね。
イベントと継承が分かってくれば単純なGUIアプリならすぐ作れるようになるよ。
頑張れ。

794:デフォルトの名無しさん
08/08/12 16:24:17
JavaだろうがC#だろうがマルチスレッドになってからが本番だと思う

795:デフォルトの名無しさん
08/08/12 16:44:19
>>789
Google 先生の評価に従ってみるのもいいと思う。


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