俺のC言語勉強日記at TECH
俺のC言語勉強日記 - 暇つぶし2ch1:デフォルトの名無しさん
08/06/18 14:09:08
とりあえずC言語勉強するから記録してくね。

2:デフォルトの名無しさん
08/06/18 14:11:56
── 始めてきた方への注意 ────

このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。        
                       
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので
関係者以外は書きこまないで下さい。       
                               
                      霊長類研究所

3:デフォルトの名無しさん
08/06/18 14:16:16
ちょwwww

4:1 ◆DqtNhxxBr6
08/06/18 14:21:45
トリテスト

5:1 ◆Tje8EF4GWs
08/06/18 14:24:33
トリップテスト。
さてまずHello worldからだよね。

6:1 ◆DqtNhxxBr6
08/06/18 14:25:38
まずは俺のフェニックス初号機のスペック

OS:Linux
ディストリ:Mandriva Linux
CPU:Pen4 1.8G
Mem:775MB
gcc:4.2.3

こんな感じかな

7:アイ
08/06/18 14:25:50
○ 始めてきた方への注意
× 初めてきた方への注意

8:1 ◆Tje8EF4GWs
08/06/18 14:29:02
あんた誰?
あんたが俺ならハード仕様でなくまずこの板的にプログラムソースを出すよ。

9:1 ◆DqtNhxxBr6
08/06/18 14:38:26
とりえあずHelloWorldはもう完了してたんだよね。

1 #include <stdio.h>
2
3 int main () {
4 >---printf("Hello World!\n");
5 >---return 0;
6 }

ちなみにエディタはVim7


10:アイ
08/06/18 22:02:07
#gcc hello.c
#./a.out


11:デフォルトの名無しさん
08/06/18 22:29:41
コンバトラは何使ったらいいですか??

12:デフォルトの名無しさん
08/06/18 23:08:32
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

13:1 ◆DqtNhxxBr6
08/07/01 07:36:47
10/3やって3.3333ってやりたいんだができん

14:デフォルトの名無しさん
08/07/01 07:46:19
ふぅできた

1 #include <stdio.h>
2
3 int main (){
4 >---int intImp = 10;
5 >---int intClk = 3;
6
7 >---double dblAns;
8
9 >---dblAns = (double) intImp / intClk;
10
11 >---printf("%f\n",dblAns);
12 >---return 0;
13 }

15:1 ◆DqtNhxxBr6
08/07/01 09:19:06
1 #include <stdio.h>
2 #include <math.h>
3
4 /**********************************
5 * コサインカーブ
6 **********************************/
7
8 int main () {
9 >---int i, j, genbun = 5;
10 >---double rad, cosvalue, pai = 3.14;
11
12 >---//create header
13 >---printf("角度\tcos値\tイメージ\n");
14 >---for ( i = 0; i < 60; i++) {
15 >--->---printf("-");
16 >---}
17
18 >---for ( i = 90; i >= 0; i -= genbun ) {
19 >--->---rad = ( pai * i) / 180;
20 >--->---cosvalue = cos(rad);
21 >--->---printf("\n%2d\t%f ", i, cosvalue);
22 >--->---for ( j = 1; j <= (int)(cosvalue * 40); j++) {
23 >--->--->---printf("*");
24 >--->---}
25 >---}
26 >---printf("\n");
27 >---return 0;
28 }

16:デフォルトの名無しさん
08/07/01 11:55:22
日記にソース貼りつけるの?
Tabみにくいからファイルうpの方がいいと思うよ

17:1 ◆DqtNhxxBr6
08/07/01 17:48:55
>>16
基本しかやってないからファイルうpはいいや。
数百、数千行レベルになったらする。

----今日のメモ-----
メモリには1バイト(8ビット)づつ番地が割り振られている。
1番地=1バイト=8ビット=256通りの情報
100番地に154を置くということは、100番地のメモリを10011010にするということ。

2バイト使用すると256×256=65536通りの情報を扱える。

size of char = 1 バイト
size of short = 2 バイト
size of int = 4 バイト
size of unsigned int = 4 バイト
size of float = 4 バイト
size of double = 8 バイト
size of long double = 12 バイト
size of size_t = 4 バイト



18:1 ◆DqtNhxxBr6
08/07/01 17:49:28
----今日のメモ2-----

各変数を宣言するとメモリ情報に上記分の番地が確保される。
int の場合は4バイトなので番地が4つ分。

変数の頭に&をつけるとアドレスになる。 a → &a
配列の名前は配列の先頭アドレスになる。 a[] → aがアドレス
アドレスとprintfするときは%pをする。

ポインタへはアドレスを代入する。
アドレスの値を参照するには*を着ける。
配列の先頭アドレスが代入されたポインタは*(p + 1)で要素の値を参照できる。
(○○型のポインタに1加えることは、○○型の大きさだけアドレスを1つ進める。)
a[n] = *(a+n)

文字は数値である。
文字列の式の値は先頭のアドレスになる。
文字列の最後は\0で終わる。

19:デフォルトの名無しさん
08/07/01 18:45:39
char1バイト以外の変数のサイズは環境依存な

20:1 ◆DqtNhxxBr6
08/07/01 22:09:27
>>19
らしいね。コンパイラによって違ってくるってどっかのサイトにあった。

//ボインタの理解
1 #include <stdio.h>
2
3 int main () {
4
5 >---int intA;
6 >---int *pintA;
7
8 >---pintA = &intA;
9
10 >---printf("%p\n",&intA);
11 >---printf("%p\n",pintA);
12
13 >---return 0;
14 }

結果
0xbf8ab7dc
0xbf8ab7dc

同じアドレスが入ってる。

21:1 ◆DqtNhxxBr6
08/07/01 22:13:55
//ポインタを使った値の参照
1 #include <stdio.h>
2
3 int main () {
4
5 >---int intA;
6 >---int *pintA;
7
8 >---intA = 10;
9
10 >---pintA = &intA;
11
12 >---printf("%d\n",intA);
13 >---printf("%d\n",*pintA);
14
15 >---return 0;
16 }


22:デフォルトの名無しさん
08/07/01 22:23:58
1 #include <stdio.h>
2
3 //ポインタ変数へ値を代入する
4 int main () {
5
6 >---int intA;
7 >---int *pint;
8
9 >---intA = 10;
10
11 >---pint = &intA; //アドレスを代入しないとコンパイルエラーになる
12
13 >---*pint = 20;
14
15 >---printf("%d\n",*pint);
16
17 >---return 0;
18 }

結果
20

23:デフォルトの名無しさん
08/07/01 22:30:41
そろそろアラインメントについても勉強しときなさい

24:1 ◆DqtNhxxBr6
08/07/01 23:31:39
>>23
アラインメント?(・ω・)??って思ってググったら速攻で思考停止したw

大まかな流れで
ポインタ・構造体・共有体の理解

ファイルの入出力

Linuxプログラミング

ネットワークプログラミング

今までの成果を元にWEBアプリを開発

日本中でヒット

中国・韓国でもヒット

日・中・韓のネットユーザーが友好的な関係になる

ってスケジュールになってるからアラなんとかはもう少し後だね。

25:デフォルトの名無しさん
08/07/01 23:48:41
今までの成果を元にWEBアプリを開発

日本中でヒット

あたりからのスケジュールが急に壮大

26:デフォルトの名無しさん
08/07/04 05:03:02
>>1みたいな糞スレをたてるのだけが生き甲斐の人生なら
死んだほうがましだな

27:デフォルトの名無しさん
08/07/05 17:55:27
>>26
とりあえず通報してみました。

28:デフォルトの名無しさん
08/07/07 22:59:45
日記というのなら、毎日書きなさい

29:デフォルトの名無しさん
08/07/07 23:13:26
飽きたんだろ
漏れもよく飽きる

30:デフォルトの名無しさん
08/12/26 12:31:51
俺も始めたばかりだからこのスレおさらいになって勉強になる
毎日書いて

31:デフォルトの名無しさん
08/12/26 16:58:27
>>30
失せろ

32:デフォルトの名無しさん
08/12/26 18:24:30
>>31
あぁんひどい...


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