08/06/15 11:06:41
>>2を読んでもわかる通り、
携帯向けのアプリを作っている人やプログラミングができる人は、
今が本当のすごいビジネスチャンス。
iTunes Storeで、音楽を売るように、世界中の”何千万人”の人向けに、iPhone向けの自作のソフトを売ることができるんだから!
しかも相手は日本ではなく、世界。
現在iPhoneは600万台売られたけど、今年中には1500万台出荷予定。来年以降も。。。
つまり、何千万人が待っている。
パッケージソフトのように、流通に乗せることに莫大な金を使わなくて良いし、考えなくて良い。
しかも宣伝せずとも、勝手にiTunesStore上にアプリが並ぶし検索できるから、
もしあなたが作ったソフトが、すばらしいソフトなら、どんどん有名になりたくさん買ってもらえるでしょう。
もしも全iPhoneユーザーがずっとずっと使うような超定番ソフトを作ったら。。。。億単位のお金が入ってくるかも。。。
ソフト会社も個人も、良いソフトが作れれば同列。本当にチャンス。
なにかアイディアが思いついたら、アップルからSDKをダウンロードして開発をはじめると良いデス。
つい先日から無償配布されてます。
2:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:07:27
~~~俺が思うiPhoneの優れたところ~~~
指でタッチしたり、複数の指で直感的に使えるところばかりが注目されがちだが、
肝心なところは実はそこではなく、「一元的」にまとまっているところだと思う。
”iPhone用市販ソフト”や”ゲーム”も、”iPhone用フリーウェア/シェアウェアやゲーム”も、
”音楽”も、”動画”も、”PV”も、”映画”も、
全部パソコン上のiTunes上で一元的にダウンロードもでき、必要ならば購入もでき、
音楽も動画もフリーウェアやシェアウェアも、まったく同列にタグをつけて管理もでき、
もちろん音楽CDからの音楽取り込みもでき、iPhoneの着信音を好きな曲の好きな範囲(何秒から何秒までみたいに指定)を指定でき、
…そして、出かける前に、iPhoneとパソコンをUSBで接続するだけで
音楽や動画のみならず、iPhoneへの専用ソフト(市販/フリー)のインストールまで全部が完了する。
つまり、すべてが「一元的」にまとまっている。
WindowsMobile搭載のいわゆる「スマートフォン」とはそこが一番違うところ。
そういうマシンは、携帯にパソコンOSのミニ版を搭載、のようなコンセプトなので、
ソフトのインストールもパソコンと同じような手順で面倒だし、
せっかく、「いろんなソフトを入れて何でもできる可能性」をすごく秘めているのに、
ネットから時間をかけて対応ソフトを探して、時間をかけてインストールするような
パソコン好きのもの好きなマニア(俺も好きだが)にしか、なかなか恩恵が得られない。
何でもできる、それなのに、一般人には恩恵を得られない。
そのあたりの敷居をぐぐぐっと下げてくれる。かといって初心者だけでなく上級者も便利になる。
スマートフォンとはいえ、パソコンじゃなくて携帯機器だからね。
携帯機器は、すばやく使えないと。
いくら便利でも面倒なインストールするぐらいならパソコンでやるよ、みたいになってしまう。
そしてiPhoneは、ソフト開発キット(SDK)も配布されていて、
「世界中」の開発者がソフトを作っているし、今後どんどん使えるようになる。
世界で数百万台、数千万台販売されるし、SDKもこの間発表されダウンロード開始したばかり、
この先、とてもオープンな世界が開けている。
3:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:09:50
で、
iTunes Store上で、「App Store」というのがはじまるらしいです。
音楽や映画を売るのと同じように、世界中の人が作ったソフトが売られる。
そして世界中のiPhone利用者は必ず利用する。本当にチャンスだと思う。
4:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:32:02
SB社員乙
5:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:32:51
つか、スレタイをもうちょっとまともなのにすれば
人が来るかもしれないようなものの、
これでは単なる信者の戯言にしか見えん。
まぁ俺は毎度Appleが仕掛けている罠を見てからにするよ。
最後の最後でAPIや仕様をごろっと変えたり平気でするのがAppleだからな。
6:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:41:57
iPhoneで得た収益は朝鮮に流れます
7:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:44:10
iPhoneの電磁波の恐怖、必見!
URLリンク(jp.youtube.com)
8:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:44:25
。。。ってiPod使ってないと、ピンと来ない話かもしれん。。。iTunesよくわからんだろし。
要は、流通の仕組みも、決済の仕組みも、端末も、スマートなインストールの仕組みも、
すべて揃ってるし、まだスタート前だから、プログラマーには大チャンス、ってこと。
料金は自分で設定できるみたいで、たとえば自作ソフトを100円で売っても
iPhoneで超定番になって、iPhoneユーザーが必ず使うようなソフトなら
たとえば1000万人がダウンロードしたら10億円の収入。
音楽を売るようにソフトが売れる。
本当にすごいことだと思う。
ただ、開発はObjective-Cなのが難点かな。
興味があったらググってみるといいよ。
SDK、かなり直感的に作れるよ
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URLリンク(japan.cnet.com)
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URLリンク(overlasting.dyndns.org)
9:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:44:39
iPhoneのユーザって標準のプレーヤーとかで音楽とか動画聞くだけでWindows Mobileユーザみたいに
自分でソフト落としていろいろやるってイメージが全然わかないんだが
10:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:47:22
iPhone SDKについて
URLリンク(code.google.com)
11:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:49:14
>>9
iTunes上でテキトーにソフト選んでダウンロードして、あとはiPhone繋ぐだけでiPhoneにインストール完了。
だから、Windows Mobileみたいにパソコンマニアがわざわざソフト探してインストールして、みたいな
パソコンマニア的意欲が無いような一般人まで、その波が降りてくる感じ。
12:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:51:04
で、そうなって一番得するのは誰でしょう?w
13:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:51:55
Appleが敗北して宗教団体になった一番の原因は開発者をあんま大切にしないところだろうしなー
14:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:52:32
「ソフトバンク ネット工作」の検索結果
URLリンク(www.google.co.jp)
15:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:55:39
ビジネスチャンスなら黙って自分だけ得すればいいものを、スレ立ててまで他人に喧伝するのは何でかなー?www
16:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:56:26
自作ソフトが、世界数十カ国以上のiTunes Store上で、
世界中の音楽や映画と同列に、ソフトも並んで、
同じように販売される。
つまり、企業よりもむしろ、
ソフトを流通させたり宣伝したりするのにお金をかけられない個人にこそ大チャンスなのよ。
だからスレ立ててみたのよ。
いろいろ革命的。
料金も自分で決めれるらしいし。
17:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:57:22
林檎がらみの製品は販売元が工作しなくてもユーザがいろんなところで工作員になってくれるからおいしいよな
18:デフォルトの名無しさん
08/06/15 11:58:19
シェアウェアとか作ってる人って、
いくら素晴らしいもの作ってても、ぜんぜん儲からんじゃん。
iPhone見て、ソフトの流通の仕組みがおもしろく感じて、
さらに金の無い弱小1個人にこそ大チャンスだと思ったから、
だから1選択肢として面白いと思ってスレ立てたのよ。
19:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:00:15
別にもしマイクロソフトが同じ規模で同じ事やるんだったら
きっとスレ立ててるよ。俺は別にアップル擁護でもSB擁護でもなんでもない。
まだはじまってないし、本当にうまくいくかどうかは知らん。
でもはじまってないからこそ、SDKがリリースされた今がチャンスというかさ。
20:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:01:15
まだ販売されてないiPhoneを絶賛してる人たちは本当に実際に使ってからものを言ってるの?(・∀・)ニヤニヤ
21:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:01:45
開発はmacがいるのか。
一番安いのはmac miniか。
URLリンク(store.apple.com)
22:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:02:55
もし定番的なものを作れれば、
シェアウェアで億万長者、は日本からも生まれると思うよ。
規模を考えると。
23:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:03:00
このスレ営業情報ばっかりで技術情報がありませんねwww
24:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:04:04
現在MacでしかSDKが出ていないことと、
開発がObjective-Cなのが、難関だろね。
そんなに時間がかからずに、Windows用のSDKも出ると俺は思ってるんだけど、どうかな。
25:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:04:41
mac miniって、windowsでつかってるモニターとかキーボードとか使えるの?
26:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:05:32
>現在MacでしかSDKが出ていないことと、
>開発がObjective-Cなのが、難関だろね。
駄目じゃん。終了
27:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:08:27
今まだこれからのタイミングだからスレ立てた
本当にシェアウェアで億万長者とか出て、あとであのときやっておけばと後悔しても知らんよw
このスレはたいして伸びずに消えてしまうかもしれないけど
3人ぐらい興味持ってくれたらそれでいいやw
大方の人はスルーでOKw
28:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:12:55
>>1
理解できる。
iPhoneの親和性は今までの携帯電話や携帯音楽プレーヤーや携帯ゲーム機とは違う。
29:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:13:54
マーケットに弄ばれて後悔する可能性の方がはるかに高い
30:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:14:19
>>28
工作員追加投入www
31:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:14:22
趣味プログラマーにとって、こんなに美味しい話、何年かに一度も無いことだと思うよ
アイディアさえあれば、ね。
だってこれからなんだぜ?
定番ソフトになるにはそのプラットフォーム向けに早くから出すのは大事。
32:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:15:03
数千万人が待ってるんだぜ?
>>28
だよな。
33:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:15:20
何という工作スレ・・・
34:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:15:46
開発するならやっぱiPhoneを買ったほうがいいのかね。
電話はもう持ってるから、わざわざ買う気がきない。
phsだから番号ポータビリティーもないし。
(以前、親にSBを買わせたから、思い切ってSBに変えるってもの手だけど)
touchかエミュレーターで済むなら、それですませたい。
35:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:20:11
正直なとこ、iPhoneで何かできるくらいの人間なら既にケータイアプリで一儲けしてるよな
ケータイ一般(というか、特定)からiPhoneに移行する意義は見受けられない
36:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:24:40
インターネットって場所を提供するだけで儲かるんだよ。アップルもSoftBankもそれを知って新しい商売を構築しようとしてる。
今までの商慣習に浸かってるモバイルの上で個人が新たに技術を活かして商売なんてできないから。
37:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:37:22
俺も雇われ工作員だけど>>1に激しく同意!w
38:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:41:16
儲けることがプログラマの活動動機なんですかぁ?(・∀・)ニヤニヤ
この板の住人の大部分とは随分と違う感覚をお持ちのようで。(・∀・)ニヤニヤ
39:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:47:50
プログラマーは自分の能力を色んな人達に批評して欲しいんだよ。今まではそんな場所がなかったってこと。
40:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:50:42
>>38
時々金儲け関係のスレが立つよな
決まってインターネットの可能性がどうとか言う
1週間程度すると情報商材SPAMクローラーに引っかかって自動書き込みで埋まるが…
41:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:52:40
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J >今まではそんな場所がなかったってこと。
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
42:デフォルトの名無しさん
08/06/15 12:56:42
金儲けにアレルギー持ってるやつのほうが変だろ。
胡散臭い。
43:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:04:42
>>42
金儲けと儲け話は全く違う
金儲けは胡散臭くないが、儲け話は胡散臭い
44:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:05:21
iPhoneで人間革命大勝利!!!
45:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:06:40
上のほうで、この板の人たちは金儲けに興味がないみたいなことを言ってる人がいますが。
46:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:19:58
プログラマは共産主義者多いから
47:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:26:15
自分は1と同感だ。
確かに今まで搾取に慣らされ過ぎて卑屈になっていた。
せっかくフェアなステージが用意されるなら、物怖じしたり
卑屈になって頭から否定するより、積極的に挑戦してみたい。
これからは自分の為にプログラムを書いて、その正当な報酬を受け取りたい。
どうせダメに違いないって遠吠えするだけの負け犬にはなりたくない。
48:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:43:15
(・∀・)ジサクジエンデシタ
49:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:46:33
マーケティングの定番フレーズ
可能性への挑戦
負け犬にはなるな
50:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:56:51
まあ、そこまで本気で金儲けできるって思ってるわけでもないけどね。
まえまえからmacに興味があって、面白そうなのが出てきたからこれを機会にちょっとやってみるか、みたいな。
51:デフォルトの名無しさん
08/06/15 13:57:49
ものすごく不自然なスレでつね
52:デフォルトの名無しさん
08/06/15 14:13:29
フリーウェアやオープンソースのレベルをよく知ってるこの板の住人なら、
シェアウェアで軽く稼げるなんて発想は出て来ないわな。
アフィ厨には分からんだろうけど。
53:デフォルトの名無しさん
08/06/15 14:53:39
アフィはもうかるけど
プログラムは儲からん。
日本人はソフトに金払う習慣が無い。
iPhone向け出会い系サイトとか
そういうの作ったら儲かるだろう。
54:デフォルトの名無しさん
08/06/15 15:30:36
SDKを手に入れるのに、$99かかるんだな。
開発機はmac miniとして、で、本を2,3冊買ったら、iPhone以外に10万くらい出費が必要だな。
ヤフオクとか売ってる1.3Ghzとかのマシンでも開発できんのかね?
55:デフォルトの名無しさん
08/06/15 16:55:56
本ってなんだ?
56:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:13:33
>>54
>SDKを手に入れるのに、$99かかるんだな。
SDK は只でしょ。App Store に上げるのに $99 掛かる。
プログラミング経験があるなら、本も要らないと思うよ。
57:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:22:52
実機確認も$99いるんじゃなかったっけ
58:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:32:51
>>57
要らないみたいよ。
URLリンク(max.iamas.ac.jp)
59:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:35:49
ていうか、マジメな話、
たとえば、仕事でケータイアプリを作ったりするような奴って、
正当な対価が得られてると思う?
社員なら月の給与、フリーなら買取り、
たとえすばらしいアプリを作ってもその世代の機種限りだったりするし、
もちろん日本限定だし、たいした対価は得られない。
iPhoneのアプリリリースの仕組みなら、
「楽曲をリリースするような感覚」でアプリが「世界へ向けて」リリースできる。
しかも、これが重要なんだが、iTunesで曲を買うようなユーザー対象だから、
そんな膨大な顧客が、ワンクリックでアプリをiTunes上で購入してくれる。
曲も映画もアプリも同列な仕組みで決済するからね。
しかも、公開しているかぎり永遠に。
ネットでシェアウェア公開しても、そうはいかないよ。
まずは自分のサイトを見つけてもらわないといけない。
ソフトを広めないといけない。宣伝しなきゃ。
シェアウェア公開しても、みんな金払うか?払わない奴ばかりだろ?
シェアウェアサイトに公開しても埋もれてしまうだけだろ?
iPhoneアプリなら、自分のソフトの値段は自分が決めれる。
もし誰かがそれが面白いと思ったら、iTunesで曲を買うような感覚で即買ってもらえる。
自分の力を発揮したい人には、面白い仕組みだと思うけどな。
シェアウェアなんて儲からないのは定説だけど、普通のシェアウェアを作るのとはまったく違うよ。
iTunes使ってないとわかんないとおもうけどね。
60:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:38:07
>>57
ここも参考にどぞ。
URLリンク(code.google.com)
61:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:38:22
しかもリスクなんてほとんど無い。維持費もかからない。これも重要。
62:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:39:55
企業の作ったアプリと、個人で作ったアプリが、
同列に店に並んで、その評価はユーザーがするんだぜ?
俺はワクワクするけどな。
自作の曲を世界リリースするような出来上がっている流通の仕組みの上に
自分のソフトを流せるんだから。
63:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:51:43
さらには、SDKから直接アプリを登録可能。
目を引くために、ビジネスチャンス!みたいなスレタイにしたけど、
実はそんなことどうでもよくって、
個人の力を存分に示せる流通の仕組みが出来上がってるのが面白いと思う。
こんなアプリでもいいんだぜ?
iPhoneがギターになるソフト
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
美女が携帯を洗ってくれる
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
キーボードやベースやドラムにもなる
URLリンク(jp.youtube.com)
DJもできる
URLリンク(ascii.jp)
こんなのなら、おまいらなら余裕で作れるだろ?
64:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:53:44
俺の言いたいことは、とくに>>2を読んでから>>1をちゃんと読んでみてくれ。
可能性を感じない奴はスルーしてくれて結構。
インターネットにシェアウェアを公開するのとはわけが違うことがわかるだろう。
しかも、今からやれば、確実に目立つ。世界中で。
65:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:55:57
こんなのもある
iPhoneをダイヤル式電話にするアプリ
URLリンク(jp.youtube.com)
すべてはアイディア次第。
加速度センサーや傾きセンサーもついてるから、それを生かしたアプリもおもしろい。
GPSを生かしたアプリでもいい。なにかおもしろいのはないか?
66:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:56:18
>>58
要るって書いてるよね、それ?
67:デフォルトの名無しさん
08/06/15 17:57:47
あと、有料だけじゃなくて、フリーでもガンガンソフトを流せるよ。世界中に。
SDKからどんどん登録できる。それがiTunes上に、楽曲と同じように並ぶ。
iPhoneユーザーの世界中の人が見る。
こんな説もある
iPhoneアプリは約7割が無料になりそう
URLリンク(www.gizmodo.jp)
68:デフォルトの名無しさん
08/06/15 18:01:51
世界70カ国、同一ハード販売、システムもこの先、互換性を保ちながら進化、
って、なかなかないよ。
69:デフォルトの名無しさん
08/06/15 18:03:55
ゲームもこんなのが作れる
URLリンク(jp.youtube.com)
本体を傾けるだけで移動
70:デフォルトの名無しさん
08/06/15 18:27:15
>>63
美女が携帯を洗う
これどうやってんだ。ウィルスみたいw
おもしろいな。
何かiPhone上で、CM・広告も発信しそうだな。
臨時ニュースを、金髪美女が出てきて読み上げるとかね。
ほぼiTunesを通じて~・・・ていうのがいいな。
入り口になってる。
あれ欲しい・これ欲しい・・・じゃぁ、iTunesへ。っていう事になる。
アマゾンみたいなのになっていくのかな。
71:デフォルトの名無しさん
08/06/15 18:31:31
>>70
>これどうやってんだ。
よくあるパターンは、
1. スクリーンショットを取る
2. スクショを背景画像にして前面でスプライトアニメーションを動かす
3. ユーザからの入力があったら反応させてみたりする
4. アニメーションが終わったら終了
みたいな感じじゃないかな。
72:デフォルトの名無しさん
08/06/15 19:15:35
どうしてこの板にはIDが無いんだ
73:デフォルトの名無しさん
08/06/15 19:17:59
iPhone開発スレを探していたんだが、こんな厨房スレしかないのか……。
↓以下、まともなスレのテンプレを検討する会議
74:デフォルトの名無しさん
08/06/15 19:23:00
つか、NDA があるから、込み入った話は出来ないんじゃないか?
75:デフォルトの名無しさん
08/06/15 19:34:53
>>71
ふむふむ。
でも、このモデルか知らんけど、わざわざそういう撮影までして作ったのか。
現在明らかになってるスペックとか値段の情報より
iPhoneでどんなアイディアが実現できるかの方が興味ある。
そこにPhoneの真価が。
76:デフォルトの名無しさん
08/06/15 19:48:30
OSデュアルブートにできんかな?
77:デフォルトの名無しさん
08/06/15 19:52:19
技術的な話になるとついて行けない>>75
正体がよく分かります
78:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:03:36
>>76
Mac を買えば Windows も動きますよ
79:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:29:29
>>1
アルファブロガー(笑)にでも煽ってもらえば?
80:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:41:02
ネガティブっていうか卑屈っていうか・・・
81:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:50:02
プログラム書けない人特有の表現の書き込みばかりだな、このスレ
もしかしてセカンドライフみたいな話になってんのか?
82:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:50:17
>>74
「いっぱんゆーざー」が開発することはできないよな
BREWで自作ソフトが流通したかというとそんなことはないわけで
83:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:53:02
作る人間はいるかもしれないが、それは少なくともあなたではない
で終了
そもそも自分の手で作れないような人間が何言ってるの、って感じ
84:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:53:09
それレス番間違ってない?
85:デフォルトの名無しさん
08/06/15 20:54:00
>>84 は >>82 宛ね
何を言いたいのかよく分からん
86:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:00:05
macの開発環境ってどんなのか知らないけど、mac mini の1.5Ghz, メモリ256M とかで開発できる?
コードの入力とコンパイルはコンソールでやって、動作確認だけエミュレーターとかだったら多少貧弱な
環境でもなんとかなりそうな気がするけど。
87:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:01:37
>>86
いや、Macいらん落ちてるOSX拾ってくればいいし
88:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:04:28
>>83
ビジネスチャンスとか言ってる時点でアレ
89:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:28:51
思うんだが、
選ばれた開発者だけが次のステージに上がれる
という可能性が一番高い
今はそのための「選別」が行われていると思っていい
最先端の開発者の動向には要注目。
90:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:29:49
>>86
256はちょい辛いだろね。アプリの前にシステム自体に苛立つだろうな
spotlight検索機能オフ(全除外)でじりじり運用する事になると思う
spotlight地味に便利なので慣れるとオフりたくない機能でもあるのだけど。
まあ買うなら1GB推しとくよ
91:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:37:49
で、これ集金システムどうなってんの?
92:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:45:59
このスレ胡散臭すぎワロタ
93:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:53:14
煽りやネタに見えるが、案外>>1-2の言っていることも正しく斬新かつ良スレなので、
真面目にリンク集作って情報集めようと思う。一部のプログラミング系サイトでも取り上げる動きはあるし。
まともに動いてるiPhone開発環境のスレは無いし、最初はこれぐらい人目を引く感じでもいい。
本家 iPhone Developer Center (SDKのダウンロード)
URLリンク(developer.apple.com)
動画で見るSDKのオーバービューやドキュメント、各種サンプルコード、リファレンスライブラリ、
などかなりいろいろ揃っている。
YouTubeにある、iPhone SDKのチュートリアル動画
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
おまいらも見つけたらどんどん貼って良スレにしていこうぜ。
94:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:55:50
>>91
そもそもiTunes Storeで楽曲を買うユーザーはクレジットカード登録している。
もしくはiTunesカードも使えるだろう。セブンイレブンなどで売っていてiPodユーザーにはメジャー。
世界中どこでもワンクリックで購入可能。
95:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:56:21
とりあえずamazonで詳解 Objective-C 2.0とProfessional iPhone And iPod Touch Programmingを注文した。
96:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:59:00
ソフト作ってもどうせアップルが検閲とかするんだろう?
エロゲ作れないんだろう?
97:デフォルトの名無しさん
08/06/15 21:59:42
OCは糞言語だぞ
俺はNextStepからOCやってるが
あの遅さときもさはどうにもならん
.Netのように使いやすいわけでもないし
98:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:01:24
iPhoneでHello World
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
iPhone SDKで作成したアプリのデモ(ゲーム会社、SEGAとEA)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
OpenGLを使ったデモ
URLリンク(jp.youtube.com)
iTunes Storeでのソフトの販売や配布について(App Store)
URLリンク(jp.youtube.com)
99:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:04:51
アニメを自主製作してiPhoneに載せれば凄いことになりそうなんだがどうか?
100:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:05:15
iPhone SDK上でiPhoneエミュレータを起動
URLリンク(jp.youtube.com)
サンプルコードなどの掲示板
URLリンク(hackint0sh.org)
101:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:07:32
以下、プログラミングには関係ないが、iPhone
iPhoneとはなんなのかがわかる動画集
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
URLリンク(www.kitami.tv)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
これを見ていたら、アイディアが浮かぶかも。
102:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:09:53
>>97
macでアプリ開発するのに、ほかにいい言語あるの?
103:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:11:28
iPhone SDK (Wikipedia)
URLリンク(en.wikipedia.org)
* Cocoa Touch
o Multi-touch events and controls o Accelerometer support
o View hierarchy o Localization (i18n)
o Camera support
* Media
o OpenAL o Audio mixing and recording o Video playback
o Image file formats o Quartz o Core Animation o OpenGL ES
* Core Services
o Networking o Embedded SQLite database o GeoLocation o Threads
* OS X Kernel
o TCP/IP o Sockets o Power management o File system o Security
104:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:12:37
>>96
検閲はあるが、アダルトカテゴリぐらい作ってくれると俺は信じている
>>99
アプリケーション形式にすればiTunes Storeで世界中に配布販売できるな
105:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:17:49
>>104
ユーチューブではできない商売が個人で可能となればアニメに強い日本人なら生活費くらい稼げるんでないかい?
106:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:18:48
つまり同人誌の世界ね。
107:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:18:59
>>97
JB済み1.xの方なら多彩なLLで書けるんだけどねえ。javaやらrubyやら。
2.xでもPyObjCやjiggy出て来ると手軽そうなんだけど、当面願えそうにないのが寂しいね
>>102
MacならRubyCocoaでもPyObjCでもいいじゃん
iPhone OS2系は当面Obj-C一択。
まあ、基本Cで書いて、Obj-Cランタイム叩くときだけObj-C使うという書き方もできなくはないんだけど
分離取ってくとラッパだらけになったりして空しくなれる
別にObj-Cで統一でいいじゃんって事になるね
LL言語ブリッジ環境と違って、それってただの二度手間だし。
108:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:19:31
iPhoneでの開発よりもソフトバンクのネット工作のバイトの方が儲かるよw
109:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:22:35
iPhone SDK デモ(nikkeibp)
URLリンク(jp.youtube.com)
WWDC2008で紹介された「iPhone SDK」のデモです。パーツを画面上に張り込んでデザインする様 子がわかります。
iPhone SDKのチュートリアルPDF(登録&ログイン必須、無料で登録できる)
URLリンク(developer.apple.com)
Hello Worldのチュートリアル(ファイル)
URLリンク(forums.macrumors.com)
iPhone SDK インターフェイスビルダーについて
URLリンク(www.insanelymac.com)
110:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:23:05
やっぱObjective Cか。
Cで書くならObjective Cのほうがよさげ。
Objective C知らんけど。
111:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:27:08
日本語サイト
iPhone SDKで作るiphone/ipod touchアプリの作り方 その1申し込み
URLリンク(www.shotawatanabe.com)
iPhone SDKで作るiphone/ipod touchアプリの作り方 その2HelloWorld表示
URLリンク(www.shotawatanabe.com)
112:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:28:19
とりあえず遊んでみたいなら
>>111の説明がわかりやすいと思う
ダウンロード方法からHello Worldまでスクリーンショット付きで書いてある
113:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:32:58
日本語サイト2
iPhone SDK Interface Builder の利用(PDF)
URLリンク(kanzan.ht.sfc.keio.ac.jp)
114:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:33:27
実機がまだ販売もされてないのに何をしろと?
115:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:36:22
>>114
SDK上でiPhoneのシミュレータ(Aspen Simulator)が動く。
パソコンの画面上で動作確認は可能。
116:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:40:32
SDK上でiPhoneのシミュレータ(Aspen Simulator)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
ベータだが一応まともに動く
117:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:42:16
71 :白ロムさん:2008/06/15(日) 10:50:21 ID:w1Ywl1+30
俺はプログラミングはできませんが、
俺が思いつくのはバイブを振動させる大人のオモチャソフトぐらいですwww
自由自在に画面上のスライダーでバイブの振動の強さや間隔を制御でき、
ネットワーク経由で恋人とのインタラクティブなバイブプレイが可能w
さらには専用サイトにアクセスすると、数千人数万人と同時にバイブプレイが可能w
このアイディア使ってもいいよ、無料でw
イラネとか言わずにさw
118:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:42:31
実際、OSXいらんからLinux入れ込んで
電話だけ使えりゃいいんだけどできんかなぁw?
119:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:44:56
touchの中古でも買おうかな。
基本料金980円でも使えたら、phoneのほうでもいいけど。
120:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:46:36
Windows版のSDKは、俺は出ると思う。しかもそう遠くない未来に。
121:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:52:24
ソフトバンク社長へのインタビュー
ーーーー実際にiPhoneを触ってどう感じたか。
世界観が素晴らしい。パソコンとのデータ連携ツール「MobileMe」を用意したほか,Exchange Serverにも対応してビジネス用途にも対応した。
ゲームなど多くのアプリケーションが登場するだろう。
オブジェクト指向のSDKも注目に値する。マウス操作で何10分と短い時間でアプリケーションが作成できるのは驚きだ。従来,携帯電話のアプリ
ケーションは閉じたプラットフォームで作られており,新しい機種が登場すると作り直す必要があった。iPhoneのSDKは,既に20数万のエンジニア
がダウンロードしたという。作成したアプリケーションはiTunesストアで売れる。流通段階まで提供されている点が魅力だ。
こうしたOSや流通段階のシステムを一から作るとなれば,5年はかかるだろう。iPhoneをまねた端末が登場してくるかもしれないが, iPhoneのよ
うなSDKやiTunesストアを含めたシステムはない。iTunesと組み合わせて利便性を高めたiPodと,単純なMP3プレーヤーで大きく差がついたが,同
じような位置づけとなるだろう。
従来からSymbian OSやWindows MobileといったOSもあったが,iPhoneは数十年の技術の蓄積があるMac OSをベースにしているという優位性が
ある。ファームウエアについても従来の携帯電話とは思想が違う。ファームウエアをアップグレードして,機能を追加できる。柔軟性はパソコンと同
レベルだ。
122:デフォルトの名無しさん
08/06/15 22:57:23
とりあえずURL貼ってる奴はスレタイ100回読め
やるなら他のスレでやれ
123:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:00:21
ほとんどコード書かずにマウスでGUIパーツ並べて紐で結べば
簡易Webブラウザや住所録程度はできる。
MVCの、GUIに直結したMやVがObjectとして揃っている。あとは、
Cとしてその紐の組み合わせやつなぎ方をコードでプログラミングすればOK。
あと、iPhoneぽいグリグリ動く3Dのインターフェースもマウスで電子ブロックを紐で結ぶように作れちゃう。
URLリンク(developer.apple.com)
↑Mac持ってたら、SDK入れてこれで遊んでみ。アナログシンセみたいに3Dグラフィックを遊べる。
でも、実はこれも完全なObject指向プログラミング。
で、マウスで作ったその「プログラム」を他のコードと組み合わせれば完全に3DアニメーションGUIになる。
124:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:05:54
>>95
>ProfessionaliPhoneAndiPodTouchProgramming
って、ジェイルブレークしたiphone向けのアプリ書くやつだよ。
なんか、SDK出た直後くらいにでて、SDKについてなのかなとおもったら、
違うみたい。
amazon.comをみると、怒ってる人が多いw
125:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:08:34
>>124
執筆した時期とSDK発表の時期のタイミング悪かったんだろね
126:124
08/06/15 23:09:55
ごめん。。
iPhone Open Application Developmentと勘違いしていた。。
URLリンク(www.amazon.com)
127:124
08/06/15 23:14:08
ProfessionaliPhoneAndiPodTouchProgramming
は、safari用のwebアプリケーションを書く本でした。
今の所、SDKのDocuments読むか、iTunesの開発関係の紹介movieが
内容的に充実してそうです。
128:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:16:02
江島健太郎さん(エンジニア、アントレプレナー)
URLリンク(japan.cnet.com)
>これからiPhone関連のテクニカルセッションに集中して5日間の日程を終える予定ですが、
>iPhoneの技術プラットフォームとしての圧倒的な存在感に打ちのめされています。メモリや
>画面サイズやバッテリーなど、種々のリソースに制約を受けながらも、マルチタッチや
>加速度センサーやGPSなど各種パラダイムが完全にPCやMacを超えている。これを携帯電話と
>呼ぶなんてとんでもない、電話という皮をかぶって一般人に普及してしまう、未来からやってきた
>デバイスですよ。
>最近、iPhoneが日本で売れない、みたいな議論をしてる人を見かけますが、ほんとわかってねーなーと
>思います。iPhoneは今売れるかどうかで評価するようなものじゃない。そもそも電話というカテゴリーに
>入れて比較するのが間違ってる。iPhoneは寿命が一年もない見た目だけコロコロ変える商品サイクルの
>ものと比べようがないでしょう、中身の格が違いすぎて。1984年のMacで登場したパーソナルコンピュータと
>いうコンセプトが1995年の Windowsに結実したように、こいつは10年後の未来を作ってるんです。こんな
>最先端のものが最初から何百万台も売れてることがむしろ異常なんです。
(中略)
>今アップルがやろうとしてるのは、まさにかつてアップルがIBMに対してもたらしたパーソナルコンピュータ革命と
>同じ、「携帯キャリアというビッグブラザーを倒し、携帯というテクノロジーを個人のもとに!」ということです。その
>メッセージが伝わりませんか?
>こういうとてつもなく深い技術的・文化的バックグラウンドから生まれたiPhoneみたいなものをゼロから作る能力が
>日本のどこかにあるか?と考えると気が遠くなります。
129:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:17:34
>>63
そのギターいいな。単なるタッチデバイスではなくて、
5本指まで同時に認識できるんだっけ?
いろいろ考えたら面白いことができそうだな。
130:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:21:58
iPhone SDK β版を使ってみよう
URLリンク(www.ipodplus.net)
Hello Worldアプリを作成してみた人のブログ
131:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:28:24
iPhone SDK 入門ビデオをダウンロードする
URLリンク(www.dreamhound.net)
webアプリの製作は日本語だとatmarkitのこの連載がわかりやすいかな
iPhone向けWebアプリを作ろう1(Safari Web Content Guide for iPhoneを読み解く)
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
iPhone向けWebアプリを作ろう2( Safari Web Content Guide for iPhone)
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
iPhone向けWebアプリを作ろう3(ビューポートの設定)
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
iPhone向けWebアプリを作ろう4(スタイルシート)
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
今後の連載にも期待
132:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:29:17
>>127
> は、safari用のwebアプリケーションを書く本でした。
そうか。確認してから注文すればよかった。
もう発送準備に入ってるからキャンセル不可とか言われた。
返品すっかな。
133:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:34:12
iPhoneにも載った「OpenGL ES」、仕様策定のキーマンが語る“ケータイのDirectX”OpenKODEとは
URLリンク(www.inside-games.jp)
Linuxで試すiPhoneシミュレータ
URLリンク(blog.livedoor.jp)
134:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:37:18
>>104
信じてるじゃねえ。あるのかないのかはっきりしろ
135:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:40:49
美少女ゲーム程度なら、スルーじゃないだろうか。
136:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:45:44
>>134
マニアではない一般人に対する利便性を追求する意味でも、
iTunes Storeでアプリを選んで、あとはiPhoneをUSBでパソコンに接続するだけでインストール可能になるような仕組みだし、
せっかく作ったアプリの配布手段がiTunes Storeのみになるから、相当敷居を下げてくると思うよ
>>135が言うように美少女ゲームぐらいならおkでは?
137:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:48:47
>>23
>>23
>>23
>>23
>>23
138:デフォルトの名無しさん
08/06/15 23:51:51
>>94
そうじゃなくて、開発者への金の受け渡し方法
139:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:02:12
本業もプログラマーだが、趣味と実益を兼ねて暇な時間にちょっとゴリゴリやってみる予定。
Macの開発環境やObjective-cにも興味はあるし、自分の出来る幅は広い方が将来的になにかといいからね。
とはいえmacなんて何も知らんがw
でも、これは冷静に考えても、すごくおいしい話かもしれないとは思う。
調べると、iPhoneは現在4カ国で600万台売れていて、
新機種は値段を半額に下げて70カ国に今年中に1500万台出荷。
つまり今年の年末までに2000万台程度の出荷。
たとえば自作アプリの値段を100円に設定して、
iPhoneユーザーの1%がダウンロードしたとする。
1%と言っても、世界で20万人。
それだけで2000万円の収入。
すごすぎるなw
140:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:02:59
>>135
なんか、SDKを発表したときのプレゼンで、
アダルトは駄目ということを明言していた気がするぞ。
たぶん、どきどき魔女裁判レベルが限界じゃないか?w
アダルトやるなら、jail break向けだろ。
141:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:04:21
>>138
知人がiTunesで曲を出しているが、Paypalでドル建てで受け取っているそうだ。
日本法人が間に入らない限りは、Paypalあたりが便利なのかもしれない。
142:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:04:46
>>139
はいはい自演乙
143:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:08:00
金の話しかしないから一発でバレるwww
144:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:08:34
SDKはまだβ3のようだが、いつ正式版が出るんだ?
145:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:11:44
SDKの日本語サイトはここか??
URLリンク(developer.apple.com)
146:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:12:35
>>139
胡散臭いコンサルの話し方そっくりですね
147:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:17:23
最近のネット工作の仕方はミエミエすぎて萎える
148:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:22:12
日本人で初めてSDKアプリがパスしたのはこの人みたいだな
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
いきなりサンフランシスコに呼ばれるとは、過渡期の魅力か。
で、この人の公開してたアプリのiPongはこれ
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
通信対戦できるPongだな
こんなアプリでもアップルに呼んでもらえるんだなw
149:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:28:29
「面白いので逢いたい」→サンフランシスコ直行
ウラヤマシス
POBoxの増井さんも今appleにいてiPhoneにPOBoxが搭載されたな
150:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:30:08
ニコニコ動画のブラウズアプリとかどうかな?
151:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:34:52
Objective-cって何の本がおすすめ?できれば日本語で
152:デフォルトの名無しさん
08/06/16 00:59:45
有料でしか手に入らない音楽には金を出すけど、無料のものが沢山ある
アプリごときにわざわざ金を出す人がいるとは到底思えない。
開発者に夢を見せてアプリを開発してもらってアプリの品揃えが充実すると
携帯端末を売る某企業は儲かるが、開発者には利益は分配されない仕組み。
153:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:00:40
>>151
お金をかけずにどうぞ
URLリンク(developer.apple.com)
objective-c2.0は
URLリンク(developer.apple.com)
154:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:08:49
>>172
音楽はiTunesで売ると、流通や製造などで金がかからないので7割ぐらい本人もしくはレコード会社に入るらしいよ
本人直ならアプリも同じぐらいもらえるはず
imodeみたいな鎖国的な下請け世界とは違うよ
155:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:12:21
>>153
おおっ、日本語ドキュメントのサイトあるのか。ありがと。がんばってみる。
>>148
往復の飛行機のチケット付きかな、
うらやましいな。誰でも作れそうなゲームなのに。嫉妬。
そのまま入社ってルートだったらさらにうらやましい。
何でも目をつけるのが早い人は得するな。
156:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:16:23
>>154
アプリを売るとマージンを取られるなんていう話をしているんじゃなくて、
そもそも有料のアプリなんか誰も買わないと言ってるんだよ。
以下のような画面から得体の知れない有料のアプリを選択することが
想像できるか?
URLリンク(gigazine.jp)
157:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:19:53
>>156
アプリはパソコン上のiTunesで買うんだよ。端末で買うわけじゃない。
家で、音楽や映画や音楽ビデオやアプリをiTunesでブラウズしてすきなのを選んで買う。
そして外出前にiPhoneをUSB接続すればソフトもインスコ完了。
ちゃんとサムネイルも説明もユーザーの評価文もでるでしょ。
158:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:20:52
>>156
有料アプリか。。
もれは、今の携帯の有料アプリで便利なものには、金払ってるけどね。
かならずしも、金はらわないということもないんじゃないかな。
でも、ユーザーが金を支払ってもいいというレベルのものをつくらないと、
買わないというのは、何においてもいえることじゃないか?
auユーザだけど、ezアプリの選択画面はもっと酷いぞ。
159:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:22:13
>>148
(´・ω・`)ウラヤマシス
国際的大企業で働きたい
160:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:27:40
>>151
objective-cならこんな本もある
URLリンク(www.amazon.co.jp)
161:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:28:38
>>160
それは、古い方だよ。
URLリンク(www.amazon.co.jp)
162:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:35:56
>>157
パソコン上でiTunesで買うこともできるし端末から買うこともできる。
パソコンがないとiPhoneは使えないとでもいうのか?
大勢が使ってくれて高い評価がつけば有料アプリでも買ってくれる人が
いるかもしれない。しかし誰が最初に買う?その状況に持っていくには
信頼が必要だし広告を打つ必要もある。
163:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:39:33
>>162
>しかし誰が最初に買う?
iTunes Store上でアプリケーションストアが立ち上がるのはまだちょっと先。
ストアの立ち上がりの一番最初から売れば、ソフトの選択肢も少ないだろうから、ライバルも少ないし、
宣伝しなくても試してくれる確率もかなり大きいよ、そういう意味でビッグチャンス
164:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:42:10
>>158
どんな有料アプリを使ってるの?
165:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:44:59
Objective-CなんてC++ができればわりかし簡単。バカでも余裕。
166:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:46:53
携帯だと暇潰しゲーの2,3本買うくらいで終わるな、俺は
167:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:54:50
>>163
SDKは公開後4日間で10万人がダウンロードしている。既に激戦。
大手ソフトウェア会社も参入の準備を着々と進めている。
168:デフォルトの名無しさん
08/06/16 01:57:48
>>164
ez navi walkとか
まあ。。そんなに献金してないかw
169:デフォルトの名無しさん
08/06/16 02:02:26
>>165
C++が扱えれば確かにいけるわなw
え、僕? C++の覚えることの多さで挫折しましたが、なにか?w
170:デフォルトの名無しさん
08/06/16 02:14:36
日本の携帯のビジネスモデルの優れているところは、課金が当たり前と
ユーザーに思わせている点。ドコモは「これはインターネットではなく
imodeです」という戦略をとった。インターネットでサイトやアプリに
課金したら誰も利用しないが、わざと公式メニューしか見せないように
して「携帯では課金が普通なんだ」と洗脳している。
iPhoneには公式メニューといった概念は無く、ユーザーは無料のアプリを
簡単に見つけて入手することが出来る。アプリに金を落とす時代は終わった。
171:デフォルトの名無しさん
08/06/16 02:32:37
いやいや、touchのitunesアプリもiPhone app storeもAppleに縛られた公式メニュー状態ですけど。
Appleが管理してる世界だ。
もちろんJBに期待してるなら前提なら話は別ですけどね。
ZiPhoneあたりの有名手もクラック公約出してるしね。
まあiPhone app storeに無料ソフト並べば>>170の言う通りになるだろね。
有料ソフトばかりが並べば、なんも変わらず洗脳されたまま。むしろ諦観かも。
クラックが定番化すれば生態系も壊れる。そんときAppleが
コントロール手段なりもっと良いポリシーを提案できるかどうか
という疑問を皆が抱えてる訳ですが、
その辺は俺には予想さえ覚束ないので、この辺で失礼します。
172:デフォルトの名無しさん
08/06/16 02:40:44
>>53
視野が狭いな。馬鹿なの?
173:デフォルトの名無しさん
08/06/16 02:52:54
>>171
こうなるかもね
URLリンク(www.gizmodo.jp)
174:デフォルトの名無しさん
08/06/16 03:04:41
ソフト、審査が入るのは、安全面もあるのかもな
悪意のあるソフト作ったら帯域潰せるしな
175:デフォルトの名無しさん
08/06/16 03:21:46
P2P作れるかな
176:デフォルトの名無しさん
08/06/16 11:05:31
ある程度のシェアがあるのはわかるが・・・
>>1がセカンドライフ臭い
177:デフォルトの名無しさん
08/06/16 12:06:31
審査がものすごく厳しいんだよね。
個人製作のものはそんなにぽこぽこストアにあがれないと思うよ。
178:デフォルトの名無しさん
08/06/16 12:38:43
>>177
公開場所がそこしか無いからかなり緩めになると思う
179:デフォルトの名無しさん
08/06/16 18:27:20
>>176
> >>1がセカンドライフ臭い
それだwww でもまあ、モノは良さそうなので乗るが。OCはC++分かればオッケーというなら
敷居は低そうに見えるけど、STLもboostも無い予感。
あと、Mac必須なので買ってくる予定だが、iPhoneと抱き合わせ販売で安くなるキャンペーンとか
やってなかったっけ?iPodの時の話だけど。
>>118
WILLCOM SIM STYLE SandgateでLinux携帯電話どうぞ(WILLCOMだが)
URLリンク(www.sophia-systems.co.jp)
180:デフォルトの名無しさん
08/06/16 18:42:51
ObjCをOCって略す奴初めて見た。
181:デフォルトの名無しさん
08/06/16 20:09:03
そもそも、アプリをバリバリ使う層が、全ユーザの1割くらいしかいないと思うんだが。
だから、2000万人の1%じゃなくて、200万人が分母な。
182:デフォルトの名無しさん
08/06/16 20:13:02
審 査 が め ん ど く さ い
183:デフォルトの名無しさん
08/06/16 20:20:50
macって、去年くらいからCPUがintelのに変わってるらしいけど、
SDKは、以前のCPUのマシンでも使えるの?
184:デフォルトの名無しさん
08/06/16 20:43:58
>>183
URLリンク(developer.apple.com)
> Intelプロセッサ搭載MacとMac OS X Leopardが必要です。
185:デフォルトの名無しさん
08/06/16 21:20:12
興味を持った。
市場は大きいのは良いことだし、参入も敷居が低い。
ただ、発売までの審査とやらはどういうものなんだろう。
186:デフォルトの名無しさん
08/06/16 21:25:01
アプリケーションストアが始まるのって7/11?
だったら急がないといけないな
今からObjective-CとiPhoneの勉強を1からやって間に合うかなw
アイディアはあるのだが....
187:デフォルトの名無しさん
08/06/16 21:26:05
無料アプリも審査するんだろ?ごくろうさんだな
188:デフォルトの名無しさん
08/06/16 21:27:20
>>185
倫理的に大丈夫なソフトか、帯域を潰すような悪意のあるソフトではないか、
iPhoneの機能をおかしくしてしまう致命的なバグはないか、みたいなところじゃね?
SDKから直でうpできるのは手軽でいいよな
189:デフォルトの名無しさん
08/06/16 21:35:12
付け焼き刃的にObjCを覚えたやつらが
メモリ漏らしまくりのアプリを量産する予感
190:デフォルトの名無しさん
08/06/16 21:37:40
>>184
やばかった。ヤフオクあたりで、中古の安いの買おうかと思ってた。
191:デフォルトの名無しさん
08/06/16 21:56:01
>>188
エロゲは倫理的に大丈夫なのかどうか判断してくれ!
192:デフォルトの名無しさん
08/06/17 00:36:43
Web2.0技術者が得意とする、Perl、PHP、Ruby、JavaScript技術は生かせるの?
193:デフォルトの名無しさん
08/06/17 01:02:00
>>192
さあ。ちょっと暗雲かな。
jailbreak済み1.xではできてるから、ハードやOS構造的には無理じゃなさそう。
Jiggyランタイム+JavaScriptって面白い事例があって、開発環境導入なしにJSだけでアプリ作れてるくらい。
改造無しiPhone OS 2でやるなら、いまんところソリューションアナウンス皆無。
Appleも勝手アプリに懸念示してるようだから、そういう自由過ぎる環境は
一旦断ち消えじゃないかな。
webアプリとして活用させるしかないかもね。
またはObj-Cからwebkit叩いてアプリっぽく走らすか。これはこれで面白みのない話だけど。
194:デフォルトの名無しさん
08/06/17 01:20:05
Flashが動くだろうから、それで良い様な気も。
本命はそっちの方じゃね?
195:デフォルトの名無しさん
08/06/17 01:21:55
FlashとWeb2.0技術の関係ってまだはっきりしていないと思うんだ
ここにAppleがiPhoneをひっさげて登場したわけだけども
最先端の技術者たちはどう捉えているのだろうか?
196:あぼーん
あぼーん
あぼーん
197:デフォルトの名無しさん
08/06/17 10:29:42
工作員の宣伝書き込みあぼーんされてるwww
198:デフォルトの名無しさん
08/06/17 10:50:43
Airとかたまに騒ぐ環境あるけど、iPhoneは仕事になる要素あるんかな。
ジョブチェンジしないと巡り会えないか。。。
199:デフォルトの名無しさん
08/06/17 11:43:19
初歩的な質問
・開発環境はMacだけ?
・アプリは、iPhone買わなくてもiPod touchでも動くの?
(今すぐ作ったものを実機で確認するのはiPod touchで
大丈夫なん?)
200:デフォルトの名無しさん
08/06/17 15:37:05
こんな話題はMac板でやれ。
201:デフォルトの名無しさん
08/06/17 16:21:20
iPhoneの期限は韓国ニダ!
URLリンク(it.nikkei.co.jp)
202:デフォルトの名無しさん
08/06/17 20:57:11
>>196
この板でもあぼーんってあるんだな。
203:デフォルトの名無しさん
08/06/17 20:58:41
>>199
開発環境はmacだけ。いまのところ。
touchでも動くんじゃないの? オレは動作確認用にtouchのほうを買うつもりだけど。
204:デフォルトの名無しさん
08/06/17 21:06:45
カメラついてないよ
205:デフォルトの名無しさん
08/06/17 21:13:26
GPSもついてないんだよな。
GPSは遊びがいありそうなのに。
206:デフォルトの名無しさん
08/06/17 21:34:56
え!?
カメラついてないの?
207:デフォルトの名無しさん
08/06/18 03:16:37
Macって70000円のこれとかでもいいの?
URLリンク(kakaku.com)
ビジネスチャンスといわれても、貧乏同人ソフト作者的には初期投資だけでもきついぞ。
208:デフォルトの名無しさん
08/06/18 03:54:39
Intel Macでleopard、そのうえメモリ1GBなら十分だよ。
だがiPhone開発のためだけに買うのは微妙感あるだろうね。
Win用の開発環境は期待したいよなぁ。JB環境ではできてたんだし。
野良OSXって方法もあるようだけど、
配布にデベロッパ登録が必要な時点でそういうグレーな行為は考えたくねえしな。
209:デフォルトの名無しさん
08/06/18 08:38:54
>>204 >>205 >>206
最新機種はカメラもGPSもついてるよ。
その機能を使ったアプリ作ったらおもしろそう。
>>207
IntelのCPUが載ってればなんでもOK
オクででも中古で買ったら?
210:デフォルトの名無しさん
08/06/18 20:00:11
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
2008/ 6/18
話を聞いた何人かのゲーム会社のプログラマによれば、これまでのゲーム機の開発に比べて、iPhoneの開発は開発環境がオープンなうえに扱いも簡単で、開発意欲がどんどん湧いてくるのだと言う。
そしてさらに、開発したソフトを簡単に世界62カ国で売ることができるのも大きな魅力だと語る。
211:デフォルトの名無しさん
08/06/18 21:12:36
もういいよ
212:デフォルトの名無しさん
08/06/19 01:36:51
>>210
勢いに乗ってきたね。
ゲーム業界の実力派が参画したらどんなことになるのだろう・・・
末恐ろしいぞ、iPhone。
213:デフォルトの名無しさん
08/06/19 01:47:32
>>210
それ特定人物を連想して逆に萎えるんだが……。
214:デフォルトの名無しさん
08/06/19 07:20:57
ええと、マジメな質問はここじゃなくてMac板のiPhone開発スレで聞いた方が良いのかな?
215:デフォルトの名無しさん
08/06/19 09:29:00
マカー板に隔離したいというのが正直なところです
>>1から続く惨状をみればそのウザさは分かると思います
216:デフォルトの名無しさん
08/06/19 09:53:58
ここは工作員宣伝スレとして放置して、真面目な議論スレは別に立て直した方がいいと思う
217:デフォルトの名無しさん
08/06/19 18:15:45
>>210
世界62カ国で売ることができても他の機種に比べて全然数が出てないのにどこが魅力なんだと
218:デフォルトの名無しさん
08/06/19 18:16:37
他の機種(携帯電話)
219:デフォルトの名無しさん
08/06/19 19:35:02
マカーが痛いのはもう常識になりつつあるけどなんでこんなに痛いんだろう
220:デフォルトの名無しさん
08/06/19 21:01:20
SoftBankのホームページよりプレスリリース
新サイト 『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐』 に関するお知らせ 2008年06月19日
株式会社ベクター(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梶並伸博)は、特定分野に特化したサテライトサイトの第1弾として、
PCゲーム向けの新ポータルサイト『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐(フリートゥープレイ)』 を、下記のとおり開始することを発表いたします。
■新サイト名
『サクっと遊べるフリップ! ‐ Free2Play ‐』 (URL : URLリンク(free2play.vector.jp) )
■概要
ユーザ参加型の新コンテンツ「FLASHゲーム」を中核としたPCゲーム向けポータルサイト
■サービス内容
従来のダウンロードやオンラインゲームのほか、「FLASHゲーム」コンテンツを中核とした新たなゲームポータルサイトとして、
主に一般作者の投稿作品をクローズアップし、ユーザがブラウザ上ですぐに遊び、語り合えるようなゲームスペースを提供いたします。
また、Boonty Gamesとのサービス提携により、同社のダウンロードゲームの取り扱いも開始いたします。
【新コンテンツ「FLASHゲーム」機能概要】
* ゲーム作品検索
* 新着登録作品の表示
* 人気ランキング表示
* コメント掲示板
※このほか、「作品投稿システム」も近日実装を予定しており、一般ユーザからのオリジナル作品を募集いたします。
【株式会社ベクター】URLリンク(www.vector.co.jp)
株式会社ベクターは、国内最大級のソフトウェアダウンロードサイト「Vector」の運営を中心に、ソフトウェアのダウンロード販売、PC及びその他周辺機器の販売(パッケージ販売)、オンラインゲーム事業などを展開しています。
221:デフォルトの名無しさん
08/06/19 21:50:03
>>216
ここで立てんなボケ。マカー板逝け
222:デフォルトの名無しさん
08/06/21 17:43:26
>>210
ゲーム製作技術板で一言も話題になってないのは何故なんだぜ?
223:デフォルトの名無しさん
08/06/21 18:15:32
今のところMacでしか開発できないからな。その辺の板で話題にならんのは当然だろう。
気がついたら取り残されてないといいけどね。
224:デフォルトの名無しさん
08/06/21 19:52:05
Winでも開発出来るようになったら、また話題性変わって来るかもしらんけどね
マカ板のスレで、Win版開発環境欲しいって呟いた奴が袋だたきにあっててドン引き
板違いとかそういうんじゃなく全否定なのな、あの板
225:デフォルトの名無しさん
08/06/21 20:01:18
全住人がそうじゃないが、そういう奴は多いな。
226:デフォルトの名無しさん
08/06/22 23:10:06
動作確認用のtouchは、ヤフオクで安いのを落札。
8Gを、26000+送料。
開発用のmacは、この何日かでヤフオクを観察してたけど、intel cpuのは安いmacがない。
価格.comで安いのを探して、新品を買うことにして、さっき注文したけど、
返ってきた注文確認メールに振込み先が書いてなかった。
その店のページに振込先の口座が三つ書いてあったけど、同じページに振込み先は確認メールに
記載してあるとも書いてある。
勝手にふりこんでいいのか不安なので、どこに振り込めばいいのか問い合わせのメールを
送ったけど、返事が返ってくるのは明日だろうなぁ。
ヤフオクでいろいろするのがめんどくさくなって、チャチャっと済ませようと思って、新品にしたのに、
チャチャっと済まなかったよ。
まあ、7月いっぱいは忙しくて、macをいじるヒマはないだろうから、そんなにあせらなくてもいいんだけど。
227:デフォルトの名無しさん
08/06/23 00:03:33
>>226
Sofmap.comに
>中古(USED) > パソコン > デスクトップ
>Apple Mac mini CoreDuo 1.66GHz/512M/80G/SuperDrive/AirMacExtreme MA206J/A
>¥62,800(税込) ポイント:628 通常24時間以内に出荷 商品番号:40619361
ってのがあるからこれにすれば?
新品なら
>Apple Mac mini 1.83GHz Core 2 Duo/1G/80G/Combo MB138J/A
>¥79,800(税込) ポイント:3,990 通常24時間以内に出荷 商品番号:10771296
と17kアップでCoreDuoがC2Dに、クロック1.66が1.83 、メモリが1G、光学ドライブが格下になるけどね。
228:デフォルトの名無しさん
08/06/23 00:16:03
いろいろ悩んだけど開発用に
vaio 売って MacBookPro 買う予定。
(Win は VMware Fusion で)
いま↓読んで勉強中。
「たのしいCocoaプログラミング」
これわかりやすくてお勧め。
229:デフォルトの名無しさん
08/06/23 00:47:58
俺もiPhone用にMac買おうと思ってるんだけど、
メモリって1Gで足りるかな?
ほとんどプログラミングしかしないと思うんだけど。
230:デフォルトの名無しさん
08/06/23 01:01:21
十分
231:デフォルトの名無しさん
08/06/23 01:04:52
サンクス
来週あたりMac買うかな(MiniにするかBookにするかでまだ悩むけど)
232:デフォルトの名無しさん
08/06/23 01:24:38
bookってメイン運用考えてないとあんま意味ない気もするけどな
もし遊び倒しも目論んでるなら2GB詰んだ方が良さそうだ。
Macは何気にヲタ臭い要素満載な点が面白くて困る
洒落てるという評価も判るんだが、なんかヘンな物ばかり力入れてる感じだ。
Grapherとかやりすぎだろ。あきらかに普通のマカーは使ってねえだろこれ。
俺はQuartz Composerに嵌って本末転倒中だ。おまけでガレバン。
なんか信者の気持ちが判らんでもないな
俺はもう駄目だ
肝心のXcodeには中々慣れない
VSとはツールの考え方が違うんだろうな
233:デフォルトの名無しさん
08/06/23 02:11:33
>>232
よう俺。
234:デフォルトの名無しさん
08/06/23 02:20:56
>>232
Instruments.app使ってみ。ガレバンでパフォーマンス測定できるから。
235:デフォルトの名無しさん
08/06/23 09:55:07
>>231
MiniとMacBookの機能面での最大の違いは、デュアルモニタできるかどうか。
これにつきる。MacBookでデュアルモニター(゚д゚)ウマ-
236:デフォルトの名無しさん
08/06/23 11:37:38
これから開発はじめたい人は
日本語でここ↓に情報がわかりやすくまとまってるので見るといいよ
iPhone/iPod touchアプリケーション開発者になるための高速道路
URLリンク(subtech.g.hatena.ne.jp)
237:デフォルトの名無しさん
08/06/23 23:22:49
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
プランが7280円だってよ。
1万超えるようならアウトだと思ってたから、とりあえず一安心だな。
238:デフォルトの名無しさん
08/06/23 23:46:23
毎月7000円以上携帯電話につぎ込める人向けのビジネス・・・
これは期待できるね
239:デフォルトの名無しさん
08/06/24 00:41:18
LAN内のファイルサーバに置いてあるPDFなどのドキュメントが読めるようにはならないかなぁ
240:デフォルトの名無しさん
08/06/24 00:59:30
>>238
金持ってない奴から金は出てこないだろ?
そういうことだ。
241:デフォルトの名無しさん
08/06/24 01:17:45
マイクロソフト、スクエニ在籍、現在UIエボリューション会長の中島聡氏
「孫さんえらい」「ソフトバンクに拍手」「約束通りiPhone用アプリじゃんじゃん作る」
URLリンク(satoshi.blogs.com)
ついさっき、先日のエントリーにコメントをいただいて知ったのだが(参照)、ソフトバンクからiPhone 3G向けのサービスの詳細が発表された。
結果から言えば、
本体価格:実質23,040円 (私の予想を24,000円を下回る価格)通話料+通信料:7,280円 (私がお願いした8,000円を下回る価格)
ととても妥当な価格。孫さんえらい。
日本では「実売価格2万4千円。ソフトバンクに対する月々の支払いが、音声+データ+端末月賦のすべてをあわせて8千円」というのが妥当な落としどころ。と言って来た私としては大満足^^。
ちなみに、本体を分割で払うことになるが(月々980円を24回払い)、本体価格の定価は69,120円で、そこから特別割り引き46,080円(1920円x24ヶ月)が引かれてトータルで23,040円となる。
ちゃんと24ヶ月使い続ける人には問題ないが、途中で解約するとこの特別割り引き分の一部が消えてしまうので注意した方が良い。
この料金体系のおかげで、ソフトバンクがAppleからiPhoneを仕入れる時の価格が6万円程度だということが分かるところが興味深い。
ちなみに、iPhone向けの「パケット定額フル」が月額5,980円であることを、今までの携帯向けの「パケ放題」の価格より感じる人もいるかも知れないが、それは誤解である。こと通信に関して言えば、iPhoneは携帯電話ではなくパソコン。
普通に使っていれば、月々何メガバイトではなく月々何百メガバイトのオーダーで通信しまくることになるので(経験者語る)、通信網にかける負担ははるかに高い。月額5,980円はとても妥当な価格だ。
いずれにせよ、消費者の声をちゃんと聞き入れて、このとても魅力的な価格でiPhoneを提供することをしてくれたソフトバンクに拍手。約束通り、iPhone用のアプリはどんどんと作って行くのでよろしく!
242:デフォルトの名無しさん
08/06/24 01:25:46
自宅の通信費に加えて7000円か
安い安い
243:デフォルトの名無しさん
08/06/24 02:21:09
すげーなこのスレ。
で、工作費はいくらもらえるんですか?>>1さんw
244:デフォルトの名無しさん
08/06/24 02:28:22
工作員なんて見当たらないが。
変なのは沸いてるようだが。
245:デフォルトの名無しさん
08/06/24 02:31:46
こういうのって日給5000円で募集してたよw
246:デフォルトの名無しさん
08/06/24 09:51:10
あのう、僕は家の通信費に加えて
ウィルコム月四千円と
イーモバイル月六千円と
AU月三千円と支払ってて、さらには
X01HTの割賦金支払いがまだ終わってないんですが、どうしたらいいですのん?
247:デフォルトの名無しさん
08/06/24 17:20:20
>>246
おれにはいくつか解約した上で、iPhoneを買わないという選択が
一番妥当に見えるけどw
開発に関わりたいだけなら、低機能で割高ながら
月額不要なiPod touchという選択肢もある
iPhone買った奴からもオクに流れていくかもしれん
248:デフォルトの名無しさん
08/06/24 19:55:51
すまん、touchは既に持ってるんだ…
249:デフォルトの名無しさん
08/06/24 21:26:33
ならいいじゃん。あまり無駄遣いするなよw
JB済みtouchはiPhone OS 2.x JBでも出るまでは
そのままにしたいから、俺はiPhone別で買うつもりだけど。
全部必要な理由はなかろう?w
250:デフォルトの名無しさん
08/06/25 00:37:30
amazonで探してみたけど、cocoaのいい本ってなさげだな。
ネットの情報で頑張るか。
251:デフォルトの名無しさん
08/06/25 00:38:48
URLリンク(satoshi.blogs.com)
252:デフォルトの名無しさん
08/06/25 00:56:38
マイクロソフトで開発チーフ、スクエニ在籍、現在UIEジャパン会長の中島聡氏
「孫さんえらい」「ソフトバンクに拍手」「約束通りiPhone用アプリどんどん作るのでよろしく」
URLリンク(satoshi.blogs.com)
ついさっき、先日のエントリーにコメントをいただいて知ったのだが(参照)、ソフトバンクからiPhone 3G向けのサービスの詳細が発表された。
結果から言えば、
本体価格:実質23,040円 (私の予想を24,000円を下回る価格)通話料+通信料:7,280円 (私がお願いした8,000円を下回る価格)
ととても妥当な価格。孫さんえらい。
日本では「実売価格2万4千円。ソフトバンクに対する月々の支払いが、音声+データ+端末月賦のすべてをあわせて8千円」というのが妥当な落としどころ。と言って来た私としては大満足^^。
ちなみに、本体を分割で払うことになるが(月々980円を24回払い)、本体価格の定価は69,120円で、そこから特別割り引き46,080円(1920円x24ヶ月)が引かれてトータルで23,040円となる。
ちゃんと24ヶ月使い続ける人には問題ないが、途中で解約するとこの特別割り引き分の一部が消えてしまうので注意した方が良い。
この料金体系のおかげで、ソフトバンクがAppleからiPhoneを仕入れる時の価格が6万円程度だということが分かるところが興味深い。
ちなみに、iPhone向けの「パケット定額フル」が月額5,980円であることを、今までの携帯向けの「パケ放題」の価格より感じる人もいるかも知れないが、それは誤解である。こと通信に関して言えば、iPhoneは携帯電話ではなくパソコン。
普通に使っていれば、月々何メガバイトではなく月々何百メガバイトのオーダーで通信しまくることになるので(経験者語る)、通信網にかける負担ははるかに高い。月額5,980円はとても妥当な価格だ。
いずれにせよ、消費者の声をちゃんと聞き入れて、このとても魅力的な価格でiPhoneを提供することをしてくれたソフトバンクに拍手。約束通り、iPhone用のアプリはどんどんと作って行くのでよろしく!
※中島聡(世界的プログラマー)
マイクロソフトでWindows95、Windows98、Internet Explorer 3.0/4.0などの開発チーフ、スクエニ在籍、現在UIEジャパン会長。
253:デフォルトの名無しさん
08/06/25 01:03:08
あとは2chブラウザー以外何が必要なんだ。
254:デフォルトの名無しさん
08/06/25 01:44:29
2tchの進化には期待する
webアプリで十分かもしれんけど
255:デフォルトの名無しさん
08/06/25 02:21:05
手書き入力 IME ? 作ってみたいけど、SDK は対応してるのかな?
256:デフォルトの名無しさん
08/06/25 19:59:47
>>250
荻原本が評価高い。
海外で翻訳版が欲しいって言われるくらい。
257:デフォルトの名無しさん
08/06/26 05:24:38
萩原の新しい方も評判いいのかい?
258:デフォルトの名無しさん
08/06/26 09:22:12
新しいやつは古いやつに2.0について加筆したやつだから
いいんでねいの?
259:デフォルトの名無しさん
08/06/26 18:34:57
>>256
作者乙w
260:デフォルトの名無しさん
08/06/26 20:05:48
>>259
いやいやw
261:デフォルトの名無しさん
08/06/26 21:30:50
>>256
バスタードを収束させる作業に戻るんだ
262:デフォルトの名無しさん
08/06/26 22:01:53
翻訳してあるじゃん
263:デフォルトの名無しさん
08/06/26 22:24:32
iPhoneの開発に興味があるのでMacを買おうと思うが、
俺がMacを買った瞬間にWindows版のSDKとか出たりしないよな?
いつもそうなんだよ俺、なんでもタイミングが悪い...orz
264:デフォルトの名無しさん
08/06/26 22:32:22
>>263
>Windows版のSDK
ま出ないんでないの。中野人でないから断言はできんが
265:デフォルトの名無しさん
08/06/26 22:34:54
ヤフオクで中古のtouchを買って、今日届いていたから、さっそく遊ぼうと思ったら、
ぜんぜん充電されてないな。
充電時間かかるし。
266:デフォルトの名無しさん
08/06/27 08:50:52
開発するのに中古のtouchは…
267:デフォルトの名無しさん
08/06/27 11:25:40
>>263
早く買ってWin版SDKを召喚してくれ
268:デフォルトの名無しさん
08/06/27 12:31:53
・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される
・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される
・有料・無料を問わずApp Storeでしか配布できん
・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
・作れるアプリが制限される
269:デフォルトの名無しさん
08/06/27 13:15:57
>・有料アプリの場合売り上げの30%をピンハネされる
キャリアのピンハネとしては他の電話会社に比べて一番
高くね?
270:デフォルトの名無しさん
08/06/27 21:54:49
ピンハネ率は高いかも知らんが
参入障壁は最も低そう、個人にとってそれだけでも十分魅力
フリーソフト作者にとっては最高に魅力的な舞台だな
271:デフォルトの名無しさん
08/06/27 22:03:04
App Storeに送れるようになったけど、もう送ったやついる?
272:デフォルトの名無しさん
08/06/27 22:10:45
著名な開発者が次々と参加しているようだね
これは楽しみだ
乗り遅れないよう、急ぐぜ!
273:デフォルトの名無しさん
08/06/27 22:21:44
> ・App Storeで配布するには$99以上払う必要がある
これなに?
キッチンタイマーみたいの超簡単アプリをつくってフリーで配ろうと思ってもアップルに$99払わないといけないの?
なんで? 審査費用?
274:デフォルトの名無しさん
08/06/27 22:24:05
>>273
Developer Program登録費用。別にアプリ毎に99USD払う訳じゃない。
275:デフォルトの名無しさん
08/06/28 13:32:11
Mac買った。審査通った。
Objective-Cもなんとなくわかった。
あとはソフト作るだけ。
なにつくろう?w
なんとか7/11に間に合わせたい。
話題性で最初だけ売れるようなものを狙うなら、
ギターになるとかドラムになるとかああいうのはいいよね。
長く売れ続けるとは思わないけど。
どうせ作るならやっぱりでも定番になるようなソフトがいいな。
細々とでも、将来ずっと売れ続けるような奴。
あとはゲームもいいかもしれんね。
落ちモノゲーとかパズルゲーでも作るか?一番簡単だし飽きなそうだし。
ちょうど今失職中だから時間あるんだよw
がんばるべ。
276:デフォルトの名無しさん
08/06/28 13:36:04
俺のような個人でも参入できちゃうのは本当にありがたい。
日本人相手だけじゃなく、世界中が相手というのは夢があるしw
失職中だしw
277:デフォルトの名無しさん
08/06/28 13:38:13
ていうかみんな何作ってるの?ヒントだけでも教えてくれー
一旦登録さえすれば保守費用かからずずっと売れるのは
俺のような貧乏な個人にはすごくいいよ。
278:デフォルトの名無しさん
08/06/28 13:45:28
ところで販売する場合通貨は何になるのかな。
もしUSDのみとかだったら面倒だぜ。
円に替える場合更に手数料要るし薄利杉。
279:デフォルトの名無しさん
08/06/28 14:24:07
あの~今のiPod touchと同じならば単語登録が出来ないのですが。
そのようなアプリが出れば買いますが、Appleの規制で難しいですかね。
280:デフォルトの名無しさん
08/06/28 14:57:25
iphone SDK 入れたけど Xcode の新規プロジェクトに Iphone が出てこないのだが。。
誰か助けて。
281:デフォルトの名無しさん
08/06/28 15:24:02
具体的な質問が出ると沈黙するスレw
工作員役に立たねーなwww
282:デフォルトの名無しさん
08/06/28 15:33:01
おれもwindowsマシンにvisualstudio入れてる最中。
それが終わったら昨日届いたmacにiphone sdk入れる予定。
283:280
08/06/28 15:59:18
OS が 10.5.2 だった!
昨日届いた MacBookPro だったのでまさか OS が古いとは思ってなかった。
10.5.3 にアップデートしてから Xcode 起動してもだめだったので
SDKアンインストールして入れ直したら iPhone が出てきたよ!
さぁ今から作るぞ!!!!!!
282もまずはアップデート忘れずに。
284:デフォルトの名無しさん
08/06/28 19:01:45
絵文字関連ツールでも作ろうかと思ったが
よく考えると日本人にしか売れないから意味ないな...orz
285:デフォルトの名無しさん
08/06/28 19:33:57
意味なくはないだろ どんだけ世界に売るつもりなのかとw
むしろ日本ローカルなモンは日本人しか作れないんだし
286:デフォルトの名無しさん
08/06/28 20:17:41
>>275
おれはあんまり見ないけど、ニコ動をWiFi環境時に巡回ダウンロードして再生できるツールはどうかな?
どうせ3G回線だと遅いだろうから。でもFLV再生をサポートしてないんだっけ?>iPhoneのSafari
287:デフォルトの名無しさん
08/06/28 20:18:33
>>284
日本語圏以外の人に「( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!」が届くようなツールを作ってください
288:デフォルトの名無しさん
08/06/28 20:51:27
画面にタッチですね、わかります。
289:デフォルトの名無しさん
08/06/28 20:55:03
>>278
国ごとの通貨。
iTunes Storeと一緒。
290:デフォルトの名無しさん
08/06/28 22:10:09
タッチパネルを活用したアダルト系が売れそうだなw
291:デフォルトの名無しさん
08/06/29 00:58:44
マカダムリターンズを今すぐ開発汁!!
292:デフォルトの名無しさん
08/06/29 18:54:40
とりあえず環境をととのえて、サンプルをビルド→実行までいったけど、そこから先がつらいな。
がんばって英語を解読するか。
293:デフォルトの名無しさん
08/06/29 20:48:47
とりあえず、パズルゲームでも、と、さめがめ作ってみた。
3時間でできたw
でもこんなんじゃ人気でないだろうなぁ。。。。
294:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:04:59
> 3時間でできたw
スゴス・・・
これは歴史の転換点かもわからんね
295:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:08:23
さめがめって言われてピンとこなくてググったんだが、
これって有名?
296:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:13:59
>>294
さめがめはルールさえ知ってれば本当にアホみたいに簡単に作れるよ
>>295
うん、1990年かそこらのパソコン通信時代(インターネットが以前のnifty全盛期)から超有名
さめがめと同じように四川省も有名だけど簡単に作れそうだ
297:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:19:10
どうだろうな。まあ無名ではないけど。
puzzle maniakにも収録されてるから、世界的にも知られてるみたいね。
一時期一部のマカーでハマった人が多かった、程度かしら。
当時はアイコン差し替えられるのが面白がられてて、
さめがめのアイコンセット配布する人がけっこう居たりしたよ。
厨房のころ、親父のLC575に入れてパンツの絵柄に変えて半日遊んでた
「俺何やってるんだろう……」って気になったりしたぜ
思い出す度に死にたくなる
298:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:20:19
あ、niftyでも広まってたんだ。知らなんだ、なんかOld Mac発祥かなと思い込んでたよ失礼
299:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:26:10
>>298
さめがめはUNIXが最初でそのあとPC-98に移植されてNiftyで有名になった
それが1992年ごろだったかな?その後いろんな機種に移植され続けて現在に至るって感じだったような
Macは買ったばかりなのでよく知らんけど、Windows用のパズルとしては結構有名かと。
300:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:30:56
さめがめとか四川省とかマインスイーパーとか上海とか(上海は権利上マズいかw)、
敵の思考アルゴリズムが無くルールだけ作ればOKのものは超短時間で作れるけど
さすがに金取るってレベルじゃないよな。。。w
落ちモノも考えたけど操作がタッチだから流行らなそうなんだよな。。。
301:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:33:35
フリック操作で上へ跳ね返せるようにすれば良いんだな
302:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:56:14
誰か2ちゃんねる殺人事件とか作るんだろな。
303:デフォルトの名無しさん
08/06/29 21:57:19
実際ポートピア~とか簡単に作れそうなんだが
304:デフォルトの名無しさん
08/06/29 22:25:29
$0~公表できるんでしょ?
305:デフォルトの名無しさん
08/06/29 22:26:49
アドベンチャーはデータ定義とデバッグ辻褄合わせが面倒だぜ
ONScripterとか使えば手軽だろけどね。
iPhoneOS ver2用にポートすんのがめんどくさそうだけど
その上それやると結局ノベルゲーに落ち着くだろうけど
306:デフォルトの名無しさん
08/06/29 22:49:36
>>302
当然犯人はヤスですね。わかります
307:デフォルトの名無しさん
08/06/29 22:51:26
あのKYこと片岡易之ですね、わかります。
308:デフォルトの名無しさん
08/06/30 17:56:08
ソフトは無料だがハードは有料というのがApple商法なんだよね。
割と新しいよな。
MACminiなら買ってもいいんだけど。
309:デフォルトの名無しさん
08/06/30 18:43:23
2chならではのソフト誰かつくんないかな・・?
310:デフォルトの名無しさん
08/06/30 19:04:19
アップルボム iPod nanoの次はiPod touchが発火。iPhoneは大丈夫なのか?
URLリンク(www.engadget.com)
URLリンク(www.engadget.com)
国内でiPod nanoが過熱・火花をあげた事故について、
経産省への報告を怠っていたアップルジャパンが厳重注意と
原因究明を命じられた件が話題となっていますが、
今度はiPod touchでも過熱事故があったという報告が届きました。
画像は「ガラスの下の液晶と部品が焦げたiPod touch」とされるもの。
所有者のMax S氏いわく、過熱したtouchは机も焦がした上に
もちろん使用不能になったとのこと。
アップルは良品との交換に応じたうえでこの個体について
調べているとされるものの、詳しい状況や原因などは分かっていません。
同氏によれば、アップルの担当者は「ちょうど発火した部分にある
アンテナに何か問題があり、バッテリーにスパークして
火が付いた可能性を考えているようだった」。
アップルからは現時点でコメントを貰えていません。
「続きを読む」に写真をもう一枚掲載。
はげしくボケているのは撮影者の動揺と解釈しておきます。
URLリンク(japanese.engadget.com)
311:デフォルトの名無しさん
08/06/30 19:15:09
>>309
2chブラウザは2種類ほどあるからなあ
今からわざわざ作るもんじゃないよなあ。。。
312:デフォルトの名無しさん
08/06/30 22:51:09
>>270
毎年1万円以上払わないと配布すらできないのにフリーソフト作家にとって魅力?
313:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:12:20
「アクティブSDKを設定」で「Devide - iPhone OS 2.0」を指定して、XCodeから「ビルドして実行」をしたのだけど
「実行可能ファイルの起動中エラー 提供されたiPhone OSデバイスが接続されていません」とエラーが出てしまう。
接続してるのはtouchなんだけど、touchでも実行はできるんだよね?
URLリンク(max.iamas.ac.jp)
これを参考にした。
314:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:13:40
考えもんだね
たとえ$99程度でも、継続的に製作する奴以外には心残りな契約だね
思い付きで作るフリーウェア作家は敬遠すると思う
JBだけが望みの綱かな。アプリ制限解除も願いたい
Appleのこったから執拗に対策しまくるだろうけど
315:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:14:38
>>312
登録料は1回こっきりじゃね? それでもなんか釈然としないが。
非営利団体iPhone Free App同好会みたいなの作ってそこがアップルに登録して代理うpできないもんかねぇ。
316:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:21:06
なんかそんな話がどっかであったようななかったような
もしかしたら2chのスレだったかもしれんが。
317:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:33:00
ドコモやアナリストはどうして『ドコモ』を日本人に強要するんだろ?
乾 牧夫UBS証券アナリスト
「国内ではiPhoneの商品性に疑問」
日本でiPhoneの商品性をアピールできるか疑問。
日本の携帯電話はFeliCa,ワンセグ,メニュー表示の「Y!」ボタンといった機能があり,ユーザーは当たり前のように親しんでいる。
これらの機能をiPhoneに載せるにはカスタマイズが必要となるが,米アップルは製造業としての利益を最大化するために,そんな手間はかけない。
NTTドコモはiモード,FeliCaなどが使えるなら採用したいが,そのままではニーズがないと判断したのだろう。
日経コミュニケーション2008.7.1 P20
318:デフォルトの名無しさん
08/06/30 23:42:19
iPhoneの通信規格調べてから書けよ
319:デフォルトの名無しさん
08/07/01 02:11:59
>>312
毎年じゃないよ。1回限り。
あとは資金不要で永遠に新作をリリース可能。
320:デフォルトの名無しさん
08/07/01 16:03:46
>>312
時給幾らで書き込んでるのか知らないけど、
そういう嘘はさすがに悪質だなぁ。
321:デフォルトの名無しさん
08/07/01 21:04:22
>>313 だけどぜんぜんうごかねえ。
だれかtouchで動いてる人いる?
322:デフォルトの名無しさん
08/07/01 21:10:03
え?touchのシステムバージョン2はまだ出てないだろ?
323:デフォルトの名無しさん
08/07/01 21:21:22
>>322
ああ、バージョンが違うから動かないのか…
324:デフォルトの名無しさん
08/07/02 01:41:47
以下他のスレで見つけたコピペ
>>1が言いたかったことはこういうことか。
水野「いきなり世界市場に向けて勝負できるというのが、
iPhone用アプリがいままでの携帯電話用コンテンツとは
異なる最大の部分です。
アップルがiPhone用ソフトの販路として、App Store
という仕組みを用意したのは、ソフト開発者にとって大きな
チャンスです。パッケージを作ったり、営業担当を用意
して販路を開拓するといった大変な作業をしなくても、
ソフトを簡単に売ることができますから。コンテンツ事
業者としてやっていくしかなかったソフトメーカーが、もう
一度ソフトで勝負できる場所ととらえています。ハードの
先進性だけでなく、ビジネスとしても新しい面白いプラット
フォームが登場したととらえると、これまでソフト業界が
幾度となく経験してきた時代の移り変わりの一場面が目の
前に現れたのだと思います」
URLリンク(ascii.jp)
325:デフォルトの名無しさん
08/07/02 01:46:42
>>324
>以下他のスレで見つけたコピペ
引用コピペせずともURLやスレポインタだけでいいだろによ。。
過疎板でうろつき回ってる奴なんぞ勝手にスレ漁ってるがな。
326:デフォルトの名無しさん
08/07/02 01:47:36
iPhone関係こんなんばっかだな。播磨儂
327:デフォルトの名無しさん
08/07/02 02:23:02
OpenOfficeを移植するとかどうかね
ソースあるし
328:デフォルトの名無しさん
08/07/02 02:24:01
マインドマップのアプリ作ってくれ!
FreeMindぐらいのレベルでいい。
俺は喜んで買うぞ。
329:デフォルトの名無しさん
08/07/03 00:07:10
Windows上(cygwin上)でiPhone/iPod touchアプリの開発環境を構築する
URLリンク(blog.makotokw.com)
330:デフォルトの名無しさん
08/07/03 03:15:13
なぜ今更JB環境の話題
331:デフォルトの名無しさん
08/07/04 02:08:40
指ではじくパターゴルフっぽいものを作ったが異常につまらないw
誰か俺にアイディアをくれぇー
あと一週間で発売だし正直焦っている
332:デフォルトの名無しさん
08/07/04 02:19:16
ん? それアイデア自体は悪くないんじゃねえの?
ゲームで大変なのは実装した後からなんだよね。
ゲームバランス確保のためのテストプレイ、
爽快感演出処理、
飽きさせないためのボーナス要素導入など
任天堂だっけか、ゲーム開発者のインタビューで
「ほぼ開発終わるまで」と「テストプレイや調整」の日数で、
後者に三倍以上見積もってスケジュール組むとか読んだ事あるよ
さあ、あと一週間パターゴルフの演出拡充/テストプレイの作業を続けるんだ(r
333:デフォルトの名無しさん
08/07/04 02:45:46
iphone 脅威の数字 機種変更70%したい
URLリンク(kakaku.com)
ホワイトプラン 基本料金たったの980円でソフトバンク同士1時から21時まで20時間無料話し放題。
URLリンク(mb.softbank.jp)
5000円の商品券がもらえるキャンペーン
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URLリンク(mb.softbank.jp)
13ヶ月間連続 携帯加入者数ナンバーワン
URLリンク(www.asahi.com)
2008年 夏モデル 12機種 新サービス 動画中継
URLリンク(www.softbank.co.jp)
URLリンク(mb.softbank.jp)
334:デフォルトの名無しさん
08/07/04 02:48:30
>>331
キャラクターとの対戦型にして、勝ったら相手の美女が脱ぐようにしろ。
そして脱いだ後は乳首を弾けるようにするんだ!
335:デフォルトの名無しさん
08/07/04 03:58:39
エロ駄目ですからw
でも乳首伏せりゃOKだったりしてな
パンチラゲーならどうだ
欧米相手なら表現次第ではスルーして頂けるかもしれない
336:デフォルトの名無しさん
08/07/04 15:45:44
AppStoreオープンにあわせるには7/7までに送らなきゃいけないらしい。
唐突すぎだろ
337:デフォルトの名無しさん
08/07/04 22:07:36
つか、別に初日にリリースしなくても良くね?
初日以降は受け付けない、とかじゃないんだし
338:デフォルトの名無しさん
08/07/04 22:41:09
発売日以前に完成したって人は、シミュレーターで動かしてるの?
339:デフォルトの名無しさん
08/07/04 22:56:56
他に方法があるのか
340:デフォルトの名無しさん
08/07/04 23:14:18
エスパーで動かす方法があります。
341:デフォルトの名無しさん
08/07/04 23:50:02
なるほど
342:デフォルトの名無しさん
08/07/05 11:04:32
エスパーって、ESPを使う人、という意味だから、「エスパーで動かす」はちょっと変だな。
343:デフォルトの名無しさん
08/07/05 16:13:57
魅力は分からんでもないけど
畑違いのやつが宣伝しに来ました臭に吐き気がする
やってることもプログラミングガイドならまだしも
「こんなアプリがあるみたいだぜ、すげー」とかそんなんばっかだし
タダの煽り屋
344:デフォルトの名無しさん
08/07/05 16:25:32
10.4だしPPCな俺涙目
345:デフォルトの名無しさん
08/07/06 07:31:07
586 日出づる処の名無し 2008/02/20(水) 10:05:19 ID:OayhS04r
超スレチだけどさ、ソフトバンクの携帯電話のCMって、
日本人と黒人の子供たちの父親が犬って設定だろ。
韓国で「犬の子」を意味する「ケセッキ」って言葉は、
「この糞野郎」的意味合いの超侮辱語。
知り合いの在日チョンが、あのCM見る度にニヤニヤしてた意味が
ようやく理解できた。
699 非通知さん New! 2008/02/19(火) 15:13:14 ID:O//33PMy0
韓国人の反日は精神的に卑屈なんだよ。自分達のコミュニティでしかわからないことを
押し付けて、独り悦に浸って笑うみたいな。
韓国では、公然と外国人差別が酷いが、中でも黒人は最低ランクで忌み嫌われている。
韓国語では、ケッセキ(犬の子)が最大の侮辱。
父親が犬でしかも華麗な一族の声、母親も日本を代表する女優の一人。
その子が、黒人で長男。日本人国民的アイドルが長女。
この時点で、在日コミュニティでは裏メッセージでニヤニヤが止まらない。
馬鹿な日本人は、そんなことも気付かずソフトバンクに加入し、携帯業界を料金革命する
世救主と崇めていると、また高笑い。
346:デフォルトの名無しさん
08/07/06 11:21:01
お前らちょっと早漏すぎじゃないか?
俺は林檎の審査の基準がわかるまで手を出さないほうが無難だと思うよ
とくにMacPC持ってない人は
俺は林檎の査定が緩ければフリーとか100~300円ぐらいの安いソフトを面白半分で作ろうと思ってる
347:デフォルトの名無しさん
08/07/06 11:23:56
>>346
工作員がわざとらしく煽ってるだけだから気にしなくていいよ
348:デフォルトの名無しさん
08/07/06 15:26:48
MacPCって、Macですか? PCですか?
349:デフォルトの名無しさん
08/07/06 16:07:32
ケフィアだよ
350:デフォルトの名無しさん
08/07/06 22:16:18
>>348
なんだっけ、ほら、サイスターのやつのことだよきっと
351:デフォルトの名無しさん
08/07/07 21:13:27
iPhone発売日の7/11に公開間に合わせるには
米国時間で今日までにsubmitしなきゃいけないけど(現在午前8時)
作ってる奴、間に合いそう?それとも発売日当日の公開はあきらめて別に7/11以降でも全然構わん感じ?
俺は3日前からほとんど寝ずにゲーム作って今最終調整してるがなんとか間に合うか間に合わないか微妙なところw
7/11は諦めようと何度も思ったが。。。
でもソフトのダウンロードとか初日が美味しいと思うんだよなぁ、いろいろ。みんな試すだろうし、
初日は注目もされてるだろし、ライバルも初日なら比較的少ないだろうし。それ過ぎるとどんどん増えて埋もれてしまいそうでw
発売日にはいろんな報道がありそうだから、いいソフトなら、iPhoneにはこんなソフトが!って各国メディアにも紹介してもらえそうだしなあ
今のペースだとギリギリ間に合わないような気がするんだが、非常に眠いし、でもなにかゴールドラッシュを逃す感じがして寝れないw