Lisp Scheme Part22at TECHLisp Scheme Part22 - 暇つぶし2ch314:デフォルトの名無しさん 08/06/04 17:58:16 >>309 不動点として処理系を求めることなんてできるのかな? >>310 世代を増やしてやれば一様収束に近いかな? 世代数より、使える要素の数に対する候補数や木構造の複雑さの許容範囲の方が 解に対して大きく影響を与えるようだよ。 その辺のパラメータを上手に与えないとGPが正しい解を返してくれない。 理論的なことはよくわからないんだけど。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch