08/05/06 00:09:31
>>374
MSのコンパイラでもCのコンパイルはできます。但し、99年の規格にさえ準拠していないので注意が必要です。
gccは、Cコンパイラではなくコンパイラコレクションです。勿論、CもC++もコンパイルできます。
まぁ、MinGWにしろCygwinにしろ、環境に対する知識が必要にはなります。
377:デフォルトの名無しさん
08/05/06 00:24:49
fputc( )の使い方の説明で
int fputc(int 文字、FILE *ストリーム);
fputc( )関数は、「文字」の下位バイトを、「ストリーム」に結び付けられているファイルにunsigned char型の値として書き込みます。
とあるんですが、上位バイトはどうなるんですか?
378:デフォルトの名無しさん
08/05/06 00:25:59
捨てられる
379:デフォルトの名無しさん
08/05/06 00:26:49
URLリンク(www.bohyoh.com)
380:デフォルトの名無しさん
08/05/06 08:01:36
vistaで動くコンパイラだったら何がいい?
やっぱりbcc、gcc辺りかな
381:デフォルトの名無しさん
08/05/06 09:42:29
VC++ 2008 Express Edition
382:デフォルトの名無しさん
08/05/06 09:53:56
uint16 とか uint8 とかは int とどう違うのですか?
使い方を教えてください。
383:デフォルトの名無しさん
08/05/06 09:54:04
Express Editionとgccの好きな方
384:デフォルトの名無しさん
08/05/06 09:56:25
uint16_t や uint8_t なら標準(C99)で用意されているが
uint16 や uint8 は標準では用意されていない。
385:382
08/05/06 09:59:52
>>384
もう少し詳しくお願いします。
386:デフォルトの名無しさん
08/05/06 10:11:53
>>385
標準で用意されてない以上、
ヘッダファイル内にある定義を見てくださいとしか言いようが無い。
387:382
08/05/06 10:22:11
>>386
ということは・・・
uint16 uint8 はwindows.hとかでも定義されてる分ではなく、
自分の使っているライブラリかなにかで定義されているということですね。
わかりました。 調べてみます。
388:デフォルトの名無しさん
08/05/06 10:24:30
>>387
windows.hにあるかもしれませんが、そこにあったとしても標準とは言えません。
そもそも、あなたがWindowsを使っているのかどうか誰にもわかりませんから。
389:デフォルトの名無しさん
08/05/06 10:25:09
処理系独自に定義されてるかもしれないが、
どの処理系使ってるかも知らんし、
結局自分で調べてくれ、というこった。
390:デフォルトの名無しさん
08/05/06 13:51:05
struct histgram{
int x;
int y[100];
};
void one(struct histgram hist);
void two(struct histgram hist);
int main (void){
struct histgram hist;
int z;
hist.x = 0;
for(z=0;z<100;z++){
hist.y[z]=0;
}
printf("before***%d***%d***%d***",hist.x,hist.y[0],hist.y[50]);
one(hist);
printf("after***%d***%d***%d***",hist.x,hist.y[0],hist.y[50]);
for(z=0;z<9999999999;z++);
return 0;
}
void one(hist){
two(hist);
void two(hist){
int z;
hist.x = 1;
for(z=0;z<100;z++)hist.y[z]=1;
}
とするとtwo(hist)でエラーが起きます。なぜでしょうか?
391:デフォルトの名無しさん
08/05/06 13:57:38
すいません、解決しました。
392:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:00:16
INT_MAX 4bites = 2147483647 < 9999999999
393:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:02:26
やっぱうまくいきません。
struct histgram{
int x;
int y[100];
};
void one(struct histgram hist);
void two(struct histgram hist);
int main (void){
struct histgram hist;
int z;
hist.x = 0;
for(z=0;z<100;z++){
hist.y[z]=0;
}
printf("before***%d***%d***%d***",hist.x,hist.y[0],hist.y[50]);
two(hist);
printf("after***%d***%d***%d***",hist.x,hist.y[0],hist.y[50]);
for(z=0;z<9999999999;z++);
return 0;
}
void two(struct histgram *hist)
{
int z;
hist->x = 1;
for(z=0;z<100;z++){
hist->y[z]=1;
}
}
は何がいけないのでしょうか?
394:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:04:25
two()は構造体のポインタを受け取る関数
main()で呼んでるtwo()に渡されてるhistは構造体そのもの
あと>392
395:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:06:22
bites …くそorz
396:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:11:21
Winでコマンドプロンプトがすぐ終了するのを抑止したいなら、scanf("%*s"); がいい
397:393
08/05/06 14:11:59
URLリンク(www9.plala.or.jp)
ここに、393のようにかけと書いてありました…
393を書き直した正解はどうなるのでしょうか?
グローバル変数を使わずに、n個上の階層から任意の変数を↓に投げて、returnすることなく
処理された任意の変数をn個、n-1個上の階層で使用したいのですが
398:393
08/05/06 14:12:39
>396
ありがとうございます。使ってみます。
399:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:17:24
#define ZETTAI(x) (x < 0) ? -(x) : x
int x;
x = ZETTAI(-9 - 50) + 5;
これでxの中身が59になってしまうのですが、何故でしょうか?
-59をZETTAIで59にした後、5を加算しているはずなのですが
400:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:17:47
>>.397
そこの二つ目のの「seito2」は構造体の配列名。配列名は大抵の場合すぐポインタに成り下がるので、
ポインタを引数としてとるseidesp2()にそのまま渡すことができる。
>>393 の場合histは構造体の単体だから、two(&hist) として呼び出さなければならない。
>グローバル変数を使わずに、n個上の階層から任意の変数を↓に投げて、returnすることなく
>処理された任意の変数をn個、n-1個上の階層で使用したいのですが
言ってる意味がよくわからないが、1つの構造体のデータを再帰的に処理したいのなら構造体のポインタを渡す。
401:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:21:07
コンパイラのエラーメッセージをちゃんと読め。
プロトタイプ宣言と定義が噛み合っていないぞ。
void two(struct histgram hist);
void two(struct histgram *hist)...
402:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:23:09
>>399
x = ZETTAI(-9 - 50) + 5;
↑は↓のように展開されるから。
x = (-9 - 50 < 0) ? -(-9 - 50) : -9 - 50 + 5;
これはもちろん
x = (-59 < 0) ? 59 : -54;
と解釈されて、xには59が代入される。
マクロZETTAIの正しい宣言は下のようになる。
#define ZETTAI(x) ((x < 0) ? -(x) : x)
もちろん自作などせずにライブラリ関数を使うことが望ましい。
403:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:23:31
>>399
#define ZETTAI(x) (x < 0) ? -(x) : x
を
#define ZETTAI(x) (((x) < 0) ? -(x) : (x))
にしておてきなさい。
404:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:30:39
>>402-403
上手くいきました
ありがとうございます
ですが、
>x = (-9 - 50 < 0) ? -(-9 - 50) : -9 - 50 + 5;
同じxなのに何故一番右のxだけに+5がくっつくのですか?
405:393
08/05/06 14:30:43
すいません、結構理解に手こずってます。
配列でなく、実体を受け渡しする場合は、
struct histgram{
int x;
int y[100];
};
void one(struct histgram hist);
void two(struct histgram *hist);
int main (void){
struct histgram hist;
int z;
hist.x = 0;
printf("before***%d***%d***%d***",hist.x);
one(&hist);
printf("before***%s***%s***%s***",hist.x,hist.y[0],hist.y[50]);
return 0;
}
void one(struct histgram hist){
two(&hist);
}
void two(struct histgram *hist){
int z;
hist->x = 1;
}
だと思ったのですが、error C2440: '関数' : 'histgram *__w64 ' から 'histgram' に変換できません。
というエラーが出てしまいました。
406:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:36:01
>>404
元のx=の式の一番右の+5がそのまま残っているだけ。
407:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:36:58
>>405
構造体をそのまま渡したいのであれば、アンパサンドをつけてはいけません。
408:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:40:42
>>406
つまり
#define ZETTAI(x) (x < 0) ? -(x) : x を
#define ZETTAI(x) ((x < 0) ? -(x) : x) に変えると
x = (-9 - 50 < 0) ? -(-9 - 50) : -9 - 50 + 5; が
x = ((-9 - 50 < 0) ? -(-9 - 50) : -9 - 50) + 5; になるということですね?
#define ZETTAI(x) (((x) < 0) ? -(x) : (x)) だと
x = (((-9 - 50) < 0) ? -(-9 - 50) : (-9 - 50)) + 5; ですね!
理解できました
丁寧にありがとうございました
409:デフォルトの名無しさん
08/05/06 14:40:56
まぁ、あんなサイトを見ているようじゃいつまでたっても理解できないわな。
410:デフォルトの名無しさん
08/05/06 16:29:22
いいから黙ってstdlib.h::abs()を使え
411:デフォルトの名無しさん
08/05/06 16:49:43
やっぱ自作するより、ライブラリ探したほうがいいのかな
412:デフォルトの名無しさん
08/05/06 16:56:26
absはintだから・・・
413:デフォルトの名無しさん
08/05/06 16:56:59
そりゃそうだが基本的なパーツの使い方を勉強してる初心者にそれは野暮な突込みだ。
414:デフォルトの名無しさん
08/05/06 22:00:03
>>399
悪いことはいわん。inline 使え。
#define は C言語ではない・・マクロは副作用があるからうっかり a++ なんて記述したら・・判るでしょ?
415:デフォルトの名無しさん
08/05/06 22:03:58
inline は C99 からだから
416:デフォルトの名無しさん
08/05/06 22:56:05
>>415
そ、そんなこといいだしたら・・・今から始めるなら新しいツール使おうよって Linux も *BSD も Darwin も普通にクリアしてるし。Windows は今一つ判らないけどまさかそうじゃないの?
417:デフォルトの名無しさん
08/05/06 23:00:59
VC++ は C89 だ
418:デフォルトの名無しさん
08/05/06 23:03:14
まぁ、最適化を当てにして関数にしておけってのはありだがな。
419:デフォルトの名無しさん
08/05/07 08:24:58
すみません質問させてください。
入門書見て書いてるんですが
#include <stdio.h>
int astoi(const char s[])
{
int i;
int number = 0;
for(i = 0; s[i] >= '0' && s[i] <= '9'; i++)
number = 10 * number + (s[i] - '0');
return(number);
}
int main(void)
{
char x[]= "1234";
printf("%d", astoi(x));
return(0);
}
という文字型を数値に変えるプログラムで、
number = 10 * number + (s[i] - '0');
のところで (s[i] - '0') とあるんですがこれはどういう意味なんでしょうか?
この部分を消してみると、変な結果になることは確認したのですが・・・すみません教えてください。
420:デフォルトの名無しさん
08/05/07 09:07:44
>>419
文字を数値へ変換してる
asciiコードとかがポイント
421:デフォルトの名無しさん
08/05/07 11:06:21
誰か>>414の
>#define は C言語ではない
の意味を説明してくれないか?
422:デフォルトの名無しさん
08/05/07 11:12:54
>>421
プリプロセッサの範疇だと言うことだろ。
423:デフォルトの名無しさん
08/05/07 12:12:00
>>419
s[i]というのは文字コードが格納されている
'0'というのも、数値の0ではなくて文字0の文字コードが格納されている
'1'は'0'より文字コードが一つ大きいんだ
つまり'1'から'0'を引けば数値の1が返るという仕組み
424:デフォルトの名無しさん
08/05/07 13:12:40
>>419
ASCIIコード表をみると423さんの言ってることがよりわかりやすい思うよ!
ASCIIのコード表はググってもあるだろうし、参考書にも載ってると思う。
425:デフォルトの名無しさん
08/05/07 13:49:07
コンパイラが扱う範疇ではないがC言語の範疇には入るんじゃまいか?
426:419
08/05/07 14:49:58
asciiコード!そういう仕組みなんですか・・・僕友達いないんで、ここで聞かなければ絶対わかりませんでした。
レスしてくれたみなさん、ありがとうございました!
427:デフォルトの名無しさん
08/05/07 15:49:27
プリプロセッサも、C標準に規定されている訳だし、
C言語の一部と考えてもいいんじゃないかな。
プリプロセッサがなきゃコメントすら書けん
428:デフォルトの名無しさん
08/05/07 15:50:27
>>426
せめてGoogleくらいは味方にしておこう。
429:デフォルトの名無しさん
08/05/07 16:00:13
プリプロセッサの問題点はC言語の一部かどうかじゃなくて
コンパイラと完全に独立しているところ
430:デフォルトの名無しさん
08/05/07 16:11:51
問題点ではないだろ
431:デフォルトの名無しさん
08/05/07 16:13:36
問題でしょ。デバッグしにくくなるし、型チェックなども甘くなるし。
432:デフォルトの名無しさん
08/05/07 19:53:41
プリプロセッサ部がCと強く結びついてるからなんだけどマクロの多用はどうかという一意見だす。
#include に変わるものは Cコンパイラに用意されてないし #ifdef のような部分も(あまり好きでないけど)うまく使うといろんな環境に対応したソースをまとめることができる・・
ただ #define で色々マクロ組むのはどうかな。
美しく無いばかりか副作用とバグを引き起こす危険な匂いすらある。置換されて結果コンパイラに渡るけど置換元がどうだったかをコンパイラは知らない・・いろんな落とし穴になる。普通に関数に書くのがいいと思う。
#define CONSTANT_VAL 50
ではな
const int CONSTANT_VAL = 50;
こう書けば char a = CONSTANT_VAL; とした時に警告があるし(アホなことした)と直ぐに気付くわけです。
433:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:00:28
それは別に警告出ないと思う。
マクロは使わなくていいなら使わない方がいいってのは賛成だが、
C++ に比べて C はマクロを使わざるを得ない状況が多いのは確かだな。
434:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:01:59
プリプロセッサディレクティブを勉強して間もない俺とするとすごい便利だと思うんだけど・・・
引数の型気にしなくてもいいマクロとか素敵じゃない?
435:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:03:47
マクロはどう展開されてどう実行されるのかを理解して無いと
バグを生むことがあるってのがアレなんだろうね
436:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:10:13
そんなとうにされつくしてる議論してんなよ・・・・・・・・
437:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:14:03
>>436
入門篇って書いてあるし、議論すればえ~ねん
438:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:16:43
>>433
私はこのレベルの警告を出すようにしてる。
>>434
そう、ただ型を気にしなくて言いというのは有る意味危険な感覚だと。
#defin abs(x) (x) < 0 ? -(x) : (x) とすれば int, long, double いずれも行けるけど
a = -3;
k = abs(a++);
結果は悲惨になるけど気付きにくいでしょ?
これは関数でなくマクロなんだと意識しなければいけない。何かスマートでないよね。
439:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:19:39
C++ だとそれを何とかするために関数テンプレートが導入されたが、
C だとやっぱどうしてもマクロになっちゃうんだよなあ。
440:434
08/05/07 20:24:50
>>438
マクロの怖さを頭ではなく心で理解したわ
441:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:26:02
ABSにすれば解決
442:デフォルトの名無しさん
08/05/07 20:52:15
馬鹿が使えば包丁も自動車も凶器になる。
443:デフォルトの名無しさん
08/05/07 21:45:43
>>435
それを言ったら無知と無理解はなんだってバグのもとだろ
444:デフォルトの名無しさん
08/05/07 21:51:07
所詮人間一人なんてちっぽけな存在さ。自分一人なんて
この世の60億分の1に過ぎない存在。万能、全知全能、
絶対権力者の人間なんて存在しない。
人間なんて脆い生き物だ。打ち所が悪ければすぐに死んでしまう。
そんなもん。だから、気ぃ張るなや、適当に生きろ。
どうせお前が強がっても、地球の運命までは変えられないから。
せいぜい、政府与党に不満を持って、反対票を民主党に入れるくらいしかぁ
出来んやろ?なっ?俺はずっと共産党に投票してたけどな。
445:デフォルトの名無しさん
08/05/07 22:09:35
マクロを使うと一見上級者のようでかっこいいんだけどね
地道に関数でということかな
446:デフォルトの名無しさん
08/05/07 22:12:57
ふっ、例えポルシェやBMWを運転していようが、軽自動車を運転していようが
同じ道路交通法が適用されている道で守るべきルールは同じさ。
それよりも、ドライバーの運転技術はいかがなものか?他に、
アクセルペダルを思いっきり踏み込めば、エンジンの性能が良い車の方が
加速性は良いが、燃費はかなり悪い。見た目じゃないぜ、人間は。
447:デフォルトの名無しさん
08/05/07 22:15:20
ええいお前のたとえは分かりにくい
448:デフォルトの名無しさん
08/05/07 22:35:14
linuxのコンソール上でカーソルの処理を行いたいのですが、
カーソルの処理には何を使ったらいいのでしょうか?
ncursesはできれば使いたくないです。
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
の方法だとカーソルキー押す度に"[b"などと出力されてしまいます。
よろしくお願いします。
449:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:12:49
>434
型を気にしないプログラムがどうなるのか?コンパイラが事前に警告してくれるのはありがたいと思わないと。
450:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:21:56
>>434
昔な、変数を宣言しなくても使えるBASICてのがあってな、綴りのミスを目で探したよ。・
昔な、プロトタイプ宣言のないCコンパイラがあってな、引数の間違いを目で探したよ。
451:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:23:27
FORTRANなら普通の事です
452:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:25:14
>>445
マクロ使っても全然上級者には見えないから安心して関数を使おう
453:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:28:26
可読性、保守性の高いソースを書く人のほうが上級者に見える。
まあマクロはその手段の一つなんだけれども。
454:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:31:13
浮動小数点の定数って定義できるんだっけ?
C++でも未だにマクロ使ってるんだけど
455:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:35:27
別に定数を定義することくらいはできるけど。
ただ、初期化順でハマることはあるかもしれないね。
456:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:37:42
voidポインタの参照先はビットシフトできないのかな?
457:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:40:54
>>456
void*をint*にキャストしてシフトすれば?
458:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:43:20
>>456
何ビット幅でシフトしたいかをコンパイラが判断できない。必要な幅の型のポインタにキャストする必要がある。
459:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:57:36
キャストしたらできた!
これって任意のバイト数を指定することはできないのかな?
mallocで指定しても駄目だったし無理か・・・
460:デフォルトの名無しさん
08/05/07 23:59:21
>>459
> これって任意のバイト数を指定することはできないのかな?
意味不明
461:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:16:42
void*の参照先を任意のビット幅としてビットシフトしたいんです
462:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:18:04
自分でそういうプログラム書け。
463:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:26:54
>>461
それ、何のデータ?
464:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:28:38
ビットシフトすりゃいいじゃん。
465:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:35:13
>>463
void*の参照先ですか?
intとかcharとか不定です
void*とsize_tを仮引数にして、型に関係なくビット表示するような関数を作りたいんですが・・・
466:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:38:59
とりあえずバイトオーダをはっきりしておかないとな。
リトルエンディアン環境の場合、数十バイトだろうが
その全体でリトルエンディアンになることを仮定していいのか、
それとも4バイト単位でリトルエンディアンになることを仮定するのか。
467:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:44:48
>>465
char*にキャストして一バイトごと表示しろよ
468:デフォルトの名無しさん
08/05/08 00:51:12
>>466
リトルエンディアンだとおもう
よくわからないから続きはwebで勉強してくるわ
>>467
おk試してみる
469:デフォルトの名無しさん
08/05/08 01:05:04
>>461
できない
ビットシフトは組み込み整数型(のビット長)に対してしか保証されていない
どうしてもやりたいなら自力でそのような関数を作るしかない
470:デフォルトの名無しさん
08/05/08 01:11:23
キャストすればいくらでもできるだろ・・・。
471:デフォルトの名無しさん
08/05/08 01:16:35
>>470
んなアホな
charに分割したとしても、左右両端からあふれたビットは結局手動で詰めざるを得ないだろ
472:デフォルトの名無しさん
08/05/08 01:20:12
もしかしてデータ圧縮なんかで使うビットごと入出力でも作ってんのかな
それだったらlhaの解説書見れば早いと思う
473:デフォルトの名無しさん
08/05/08 01:27:33
>>471
結局できるんじゃないか
474:デフォルトの名無しさん
08/05/08 01:39:36
>>473
「ビットシフト」の言葉の食い違いだったようだ
俺が考えてたのは組み込みのビットシフトのことね
そっちは概念としてのビットシフトだよな
475:デフォルトの名無しさん
08/05/08 01:41:10
> 組み込みのビットシフ
なんじゃこれは?ト
476:デフォルトの名無しさん
08/05/08 02:38:42
プロトタイプ
static void mera(const char *);
このとき
1) void mera(const char *merami)
2) void mera(const char* merazooma)
1だけのはずが
2のようなものも通ってしまうのはどうして?
どちらでも良いという意味ならば、どちらが推奨なの?
また、
static void bagi(const char ****);
このとき
1) void bagi(const char ****bagima)
2) void bagi(const char**** begiragon)
どちらも警告W8075程度で通してしまうのはどうなの?
BCC5.5.1
477:デフォルトの名無しさん
08/05/08 02:57:27
>>476
> 1) void mera(const char *merami)
> 2) void mera(const char* merazooma)
1) は C に多く、2) は C++ でみます。
どっちでも大差ないと思います。
478:デフォルトの名無しさん
08/05/08 02:59:49
スペースがあるかないかだけじゃん。何で違うものだと思うの?
479:デフォルトの名無しさん
08/05/08 03:00:44
>>477
おお、ありがとう。
480:デフォルトの名無しさん
08/05/08 03:20:48
>>476
char *p も char* p も意味は同じ
スタイルについては、変数の宣言時にたとえば
char* p, * q;
などとするのが不自然という理由で
char *p, *q;
を推奨する人は多い
481:デフォルトの名無しさん
08/05/08 03:31:59
追記
一方で char* p; を推奨する人は、変数名はあくまでpであるから
それがchar*であることを示すためにそうすると主張することが多い
ただし*はcharやint、あるいはstaticやconstのようにデータ型を修飾するものではなく
あくまで変数を修飾するものである(Cの変数宣言構文は [データ型] [変数名];
だから int const n, m; とは書けても char* p, q; とは書けない)ので、
構文的には変数名側に寄せることが正しい扱いであると言える
482:デフォルトの名無しさん
08/05/08 03:37:26
×ただし*はcharやint、あるいは
○ただし*はcharやintのようなデータ型、あるいは
483:デフォルトの名無しさん
08/05/08 04:08:15
もちろんスタイルの話だから、君はchar* pと書いてもいいし、char *pと書いてもいいし、さらにはchar * pと書いてもいいし、
また関数の仮引数リストにおいては与えられるものがおそらく配列である場合には、それを明示したいならchar str[]と書いてもいい
484:デフォルトの名無しさん
08/05/08 04:16:42
たくさんのレスありがとう、勉強になりなす。
485:デフォルトの名無しさん
08/05/08 07:37:37
>>476
×begiragon
○bagicross
なんで誰も指摘しないんだよー
486:デフォルトの名無しさん
08/05/08 13:10:17
>>448
エスケープシーケンスを正しく読めばいいんじゃないかな
確か0x1bだったっけ? この次の文字は制御文字だから、それに応じた処理をすればいい。
カーソル位なら入力されたコードをじっくり眺めればすぐに分かると思うよ
487:448
08/05/08 19:42:21
>>486
そうだったのかー!!
あれはエスケープシーケンスと制御文字が組み合わさってたん
ですね。だからあのプログラムで[Aとかが表示された訳だ。
どうもです。
488:デフォルトの名無しさん
08/05/08 19:43:21
XPでコンソールのカーソルを移動させるにはどうすればいいの?
489:デフォルトの名無しさん
08/05/08 19:46:04
スレ違い
490:デフォルトの名無しさん
08/05/08 19:46:11
>>488
URLリンク(msdn.microsoft.com)
491:デフォルトの名無しさん
08/05/08 21:34:04
mallocして帰ってきたポインタをfreeするとメモリを開放するらしいのですが、
freeにサイズを書かなくてなんでサイズがわかるんでしょうか。
#include <stdio.h>
void main()
{
char *c;
c = malloc( 10 );
if( c == NULL )return;
strcpy( c , "aiue" );
c--;//ひとつ前のポインタ(サイズは書いていないようだ)
c--;//ここにもサイズはない
c++;c++;//元に戻す
free( c );
c = NULL;
return;
}
492:デフォルトの名無しさん
08/05/08 21:38:08
>>491
管理テーブルが別にあるから
493:491
08/05/08 21:52:55
>>492
ポインタの前ではなくほかのところにあったんですね。
どうもありがとうございました。
494:デフォルトの名無しさん
08/05/08 22:04:26
どうでもいいけど、ポインタを戻すのはよろしくないんじゃね?
495:デフォルトの名無しさん
08/05/08 22:13:52
実際に確保されていることが確実な範囲(+1)を超えた演算の結果は保証されてなかった気がする
496:デフォルトの名無しさん
08/05/08 22:40:41
>>492
ちなみに確保した前の番地に文字数があるのでは?と仮定してそれを確認するなら
int* ip = (int*)c;
long* lp = (long*)c;
こうしておいて
printf("%d : ", *(ip - 1)); // c 先頭から int 分戻った場所から数値として表示
printf("%ld : ", *(lp - 1)); // c 先頭から long 分戻った場所から数値として表示
こんな風に確認するというのもあるよ(どちらにしても結果は外してるけど)
497:デフォルトの名無しさん
08/05/08 22:50:03
>>493
> ポインタの前ではなくほかのところにあったんですね。
それは処理系依存。
ポインタの前にある場合もあるだらう。
498:デフォルトの名無しさん
08/05/08 23:11:55
じゃああんま頻繁にmallocすると、逆に管理テーブルのぶんムダ使いになるんですかね??
499:デフォルトの名無しさん
08/05/08 23:13:38
管理テーブルを保持することよりも、
空きメモリを探す処理とfreeの分、
CPU時間の無駄遣いになることを気にしたほうがいい気がする。
500:デフォルトの名無しさん
08/05/08 23:22:31
ということはlinked listとかすごい効率悪いんだな・・・
ところでポインタのサイズ管理テーブルへのアクセスってどうやるの?
501:デフォルトの名無しさん
08/05/08 23:23:16
実装によるとしか
mallocのソースでも眺めてみれ
502:デフォルトの名無しさん
08/05/08 23:25:09
入門書クリアしたら次は何がいいかな?
アルゴリズム辞典とか眺めるの?
503:デフォルトの名無しさん
08/05/08 23:29:09
linked list はスタック上にメモリをプールしておけばいいぜ。
504:デフォルトの名無しさん
08/05/08 23:29:32
×スタック上
○スタック状
505:デフォルトの名無しさん
08/05/09 01:50:05
>>502
良いソースを読むことだと思う
どの言語でも同じだと思うが
506:デフォルトの名無しさん
08/05/09 01:55:07
何か作りたいものがあるから学んでいるのでは?
それを作るのにまだ足りないものがあるならそれを学べばOK
足りてるなら作ろう
507:デフォルトの名無しさん
08/05/09 13:06:55
実際に自分の目的とするものを作ること
その過程で、どのようにすれば目的を達成できるのかを考える能力を身に着けること
言語仕様がわかってても要求を実現できない新人多すぎ
コーダーじゃねぇんだからさ
508:デフォルトの名無しさん
08/05/09 17:58:14
0か1を要素にもつN次元のベクトルv(Nビットの情報ベクトルv)を入力した時
N個の要素はそれぞれ、確率pで0は1に、1は0に変わってしまい、また確率eで情報が消失する。
(消失した情報は2を代入すればよい)
上記の手続きを行い、画面にベクトルv'を出力(消失した要素はXを出力)
というプログラムを整数の配列と擬似乱数で作りたいんですが、↓では数字がおかしくなってしまいます。
環境はunixのgcc 4.0.2です、初心者ですがご指導よろしくお願いします。
なお、ここではN=5、e=0.05、p=0.1としています。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 5 ;
int main(void)
{
int v[N], u[N] ;
int i ;
float e, p, x ;
for (i = 0; i <= N-1 ; i++ )
{
printf("v[%d]=",i) ; scanf("%d",&v[i]) ;
while (v[i] && v[i]!=1)
{ printf("v[%d]=",i) ; scanf("%d",&v[i]) ; }
}
509:508続き
08/05/09 17:58:40
p = 0.1 ; e =0.05 ;
for(i = 0 ; i <= N-1 ; i++)
{
srand(time(NULL));
x = (float)rand()/ 32768.0 ;
/* xは0以上1未満の乱数 */
if( x < p )
{ u[i] = (v[i]+1) % 2 ;}
/* xが0以上p未満の時、受信に誤りが生じる */
else if( x >= p && x < p+e )
{ u[i] = 2 ;}
/* xがp以上p+e未満の時、情報は消失(2を代入) */
}
printf("(") ;
for(i = 1 ; i <= 7 ; i++)
{
if (u[i] == 2)
printf("X ") ;
else
printf("%d ",u[i]) ;
}
printf(")\n") ;
return 0 ;
}
510:509訂正。失礼しました
08/05/09 18:01:25
p = 0.1 ; e =0.05 ;
for(i = 0 ; i <= N-1 ; i++)
{
srand(time(NULL));
x = (float)rand()/ 32768.0 ;
/* xは0以上1未満の乱数 */
if( x < p )
{ u[i] = (v[i]+1) % 2 ;}
/* xが0以上p未満の時、受信に誤りが生じる */
else if( x >= p && x < p+e )
{ u[i] = 2 ;}
/* xがp以上p+e未満の時、情報は消失(2を代入) */
}
printf("(") ;
for(i = 0 ; i <= N-1 ; i++)
{
if (u[i] == 2)
printf("X ") ;
else
printf("%d ",u[i]) ;
}
printf(")\n") ;
return 0 ;
}
511:デフォルトの名無しさん
08/05/09 18:31:39
>>508
srand をループで毎回実行しない。最初の1回だけで良い。
32768.0 などという数字を直に書かず、(RAND_MAX+1.0) と書く方が良い。コンパイラによって rand() の最大値は異なる。
x<p でもなく x>=p && x<p+e でもない場合、u[i] の値は?
512:508
08/05/09 18:36:04
>>511
その場合u[i]は変化しません。
擬似乱数間の扱いが違ってましたか、勉強になります
513:508
08/05/09 18:38:06
あ、変化しないんだから
u[i] = v [i] ;
ですね。なんという初歩的なミス、ありがとうございました。
514:デフォルトの名無しさん
08/05/09 18:47:04
久々に突っ込みどころ満載なコードを見た気がする
515:デフォルトの名無しさん
08/05/09 19:57:02
>>502
スレリンク(tech板)
で手伝っていただけるとありがたいのですが、いかが?
516:デフォルトの名無しさん
08/05/09 21:39:27
皆さんに伺いたいのですけど、
URLリンク(www.amazon.co.jp)
C言語の決定版と言われるこの本、どうお考えでしょうか。
あと、これのC++版ありますが、ページ数が思いっきり増えてますよね。
こちらもできたら評価をお願いできればと思います。
517:デフォルトの名無しさん
08/05/09 22:54:01
本はいらないよ ネットのほうがいい それに基礎いくらやってもWindows(UNIX)アプリは作れない。
標準Cの数倍以上の分量はこなさないと無理。標準は共通部分だけの勉強だけ
518:デフォルトの名無しさん
08/05/09 23:06:49
>>516
それ買っておきなさい。
ネットのは怪しいのが多い。
しかし洋書はたけえな。
519:デフォルトの名無しさん
08/05/09 23:09:36
>>516
お前がどうしたいのかによる、まぁその本は教養というか理解が深まるとかそういうのだ
520:デフォルトの名無しさん
08/05/09 23:43:44
>>516
スレチだけど、洋書は輸出費を考慮しても.comの方が安い場合があるぜ。
時間と多少の手間を気にしないんならこっちもチェックしておくといい。
URLリンク(www.amazon.com)
521:デフォルトの名無しさん
08/05/10 00:04:24
C言語そのものはとてもシンプルだと言うこと
#include によってもたらされる先輩方の資産と情報に振り回されない
目的をもってプログラムに取り組む
・・・
例えて、辞書を丸暗記するのか、あるいは目的を持って辞書を引くのか・・というのに通じると。
ライブラリ群の知識や使い方に重点を置くより「こうしたい関数は無いか?」とする切り口の方がいいのではないかなと。
どちらにしても有る程度は知識得ないといけない訳だけど。
522:デフォルトの名無しさん
08/05/10 00:05:42
自分見やすい(辞書)サイトを保存しておいて、AND OR NEARなどで全文検索しようぜ
523:デフォルトの名無しさん
08/05/10 00:06:11
>>516
それは初心者向けでも玄人向けでもない微妙な本なんであんまりすすめない
推薦図書スレ>スレリンク(tech板)l50
感想スレ>スレリンク(tech板)l50
524:デフォルトの名無しさん
08/05/10 00:10:00
たとえば、空き実メモリの容量を知りたければ、 メモリ 容量 などで検索する。
525:デフォルトの名無しさん
08/05/10 00:14:21
シンプルに見えて実はぐちゃぐちゃ それがC
526:デフォルトの名無しさん
08/05/10 00:16:21
Cをちゃんと理解したかったら、コンパイルした先のアセンブラと対比させるのが一番だと思う。
それが可能なのがCの最大の利点であり最大の欠点だから。
527:デフォルトの名無しさん
08/05/10 00:20:16
まず独習かダイテルあたりのしっかりした入門書で基礎仕様の理解を押さえる
その上でひたすら「目的意識を持って」コードを書きつつCFAQを流し読めば十分
528:516
08/05/10 08:23:53
レス色々ありがとう。
自分はプログラミングはちょっとやったことありますが、C言語に
ついてはさっぱりです。プログラミング言語Cがあれば何もいらない、
って話を聞いたんですけど、ちょっと古い本だしどうなんだろうなぁと。
だけど、薄い本なんで、これでC言語が概観できるというなら欲しいと
思ってます。
>>523
こういうスレがあったんですね。ありがとうございます。
529:デフォルトの名無しさん
08/05/10 11:02:19
ただの趣味だからって、効率悪くてもなるべく自作するようにしてる俺エドモンド本田
530:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:04:28
複数行文字列(100行以上)を標準出力に書き出す際、
\ で複数行まとめて書くとインデントが使えず見辛い。
別の方法を考えたところ
1) printfで一行ずつ
printf("黒い0服\n");
printf("お茶を1杯\n");
2) fputsで一行ずつ
fputs("赤い2んじん\n", stdout);
fputs("橙色の3かん\n", stdout);
3) 配列に格納してwhile puts
char *memo[] = {
"黄色い4んごう",
"五月みどり",
""
};
char **memop = memo;
while(**memop)
puts(*memop++);
(1) や (2) は解かりやすいが、(3) の方が見やすい。
ただ (3) のままだと宣言初期化時しか格納できない。
・分岐後に文字列を格納したい。
・strcpy は使用を控えたい。
悔しいのでスマートな書き方教えてくれ。
531:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:07:53
printf("黒い0服\n"
"お茶を1杯\n");
でいいよ
532:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:08:31
別のテキストファイルにして読み込む
マジおすすめ
533:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:09:19
あぁでもprintfに直接文字列は推奨されないよ
%入ってるとまずいからだけど
534:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:12:28
putsでいいだろ
535:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:26:36
そこでfputsですよ
536:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:37:01
ABC &
上記の様にバックグラウンドプロセスABC に、パラメータを与えて実行させるのは
どの様にすればいいのですか?
537:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:43:21
それはシェルの役目
538:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:45:35
>>531
あぁ , 無しで繋げられるのだっけか。
でも , をつけてしまいやすいので使い方だけ覚えとく。
>>532,533
メモっとく。
>>534
puts("青6し");
puts("むらさき7ぶ");
か
puts(
"むらさき7ぶ\n"
"灰ヤー"
);
のような感じか。
もう少し考えてみるわ、サンクス。
539:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:50:35
本題より例文が気になって仕方がない。むらさきしちぶ?
540:デフォルトの名無しさん
08/05/10 16:54:17
抵抗のカラーコードの語呂合わせだろ。
俺は「青二才のろくでなし」って覚えているんだけど。
541:デフォルトの名無しさん
08/05/10 18:44:45
失礼しms。
URLリンク(www.uploda.org)
上記のようなコードを書いたのですが、
bの領域を解放するときに
”Windows によって aaaaa.exe でブレークポイントが発生しました。ヒープが壊れていることが原因として考えられます。aaaaa.exe または読み込まれた DLL にバグがあります。”
のようなエラーが出てしまいます・・・。。。
確保していない領域にアクセスし、それをフリーしようとしたときにおこるエラーみたいなことがググったら書いてあったのですが、
double** b; が確保されている領域と、callocで追加確保された領域が連続でないということでしょうか?
またそのせいでこのエラーがおこっているのでしょうか?
ご教授願います。よろしくお願いします。。。
542:デフォルトの名無しさん
08/05/10 18:50:19
>>541
> memmove(b, a, sizeof(a[0])*sizeof(a[0][0]));
これのせいで同じ領域を二回 free している
543:541
08/05/10 20:38:45
>>542
memmoveだとだめなのでしょうか?
544:デフォルトの名無しさん
08/05/10 20:42:06
>>543
何がやりたいかによる
a[y][x] に格納されている double の値をコピーしたいのであれば
for(y=0;y<N;y++) memmove(b[y], a[y], N*sizeof(a[0][0]));
545:541
08/05/10 20:45:19
やりたいことはその通りなのですが、今の状態だとポインタをコピーしてる状態ということでしょうか?
546:デフォルトの名無しさん
08/05/10 20:47:01
>>545
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
547:デフォルトの名無しさん
08/05/10 20:50:49
>>542,544,546
なるほどです。つながりました。ありがとうございました><
548:デフォルトの名無しさん
08/05/11 01:50:19
初心者です。すみませんがアドバイスお願いします。
char (*pacX)[3];
とした場合、pacXは3要素のchar配列へのポインタになると思いますが、
このような変数「の配列」を以下のように動的に確保するとします。
int iNum = 2;
char (*pacX)[3] = new (char)[iNum][3];
この場合、ポインタ変数が2つ(iNum分)確保されるのでしょうか。それとも、それらが指す3要素のchar配列2つ分のメモリまで確保されるのでしょうか?
549:デフォルトの名無しさん
08/05/11 01:52:50
typedef して考えてみよう。
typedef char CharArray3[3];
CharArray3* pacX = new CharArray3[iNum];
550:デフォルトの名無しさん
08/05/11 01:56:23
newてC++やん
551:デフォルトの名無しさん
08/05/11 02:13:33
>newてC++やん
すみません、確かにそうですね。
>>549
なるほど。。。元の質問で言えば後者の「それらが指す3要素のchar配列2つ分のメモリまで確保される」ということなのですね?
イメージ的には 「char aacX[2][3]」と同じ分のメモリが確保されて、さらにいえば
delete [] pacX;
とすることで開放されるということよろしいでしょうか?
で
552:デフォルトの名無しさん
08/05/11 02:24:13
>>551
そういうこと。
553:デフォルトの名無しさん
08/05/11 02:28:42
>>552
ありがとうございました。
554:デフォルトの名無しさん
08/05/11 04:05:19
>>548
その記述ちょっと気色悪い。一歩間違うと関数へのポインターと見間違えちゃうし。
int (*func)(int k); // 関数へのポインター
int a1(int k) { printf("%d¥n", k * 5); return k; }
int a2(int k) { printf("%d¥n", k / 5); return k; }
int main()
{
func = &a1;
func(k);
func = &a2;
func(k);
}
みたいな・・・
普通に char *a[3]; でいいと思うけど。
555:デフォルトの名無しさん
08/05/11 04:06:45
>>554
内容が理解できない人は黙っておいた方がいいよ。
556:デフォルトの名無しさん
08/05/11 06:00:32
char *a[3] ポインタの配列
char (*a)[3] 配列のポインタ
557:デフォルトの名無しさん
08/05/11 10:22:40
CGIにC使ってる人ってあまり見かけないんだけど、CでCGIってダメダメなの?
558:デフォルトの名無しさん
08/05/11 10:33:06
実行速度的には悪くないけど、LLに比べるとテキスト処理が面倒なのと、非セキュアになりやすい(バッファオーバーフローとか)からじゃないかねぇ。
559:デフォルトの名無しさん
08/05/11 10:40:20
単にcコンパイラ使わせてくれる鯖が少ないからじゃないの?
560:デフォルトの名無しさん
08/05/11 10:43:33
>>559
どの言語が用意されているかというのは、Web制作板的な視点じゃないか
プログラム板的には、どの言語で実装するのが適切かという話題だと思ってたが。
561:デフォルトの名無しさん
08/05/11 10:47:22
>あまり見かけないんだけど
とあったからそれに沿うように答えただけなのだが。
性能的には何ら問題ないと思う、とつけたほうがよかったかな?
562:デフォルトの名無しさん
08/05/11 11:06:01
なぜCコンパイラ使わせてくれる鯖が少ないか、
というところまで考え出すと、
結局 >>558 に行き着くんじゃないかと思う。
563:デフォルトの名無しさん
08/05/11 11:41:06
数列の最大値を計算するアルゴリズム 数列:0、3、1、4、7、2、8
お願いします。
564:デフォルトの名無しさん
08/05/11 11:45:28
>>563
わかりました
消えてください
565:デフォルトの名無しさん
08/05/11 11:48:20
宿題丸投げは宿題スレへ
566:デフォルトの名無しさん
08/05/11 12:00:34
><
567:デフォルトの名無しさん
08/05/11 12:22:18
>>563
max(0, max(3, max(1, max(4, max(7, max(2, max(8)))))));
><
568:デフォルトの名無しさん
08/05/11 14:42:42
適当に数字を入力して
その数字をまたある数で割って割り切れたらその値を出力して
割り切れなかったら余りだけをまた別の小さい値で割りきれるか
って繰り返して最終的には割り切れるプログラムを作りたいんですが・・・
例えば1020を500で割ると2余り20で2が出力され
余り20を10で割って2が出力されるみたいな
ヒントでもいいんでお願いしますm(_ _)m
569:デフォルトの名無しさん
08/05/11 15:23:44
その日本語を1行ずつCに翻訳していけばいいと思うよ
570:デフォルトの名無しさん
08/05/11 15:24:56
ってある数で割るって何で割るんだよ
1020を1020で割って余り0で終了、じゃだめなの
571:デフォルトの名無しさん
08/05/11 15:25:52
意味が分からん
ある数って何だよ
入力した値か?
572:デフォルトの名無しさん
08/05/11 15:28:12
>>558
速度的にはアレなんじゃね?
スクリプト系のmod_*みたいな仕組みってCでは一般的でないし。
2chは、やってるみたいだけど。
573:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:10:07
>>568
ユークリッドの互除法?
574:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:12:50
568です
説明が下手ですいません
レジのおつりを渡す要領で
適当な値を入力して500、100、10、1で各々割って何が何枚必要か求めたいんです
575:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:14:36
どこが分からないのかわからない。
それをそのままコードに落とせばいいだけだろ
576:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:19:33
つりの硬貨の枚数が最小になるようにとか、なにがしかの条件がついてるけど、それが説明できてないんだろ?
577:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:19:49
こうだろ
#include<stdio.h>
int main() {
static const int coin[] = {500,100,50,10,5,1,0};
int price, i;
printf("金額は?");
scanf("%d", &price);
for(i = 0; coin[i]; i ++) {
printf("%d円玉が%d枚\n", coin[i], price / coin[i]);
price %= coin[i];
}
}
578:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:19:57
ちょっと自分でやってみます
迷惑かけてすいませんでした
579:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:20:39
自己解決しました
580:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:31:40
エロイ人教えてください!
エクセルで作成したファイルをスターファックスで
VBAなどで自動送信出来ませんか?
キーボードマクロなるフリーソフトを見つけましたが
自分ではうまく設定できません
イメージは以下の感じです
①送信ファイルをエクセルで作成
②VBAでスターファックスを起動
③キーボードマクロ等で送信先を自動入力
④エクセル画面に戻る
初心者丸出しですいませんが宜しくお願いします
581:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:31:49
どうでもいいが、とってもありがちな課題だな。
582:デフォルトの名無しさん
08/05/11 16:58:37
>>580
こんなソフト作ってくださいスレに行きやがれですぅ
583:580
08/05/11 18:05:44
>>582
そんなスレあるんですか?
移動します スンマセン
584:デフォルトの名無しさん
08/05/11 18:17:49
ある下記のような2つのcsvファイルの「商品コード」という項目を比較して
実績ファイルにある「商品コード」が、商品コードマスタに存在するかどうか
をチェックし、あったらその後の処理へ、なかったらエラーを出すといったプログラムを作りたいと考えてます。
(売上ファイル.csv)
顧客コード,商品コード,数量
10000,2544,2
12111,2566,5
12546,2354,8
(商品コードマスタ.csv)
商品コード,商品名,単価
2544,aaaaa,1000
2354,bbbbb,1500
このとき、c言語ではどういった関数を使って
どういった流れで考えるとよいでしょうか?
例えば下名はアクセスを使ったことあるので
アクセス(VB)でのテーブル同士の比較だったら、
if 商品コード(売上ファイルTBL)=商品コード (商品コードマスタTBL)
をレコードのEOFまで繰り返す、という処理でいいと思うのですが、
c言語の場合、しかもカンマ区切りcsvファイルの処理の場合、
どういった方向で考えたらいいのかということを知りたいです。
参考書を見たところ、ファイルポインタをつかう、fopen関数をつかうfgets関数で1行読み込む
といった機能を使うのかなと思いましたが、商品コード部分のみを取り出して比較するやりかたがわかりません。
(また、全てのデータの桁数は変わる可能性があります)
あつかましいですが、よろしければサンプルコードも提示して
いただけたらありがたいです。
585:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 18:28:17
>>584
(っ´▽`)っ
char shohinCode[256];
char shohinName[256];
int tanka;
fscanf(fp, "%s,%s,%s", shohinCode, shohinName, &tanka);
586:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 19:25:26
>>584
(っ´▽`)っ
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int cmp(const void *elem1, const void *elem2);
int existInMaster(void);
typedef struct shohinM{
char shohinCode[256];
char shohinName[256];
int tanka;
} shohinMaster;
int main(void)
{
int line;
line = existInMaster();
if(line == 0){
printf("エラーはありません\n");
}
else{
printf("%d行目にエラーがあります\n", line);
}
return 0;
}
(続く)
587:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 19:26:07
>>586の続き
int existInMaster(void)
{
int returnCode = -1;
FILE *fp = NULL;
char line[1024];
int lineCount = 0;
shohinMaster *sm = NULL;
char shohinCode[256];
char kokyakuCode[256];
int suryo;
int count = 0;
int i;
fp = fopen("./商品コードマスタ.csv", "r");
fgets(line, sizeof(line), fp); /*1行目は見出し*/
while(fgets(line, sizeof(line), fp) != NULL){
sm = (shohinMaster *)realloc(sm, sizeof(sm[0]) * (count + 1));
sscanf(line, "%[^,],%[^,],%d", sm[count].shohinCode, sm[count].shohinName, &(sm[count].tanka));
count++;
}
fclose(fp);
qsort(sm, count, sizeof(sm[0]), cmp);
(続く)
588:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 19:26:48
>>587の続き
fp = fopen("./売上ファイル.csv", "r");
fgets(line, sizeof(line), fp); /*1行目は見出し*/
while(fgets(line, sizeof(line), fp) != NULL){
lineCount++;
sscanf(line, "%[^,],%[^,],%d", kokyakuCode, shohinCode, &suryo);
for(i = 0; i < count; i++){
if(strcmp(sm[i].shohinCode, shohinCode) == 0){
break;
}
if(strcmp(sm[i].shohinCode, shohinCode) > 0){
returnCode = lineCount;
goto END;
}
}
if(i == count){
returnCode = lineCount;
goto END;
}
}
END:
return returnCode;
}
int cmp(const void *elem1, const void *elem2){
return strcmp(((shohinMaster *)elem1)->shohinCode, ((shohinMaster *)elem2)->shohinCode);
}
589:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 19:35:31
(っ´▽`)っ
さあ感謝しなさい☆
(っ´▽`)っの足を舐めなさい☆
590:デフォルトの名無しさん
08/05/11 20:03:04
変なコテだけど、いいやつだな。
591:デフォルトの名無しさん
08/05/11 20:16:41
無意味にコテつけてる時点で・・・
592:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 20:46:21
(っ´▽`)っ
>>586-589には
リソース解放漏れがたくさんあるから注意してね☆
関数existInMasterのEND:の直後に
fclose(fp);
if(sm != NULL){
free(sm);
}
を加えるんだ☆
593:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 20:48:10
>>591
(っ´▽`)っ
無意味にコテ!?
(っ´▽`)っはコテつけるのが当たり前なの!
URLリンク(www.google.co.jp)
594:584
08/05/11 21:03:04
ご親切にありがとうございます。
ちなみにこのままコピペしてとりあえず実行してみようと思ったら
100個を超えるエラーが出たのですが、そのままではいけないのですかね?
とりあえず、解読動くかどうかより
解読して、流れを理解することをがんばります
595:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 21:05:25
>>594
(っ´▽`)っ
インデントに全角スペース使ってるからね。
半角スペース、タブ文字は、2chでは表示されないの。
コピーしたら全角スペースを全て半角スペースに置換してね。
596:584
08/05/11 21:13:39
>>595
了解しました。
なにからなにまでありがとうございます。
597:584
08/05/11 21:24:18
>>595
すみません、もうひとつ。
今解読中なのですが、理解の手助けに
・処理の流れ
・このプログラムの入力と、出力値
など、簡単に教えていただけませんか?
本当の初心者ですみません。
598:デフォルトの名無しさん
08/05/11 21:26:57
HTMLの使用も理解できない馬鹿がいる。
599:デフォルトの名無しさん
08/05/11 21:31:20
>>598
それを言うならHTMLの仕様だろ、と。
まぁ、変数宣言の変数名を揃えようとする辺りでお察しだから。
600:デフォルトの名無しさん
08/05/11 21:34:46
灯台や鏡台の先生からは sed の使い方とかは習わなかったんでしょうかね?
601:デフォルトの名無しさん
08/05/11 21:50:09
>>597
自分がどういうプログラム要求したか覚えてる・・?
見ていくと何となく流れがつかめるでしょ
どこまで理解したか言わないと答え丸写しで理解した気になる子になるよ
初心者≠免罪符
602:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 22:39:49
(っ´▽`)っ
/*
*戻り値:
*エラーなし:0
*エラーあり:エラーがある行番号(見出し行を除く)
*/
int existInMaster(void)
{
int returnCode = -1; /*戻り値*/
FILE *fp = NULL; /*ファイルポインタ*/
char line[1024]; /*ファイル読み込みバッファ*/
int lineCount = 0; /*行番号*/
shohinMaster *sm = NULL; /*商品マスタ配列*/
/*以下、売上ファイルレコード格納用変数*/
char shohinCode[256]; /*商品コード*/
char kokyakuCode[256]; /*顧客コード*/
int suryo; /*数量*/
int count = 0; /*商品マスタ配列サイズ*/
int i; /*ループカウンタ*/
/*商品コードマスタを全て読み込み、商品マスタ配列に格納する*/
fp = fopen("./商品コードマスタ.csv", "r");
fgets(line, sizeof(line), fp); /*1行目は見出し*/
while(fgets(line, sizeof(line), fp) != NULL){
sm = (shohinMaster *)realloc(sm, sizeof(sm[0]) * (count + 1));
sscanf(line, "%[^,],%[^,],%d", sm[count].shohinCode, sm[count].shohinName, &(sm[count].tanka));
count++;
}
fclose(fp);
603:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 22:40:30
/*商品マスタ配列を商品コードの昇順に並べる*/
qsort(sm, count, sizeof(sm[0]), cmp);
/*売上ファイルを1行ずつ読み込み、商品コードを商品マスタ配列と照合する*/
fp = fopen("./売上ファイル.csv", "r");
fgets(line, sizeof(line), fp); /*1行目は見出し*/
while(fgets(line, sizeof(line), fp) != NULL){
lineCount++;
sscanf(line, "%[^,],%[^,],%d", kokyakuCode, shohinCode, &suryo);
for(i = 0; i < count; i++){
if(strcmp(sm[i].shohinCode, shohinCode) == 0){
break;
}
/*商品マスタ配列は商品コードの昇順に並べている*/
if(strcmp(sm[i].shohinCode, shohinCode) > 0){
returnCode = lineCount;
goto END;
}
}
/*商品マスタ配列にない場合、行番号を返す*/
if(i == count){
returnCode = lineCount;
goto END;
}
}
END:
return returnCode;
}
/*商品マスタ配列を並べる時、商品コードの昇順に並ぶようにする*/
int cmp(const void *elem1, const void *elem2){
return strcmp(((shohinMaster *)elem1)->shohinCode, ((shohinMaster *)elem2)->shohinCode);
}
604:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 22:44:43
>>597
(っ´▽`)っ>>602-603
これで満足か?
605:側近中の側近 ◆0351148456
08/05/11 22:52:56
(っ´▽`)っ
売上ファイルも商品コードの昇順に並べると
もっといい感じになるかもね。
606:デフォルトの名無しさん
08/05/11 23:32:17
次の様に、単語毎に空白で区切られた文字列があり、一単語ずつ取ってくる処理を
行いたいと考えてます。文字列の中に入っている単語数は不定とします。
char str_str[] = "str1 str2 ・・・・ strN";
今現在、次に書き込むソースの様な処理で、一つずつ単語を読み込んでいます。
ここで、質問なのですが、sscanf等を使用してもっと上手に処理することはできないでしょうか?
以下の様にダミー変数を利用する方法は考えたのですが、入っている単語数が不定
なため、どうも不恰好なソースになってしまいます。
sscanf(str_str,"%s %s %s %s %s",str1, str2, str3, dummy, dummy);
すいませんが、アドバイスよろしくお願いします。
607:606
08/05/11 23:33:02
現在使っているソースコードは以下になります。
int main(void)
{
char src_str[]="str1 str2 str3 str4 str5";
char *next;
char *buff=src_str;
while((next=strsplit(buff, " "))!=NULL){
// 空白文字が2個以上続いた場合はbuffにはナル文字が入っている
if(buff[0] != '\0')
fprintf(stderr, "buff=%s, next=%s\n",buff, next);
buff=next;
}
return 0;
}
// 文字列をdelimstrを区切り文字列として分割し、区切後の文字列へのポインタを返す
char *strsplit(char* str,const char* delim_str)
{
char* delim_point = strstr(str,delim_str);
const size_t delim_len = strlen(delim_str);
size_t i;
if(delim_point == NULL) return NULL;
else {
*delim_point = '\0';
for(i=0;i<delim_len;i++) delim_point++;
}
return delim_point;
}
608:606
08/05/11 23:35:17
すいません、書き込んだ後、インデントがされてないのに気がついつきました。同じソースですが
int main(void)
{
char src_str[]="str1 str2 str3 str4 str5";
char *next;
char *buff=src_str;
while((next=strsplit(buff, " "))!=NULL){
// 空白文字が2個以上続いた場合はbuffにはナル文字が入っている
if(buff[0] != '\0')
fprintf(stderr, "buff=%s, next=%s\n",buff, next);
buff=next;
}
return 0;
}
// 文字列をdelimstrを区切り文字列として分割し、区切後の文字列へのポインタを返す
char *strsplit(char* str,const char* delim_str)
{
char* delim_point = strstr(str,delim_str);
const size_t delim_len = strlen(delim_str);
size_t i;
if(delim_point == NULL) return NULL;
else {
*delim_point = '\0';
for(i=0;i<delim_len;i++) delim_point++;
}
return delim_point;
}
609:デフォルトの名無しさん
08/05/11 23:38:06
なんというstrtok
610:デフォルトの名無しさん
08/05/11 23:38:19
>>608
sscanf(str, "%s%n", ...)
611:606
08/05/11 23:40:42
実際に処理をしている部分は冗長になってしまうため、以下のコードが
入っている部分で、処理を実施していると考えてください。
fprintf(stderr, "buff=%s, next=%s\n",buff, next);
また、src_strの内容が変わってしまう点は仕様として、その様にしてます。
よろしくお願いします。
612:606
08/05/11 23:59:40
>609
確かに、この処理内容だと、strtokで十分ですね・・・。文字列群で区切るstrでは
不便な事が多く、strsplitという文字列パターンで区切る関数を作成しており、何も考えず
そのまま使用していました。ご指摘ありがとうございます。
>610
すいません、その処理はダミー変数を利用する方法とは異なる方法なのでしょうか?
つまり、下記の様な処理とは別の処理ということなのでしょうか?
sscanf(str_str,"%s %s %s %s %s",str1, str2, str3, dummy, dummy);
613:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:39:57
rand関数は合同乗算法ですか?
614:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:42:50
仕様上特に決まってない。
最近は lagged Fibonacci なこともあるようだ。
615:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:45:03
>>613
どういう方法でなければならないという規定はない。
現実には線形合同法がよく使われている。
616:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:48:45
>>613
大概そうですよ
617:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:50:38
>>614-615
レスありがとうございます。
c言語で書くと
a[i+1]=a[i]*j%10*10*10*10
で良いのですか?(a[i+1]=j*a[i] (mod10^4))
618:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:54:19
数学板から飛んできたか
a[i+1]=a[i]*j%(10*10*10*10)
というか
a[i+1]=a[i]*j%10000
でいいんじゃないのか
619:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:55:54
すみません質問を変えます。
0から1の範囲の乱数を合同乗算法で書くにはどのように書けばいいですか?
>>618 ばれたか・・・正直kingはウザイと思っています。
620:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:58:13
数学板でも思ったんだが、前の質問に答えてもらってるのに、
それに何の反応もせずに「質問を変えます」はないだろ。社会常識的な意味で。
621:デフォルトの名無しさん
08/05/12 00:59:29
>>620
すみません・・・
622:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:00:11
整数の 0~(n-1) の乱数を発生させて
double にキャストして n で割ればいいんじゃない
623:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:02:03
>>622
レスありがとうございます
a=rand()/(RAND_MAX+1.0);
としてもいいのですが>>618さんの方法で書くことはできませんか?
624:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:04:35
a[i+1]=a[i]*j%10000;
b[i+1]=a[i+1]/(10000.0);
625:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:32:58
>>624 ありがとうございます
一応書いてみたのですがエラーが出てしまいます
どこがおかしいですか?ちなみに円周率を求めるプログラムです
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double i,max;
double x,y,pi;
int a[1000],j;
double b;
double c=0,d=0;
max=100;
a[0]=9454;
j=9456;
for(i=0;i<=max;i++) {
a[i+1]=a[i]*j%10000;/*ここでエラーが出ます。*/
b[i+1]=a[i+1]/(10000.0);
if((b[i+1]*b[i+1]+b[i]*b[i])<=1.0) {
c+=1.0;
}
else{
d+=1;
}
}
pi=4*c/(c+d);
printf("%f\n",pi);
return 0;
}
626:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:36:24
数字を渡したら曜日を表示する関数を作ったのですが、関数内に
char youbi[7][] = {"日曜日", "月曜日",....}
と書きました。
これだと関数が呼ばれるたびに変数を作って文字列を入れてることになりますよね?
頻繁に呼ぶ関数にこういうことすると速度などに悪い影響ありますか?
627:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:36:32
double i
628:626
08/05/12 01:37:21
すみません訂正します。
char youbi[][7] です。
629:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:38:28
>625
iをintで宣言すること。
>626
ある場合もあるし、無い場合もあるが、大抵の場合気にするほどの差ではない。
630:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:38:30
&はアンパサンドだけど
|はなんていうんだっけ?
なかなか検索ひっかからないんだよね
631:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:39:40
>>627
そうですね・・・すみません
でも、 配列または、ポインタでない変数に添字が使われました。とエラーがでます・・・
どこを直せばよいですか?
632:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:39:53
パイプ
633:626
08/05/12 01:41:06
>>629
ありがとうございます
気にしないことにします
634:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:41:24
>>631
そこまでエラーメッセージ読んでてわからないほうがどうかしてる
635:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:42:22
>>631
それくらいコンパイラが懇切丁寧に教えてくれてるだろうに無視すんなよ
頼むからエラーをこぴぺしてくれ
636:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:42:39
>631
配列でもポインタでもないものに添え字が使われたから。あとは行番号を見ること。
念のために言っておくが添え字とは[?]の部分のこと。
637:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:43:07
>631
double b;
638:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:44:55
せめてエラーメッセージの意味を考えることくらいはしてほしいよまったく
ただのcharの配列にしか過ぎないのかっての
639:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:45:36
>>634
あ、bを配列で宣言するのを忘れてました・・・
ありがとうございます
やっぱりプログラムは苦手だなあ
数学板の回答者に戻ります
640:デフォルトの名無しさん
08/05/12 01:46:40
オーバーフロー・・・
641:デフォルトの名無しさん
08/05/12 02:46:41
数学板ってあんなんでも回答側になれんの?
642:デフォルトの名無しさん
08/05/12 05:18:50
わざわざ自称している時点で…
643:デフォルトの名無しさん
08/05/12 06:01:05
↓聖徳太子知ってる?知らない?
644:デフォルトの名無しさん
08/05/12 06:28:38
乗算合同法や線形合同法の利点ってメモリ使わないことなのに、
配列に保存してどうすんだよw
645:↑
08/05/12 06:56:00
URLリンク(jp.youtube.com)
646:デフォルトの名無しさん
08/05/12 07:36:33
>>626
staticを付けるといい。
ついでにconstも付けるとさらにいい。
647:デフォルトの名無しさん
08/05/12 07:49:12
>>612
%nの仕様は調べた?
>>626
static const char * const youbi[] = {"sunday", "monday", ...}
648:デフォルトの名無しさん
08/05/12 09:15:06
リテラル参照はこっちのほうがいいかも?
char *youbi[7] = {"日曜日", "月曜日",....}
好みの問題ですかねぇ・・・
649:デフォルトの名無しさん
08/05/12 11:15:18
>>648
それだと毎回youbiを更新するコストが発生するし、constによる保護ができない。
ついでに言えば、態々7という定数を埋め込む意義が全くない。
650:デフォルトの名無しさん
08/05/12 12:37:55
確かにスタックに積む場合にはその分の手間がかかるけど、staticのほうがデータ参照は遅くなるんじゃないかったっけ?
651:デフォルトの名無しさん
08/05/12 12:44:16
const だけつけとけばコンパイラが何とかしてくれそうな気がするんですがどうなんですか?
652:デフォルトの名無しさん
08/05/12 12:50:33
抽象的な質問しないで、具体的に質問してくれ。
つーか、入門者がパフォーマンスを気にするな。
653:デフォルトの名無しさん
08/05/12 13:07:40
曜日文字列を使うような関数が、パフォーマンス気にするほど頻繁に呼ばれてるとは思えないねぇ
そうだとしても実測してみなきゃわかんないしね
654:デフォルトの名無しさん
08/05/12 13:11:25
>>653
もし頻繁に呼んでるとしたら、いっそ廃止して
その上の(おそらくループの本体がある)関数で文字列をautoに積んで
インラインで処理させたほうが速いだろうね
655:デフォルトの名無しさん
08/05/12 13:19:00
>>629で終わった話をいつまでグダグダやってるんだ
656:デフォルトの名無しさん
08/05/12 13:22:59
TEST.Cをコマンドプロンプトで指名してコンパイルする時、拡張子が.Cだとコンパイルできなくて.cだとコンパイルできたんだけど、.Cと.cって違うの?
657:デフォルトの名無しさん
08/05/12 13:26:35
>>656
少なくともそのコンパイラにとっては違うからコンパイルできなかったのだろう。
658:デフォルトの名無しさん
08/05/12 15:05:58
ファイル名の指定を間違ってたんじゃないの
ファイル名の大文字小文字を区別する環境としない環境があるから、それも書いてくれ
659:デフォルトの名無しさん
08/05/12 15:16:09
Sun辺りは.CはC++の拡張子だった希ガス。
660:デフォルトの名無しさん
08/05/12 15:24:22
上の
static const char * const youbi[]
って何でconst2つも付けるのかが分からないんですが
static const char * youbi[] じゃあダメなんですか?
あと、普通の変数でも
static const int const とかやる必要はあるんですか?
661:デフォルトの名無しさん
08/05/12 15:30:52
static const char *youbi[]
youbiの先の文字列が書き換え不可能
static char * const youbi[]
youbiが書き換え不可能
static const char * const youbi[]
両方
662:デフォルトの名無しさん
08/05/12 15:36:31
static const char *youbi[]
は "火曜日" って文字列を "火曜"
663:デフォルトの名無しさん
08/05/12 15:38:16
途中で書いてしまった
static const char *youbi[]
は "火曜日" って文字列を "火曜" に変えたりするのが不可能で
static char * const youbi[]
は youbi[1] に別の文字列のポインタを渡すのが不可能になる
って事なんですか?
664:デフォルトの名無しさん
08/05/12 15:54:23
const char *youbi[] は
const char 型のポインタ(文字列定数)を入れる youbi配列で、新たに文字列定数のポインタを入れることは出来て、
char * const youbi[] は
youbiの中のポインタ変数固定だから、文字列そのものは書き変えられてもポインタの指す先は変えられないって事なんですね
やっと理解出来ました
ありがとうございます
665:デフォルトの名無しさん
08/05/12 16:40:42
#include<stdio.h>
double f(double x)
{
double y;
y=(((3.1*x-1.8)*x+5.7)*x+1.0)*x-6.2;
return (y);
}
main()
{
double x,y;
int i;
for(i=-20;i<=20;i++){
x=0.5*i;
y=f(x);
printf("x=%7.3f y=%12.3f\n",x,y);
}
}
このプログラムのyの値の総和を計算するプログラムを作れ。
これをだれかお願いします。
666:デフォルトの名無しさん
08/05/12 16:42:08
>>665
わかりましたちょっとまっててください
667:デフォルトの名無しさん
08/05/12 16:46:32
>>657 なるほど~ コンパイラの仕様か~
>>658 指定の仕方は大丈夫なはず コンパイラはMinGW これでいいのかな?
>>659 Sunってコンパイラ名・・? コンパイラによって違うってこと?
668:デフォルトの名無しさん
08/05/12 16:55:13
宿題丸投げは宿題スレへ
669:デフォルトの名無しさん
08/05/12 17:15:43
>>667
>>>659 Sunってコンパイラ名・・? コンパイラによって違うってこと?
Javaを開発し、OpenOfficeを提供している世界最大級のコンピュータソフト・ハード兼業企業。
古くから、SunOSというUnix系のOSを作っている。
670:デフォルトの名無しさん
08/05/12 17:55:41
あ~ なるほど OSによって違うってことか~
勉強になりました
671:デフォルトの名無しさん
08/05/12 19:47:16
配列に配列を足すことってできないの?
a += b; みたいな
672:デフォルトの名無しさん
08/05/12 19:58:27
Linux上では問題なく動作したのですが、
windows(BCC Developer)だと、ファイルをオープンする事ができなくなりました
ファイルパスを絶対パスにしたりと、試行錯誤しましたが解決しません
どうか、解決法をお願いします
ソース
void read_area(struct prefecture *are)
{
int i;
FILE *fpa;
if(( fpa = fopen("menseki.txt" , "rw")) == NULL)
{
printf("ファイルが見つかりませんでした\n");
exit(1);
}
for(i=0;i<47;i++)
{
fscanf(fpa,"%s %d",are->name,&are->area);
are++;
}
}
txtファイルは、Debugフォルダとその上のファルダに置いています
673:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:00:38
>>672
ソースファイルと同じ場所に置けばいけるはずだけど
674:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:01:55
exeと同じ場所
675:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:05:20
>>673
日本語読めますか?
>>672
それが原因かどうかは判らんが、"rw"は間違い。
実装によってはファイルが空になってもおかしくない。
>>671
できません。配列の要素ごとの足し算ならループから書くことになります。
配列の連結と言うことなら、malloc(), realloc()を使うことになるのでその辺りを先ず勉強する必要あり。
676:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:06:59
>>671
それだけの日本語ではさっぱりですよ。
たぶんこういうこと?
for ( int i = 0; i < SIZE; i++ ) {
a[ i ] += b[ i ];
}
677:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:07:58
>>673-674
ファイルの置き場所に問題があるのかと思い、ソースがある場所を含め、
プログラムに関係ありそうなフォルダ全てに置いたのですが、解決しませんでした…
これは、BCCの環境設定?を変更・追加する必要があるのでしょうか?
>>675
Linuxで動いたのは運が良かったからかもしれません…
指摘していただいた点について、もう一度解決法を探してみます
678:677
08/05/12 20:16:39
"rw"を"r"にした所、正常に動作しました!
よく考えてみれば、書き込みする必要がないので、"w"は不要ですね…
>>673-675
つまらない質問にも関わらず、素早い対応して頂き、
本当にありがとうございます
679:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:27:05
>>676
そうだけど
構造体のときは不便だなって思った
680:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:28:31
そう思ったんならC++へ旅立ってしまえ
681:デフォルトの名無しさん
08/05/12 20:54:06
>>679
そんなのラッパー関数かいときゃ次からは楽じゃないか。
682:デフォルトの名無しさん
08/05/12 21:25:44
>>641
なれるよ
数学なんて実に簡単なことだ
683:デフォルトの名無しさん
08/05/12 22:34:04
C言語勉強したいのですがフリーソフトはないんでしょうか?
684:デフォルトの名無しさん
08/05/12 22:34:47
>>683
ぐぐれ
685:デフォルトの名無しさん
08/05/12 22:39:47
>>683
マイクロソフトが無料で配布してるよ
686:デフォルトの名無しさん
08/05/12 22:52:43
URLリンク(www.microsoft.com)
これですか?どれをダウンロードすればいいんでしょうか
687:デフォルトの名無しさん
08/05/12 22:53:37
>>686
visualC++だ
そしてとっととうせろ
688:デフォルトの名無しさん
08/05/12 22:54:42
>>686
登録とかめんどくさいからBCC使うといいよ
俺はvisual C++使ってるけど
689:デフォルトの名無しさん
08/05/12 23:01:50
BCC もメルアド登録必要じゃね?
690:デフォルトの名無しさん
08/05/12 23:02:36
デバッガは登録必要だったような気がするけど
コンパイラは要らなかったような…
691:デフォルトの名無しさん
08/05/12 23:03:17
>>689
いらない
692:デフォルトの名無しさん
08/05/12 23:06:20
あれ? メルアド変わるまでスパムのように来てたんだが。
693:デフォルトの名無しさん
08/05/12 23:12:22
VC++も登録いらんだろ
isoを落とせば
694:デフォルトの名無しさん
08/05/12 23:13:13
それめんどい
695:デフォルトの名無しさん
08/05/13 08:04:28
C++のプログラム作ろうと思ったらVBの作成画面みたいなんですけど
単純にC言語のプログラムを作りたい時はどうしたらいいんですか?
696:デフォルトの名無しさん
08/05/13 08:08:04
>>695
お使いのソフトウェアのスレへどうぞ。
697:デフォルトの名無しさん
08/05/13 08:14:19
>>695
誤 C++のプログラム作ろうと思ったらVBの作成画面みたいなんですけど
正 VisualC++でC++プログラム作ろうと思ったらVBの作成画面みたいなんですけど
Win32コンソールアプリケーションを選べ
698:デフォルトの名無しさん
08/05/13 08:19:27
>>697
それだとスレ違い。ここはCスレ。
699:デフォルトの名無しさん
08/05/13 13:56:55
実行時に与えられる条件により異なる値で初期化して、
以後はconstに扱われるような変数を宣言することはできますか?
700:699
08/05/13 13:59:49
追記 環境変数のような働きをするグローバル変数です
701:デフォルトの名無しさん
08/05/13 14:34:04
>>699
実装によっては可能かもしれないが、直接に行うことは一般的にはできない。
constな変数はそれが作成されたときに(関数の外で宣言される変数ならプログラムの開始時、あらゆる関数の外で)初期化されて
以後のコード中では変更できなくなるため、実質的にコンパイル時に解決可能な式でしか初期化できない。
ポインタを間にはさめば、以下のような方法で似たようなものを間接的に宣言することができる。
value.c)
static int value;
const int * const vp=&value;
value.h)
extern const int * const vp;
#define VALUE (*vp)
このようにしておけば、グローバル変数(のふりをしているマクロ)VALUEの実体であるvalueは、少なくともvalue.c以外で変更されることはない。
702:デフォルトの名無しさん
08/05/13 15:17:07
あとは、取得用の関数を公開する形にして
当該の変数をstaticにしてほかのファイルからは見えないようにするとか、
const変数を動的初期化できるC++へ移ってしまうとかが考え付く。
703:デフォルトの名無しさん
08/05/13 15:32:16
int GetValue()
{
static int value=-1;
if(value < 0){ /* 最初に呼び出されたときに初期化される */
:
:
}
return value;
}
#define VALUE GetValue()
な手か
704:デフォルトの名無しさん
08/05/13 16:14:38
失礼します。
void hoge(double** matrix)
{}
等として受け取ったdouble**の配列の要素数をその関数内で知るすべがあったらご教授願います。
705:デフォルトの名無しさん
08/05/13 16:24:57
ありません
706:デフォルトの名無しさん
08/05/13 16:33:22
配列matrixの終端要素になにか特別な値が格納されていれば
それを検出することで長さを知ることができる
そうでなければ無理
707:デフォルトの名無しさん
08/05/13 17:00:51
char name[100];
name="hoge.txt";
みたいに代入したいんですが、エラーになります。
*name="hoge.txt";
でもできません。どうやるんでしたっけ?
708:デフォルトの名無しさん
08/05/13 17:04:40
何で駄目なのかはわかる?
strcpy(name, "hoge.txt") とか?
strncpy(name, sizeof(name) - 1, "hoge.txt")か
709:デフォルトの名無しさん
08/05/13 17:07:16
>>708
すいません。わからないので教えていただけるとありがたいです
710:デフォルトの名無しさん
08/05/13 17:24:03
>>709
Cでは配列は二級オブジェクト(メモリ上に存在するが演算の対象にならない)で、
配列名は大抵の場合配列そのものではなく配列の先頭要素のアドレスを意味する。
アドレスに代入することはできないので、name="hoge.txt"; のような文は無効になる。
配列名に対して直接=演算子が使えるのは、宣言時に初期化するときだけである。
配列に対して任意の配列をコピーするにはmemcpyやmemmove、
あるいは配列が'\0'で終わるcharの配列(文字列)である場合にはstr~系の関数を使う。
711:デフォルトの名無しさん
08/05/13 17:43:39
1)
strcpy(name, "hoge.txt");
2)
strncpy(name, sizeof(name)-1, "hoge.txt");
name[sizeof(name)-1]='\0';
3)
name[0]='\0';
strncat(name, sizeof(name)-1, "hoge.txt");
1)はもっとも単純明快だが、もしnameに割り当てられている領域が
コピーしようとしている文字列より小さかったらたぶん問題がおきる
そのような場合に文字列を切り詰めて安全を保証したいなら2)または3)を使う
712:デフォルトの名無しさん
08/05/13 17:51:33
わかりました!どもうありがとうございました
713:デフォルトの名無しさん
08/05/13 18:00:36
>>711
横見だが 2 および 3 の引数の並びちがうぢゃろ。
strncpy(name, "hoge.txt", sizeof(name) - 1);
name[sizeof(name) - 1] = 0;
714:デフォルトの名無しさん
08/05/13 22:24:12
文字列リテラルをコピーするのにstrn*()を使うのか……
715:デフォルトの名無しさん
08/05/13 22:24:59
当然だろ
716:デフォルトの名無しさん
08/05/13 22:26:55
sprintfでおk
717:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:18:04
だからオーバーフローが・・・
718:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:20:16
オーバーランじゃねーの?
それともオーバーフローでもおkなの?
719:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:21:04
おk
720:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:22:55
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ラン姉ちゃんの方でした、すまそ
721:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:25:09
>>717
桁数勘定して sprintf(b, "%100s", s); って, 書けば OK なんじゃないの?
722:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:32:56
>>720
バーロー
723:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:55:15
自分の言語/文法理解が間違ってるのかも、と思って駆け込んできた
---
#include<stdio.h>
int ary_[]={1,2,4,8};
int main(int argc,char** argv){
int* ary=ary_;
int i=(*ary++) ^ (*ary++);
printf("%d\n",i);
return 0;
}
---
これの実行結果がゼロになるのはなんでだぜ?
VC9EE v15.00.21022.08 最適化無指定、/O1 で発現 VC9SP1βはまだ試してない
724:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:57:31
>>723
未定義動作だからどうなっても文句は言えない
むしろどうなると思ったんだよ・・・
725:デフォルトの名無しさん
08/05/13 23:59:10
副作用完了点
726:デフォルトの名無しさん
08/05/14 00:01:58
>>721
いや、そういう意味じゃなくて・・・それらの問題点は
プログラムそのものがトラブルを起こしてしまう仕組みを持っていることであって
問題の無い範囲内でユーザが使う分にはなんら不具合には気づかない、起こらないわけで・・・
727:デフォルトの名無しさん
08/05/14 00:06:18
>>724
え。一発目の*ary++が1に、二発目の**ary++が2に、…
…いや、最適化で順序がどうなっても、i==3にはなると思ったんだ
/Fa によると、どちらも*aryになり、そのあとで2回ary++が発生してた
どこで未定義なんだろう…。
// ここでリロード
>>725
ヒントありがとう ぐぐったら一発 必ずしも都度都度副作用が発生するわけじゃないのか
アマだが、聞かねば一生のバグ撒き散らしになるところだったよ 恥晒してよかった
728:デフォルトの名無しさん
08/05/14 00:21:13
ary = ary++;
729:デフォルトの名無しさん
08/05/14 00:22:15
>>728
いやそれを書き込む意味が和漢ね
730:723
08/05/14 00:28:52
>>729
これを考えてみろ。ってことだろう
実際にVC9EEにつっこんで結果を見てみた
ary = ary;
ary++;
になった 俺には示唆に富んでると思う
731:デフォルトの名無しさん
08/05/14 00:29:43
>>723
未定義だけど、1^1で0になってる気がする
732:デフォルトの名無しさん
08/05/14 00:38:23
URLリンク(www.st.rim.or.jp)
調べたら色々書いてあった
733:デフォルトの名無しさん
08/05/14 01:24:07
直前の副作用完了点と次の副作用完了点までの間に、
式の評価によってオブジェクトに格納された値を変更する回数は
高々一度だけでなければならない。更に、変更前の値は、
格納される値を決定するためだけにアクセスしなければならない。
734:デフォルトの名無しさん
08/05/14 01:25:37
スレリンク(tech板:157番)
735:デフォルトの名無しさん
08/05/14 06:32:45
初心者なんですが、お願いします
文字列を式として扱って計算結果を出力する
というような便利な関数ってあるのでしょうか?
736:デフォルトの名無しさん
08/05/14 07:26:22
標準ではありません。頑張って作ってください。
まぁ、unix系ならシェルで計算すれば済むけどね。
737:デフォルトの名無しさん
08/05/14 07:30:10
Java、JavaScriptだと eval というものがあるんだが、自分で実装するっきゃないね。
738:デフォルトの名無しさん
08/05/14 09:05:47
簡単な計算させる程度なら、bison/flexあたりでどうにか。
変数が入るようなやつなら、いろいろあるけど、いっぺんPerlとか使うといいと思うよ
Perlで書く。のではなくて、perl*.dllをつつくように書く あれはインタフェースがCだから。
セキュリティの確保とか結局いろいろ大変になるだろうけど、示唆に富んでていいと思う
739:デフォルトの名無しさん
08/05/14 10:10:26
>>735
URLリンク(www.google.com)
LGPLだけど、Google Code Searchで検索すると60行程度で実装している例がある。
740:デフォルトの名無しさん
08/05/14 13:49:08
学校の課題で
「関数の中で宣言した値は、関数の実行が終わった後どうなるのか?たとえば二度目に関数を呼んだとき値を読んでみたら
どうなるのか?」
って問題が出たんだけど答えどころか質問の意味すらわかりません。よかったら教えてください。
741:デフォルトの名無しさん
08/05/14 13:53:49
ローカル(自動)変数とか、静的(スタティック)変数とかを教える意図の質問じゃないのかな?
742:デフォルトの名無しさん
08/05/14 13:54:37
>>740
void hoge(void)
{
int a; ← ②
a = 2;
a = a * 2;
} ←①
void main (void)
{
hoge();
hoge();
}
①関数終わったらaはどうなる?
②2回目のhoge呼び出しの時、このaに4が入っていると思うか?
743:デフォルトの名無しさん
08/05/14 13:56:53
ローカル変数には初期値入れることになるんだし
なんだかなぁって思う問題
744:デフォルトの名無しさん
08/05/14 14:32:20
>>741-743
こんな早く答え返ってくるとは思ってませんでした。
有難う、みんな優しいですね。
>>742
①無くなる?
②…4じゃないんですか?
745:デフォルトの名無しさん
08/05/14 14:35:20
aに何も入れない状態で出力させるのさ。
できれば、hoge()を呼び出す階層を変えて試すのもやってみて
(別の関数を呼び出しその中からhoge()を呼ぶ)
746:デフォルトの名無しさん
08/05/14 14:48:58
成程!試してみますね。
ご丁寧に有難うございました。
747:デフォルトの名無しさん
08/05/14 15:16:09
試してみる、はよくない
たまたま4が入ってたらどうするんだ
748:デフォルトの名無しさん
08/05/14 15:25:10
高確率で入ってるだろ。
だから深さも変えるといいかな、と。
アドレス表示させる手もあるが。
最適化されてると混乱しそう。
749:デフォルトの名無しさん
08/05/14 15:41:12
ちゃんとCの仕様を示して理解させるのが正しい姿勢
とりあえず試してうまくいったから、なんてのを放置すると
そのうち必ずなにかやらかす
750:デフォルトの名無しさん
08/05/14 15:42:09
>>744
①無くなる
②何が入っているかわからない
751:デフォルトの名無しさん
08/05/14 15:50:04
>>740
関数の中でstaticをつけずに宣言した変数は、その関数の呼び出し中にのみ存在する変数(auto変数)となる。
宣言した関数から抜けた時点で、変数のために使われていた記憶領域は解放されて意味のないものになる。
このような変数は、明示的に int a=2; などのように初期化しないかぎり、
その宣言時における値は常に不定(何が入っているかわからない)である。
このような変数の中身を、明示的に値を与える前に使ってはいけない。
752:デフォルトの名無しさん
08/05/14 15:50:57
学校の課題なんだから、そんなのは教わるんだろう。
今知りたいのはこの質問の意図するところだべ。
753:デフォルトの名無しさん
08/05/14 15:55:28
仕様を理解してりゃ意図はわかるだろ
意図がわかんないってのは理解してないからだ
754:デフォルトの名無しさん
08/05/14 16:00:37
>>740
なお、staticをつけて宣言した変数は、プログラムが実行を開始してから終了するまで存在し、
その開始時に一度だけ、明示的な初期化式があればその値に、なければ「=0;」とか「={0};」と
書いたかのように初期化される。
755:740
08/05/14 23:45:33
>>753
その通りです。
まだ講義で習ってない範囲(質問する前は習ってない範囲
かすらもわかりませんでした)で何も知りませんでした。
今回皆さんに教えて頂いたお陰でまだ何となくですが、
わかるようになりました。
あとは講義で理解していこうと思います。
補足してくださった方々もわかりやすい説明有難うございました!
ここ勉強になりますね。
756:デフォルトの名無しさん
08/05/15 01:50:36
>>735
宿題スレで頻繁に見られる課題です。実装したくなったときに参考にしてください。
基本形
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
逆ポーランド電卓で(基本形の応用)
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
他にもいろいろ回答されていましたが、私の手元ににはありません。
757:デフォルトの名無しさん
08/05/15 02:16:27
>755
忠告だが
その講義の教官の言うことは眉唾して聞いたほうがいい
教えてないことを聞くとかありえねー
758:デフォルトの名無しさん
08/05/15 02:56:17
課題自体はすげー授業のそのまんま復習くせーし
話聞いてなかったんだろどうせ
759:デフォルトの名無しさん
08/05/15 02:56:17
>>757
両方の言い分を聞かないと分からないぞ
ここで教官の言い分を聞く事はまずないだろうけど
760:デフォルトの名無しさん
08/05/15 02:57:06
>>757
前半と後半が支離滅裂なんだがw
761:デフォルトの名無しさん
08/05/15 02:58:18
>>760
日本語は難しいです
762:デフォルトの名無しさん
08/05/15 03:03:26
>>760
日本語読めない人?
763:デフォルトの名無しさん
08/05/15 03:06:17
課題なら別に教えてないことが出てきてもいいと思うけどな
小学校じゃあるまいし
764:デフォルトの名無しさん
08/05/15 03:08:53
横槍だが 眉唾する という使い方がないんです、辞書を引いても分かるように。
765:デフォルトの名無しさん
08/05/15 03:11:29
>>764
「眉に唾する」ならいいのかな?
766:デフォルトの名無しさん
08/05/15 03:13:52
URLリンク(www.geocities.jp)
767:デフォルトの名無しさん
08/05/15 03:27:57
下記の場合volatileがあるためValueを外部から書き換えるまでループを続けると思うのですが、
volatile ULONG Value; // レジスタ(外部から書き換えられる)
void main(void)
{
Value = 0;
while(Value == 0){ ←これ
;
}
}
これを下記のようにポインタを経由すると最適化対象になってしまうのでしょうか?
(このポインタもvolatileをつける必要がある?)
volatile ULONG Value; // レジスタ(外部から書き換えられる)
void main(void)
{
Value = 0;
ULONG* pV = &Value;
while(*pV == 0){ ←これ
;
}
}
768:デフォルトの名無しさん
08/05/15 03:29:31
>>767
volatile 修飾する必要があります
769:デフォルトの名無しさん
08/05/15 10:13:29
>>767
volatileをつけなければ最適化対象になります。
が、最適化対象になるとValueを外部から書き換えるまでループを続けるという動作を必ずしなくなるわけではありません。
つまり、volatileをつけなくてもあなたの希望する動作をする可能性はあります。
つまり、volatileをつける必要があるとは言い切れません。
770:「言い切れない」は詭弁だ
08/05/15 12:16:11
>つまり、volatileをつけなくてもあなたの希望する動作をする可能性はあります。
それは普通、つける必要があると言いますね。
771:デフォルトの名無しさん
08/05/15 12:22:57
↓必要条件とか十分条件とか言い出すヤツ
772:デフォルトの名無しさん
08/05/15 13:40:39
|↑
++
ビルド毎に出力を確認すればおk てか、Cの話でなくなるが、テストで引っ掛けろ
773:デフォルトの名無しさん
08/05/15 22:38:30
プログラム知識0の俺がCを勉強しようと思うんだが
解説サイトと本どっちがいいの?
色々な掲示板みてたら両方とも良いって書いてたからわからなかった。
774:デフォルトの名無しさん
08/05/15 22:39:35
じゃあ、とりあえずお金のかからない方法でやってみて
それで不満に感じたら本を買えば良いんじゃないかな
775:デフォルトの名無しさん
08/05/15 22:49:12
レスありがとう
その方法が一番いいかな~
とりあえずググってサイトさがしてみる。
サイトって「C言語 入門」でググって上らへんのなら大丈夫だよね?
776:デフォルトの名無しさん
08/05/15 23:32:03
本はだめな本があるから、本の紹介サイトを見たほうがいいぞ。
777:デフォルトの名無しさん
08/05/15 23:39:22
そうなんだ
まだ買わなくてよかった~
ありがとう
それみて本選ぶよ
778:デフォルトの名無しさん
08/05/16 05:49:52
本もそうだがサイトは特に多くのところを回った方がいい。
嘘を書いている、情報が古すぎる、環境依存なコード、誉められないコーディングスタイルetc...
あと、サイトにすることで有利な点は、疑問点があればここにアドレス張り付ければ一応質問できることかな?
書籍だと同じ本持ってる人間以外には内容をいちいち書いてもらわないと質問できないから。
779:デフォルトの名無しさん
08/05/16 09:21:08
何を学ぶか?で選ぶ資料も違ってくる。
ソートに関しては、すでにどの手法が高速か分かりきっているが
教本によって記述が違っているものも。中には、あれ?って思うものも。
780:デフォルトの名無しさん
08/05/16 09:31:06
宿題スレでHit and Blowのソースコードを書いてもらったものですが、
頭が悪いせいか理解しようとしても意味がよくわかりません。
誰か詳しい解説をお願いします。
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)
781:デフォルトの名無しさん
08/05/16 09:32:00
っつか、コードが悪い
782:デフォルトの名無しさん
08/05/16 10:38:15
宿題スレはとりあえず提出できればいいやーって人向けで、
自分で理解するには向いてないと思う
つか>>780のソースは宿題スレではかなり親切な方だと思うけどな
一応コメントついてるし