08/05/16 19:18:00
>>453
SetTexture(0, NULL)してるのに、ステージ0でテクスチャ参照したら駄目だろう。
When a texture stage has D3DTSS_COLORARG1 equal to D3DTA_TEXTURE and
the texture pointer for the stage is NULL, this stage and all stages after it are not processed.
ARG1にD3DTA_TEXTUREをしておいて、テクスチャにNULLを設定するとそのステージ
以降が無効になる仕様だが、ARG2については何も書かれていないので未定義かも。