【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】 - 暇つぶし2ch415:デフォルトの名無しさん
08/05/10 21:57:07
○輪郭線アルゴリズム
確かに>>406のものが
最も正確でキレイに作れそうなので、
>>406を主にすべきだな。

○ジオメトリ操作は、なるべくGPUでやりたい。
1パス目:D3DFILL_SOLIDで描画
2パス目:D3DFILL_WIREFRAMEで描画

この2パス目を、先のアルゴリズムで
輪郭線のみ描かれるようにすればいいんじゃないの。

○線の太さは任意に変更したい。
これは、2パス目を>>412の方法で太くすればいいんじゃないの。


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