【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】
- 暇つぶし2ch412:デフォルトの名無しさん
08/05/10 10:46:29
>>408
自分で答え書いてるじゃん。
深度バッファやマテリアルの境界を輪郭検出のアルゴリズムで線を引けばいい。
その場合1ドットのラインしか引けないわけだが、
1ドットのラインを別のバッファに書いてそのバッファを上下左右にずらして
もう1度書くと太くなるというのはわかるかい?
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