【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】at TECH【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト825:デフォルトの名無しさん 08/02/17 00:23:25 敵の大量具合によるんじゃないか? 1億体出るなら馬鹿にできないし 826:デフォルトの名無しさん 08/02/17 00:24:10 ごめん、JavaこそparentStaticFunction(childStaticImage); のようなことをするしかない気がするんだけど。 827:デフォルトの名無しさん 08/02/17 00:26:03 ポインタなんて大抵4バイトだし、 敵5000体出した所でたった20キロバイト。 これ以上敵を出そうとしても処理落ちひどくて無理だでよ(5000体でもキツいだろう)。 誤差の範囲だ。 828:デフォルトの名無しさん 08/02/17 00:26:55 >>822 QiuckDrawのPenModeかなぁ。 ttp://developer.apple.com/DOCUMENTATION/mac/QuickDraw/QuickDraw-59.html ttp://developer.apple.com/DOCUMENTATION/mac/QuickDraw/QuickDraw-75.html 829:801 08/02/17 00:29:38 >>825 >1億体 出ませんw 最大でも1500くらい。 >>826 そういえばJavaでstatic変数をオーバーライドなんてやったことなかったですw Javaに比べて、C++とWin32APIは引数が多くて嫌だなと、なんとなく思ってただけです。 すげー悩んで試行錯誤しながら、今の形になってきたんですが、 要件を聞いただけで、ぱっと思いつくなってみんな凄いですね。 破棄のための画像管理クラスなんて最初全然考えてなくて、後から作りました。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch