【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】at TECH【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト672:デフォルトの名無しさん 08/02/14 18:55:03 変換できないワイド文字が検出されたのでその直前で変換を打ち切った 673:デフォルトの名無しさん 08/02/14 19:40:47 "ja"がロケール文字列として有効なのか怪しいな。 単にsetlocale(LC_ALL, "");で試してみたら? あと、本当のワイド文字列リテラルに_Tは使うな。直接L付けろ。 wchar_t wbuf[] = L"Test123あいうアイウ"; 674:デフォルトの名無しさん 08/02/14 19:54:01 Windows だったら setlocale(LC_ALL, "japanese"); だったと思う 675:デフォルトの名無しさん 08/02/14 20:12:53 WCHAR 676:デフォルトの名無しさん 08/02/14 21:13:33 >>672-675 ありがとうございます setlocale(LC_ALL, "japanese"); で解決しました。 677:デフォルトの名無しさん 08/02/14 22:00:06 ttp://www.uploda.org/uporg1251163.zip.html (展開時9.7KB程度) Windowsゲーム向けタイマクラスを作ってみたんですが (1/60秒休んで累積の休憩時間からfpsや簡易CPU率を取得する機能) どうにも少しでも負荷がかかるとWindowsタスクマネージャで見てると まだまだCPUが余裕な割に53fpsくらいに落ち込んでしまいます。 もうすこし改良したいと思うのですが、どこか改良の余地はありますでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch