08/02/05 23:56:45
>>25
いろんな実装あるだろうけど、たとえばな・・・
フィールドにテトリミノ(の残骸)があるかどうかを確保する変数bool field[6][25]があるとする。
bool check;
for ( int y = 0; y < 25; y++ ) {
check = true;
for ( int x = 0; x < 6; x++){
check &= field[ x ][ y ];
}
if ( check ) {
// yラインを消す処理+消えたとこより上を下にずらす処理
}
}