プログラミングの為の数学と算数 vol.3at TECHプログラミングの為の数学と算数 vol.3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト346:デフォルトの名無しさん 09/03/03 22:09:24 まあ、浮動小数点数がそういう挙動するよう定められてるのは、 >>339 が理由だし。 347:デフォルトの名無しさん 09/03/18 10:27:39 光線追跡 とかって何の数学になるんですか? ライブラリ もありまつか? 348:デフォルトの名無しさん 09/03/18 11:13:52 幾何光学、は数学じゃないか。 計算幾何学、も数学じゃないな。 まあ数学では幾何学じゃないかな。 349:デフォルトの名無しさん 09/03/18 11:17:56 書き忘れた。 ライブラリは、もっと具体的に何をやりたいかによる。 レイトレとかならグラフィック用のライブラリだし、 レンズ設計ならそれ専用のソフトがある。 350:347 09/03/18 11:22:59 thx! >レンズ設計ならそれ専用のソフトがある。 こちらが知りたいです。 あるレンズ(レンズは設計しませんがパワー計算みたいな)だと、焦点合うだとか、ボケるだとか。 ボケた画って書けるんでしたっけ?グラフィックライブラリで。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch