【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】 - 暇つぶし2ch310:305
07/12/31 20:57:54
>>308>>309
ありがとうございます。
D3DFMT_A8R8G8B8で対応してました。

実際の効果を見てみたのですが、通常のレンダーターゲットに描くときはしっかりと効いていました。
しかし、どうもアプリ内で用意したテクスチャをレンダーターゲットにすると、そこでは効かないようです。
なぜなら、レンダリングしたテクスチャを板ポリに貼り付けて通常のレンダーターゲットの全面に表示
すると、ジャギーが強く残っているからです。
(テクスチャ解像度はレンダリング対象の1/4と低いものの、AAがかかった痕跡が見られません)

テクスチャをレンダーターゲットにしたときもAAが効くようにするにはどうすれば良いでしょうか??


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