【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part15 【C】 - 暇つぶし2ch239:デフォルトの名無しさん 07/12/28 20:45:34 >>237さん 回答ありがとうございます つまり ______ |近 遠 近 … | Z値が書き込まれていって、それを参照するわけですね。 これは2次元平面に射影された状態ですよね ある物体○△□が 奥行き方向に1列に並んでたとき 物体ごとにデプスバッファに ○ 書き込む 遠い △ 書き込まない ↓ □ 書き込まない 近い としたら、最終的に一番近いのは□ですが、○が描画される、ということになるのですよね? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch