07/11/29 02:48:31
>>699
DDBのビットデータに直接アクセスできるわけない
大抵VRAM上にあるだろうし、DirectXじゃないから直接アクセスできてもあまり意味が無い
>HBITMAP型は通常デバイス依存ビットマップを表現するのに使われるはずだよ
お前の「通常」の基準がよく分からん。DDBで使うことの方が多いと思うが。
DIBもDDBもHBITMAPなのは、ある程度両者を意識しなくて済むようにそういう設計にしてるのか
DIBセクションが標準APIとして加わったのがwin95以降だからなのか他に理由があるのかは知らん