08/07/25 07:27:29
>>479-481
回答ありがとうございます。
GraphicsViewでのOpenGLとはレンダラーとしての利用ということだったんですね。
designerにQGLがなかったので置き換わったものなのかと思っていました。
QGLWidgetを利用する場合は
designerで配置できないようなので、Frameを配置して、
mainWindowのコンストラクタでsetupUi()を呼んだ後に
自分でFrameを親としてQGLWidgetを生成するといった流れになるんでしょうか?
はじめはdesignerでwidgetを配置して、
newしたQGLのポインタをwidgetのポインタに代入したりしていたのですが、
これだとdesignerで設定した配置等をsetupUi()で反映できないので、
designerを使う意味がないように感じたもので。