くだすれDirectX(超初心者用) part.3at TECH
くだすれDirectX(超初心者用) part.3 - 暇つぶし2ch536:529
08/06/03 16:39:05
そんな凝ったことはしてませんのでバグでは無いはずなんですけどね・・・
ソースです。
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

法線の話がでたのでメタセコから出力する際法線無しにして
ローダー側で計算ロジックを入れてみました。
問題なく1098となりました。

ということはメタセコの出力した法線に不都合がありMeshが
分割して増やしたと考えるのが妥当でしょうか?


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