07/11/13 23:27:02
>>342
大学で使ってるコンパイラ何?
とりあえず無難なのは VC Express だけど
例えば大学で gcc 使ってるなら gcc のが混乱は少ないかも。
349:342
07/11/13 23:31:57
>>348
コンパイラはclです。
350:342
07/11/13 23:34:59
>>348
もしかしてコマンド指定のことではなかったですかね?
351:デフォルトの名無しさん
07/11/13 23:36:32
>>349
それなら無料のVisualC++2005Expressをダウンロード・インストールして
それに入ってるcl.exeを使えばいい
352:342
07/11/13 23:44:42
>>351 >>344~>>346
どうもありがとうございました。
353:デフォルトの名無しさん
07/11/14 12:02:23
>>335
俺は C++ 主に使ってるけど、もっと入りやすい言語の方が良いと思う。
結局プログラミングはしなければ、できるようにならない。逆にすれば
理解は速い。講義とかなら別だけど、特に一人なら何か(実用性、見栄え、etc)
を簡単に達成できる言語から始めた方が続く確率高いと思う。
354:353
07/11/14 12:27:26
>>335 → >>343 すまん。cache がゴチャゴチャだった。
355:デフォルトの名無しさん
07/11/15 12:18:04
>>311
「Java並列処理プログラミング」とか、Java系の良書は背景にある理論を
きっちりと説明してあるものが多いので、Javaを通して学ぶというのはお勧めだな。
356:デフォルトの名無しさん
07/11/15 12:28:19
軽くさらった程度だがどの言語も一長一短でなぁ
総合的に考えたらもうC++でもよくね?って結論になった
357:デフォルトの名無しさん
07/11/15 12:38:37
情報系学生にお勧めするのは、C++とアセンブラから覚えるのが良いと思うけど。
趣味だとスクリプトやタグを使う言語で、仕事だとオブジェクト指向言語をお勧めするな
358:デフォルトの名無しさん
07/11/16 09:21:39
JavaとCは対極的な関係みたいな感じでC++はその間に存在する言語って感じか。
Java < C++ ≧ C
こんな感じか。
でも習得難易度は
Java <<< C << C++
359:デフォルトの名無しさん
07/11/16 10:13:43
いまDelphiが最強だとおもいつつある
360:デフォルトの名無しさん
07/11/16 11:27:22
>>358
> JavaとCは対極的な関係みたいな感じで
C系の中では、ね。
なんというか、他のすべての地球人をとりあえず考えの外に置いた上で、
「東京の人と大阪の人は対極的な関係」と言うような、そういう対極性。
361:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:31:56
あまり、仕事でプログラミングを扱う人に最初にJavaはおすすめできないな。
比較的簡単に習得可能だけど、バックグラウンドにあるシステムの知識がおざなりになり、
少し覚えただけで、優秀なPG気取りが多すぎて困る。
C言語とアセンブラから覚えるのが最終的に優秀なPGになるための近道だよ。
362:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:40:43
昔の簡単な構成のマシンならそれでよかったんだけどね
363:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:42:20
DelphiはC++よりC#より上 最強、最終言語
364:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:46:09
>>362
簡単な構成マシンでなくても、システムの基礎は重要。
SVCも知らないJavaPGが量産されているからな。
何が原因でボトルネックになっているかも検証できない輩が多すぎ。
365:デフォルトの名無しさん
07/11/16 12:56:01
それってAdvanced WindowsとかUnix System Programmingみたいなものを読んで実践しろってことだろ
そんなの最初から読めるやついるの?
そういう低レベルの事はある程度経験を積んでさらに掘り下げる段階で知ることでしょ
366:デフォルトの名無しさん
07/11/16 13:08:57
web上で公開できるゲームを作れるようになりたいのですが
その場合、推奨はFlashMXでしょうか?
あと処理が普通に速いアクションゲームを作れるようになりたいのですが
アセンブラやそれに類するものを覚えないといけないんでしょうか?
367:デフォルトの名無しさん
07/11/16 13:14:50
Javaアプレットとか
まだまだこれからだけど、Silverlightも面白そう
368:デフォルトの名無しさん
07/11/16 13:18:12
CPUに依存するアセンブラなんて使ったらブラウザでは動かせないぞ。
今公開されているFlash、Javaゲーを遊んでみてそれを超えるものを作りたかったら
C++なりDなりのコンパイラを使えばいいんじゃね。
それにしたって今時アセンブラの出番なんてほぼないだろ。