Java標準低速GUI 6 AWT/Swingat TECHJava標準低速GUI 6 AWT/Swing - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト21:9 07/09/28 14:20:24 >>12 ああなるほど、そういうのがあったのか。 余談だけど、>>9のATWはAWTですた orz 22:デフォルトの名無しさん 07/09/28 14:41:34 少し凝ったアプリを作ろうとすると、GUIの操作体系考えるの難しいよね。 最初から読み切って作れればいいんだけどそうもいかない。 GUIの部分って書くの時間かかるじゃん。 メニューを動的に変化させたり、いろんな機能と複雑に絡み合っていたり。 人間側で使いやすい操作法と、コーディングのしやすさは相容れない事が多いし。 使ってみて使いにくいから別のやり方に変更とか、やり直しが頻発するときびしい。 デバッグもいろんなパターンをためしていかなきゃいけないし。 23:デフォルトの名無しさん 07/09/28 15:02:16 >>22 イベントの発行順序がかわったりして苦労するとか ほんと昔からあるとおりデバッグ等は大変だよ GUIのアニメとか見た目のコントロールはそのフォームべったりになりやすいし せいぜいビジネスロジックを完全に分離してフロントエンドに何が来てもいいように するくらいしかない NetBeansだったら2行以上のロジックはイベントのメソッドに書かないとかIDEごとの常識が存在するし 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch