C++相談室 part58at TECH
C++相談室 part58 - 暇つぶし2ch151:デフォルトの名無しさん
07/10/04 01:04:17
>>148
DerivA::NewInstanceはDerivA*を返し、
DerivB::NewInstanceはDerivB*を返し、
という具合に、そこは共変にしてほしいな。

152:デフォルトの名無しさん
07/10/04 01:06:08
凶変を許したことでできるようになったことってなんだっけ?
なんかの本にかいてあったが忘れた


153:デフォルトの名無しさん
07/10/04 01:15:57
>>136
boostにはなんて名前で入ってたっけ

154:デフォルトの名無しさん
07/10/04 01:18:23
>>152
pAはDerivA*と分かっているとき、
DerivA* pA2 = static_cast<DerivA*>(pA->NewInstance());
のようなキャストを型安全性を損なうことなく排除できる。

155:デフォルトの名無しさん
07/10/04 02:07:15
dynamic_castすれば共変なしでも安全じゃね?

156:デフォルトの名無しさん
07/10/04 02:08:25
URLリンク(videointroplayer.web.fc2.com)

157:デフォルトの名無しさん
07/10/04 02:29:39
>153
BOOST_PP_STRINGIZE

158:デフォルトの名無しさん
07/10/04 08:19:17
これじゃだめなん?

Base *pC = new DerivC;

159:デフォルトの名無しさん
07/10/04 08:20:10
Base *pC = new DerivC(pA);
Base *pC = new DerivC(pB);


160:デフォルトの名無しさん
07/10/04 21:28:42
>>155
それだと余計な負荷がかかる。

161:デフォルトの名無しさん
07/10/05 01:29:04
俺的c++開発環境構築メモ

目的:最終的にlinuxで動かせるようにしないといけないけどVisual Studio捨てれない

winxpにvmwareいれてゲストOSとしてubuntu7を入れる
ubuntuの/home/srcをsambaで共有できるようにしてホストOSのwinxpからみれるようにする

/home/src = \\ubuntu\src
の下にVisual Studioのプロジェクト作成

makefileはeclipse/CDTで自動生成

あとはemacsでメインのコードの編集するけど、flymakeとか使いつつ
インテリセンスも使えてeclipse/cdtのリファクタリング機能も使える環境のできあがり

162:デフォルトの名無しさん
07/10/05 04:20:16
俺がいる

163:デフォルトの名無しさん
07/10/05 08:18:16
もう遅いだろうがcoLinuxを薦めてみる

164:デフォルトの名無しさん
07/10/05 12:27:41
coMomongaを勧めてみる


165:デフォルトの名無しさん
07/10/05 12:59:49
coLinuxの方が便利なの?
速度が速い以外のメリットがないなら、もう乗り換えれない

166:デフォルトの名無しさん
07/10/05 15:23:45
coLinuxってkernelのバージョンあがるたびに中身を全消ししないといけないって聞いたのだけど
違うの?

167:デフォルトの名無しさん
07/10/05 17:36:55
ヘッダファイルなどで記述したグローバルなstatic変数は,
includeしたソースが複数ある(各ソースではincludeガードが起きずに展開される)
場合も単一の存在となるんでしょうか?
それとも別々の独立した変数となるんでしょうか?

168:デフォルトの名無しさん
07/10/05 17:41:00
それをインクルードしたソースファイルごとに別々に作られることになる

169:デフォルトの名無しさん
07/10/05 18:02:52
ありがとうございます.
あれ,でもクラス変数などは単一なんですよね?
うーむ,基本の理解が全然出来ていない.

170:デフォルトの名無しさん
07/10/05 18:26:17
クラスの static 変数はどこかで1個だけ実体を定義する必要がある。

class A{
 static int x;
};
int A::x;  // <-- これ

2個以上のソースファイルで定義したら、定義が重複してるってリンクエラーになる。
static でない普通のグローバル変数と同じあつかい。

171:デフォルトの名無しさん
07/10/05 20:36:51
#includeは単にファイルをくっつけてるものと考えれば理解しやすいかも


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