【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト78:デフォルトの名無しさん 08/08/14 10:24:27 2Dのゲームを作ってるのですが、 指定した座標に矩形を描画したり、ぬりつぶしたり、半透明にしたりする処理ってありますか? 現状、単色の四角い画像を用意して、spritebatch.drawで描画してますが、 ただ1色のためにビットマップ画像用意することもないんじゃないかと思いまして。 79:デフォルトの名無しさん 08/08/14 12:18:35 おそらくXNAを窓から投げ捨ててDxLibでも使った方が幸せになれると思うよ。 80:デフォルトの名無しさん 08/08/14 12:43:16 1x1テクスチャならもったいないってことはないんじゃねえかと。それでも嫌ならDrawPrimitiveでも使えって琴田 81:デフォルトの名無しさん 08/08/14 13:48:38 3Dをまったく排除するならそうなるかな。 82:デフォルトの名無しさん 08/08/14 23:59:05 箱メインってのがなぁ・・・ PC上での利用をメインに考えてくれればいいのに 83:デフォルトの名無しさん 08/08/15 00:46:27 >>82 そう思うならDirectXでやればいいのに。XNAで簡単にできることなんてたかが知れてる。 ある程度ちゃんと作ろうとしたらXNAでもDirectXでもたいして変わらない。 (2Dはどちらも簡単だし、3Dはアニメすらまともに実装されてないんだから。) 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch