【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】at TECH【みんな】XNA 質問・相談スレッド1【初心者】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト342:デフォルトの名無しさん 09/03/16 04:18:50 newってもしかして newしたあと自分でUpdate呼び出すんですか? Updateは勝手に呼ばれるんじゃないんですか? だとしたらもしかして、Initializeも自分で呼ばないとですか? 343:デフォルトの名無しさん 09/03/16 04:29:24 あーごめん、newだけでは動かなくて、 Game派生クラスのComponents.Addを呼んでやらないといけない気がする。 344:デフォルトの名無しさん 09/03/16 05:45:55 すごいありがとうできました。 345:デフォルトの名無しさん 09/03/16 05:54:59 これはあまり使われないんですか? どういう場面でGemeCompornentの派生が必要なんでしょうか 追加クラスのUpdateと、元のクラスのUpdateの呼ばれる順番はどうやってきまるんでしょうか 346:デフォルトの名無しさん 09/03/16 10:15:59 XNA3.0のドキュメントみるといいよ、今は日本語もあるし。 Updateの順序はUpdateOrder 347:デフォルトの名無しさん 09/03/17 04:30:10 全然わかりません 自分の実行順位は変えられないですか? 必ずメインのあとに追加の奴来るんです 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch