07/11/12 22:03:58
>>850
行列のセットがよくわからなかったので、アフィン変換ちゅうのを使おうとしたんだけど、
こんなエラーが「error C2065: 'null' : 定義されていない識別子です。」
// Set up world matrix
D3DXMATRIXA16 matWorld;
D3DXMatrixRotationY( &matWorld, timeGetTime()/1000.0f );
D3DXVECTOR3 t(1.0f, 0.0f, 0.0f);
D3DXMatrixAffineTransformation( &matWorld, 1.0f, null, null, &t); // ここでビルドエラー
g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld );
なんで、D3DXMatrixRotationY、D3DXMatrixLookAtLHは使えるのに、
お友達っぽいD3DXMatrixAffineTransformationが使えないのかわかる?