【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】 - 暇つぶし2ch790:デフォルトの名無しさん
07/11/10 17:53:02
>>787
DirectX10のジオメトリシェーダなら
入ってきた三角形に対して新しい頂点を生成したりすることができるよ

でも、やる内容によるんじゃないかなぁ
DirectX9世代ではピクセルシェーダで頑張ってやってた処理が多い


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