【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】 - 暇つぶし2ch15:デフォルトの名無しさん
07/09/10 06:41:02
>>14
最終的にZn~Zfが0~1になるように変換されるので、Zf/ZnがZバッファの
精度に影響する。

Znを0にしてしまうと計算上すべてのZが同じ値になってしまうので、Zバッファが
全く機能しなくなる。


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