07/09/18 01:11:41
>>129
確かにD3D8からっぽいね。
URLリンク(msdn.microsoft.com)
>デバイスを処理状態に戻せない場合、アプリケーションはデバイスが元に戻るまで待機します。
>この場合、アプリケーションは IDirect3DDevice8::Resetを使用して、デバイス リソースをすべて削除し、
>デバイスを破棄する必要があります。
>その後、初期化の場合と同じように IDirect3DDevice8::CreateDevice を使用してデバイスを
>再作成する必要があります。
>アプリケーションを開発する場合は、デバイスの消失に対応するために 1 つのコード パスで
>アプリケーションを開発することをお勧めします。このコード パスは、
>起動時のデバイスの初期化に使用されるコード パスとほぼ同じになります。
しかし微妙に意味不明だなこれ。
どうせしばらくResetできなさそうなら、
いったん管理リソースも解放してメモリ節約しようって意味かいな?
ただそのちょっとあとにこういう一文も。
>デバイスをリセットできず、廃棄してから再作成する必要がある場合は、
>リソースもすべて再作成する必要があります。
問題はどういう場合にその「必要」があるか、か。