【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part14 【C】 - 暇つぶし2ch135:デフォルトの名無しさん
07/09/18 01:01:21
>>121
一応まとめてみたんで貼る。なんかもう解決しちゃってるぽいんで無視してくれ。


例のBBXのMasaの投稿を読み直してみたけど、彼は別に間違ったことは言っていない。

彼が言っているのは、あくまで「リソースを再作成する必要が生じるタイミング」が二種類ある、
ってことだけ。つまり、
1) デバイスがロストした時
2) プログラマが意図的にデバイスを開放した時
だと言っている。

問題なのは、この記述を「ロストが二種類ある」と誤って解釈してしまっている一部のスレ住人だ。
何故か、上の1)2)を「リソースのロスト」と「デバイスのロスト」などと区別してしまっているようだ。

DirectXのヘルプで書かれている「デバイス消失時の~」ってのは要するに 1) の状態のことだ。
2) の状態のことを、ロストだとか消失だとか普通は言わない。

さらに混乱の元となっているのは、上のBBXのスレッドが、DirectXのサンプルフレームワークを
前提にした議論になってること。
本来ならプログラマが明示的にデバイスを開放しない限り 2) は起こりえないのだが、
サンプルフレームワークではHAL→HELの切り替えなどのタイミングでこれを内部で自動的に
行っているらしく、一部の住人がこれを
「もう一つのロスト状態」だとか「デバイスの指す先は勝手に変わることがあるよな?」
などと勘違いしている、という訳だ。


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