【初心者歓迎】C/C++室 Ver.41【環境依存OK】at TECH【初心者歓迎】C/C++室 Ver.41【環境依存OK】 - 暇つぶし2ch68:56 07/08/08 00:15:37 56です。 >>67さん 論理積と書いてしまって混乱させてしまったようですが ビットAND演算子(&)を想定しています。 構造体Aのメンバa-zは フラグ(0x01 or 0x00)として意味を持ち それに大して構造体Bで用意したメンバa-z(0x01 or 0x00) を各メンバ同士ビットAND演算子(&)で演算を行って フラグを残したり、落としたりという処理をしたかったりしてました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch