【初心者歓迎】C/C++室 Ver.41【環境依存OK】at TECH
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.41【環境依存OK】 - 暇つぶし2ch68:56
07/08/08 00:15:37
56です。
>>67さん
論理積と書いてしまって混乱させてしまったようですが
ビットAND演算子(&)を想定しています。

構造体Aのメンバa-zは
フラグ(0x01 or 0x00)として意味を持ち

それに大して構造体Bで用意したメンバa-z(0x01 or 0x00)
を各メンバ同士ビットAND演算子(&)で演算を行って
フラグを残したり、落としたりという処理をしたかったりしてました。


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