おまいら最強の麻雀プログラムしてみろよ Part2at TECH
おまいら最強の麻雀プログラムしてみろよ Part2 - 暇つぶし2ch959:デフォルトの名無しさん
08/12/06 21:58:05
結局配牌はできたのか?

960:デフォルトの名無しさん
08/12/06 22:06:26
その前に自分自身に少なくともプロ並みの雀力がないと駄目だと思から、
俺は雀力向上と数学の知識を身につけてる。

961:デフォルトの名無しさん
08/12/06 22:08:39
配列のシャッフルが実装できないやつなんていないだろ

962:デフォルトの名無しさん
08/12/06 22:13:42
空鍋をかき回すように中身のない配列を…

963:デフォルトの名無しさん
08/12/06 22:20:22
>>960
それはプログラム投げ出したいいわけか?

964:デフォルトの名無しさん
08/12/07 07:12:36

「WOLF RPGエディター」とは? 
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・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
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 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
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 一度サイトにお越しくださいませ。

2ちゃん本スレ
スレリンク(gamedev板)l100

965:デフォルトの名無しさん
08/12/08 23:51:46
>>960のAIは完成しないに1000ジンバブエドル

966:デフォルトの名無しさん
08/12/09 10:56:41
年明けには第4ジンバブエドルの発行来るかな?
今度は何桁切り捨てるんだろうね。

967:デフォルトの名無しさん
08/12/09 14:14:50
「国(政権)の崩壊が先に来る」に100第4ジンバブエドル。

968:デフォルトの名無しさん
08/12/10 03:07:32
ひとつ質問。基本的な麻雀の質問ですまないが。

暗槓3つと1枚の計13枚は七対子で言うと何向聴?
例えば、AAAABBBBCCCCDだとすると自作で判定させると5向聴なんだが、
実際5枚入れ替えても七対子として聴牌しない。

969:デフォルトの名無しさん
08/12/10 04:08:26
普通に考えたら六向聴だね。
多分だけど、たとえば AAEEBBFFCCCDD みたいになったときに、
CCC を対子ひとつと単騎の待ち牌とに誤認してるんじゃないかと思った。

970:デフォルトの名無しさん
08/12/10 06:00:05
>>968
槓しておいて七対子は無理でしょ
手牌が AAAABBBBCCCCD なら既にテンパイでは?

971:デフォルトの名無しさん
08/12/10 07:31:31
>>970のようなやつがジャンラインを作ってしまうと言うことがよくわかった



972:デフォルトの名無しさん
08/12/10 07:46:21
>>968
URLリンク(mahjong.ara3.net)
(6-3)+(7-4)=6
ですね。

973:デフォルトの名無しさん
08/12/10 07:56:08
>>972
計算間違ってるよw

974:デフォルトの名無しさん
08/12/10 09:16:18
>>969
うわ本当だ。そっちのパターンでも間違えた。
AAEECCCZXYWVUみたいな他がバラバラの時は正しかったから見逃してた。

>>970
11112222・・・じゃなくてAAAABBBB・・・って書いた理由を察してくれ。
その誤解を避けるために>>959はAAEEBB・・・ってしてくれたけど。

>>971
字牌でで順子が作れるやつかw

>>972
おお。同じ考え方だ。
でもそのページの一番下も14枚で考えてるだけで6向聴の間違いじゃないのかな?

実際ここから七対子狙いになんか行かないから実用上問題無いんだが、
例えば特殊なルールで七対子縛りとかあった場合にリアル麻雀では
何向聴扱いなのかなと疑問に思ったもので。

975:デフォルトの名無しさん
08/12/10 10:46:59
AAAABBBBCCCCDなら、カンを3回すれば2向聴じゃないの?
まあすぐ流されそうだが。

976:デフォルトの名無しさん
08/12/10 21:25:46
>>974
>でもそのページの一番下も14枚で考えてるだけで6向聴の間違いじゃないのかな?
AAAABBBBCCCCDDから何を捨てるかという話ですね

AAAABBBBCCCCDなら6向聴
AAAABBBBCCCDDなら5向聴

977:デフォルトの名無しさん
08/12/17 19:42:41
もうすぐクリスマスだけど、どうよ?

978:デフォルトの名無しさん
08/12/19 00:51:31
Revision 21 - (view) (download) - [select for diffs]
Modified Sun Nov 16 18:27:54 2008 UTC (4 weeks, 3 days ago) by yatsuhashi
File length: 2875 byte(s)
Diff to previous 7

* 和了形判定にテーブルを用いるように
* 一盃口の判定がバグっていたので修正
* OpenMj::ClientにPlayerクラスを追加

どうよも何もここで完全に放置しているし
このスレも収束かな?

979:デフォルトの名無しさん
08/12/19 18:20:51
チョンボ君はあれだけの情熱を見せたんだからきっと作ってるよ


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