08/09/23 19:22:50
>>649
もうちょっとほぐしてみた。
こんな感じで叩き台になりますかね。
・マッチメイク
別途
・対戦サーバ
すでにマッチメイクが済んでいることとする。
各クライアントは対戦に必要なキーを含む情報をサーバに送る事で参加する。
1、開始時にクライアントからの接続待ち
2、席順、親の決定
3、配牌、自摸/打牌、チー、ポン、カン、和了などのアクションを必要なクライアントに通知
5、クライアントからのACKを待って次に進む
4、ACKにはチー、ポン、カン、ロン、チャンカン、チョンボアピール※などを乗せる
6、和了まで繰り返す
7、和了時、点数の計算、終局判定
8、配牌に戻る
※他のクライアントのアクションについてチョンボであるとサーバーに告げるコマンド
・不定期なりクエストに応じてサーバーからクライアントに通知される情報
クライアント情報、風牌、ドラ表示牌、他家の点数、河の情報
・ルールで決定、または選択ルールとしてマッチメイク時に対戦希望クライアントに通知
選択ルール、ローカルルール
待ち時間、クライアントが放棄または接続が切れた場合の処理(チョンボ扱い、ツモきりモード、ランダムきりモード)
ノーテンリーリなど、クライアントが指摘できないものについて、サーバーでは判定しない(流局時に露呈するものは除く)。