サウンドプログラミング4 at TECH
サウンドプログラミング4 - 暇つぶし2ch943:デフォルトの名無しさん
08/11/21 09:58:23
>>940
ソースデータにもよるし、片chで期待するデータが得られるならそのままでもいいし、
狙った効果でPANしてる曲とかはLR加算するとヘンに聞こえたりする場合も稀にある。
結果が解ってる実験なり課題なりなら最適な方選んでもいいし、
ステレオでFFT処理して、必要に応じて出力結果を波形編集ソフトで弄ってもいい。

それとFFTでフィルタかけるわけだから、FIRは不要じゃね?
大抵の場合>>942の手順で事足りると思う。
多分フーリエ変換が解ってないんだと思うからFFTのC言語ソースとか落としてsin/cos波形食わしてみ。
URLリンク(www.google.co.jp)


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