サウンドプログラミング4 at TECHサウンドプログラミング4 - 暇つぶし2ch659:651 08/06/10 21:02:12 過去ログ読みました。勉強になります。 >>651については>>654さんのおっしゃるとおりだと思います。 現在は、 フェーズの増加 phase+=( freq*(PI*2/sampleRate) ); 値を返す val=(phase<PI/8)? 1.0:-1.0; こんな感じで補正が全くありません。 phaseにLPFをあてて倍音をカットすればいいのでしょうか? 無知ですいません。。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch