サウンドプログラミング4 at TECHサウンドプログラミング4 - 暇つぶし2ch573:デフォルトの名無しさん 08/04/24 00:24:24 周波数領域でピッチシフトするなら、フーリエ変換にしないと駄目かなぁ。 ついでに言うと、対数振幅と位相をそれぞれsincなり何なりで補間。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch