サウンドプログラミング4 at TECHサウンドプログラミング4 - 暇つぶし2ch554:デフォルトの名無しさん 08/04/19 07:48:04 たぶんFFTでは難しいと思うよ。 一般的にブロック・フーリエ変換の場合 周波数軸で加工すると実軸に戻した時に ブロック同士を接続させるのが難しい。 たとえば原音から高域だけ抽出して その成分を2乗3乗したのを加算するとかどうかな 倍角公式とか3倍角公式で高音を加算出来る事になるよ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch