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001 C言語によるプログラムの一般的な作成手順を述べよ。
002 C言語のプログラムのソースファイルの拡張子は何か。
003 ソースファイルからオブジェクトファイルを作ることを何というか。
004 オブジェクトファイルから実行ファイルを作ることを何というか。
005 講義で使ったコンパイラの名前を答えよ。
006 UNIX(LINUX)では実行ファイルの名前はどのようになるか。
007 デバッグとは何か。
008 C言語でプログラムに使う文字はどういうものか。
009 C言語の標準規格はどう呼ばれるか。
010 もっとも短い実行できるC言語のソースを書け。
011 main関数とは何か。
012 main関数の型は何か。
013 main関数の戻り値はどうなるか。
014 グローバル(大域)変数とローカル(局所)変数の違いを答えよ。
015 静的変数はどういうときに使われるか。
016 変数の基本データ型をいくつか答えよ。
017 初期値が1である整数変数iの宣言は。
018 変数のアドレスとは何か。
019 変数のアドレスを知るにはどうするか。
020 講義で使ったシステムの整数の範囲を答えよ。
021 配列(変数)とは何か。
022 100個宣言した配列(変数)の添え字の範囲は。
023 配列(変数)の初期値はどのように設定するか。
024 2次元配列はどのように宣言するか。
025 2次元配列はどのように並んでいるか。
026 構造体とは何か。
027 typedefとstructの役割はどう違うか。
028 #includeとは何か。
029 #include <stdio.h>の<>の意味は。
030 ヘッダファイルとは何か。