C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 15at TECH
C言語なら俺に聞け(入門篇) Part 15 - 暇つぶし2ch175:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:29:33
>>170
お前がその便利さを知らない、説明できないだけだろ?えせプログラマは
こんなところで質問者をたぶらかしてないで、へちょいプログラマで満足してろよ?

176:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:29:34
>>174
ファイルを保存している場所と同じ場所にexeファイルがあると思われ

177:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:30:55
>>175
へちょくないあなたがへちょい>>170の代わりに答えてあげてください

178:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:34:22
>>176
あるにはあるのですが、ドラッグアンドドロップはできませんし、
そのディレクトリに移動して ~.exe と打っても実行されません

179:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:40:02
>>178
コマンドプロンプトって何かわかってるか?

180:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:42:45
なんか全体的に黒いやつですよね?
わかってるつもりです

181:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:43:02
URLリンク(ja.wikipedia.org)

182:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:45:17
>>180
「notepad」って打ってメモ帳が起動するか?
ドラッグアンドドロップでフルパスが表示されて、エンター押して実行できると思ったんだけどなぁ

183:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:48:14
>>182
メモ帳はでてきます。
でもファイルをドロップしようとすると○の中に×が入ってるようなのが出てきて
できません

184:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:49:57
もしかしてvistaか?

185:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:50:51
>>183 ちょっwwwwwww伏字エロいwwwwwwwww
ティ○ポの中にオ×コが入ってるようなので とか妄想しちゃうぞwwwww

186:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:51:04
>>183
xpとかだとドラッグアンドドロップできないようになってるのかな?
じゃぁあきらめてフルパス(c:\cpad\test.exeみたいなやつ)を打って実行するべし
入力面倒だけど。

187:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:54:18
>>186
Vistaですよ。
かなりめんどいってことですね~~…
ありがとうございました

188:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:55:23
VistaはD&Dできないのか・・・ ひとつ勉強になった。

189:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:56:12
セキュリティ云々でできなくなったそうだ

190:デフォルトの名無しさん
07/06/28 01:57:04
なぁ~~に、こうすりゃええがな。XPを仮想PCにインストール。仮想PCでプログラミング
あっ武勇伝、武勇伝、武勇でんでんででんでんっ♪

191:デフォルトの名無しさん
07/06/28 02:41:46
ポインタが無かったらprintfすら・・・

192:デフォルトの名無しさん
07/06/28 02:43:50
ファイル操作も出来ないね

193:デフォルトの名無しさん
07/06/28 03:03:13
そもそもポインタって何?実体は?それが理解できていないとダメ。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

194:デフォルトの名無しさん
07/06/28 07:10:08
2つの文字列を指すポインタ(例えばs1はABC、s2はABを指してる)で
下のソースコードだと2つの文字列が改行にいくまで繰り返すって言う意味ですかね?
while((*s1 != '\n') || (*s2 != '\n'))
{~~
s1++;
s2++}

195:デフォルトの名無しさん
07/06/28 07:12:03
(;^ω^)恐ろしいコード

196:デフォルトの名無しさん
07/06/28 07:18:58
すいません、ちょっと適当に書き込んだんで…。
ホワイルの中身の意味が知りたくて。

197:デフォルトの名無しさん
07/06/28 07:21:18
>>194
そのロジックだと、s1、s2の改行文字の位置が揃っていないと誤動作しそうだが。
#つーか、>194自身が挙げたサンプルで死亡確定だな。

198:デフォルトの名無しさん
07/06/28 07:57:55
>>194
s1にもs2にも改行コードないからプログラム起動して即吹っ飛ぶ。
s1がABC\n、s2がAB\nだったとしても一致しないのでやっぱり吹っ飛ぶ。
そのコードはs1とs2の改行コード位置が一致した場合にループ抜ける。

199:デフォルトの名無しさん
07/06/28 08:00:03
~~の中にきっとbreakが含まれてるんだ

200:デフォルトの名無しさん
07/06/28 08:45:23
C言語の精度って小数点以下いくつなんでしょうか??

201:デフォルトの名無しさん
07/06/28 08:49:39
そういう精度の決まり方じゃない。
これの IEEE 方式。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

202:デフォルトの名無しさん
07/06/28 08:50:57
言葉が足りなかった。
IEEE 方式のマシンが多い、と。
別にエクセス 64 のマシンでも C は使える。

C かどうかで決まるものではなく、
CPU が何かによって決まるもの。

203:デフォルトの名無しさん
07/06/28 10:07:58
うん、それで、小数点以下いくつなんでしょうか??

204:デフォルトの名無しさん
07/06/28 11:11:40
>>203
>>201に書いてあるだろ

205:デフォルトの名無しさん
07/06/28 11:14:24
>>203
だから小数点以下いくつという形の精度じゃないと。
「浮動」小数点ってのは、そういう事だ。

206:デフォルトの名無しさん
07/06/28 12:07:34
有効桁数って、確か中学で習うよな…?

207:デフォルトの名無しさん
07/06/28 14:02:25
10進数だとIEEEの64ビット浮動小数点は小数点以下15桁ぐらいかな。
但しそれに掛ける10のn乗という指数が付くわけだが。


208:デフォルトの名無しさん
07/06/28 14:16:16
有効桁数15~16桁あたりだな。
本当は2進数で考えないといけないんだけど。

209:207
07/06/28 14:21:03
#include <stdio.h>
#include <values.h>

int main(void)
{
printf("%d, %Lg, %Lg\n", sizeof(long double), LDBL_MAX, LDBL_MIN);
printf("%d, %g, %g\n", sizeof(double), DBL_MAX, DBL_MIN);
printf("%d, %g, %g\n", sizeof(float), FLT_MAX, FLT_MIN);

return 0;
}

gcc 4.1.1 (i386-redhat-linux) で上記のソースをコンパイルして
動かすと結果はこう出る。

12, 1.18973e+4932, 3.3621e-4932
8, 1.79769e+308, 2.22507e-308
4, 3.40282e+38, 1.17549e-38

e から後ろの部分が指数で「掛ける10のn乗」を表す。
3.3621e-4932 は 3.3621 掛ける10の -4932 乗だ。

但し上記の結果は環境依存で、同じ gcc でもコンパイルオプションに
よっては変わってしまう。だから全てについてこうであるという保証は
できない。(values.h も gcc 独自のヘッダかも知れない)。ただ大雑把に
言えることは float よりは double、また double よりは long double
の方が多くの範囲をカバーできるかも知れないというだけだ。
(コンパイラによっては long double はないかも知れないが)。


210:デフォルトの名無しさん
07/06/28 17:00:08
ISO準拠の処理系ならlong doubleは必ずある。
209が使っている定数は<float.h>で提供されている。

211:デフォルトの名無しさん
07/06/28 17:01:51
long double は必ずある。
しかし、double と同じサイズのこともある。

212:デフォルトの名無しさん
07/06/28 17:10:52
putchar関数の意味がよくわかりません。
質問が抽象的すぎてごめんなさい

213:デフォルトの名無しさん
07/06/28 17:12:06
標準出力に文字(char)を一文字出力(put)する

214:デフォルトの名無しさん
07/06/28 17:42:10
…?
putchar('\n')
ってのはどういうことですか?

215:デフォルトの名無しさん
07/06/28 17:48:00
標準出力はわかるか?
 通常は画面だと思っていい。
\n はわかるか?
 改行コードをあらわすエスケープシーケンスだ

つまり、画面上で改行する、ということ

216:デフォルトの名無しさん
07/06/28 17:50:19
それは
printf("\n")
とは違うんですか?

217:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:07:45
printf は文字列を扱う
たまたまprintfで1文字出力するなら、putchar と同じ様になるな。
でも、printf の第一引数の文字列は % とか入ると違ってくるけどな。

218:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:08:09
"\n" は文字列
'\n' は文字


219:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:31:55
でもこの場合では意味することは同じなんですよね?
というか、putcharでできることはprintfでもできるんですか?


220:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:32:55
できるけど、効率は悪い。

221:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:35:29
それは打つ文字数が多くなるとかいうレベルの話ですか?
プログラムの内容には関係ないですよね?

222:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:36:12
あります。

223:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:40:48
printf は文字列を解析して
% が出てきたらどうするかとかいう処理を行ってる。
ま、出力自体のコストに比べりゃ微々たる差だがね。

224:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:41:45
適材適所だ
printfで全部まかなうのもいいし、使い分けるのもいい。
同じことができるなら、片方はまったく無駄だと思ってるなら
それはキミが初心者だから。

225:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:42:18
最近のコンパイラは賢いから、>>216なんかはputchar('\n');に最適化されるけどな。

226:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:43:47
そこまでするのか! っていう最適化が
意外とされてるんだなあ。

227:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:48:02
gccは printf("%s\n", "hoge"); を puts にしてくれたりするよね。

228:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:52:36
>>227
こういうのってどうやって知るんですか?
○は□に最適化されるとか

229:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:55:28
逆アセンブルしてもいいし、
両方のパターンを書いてコンパイルして
バイナリ比較して等しくなるかどうか確認したのでも。

230:デフォルトの名無しさん
07/06/28 18:57:45
すごい!

231:デフォルトの名無しさん
07/06/28 19:08:41
普通に gcc -S

232:デフォルトの名無しさん
07/06/28 19:31:12
特徴的なものは宣伝していたりマニュアルに書いてあったりもする。

233:デフォルトの名無しさん
07/06/28 20:31:57
スーパーハカーは自分で逆アセして知る。
一般人は掲示板で知る。

234:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:16:58
確かに。
普通のハッカーなら掲示板でヒントを読んで自分で試して知るだろうな。

235:ぴっころ
07/06/28 21:32:59
突然お邪魔致します。ぴっころです。
2進数で表した時、2の倍数は最下位ビットが0になる事が分かりました。
では3の倍数は何かこのような決まりはあるのでしょうか?

236:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:33:54
3進数で3の倍数は最下位ビットが0

237:ぴっころ
07/06/28 21:36:37
言葉足らずで申し訳ありません。
2進法で表した時です。

238:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:37:00
ぴっころって誰だよ。

239:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:38:42
>>235
ヒント1 : 2の倍数とは偶数のこと
ヒント2 : 3の倍数を並べてみよう

240:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:45:18
2 進法では別に 3 (11) の倍数に特徴はないなあ。
3 (11) で割ったら余りが 0 になるということくらいだな。

241:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:45:44
>>235
数学の問題だなあ。

3で割ると余り0

なんてのはあまり意味ないか・・・。

10進数で表した時に各桁を足して3の倍数ならそれは3の倍数
(123は1+2+3=6なので3の倍数)なんてのもあるが、関係ないね。


242:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:51:23
3の倍数を2進法で表したものは、正規表現/(0|1(00)*1)*/にマッチする。

243:ぴっころ
07/06/28 21:51:33
>>238 ドラゴンボールのぴっころから取らせて頂きました。
>>239
   11
  110
 1101
 1100
 1111
10101
11000
11011
繰り返しもあるような無いような・・・。
ちょっと僕のキャパでは厳しいです・・・。

244:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:53:59
>>243
18はどこへ消えた

245:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:54:19
>>242
発想はいいがちょっと惜しいな。

1000000001の間に11を入れて1011000001も3の倍数だ。

246:デフォルトの名無しさん
07/06/28 21:55:49
>>243
うそだ!
NHKのじゃじゃまる、ぴっころ、ぽろりのぴっころだろ?

247:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:06:53
bccってのをXPで使ってたんですが、vistaに変えたんですが環境設定ソフトでPATHの設定が出来ませんってのが出るんですが・・・・
vista出使える環境設定ソフトかPATHの設定方法を教えてください。

248:ぴっころ
07/06/28 22:08:04
   11
  110
 1101
 1100
 1111
10010
10101
11000
11011
11110
11→10→01→00
・・・。
ちょっときついです。
教えてもらえると助かります。

249:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:09:42
1101のどこが3の倍数なんだよ。

250:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:11:40
 1101
 1100

数が減ってるな
まぁ1001の書き間違いだろうからそれくらい勘弁してやれ

251:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:12:59
>>247
マイコンピュータのプロパティの中にない?
XP/2003まではそこにあるんだけど。

252:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:23:37
6bitでカルノー図書いてみたんだが一切簡単化できねーから周期性は無い臭い

253:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:30:16
>>251
システムのプロパティの中に環境変数でpathってのは見つけましたが違います?
マイコンピュータでプロパティやるとシステムのプロパティかCドライブのプロパティあたりしか出てきません。

254:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:31:30
3の倍数で偶数に該当するものをリストアップしてやんよ
6 000000110
12 000001100
18 000010010
24 000011000
30 000011110
36 000100100
42 000101010
48 000110000
54 000110110
60 000111100
66 001000010
72 001001000
78 001001110
84 001010100
90 001011010
96 001100000

255:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:32:08
>>253
たぶんそれでおk。

256:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:35:43
>>255
それをどうすればいいかわかります?

257:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:39:43
すみません、学校の電卓プログラム問題で、わからない事があるので教えてください。

char *get_int(char *b, char *i)
{
int sign, num = 0;
if(*b == '-')
{
sign = -1;
b++;
}
else sign = 1;

/*初期値*/
*i = 0;
/*スペーススキップ*/
SKIP(b);
/*十進数文字である間繰り返し*/
while (isdigit(*b)) {
num++;
/*これまでに得た整数の位取りアップ*/
*i *= 10;
*i += (*b - '0');
b++;
}
/*十進数文字がなければエラーリターン*/
if (num == 0) b = NULL;
return b;
}

上記は自分がわかる範囲でマイナス演算子を付け加えたのですが、
これからどうしていいのかわからないので、
どなたか教えてください。よろしくお願いします。

258:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:42:35
> これからどうしていいのかわからない
だったら、それはお前のわかる範囲ではない。

259:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:43:02
>>257
その一部じゃさっぱり。うpロダ使って全体をうpせい。それから実行結果の例も書いてくださいな

260:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:44:16
(*b == '-')

かわいい

     ∧∧
~(*b == '-') <ニャー
  >>  >>

261:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:46:19
>>248
全ての3の倍数は、その数を3で割っても最下位ビットは変わらない。

262:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:46:26
x = ( 'A'); やる気ねぇ~顔

263:ぴっころ
07/06/28 22:47:09
>>254
なるほど。
6 00 00001 10
12 00 00011 00
18 00 00100 10
24 00 00110 00
30 00 00111 10
36 00 01001 00
42 00 01010 10
48 00 01100 00
54 00 01101 10
60 00 01111 00
66 00 10000 10
72 00 10010 00
78 00 10011 10
84 00 10101 00
90 00 10110 10
96 00 11000 00
下二桁 00→10の繰り返し、
下二桁より上 1ずつ増えているのは分かりました。 
ですが、これで1000000001の間に11を入れて1011000001も3の倍数だ。
が何故言えるのでしょう?あと、3の倍数に偶数が入ってくる理由も・・・。

264:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:47:21
+= (*b - '0'); < 私を置いていくにゃ~

265:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:48:53
>>263
それは3の倍数じゃなくて6の倍数でわ?

3の倍数 かつ 偶数 = 6の倍数ですよ

266:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:49:05
ファイルを指定した場所へ移動するにはどうしたらいいですか?

267:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:49:48
>>256
BCCをインストールしたディレクトリのBinディレクトリとかのフルパスをPATHとかに追記する(セミコロンでつなげる)

268:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:51:18
>>263
それ6の倍数並べてるだけじゃん

269:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:53:36
>>263
単にそれは、例えば10進法で、15の倍数を並べたら一の位に0と5が交互に現れる、

ってことを言ってるのと同じだよ

270:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:54:11
>>267
どもです。
やってみます。

271:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:57:07
3の倍数、偶数抜き。何か法則がある?
3 000011
9 001001
15 001111
21 010101
27 011011
33 100001
39 100111

272:デフォルトの名無しさん
07/06/28 22:59:31
A(n) = A(n-1) + 6

273:デフォルトの名無しさん
07/06/28 23:13:28
>>235
3の倍数は、奇数ビット目の1の数と、偶数ビット目の1の数の差が、3の倍数になる。
ただし、差が3の倍数といっても数が小さいうちはずっと0。

例:39
100111、奇数ビット目=2、偶数ビット目=2、差=0

274:デフォルトの名無しさん
07/06/28 23:25:45
分からないなら、10進数で同じコトを考えてみればいいよ

10進数だと、10の倍数は1の位が0だということが分かりました。
では11の倍数は、何か特徴があるのですか?

11
22
33


1の位が1ずつ増えていくことが分かりました!


…この結果で何か得られることはあると思うか?

275:デフォルトの名無しさん
07/06/28 23:49:23
unsigned char型の配列にbmpの画素の値を読みます。
これをソートするんですが、
ソートする関数の引数のところを
void quicksort(char *array,int lower, int upper)
とするとソートが正しくないことがあります。
void quicksort(unsigned char *array,int lower, int upper)にするとうまくいくようなきがするんですが、
あってますか?

276:デフォルトの名無しさん
07/06/28 23:51:59
とりあえず関数のシグネチャをプロトタイプにちゃんとあわせなさい

277:デフォルトの名無しさん
07/06/28 23:54:41
すいません。よくわからないです。
学校の課題なんですが、unsigned char型は問題ですでにつくられていて、
それを改造してるんです

278:デフォルトの名無しさん
07/06/28 23:59:43
それはきっとcharが符号付だからということなのだろう。

279:デフォルトの名無しさん
07/06/29 00:03:08
なるほど。
void quicksort(unsigned char *array,int lower, int upper)にすれば
ソートはちゃんとうごいてますか?

一応実際の画像のソート状況を確認したら平気っぽかったですが

280:ぴっころ
07/06/29 00:40:39
ぴっころです。答えて下さった方々ありがとうございました。
失礼します。

281:デフォルトの名無しさん
07/06/29 00:44:19
3の倍数は1が常に偶数個

282:デフォルトの名無しさん
07/06/29 01:02:45
定数はdefine, const, enumのどれで指定するのが定跡でしょうか?


283:デフォルトの名無しさん
07/06/29 01:08:23
定数じゃないのばっかじゃん

284:デフォルトの名無しさん
07/06/29 01:09:18
?

285:デフォルトの名無しさん
07/06/29 01:12:54
て・・・定石なんてないのさ

286:デフォルトの名無しさん
07/06/29 01:23:21
テキストファイルをよみこんでたとえばファイルに
cccchaa
というのがかいてあったら下のような感じで画面に表示したいんですけど
どんなソースコードですかね?アルゴリズムがピンとこないのでお願いします。
c→4 h→1 a→2

#include <stdio.h>

int main(void){
FILE *fp,*fut;
char sfn[80];
char yomi[256],mawasi[256];
int i;

scanf("%s",sfn);

if((fin=fopen(sfn,"r"))==NULL)return -1;
fout=fopen("comp","w");
i=0;
while((yomi[i]=fgetc(sfn))!='\0'){

i++;
}
fclose(fp);
fclose(fut);
return 0;
}

287:デフォルトの名無しさん
07/06/29 01:29:15

・読んだ文字が前回と異なっていたら
カウンタをリセット(0にする)。読んだ文字を覚えておき、カウンタをインクリメント
・読んだ文字が前回と同じならそのままカウンタをインクリメント

288:デフォルトの名無しさん
07/06/29 02:33:50
>>281
10101 (10進数で21)の時点で既に違うんだが。

一般的には、>>273が正解
もうこの話題終わってるけどね

289:デフォルトの名無しさん
07/06/29 03:16:46
構造体のint型の要素と、構造体外のchar型の変数とstrcmpで比較したいのですが
int型の要素をどうchar型に変換するのかわかりません。
何か良い方法はありますか?変換は逆でも構いません。

290:デフォルトの名無しさん
07/06/29 03:18:17
atoi とか sprintf とか

291:デフォルトの名無しさん
07/06/29 03:24:59
先日C言語の勉強をしていたら以下のプログラムがありました。
なんで、プログラムを実行して、この結果が出てくるのか全く
わかりません。プログラムの結果がなぜそうなるのか内容を出
来るだけ詳しく教えてください。初心者なのでなるべく丁寧に
お願いします。もし、プログラムのタイプミスがあったらすい
ません。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
main(){
char c[3];
char s1[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
char s2 [100];
s2[0]='\0';
printf("s1 inital value:\"%s\"\n",s1)
printf("s2 inital value:\"%s\"\n",s2)
if cstrcmp(s1,s2)==0){
printf("s1==s2\n");}
else{printf("s!=s2\n");}
printf("Push ENTER to proceed.");
fgets(c,2,stdin);
strcpy(s2,s1);
printf("s1 current value:\"%s\"\n",s1);
printf("s2 current value:\"%s\"\n",s2);
if(strcmp(s1,s2)==0)
{
printf("s1==s2\n");}
else{prinf("s1!=s2\n");}
}




292:デフォルトの名無しさん
07/06/29 03:48:27
この結果ってどの結果

293:デフォルトの名無しさん
07/06/29 05:51:18
「この」結果

294:デフォルトの名無しさん
07/06/29 06:07:23
sayonara

295:デフォルトの名無しさん
07/06/29 07:43:16
さよならbyebye~元気でいてね
年に二回くらいのクソレスならキャッチするよ~

296:デフォルトの名無しさん
07/06/29 09:46:49
2の倍数はある数を2倍したもの
2倍するとは、2進数だと左に1ビットシフトしたもの
ゆえに、一番下のビットは必ず0になる。

3の倍数もこれに習ってやってみ。

297:デフォルトの名無しさん
07/06/29 10:40:10
291です
なんでENTERを押すと次の実行結果が表示されるのな何でですか?

↑のも質問ですがこのような感じの内容を教えてください

298:デフォルトの名無しさん
07/06/29 10:56:41
>>297
s1 inital value:"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
s2 inital value:""
s!=s2
Push ENTER to proceed.
s1 current value:"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
s2 current value:"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
s1==s2

これのどこがわからないの

299:デフォルトの名無しさん
07/06/29 11:56:31
>>291
stdio.h には、C標準ライブラリのコンソール出力関数のプロトタイプ宣言があり、
そこで宣言されているprintfを使っているから、結果が出力されるんです。

300:デフォルトの名無しさん
07/06/29 12:32:32
>>291
学生?俺もだけど
何の関数を使うためにstring.hをインクルードしているか?
strcmp(),strcpy関数はどういう関数か?
fgetsはどういう関数か?

を調べればたぶんわかると思うよ。
if構文とか'\0'とかprintf()とかエスケープ文字とか
文の終わりに;をつけるとか(付け忘れが多すぎたからあえて指摘)
くらいは知っているだろうし、人にきくほど難しいものではないとおもう。

301:デフォルトの名無しさん
07/06/29 12:43:42
>>291
>char c[3];
>fgets(c,2,stdin);
こんな阿呆なコード、誰が書いたんだ?

302:デフォルトの名無しさん
07/06/29 12:46:17
本質的じゃないトコにつっこむのもなんだかなー

303:デフォルトの名無しさん
07/06/29 13:11:38
だって、阿呆なんですもの

304:デフォルトの名無しさん
07/06/29 14:09:38
その程度のことを見つけてアホアホ得意気になる香具師は痛々しい。

305:デフォルトの名無しさん
07/06/29 14:21:40
まあ、fgets のサイズ指定は
ヌルターミネータ込みのバッファサイズを指定することくらいは
ちゃんと知っておいた方がいいとは思う。

306:デフォルトの名無しさん
07/06/29 14:32:10
しぜおf使おうぜ?

307:デフォルトの名無しさん
07/06/29 17:55:27
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int x,y,z,s;
printf("何cmから:"); scanf("%d",&x);
printf("何cmまで:"); scanf("%d",&y);
printf("何cmごと:"); scanf("%d",&z);
s = (x - 100)*0.9;
x = x + z;
for (; x <= y; s)
printf("%dcm %.2fkg\n",x ,(double)s);
return 0;
}

これだと x+5 についての場合のみ永久にブァーッと出てきます。
x~yの範囲内にするにはどうしたらいいですか?

308:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:02:10
for (; x <= y; x += z) {
double s = (x - 100) * 0.9;
printf("%d cm %.2f kg\n", x, s);
}

309:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:12:13
>>308
ありがとうございました。
この場合繰り返しが行われてる式は
x += z と double s =(x - 100)*0.9 と printf("%dcm %.2fkg\n",x,s)
の3つですよね?繰り返したい式が2つ以上あるときは
forの()の中に1つ書いて、()を閉じてから残りの繰り返したい式を書くということでいいんですか?



310:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:14:42
procedure a: Integer
var
int C;
beigin
a := 0;
end;
がうまくイカなんだがなんだろ

311:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:22:01
beigin → begin
つーかこれPASCAL・・・

312:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:44:38
Pascal って人間は考える葦とかいっていた人か?

313:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:47:07
さつま芋とか水で洗って食う動物じゃね?

314:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:52:22
int* p; /*ポインタのデータ*/

int a = b/*p; /*b÷(pの先のデータ)→a*/;

割り算ができね

315:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:53:22
アライグマパスカル、うが

316:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:53:39
/ と * の間に空白開ければいいじゃん。

317:デフォルトの名無しさん
07/06/29 18:55:18
今でも、糞つまんないCPUのロジックは大方割り算なのは確かだw

318:デフォルトの名無しさん
07/06/29 19:24:53
今までで、プログラムって訳に起つよな(^^って思えたのは
perlとrubyとMLとエクセルで使うVBAくらい。
C++とかJavaは嫌な思いしかさせてくれない。

319:デフォルトの名無しさん
07/06/29 19:32:41
で、Cはどこ?

320:デフォルトの名無しさん
07/06/29 19:34:11
here

321:デフォルトの名無しさん
07/06/29 19:38:48
Cは昔のアセンブラみたいなもん。
良いも悪いもない

322:デフォルトの名無しさん
07/06/29 20:28:23
ガウシアンフィルタを作りたいんですが、質問させてください

フィルタをかけたい画素を中心に3×3のマスクをつくるとします。

URLリンク(teo.sourceforge.jp)
みたいなガウシアンフィルタを作って、この行列の各要素の数値を
マスクの行列の同じ場所の画素値にかけて、
その合計で中心画素の値を割ればいいんですか?

マスクがとしたら
1 3 3
4 6 2
1 2 3

1×0.07 + 3×0.12+・・・+3×0.07=SUM

6/SUMがフィルタをかけた後の値ですか?


323:デフォルトの名無しさん
07/06/29 20:32:30
>>321
アセンブラに昔も今もあるのかよ

324:デフォルトの名無しさん
07/06/29 20:38:06
>>323
Cの話でしょ?w

325:デフォルトの名無しさん
07/06/29 21:52:45
>>322
そうだと思うけど、まずはやってみればいいんでね?

326:デフォルトの名無しさん
07/06/29 22:33:26
>>322
そのコーディング方法が分からないんで無ければ
画像処理スレかどっかで聞いた方がいいんでね?

327:デフォルトの名無しさん
07/06/30 00:14:23
最近ちょっとさわり始めたのですが、
memcpyのように引数にvoid*をとるとき、どうやってvoid*の中の物を
取り出すんですか?普通に配列のように[0]とかってやってもエラーになるし…

328:デフォルトの名無しさん
07/06/30 00:14:47
適当なポインタ型にキャストすればいい。

329:デフォルトの名無しさん
07/06/30 00:48:34
>>328
その場合、中身が構造体などの場合にはどうしたらいいんでしょうか?
char*などにキャストした後から戻せるのでしょうか?

330:デフォルトの名無しさん
07/06/30 00:54:00
構造体でキャストすればいいんじゃ

331:デフォルトの名無しさん
07/06/30 00:57:58
>>330
該当する構造体でキャストすればいいのはわかるのですが、
memcpyのようになんでもコピーできるようにするにはどうしたら
いいのかなと思ったのですが、これはあまりmemcpyを
使わない方がいいと言われるのと何か関係があるのでしょうか?

332:デフォルトの名無しさん
07/06/30 01:01:30
そんなもんchar*にキャストして1バイトずつ読み書きしているだけと思っていればいい。
実際には高速化するため複数バイトずつ読み書きするなど工夫しているいるけど。

333:デフォルトの名無しさん
07/06/30 01:51:53
>>332
参考になりました!
ありがとうございます。

334:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:08:51
まぁ、間違っても構造体のコピーにmemcpy()なんて使うなよ。

335:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:09:15
表示した画像を消すときはどんな関数を使いますか?

336:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:11:56
CLS 3

337:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:15:50
>>336
それってBASICじゃないですかw

338:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:18:01
あ、Cで表示した画像を消すときはどんな関数を使いますか?

339:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:20:43
画像を表示するのにどんな関数使ってますか?

340:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:21:15
>>338
真っ白な画像を用意して、消したい画像の代わりに表示してはいかがでしょう。

341:デフォルトの名無しさん
07/06/30 02:35:45
もはやCのスレではなくなったな

342:デフォルトの名無しさん
07/06/30 03:05:44
exit(1);

343:デフォルトの名無しさん
07/06/30 03:36:59
goto >>343;

344:デフォルトの名無しさん
07/06/30 07:38:21
教えてください。
main関数から、ある関数に引数を渡す場合は、次のような
感じで渡してもOKですか?ダメみたいなんすが、その理由が
わからないです。
もちろん、実行する場合は引数を指定します。 a.out A.txt のように。

extern int p(char *filename)

int main(int argc, char*argv[])
{

p(argv[1]);

}


345:デフォルトの名無しさん
07/06/30 07:41:09
&argv[1]
argv

346:デフォルトの名無しさん
07/06/30 07:51:38
>>344
どうダメなの? それでいけると思うのだけど。

>>345
プロトタイプ宣言と型が合いません。

347:デフォルトの名無しさん
07/06/30 07:52:44
単にダメって言うんじゃなくて具体的にどんなエラーがでたとかさ・・・

348:デフォルトの名無しさん
07/06/30 07:58:13
パス指定なしのファイル名だけ書いていて、起動ディレクトリと違うところにあって見つからないとか。

349:デフォルトの名無しさん
07/06/30 08:04:09
申し訳ないです。
セグメンテンションフォルトです。

350:デフォルトの名無しさん
07/06/30 08:09:50
問題があるのはp()の方だろ

351:デフォルトの名無しさん
07/06/30 08:13:32
>>350
なるほど、呼び出す先のp関数がわるのかなぁ。
引数でわたってきたファイル名をfopen()を呼んでいるだけなんですが。

352:デフォルトの名無しさん
07/06/30 08:19:35
微妙に日本語がおかしいのが気になる

353:デフォルトの名無しさん
07/06/30 08:21:27
どうもあがとうございました。
呼び出す先のp関数が悪いみたいです。
if (f=fopen(filename,"f"))

"f" -> "r" ですね。すいませんでした。

このようなif文で代入はOKなのかなぁ?

354:デフォルトの名無しさん
07/06/30 09:05:16
>>353
間違ってはいないがお勧めしない。
Cのエキスパートを自称するロートルは、しばしば「代入と比較を一行で書けるのがCらしさだ」とのたまうが、
バグの混入の原因になりかねないし、第一必ずしも読み易くない。

355:デフォルトの名無しさん
07/06/30 10:55:48
ifの中で代入すると大抵警告が表示されるしな。
if ((f = fopen()) != NULL)とするやつもいるが俺は好きになれない。

356:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:02:07
80カラムに収まるならついやっちゃうな・・・

f=NULL;
f=fopen("ようじょ", "w");
if(f==NULL){
 puts("ひゃぅん?");
}
ここまでするとクドイ感じもするが・・・

357:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:03:31
fopenって失敗したらNULL返すんだからf=NULL;は要らなくね?

358:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:14:05
我が家ではこうしてますね・・・
基本的に使う前と使った後はクドクドと初期化

359:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:17:27
よくこういうふうにやる
FILE* fp = fopen();
if (f)

360:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:20:07
FILE* fp;
FILE *fp;

この二つの違いって何かあるの?
単なるコーディング流儀の違い?

361:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:22:46
流儀の違い

362:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:22:50
そう、流儀の違い。
構文上は、FILE*fp;もFILE * fp;も可能。

363:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:23:41
FILE
*
fp
;
だっていいZE

364:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:23:58
>>360
前者はC++使いに多く、後者はC使いに多い。
両方使う私は、だからと言うわけではないがFILE * fp = fopen(...);と書く。

365:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:33:59
for文とwhile文の明確な違いって何ですか?
たとえばfor文ではできるけどwhile文ではできないこととか・・・。

366:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:38:13
continue 時にも for(A;B;C) の C が実行されるってのが
while だと実現が面倒。

367:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:41:46
バッファの割当の数とか数字を#defineしてしまうのは、なぜですか?マジックナンバーを使いたくないのはわかるのですが、
その都度malloc、もしくはreallocしてはいけないのですか?

または、そのバッファの割当の数はどうやって決まるのですか?

どうもCを書いていると全部mallocしたくなるのですが、C言語のハッカーさん教えてください。

368:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:41:58
for文の括弧内の式はどれも省略可能。
while文の括弧内の式は省略不可能。

369:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:42:12
forは式を省略できるがwhileは省略できない。
なので、無限ループはwhile (1) {...;}ではなくfor (;;) {...;}を使う。

370:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:47:09
もうしわけないです、コーディングは以下の理解でよいでしょうか。

だめ:×
if (f=fopen(filename,"r"))

よい:○
f=fopen(filename,"r");
if(f!=NULL)


371:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:47:14
>>367
malloc したら free しないとダメじゃん。
管理の手間が増えるからなるべくやりたくない。
必要な時はするがね。

ガベコレのある言語と一緒に考えない方がいいよ。

372:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:48:39
>>370
「だめ」ではなくて、「好ましくない」程度で。
他人が書いたものを読むときに、「だめ」と思わずに許容してあげましょう。

373:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:48:56
>>370
文法上の問題はないが推奨されない:△
if (f=fopen(filename,"r"))

よい:○
f=fopen(filename,"r");
if(f!=NULL)

374:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:50:26
whileでは無限ループはできないんですか?

375:367
07/06/30 11:54:14
>371

どもです。なるほど。確かにガベコレある言語でしかマジメに開発したことがないので、納得できていませんでした。
別物ですね。別物。

でも、その際に使用するMAX_BUF_NUMとかは一般的に1024とか使用されているのですが、何ゆえその数字が決まるのですか?
質問ばかりですいません。

376:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:07:15
1KB程度でいいんじゃねって感じじゃね?

377:367
07/06/30 12:15:56
> 376
サンクス

しかし、1KBにするか4KBにするかといったことに悩むんですよね。
作りたいアプリの仕様が1KB程度だから、ここは1KBにするか、と考えるのは普通のような気もするのですが、
アプリを作りたいのではなくて、自分用の便利ライブラリを作成する際にどの数字を採用するか、
と考えるのが非常につらい。

つか、こんな考え方の俺ってガベコレ言語を使いすぎですか。

378:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:20:37
ライブラリならバッファの大きさなんてユーザから指定を受け付けるものに決まっているだろ。

379:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:23:07
C が嫌なら C++ で string とか vector とか使えばいいよ。

380:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:23:59
>>369
for(;;) は可読性が乏しいから while(1) の方が好きだな。

381:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:25:18
>>372 373
ありがとうございました。

382:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:33:22
>>377
Cでライブラリ作るときは内部でバッファを抱えない。
(char *buf, size_t bufsize)
で受けるのがお約束。
高級にやりたいならmalloc, freeでやってバッファがあふれたらreallocで拡張。
手を抜きたいなら#defineで固定バッファであふれたらASSERTでとめるか放置してバッファオーバーフロー。
大体この三種類だな。重要度とパフォーマンスを秤にかけて好きにしとけ。
1kbと4kbのどっちが妥当かなんて答えようがない。

383:367
07/06/30 12:45:56
>> 382, 379, 378
どうもありがとうございました。

後は、自分で考えることができそうです。

ついでにもう一つ聞いてもいいですか?
文字列の配列を作るときに、
ダブルポインタを採用するのがいいか、リンクリストを採用するのがいいか迷っています。

どちらがお勧めですか?

384:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:48:35
それは定数か? それとも実行中に作りたいのか?

385:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:50:49
>>383
使い方によるだろ
よくわからないならダブルポインタの方が扱いやすいかな?

386:デフォルトの名無しさん
07/06/30 12:55:20
リストなんて糞なもん使わずにchar**な配列作っとけ

387:367
07/06/30 13:02:55
>>385, 384

ありがとうございます。

構造体でどちらで定義しようかな、と考えていました。
typedef struct {
char *dstr;
int dlen;
} DATUM;

typedef struct {
DATUM *ptr;
int size;
} DATUMLIST;
とするか、

typedef struct _DATUMLIST {
char *dstr;
char dlen;
struct _DATUMLIST *next;
} DATUMLIST;

とするか迷っていたのです。まぁ、迷わずに実装してしまえば、どちらでもいいような気がしますが。


388:367
07/06/30 13:06:07
>>386
それも考えました。
無駄に考えるのがよくないのですかね。
この際、char**な配列の方が楽のような気がしてきた。

389:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:08:33
int型を指すポインタ int* p;
一次元ポインタ配列 int** p;
二次元ポインタ配列 int*** p;
三次元ポインタ配列 int**** p;

って風にスターを増やしていってもいいの?

390:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:09:42
#include <stdio.h>
int multiple(int, int);

main()
{

}
int multiple(int x, int y)
{
if(y%x == 0)
return 1;
else
return 0;
}

multiple関数を使って二つの整数を比較し
二つ目の整数が一つ目の整数なら1(真)、
それ以外なら2(偽)を返すというプログラムを作りたいのですが
main関数をどうすればいいのかわかりません

391:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:11:44
>>389
int** p; は int* 型を指すポインタだ。
それが必要になれば使う。普通に使う。

392:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:12:34
>>390
main 関数で何がしたいのか分からないので
こちらにもどうすればいいのか分かりません。

393:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:14:28
>>389
スターじゃなくてアスタリスクじゃね?

394:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:16:08
普通にどちらも使う。
フォントによっては実際に星型なってることもあるし。

395:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:16:22
>>391
ありがとう

>>390
if(y%x == 0)
ってyに0が入ってきたらy%xは必ず0になって比較にならないんじゃね?

396:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:20:45
>>395
0 はあらゆる数の倍数(0 倍)だから動作的に問題ない。

397:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:23:12
xが0の時のほうがまずいよな。

398:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:30:47
まあ、どこまでエラー処理するかは状況次第だな。
assert するだけにしておくか、
それともエラー時に何か特別な処理をしてエラー復帰するか。

399:390
07/06/30 15:24:33
main関数では、変数を二つスキャンして
それをmultiple関数に渡し、multipleでの結果を
main関数に返してプリント
というふうにしたいです

400:デフォルトの名無しさん
07/06/30 15:27:56
そう書けばいいんじゃないかな。

401:390
07/06/30 16:26:43
その書き方がわからなくて困ってます

402:デフォルトの名無しさん
07/06/30 16:30:21
そうですか。

403:デフォルトの名無しさん
07/06/30 16:30:50
エラー出てもいいからとりあえず書いてみれ。
それでも分からなければ、
自分でどうやってみたかをここにコピペしてみれ。

404:390
07/06/30 17:12:58
どうしてこんなにお願いしているのに教えてくれないんですか。
もったいぶらないで今すぐに教えてください。

405:デフォルトの名無しさん
07/06/30 17:20:13
#include <stdio.h>
int multiple(int, int);

int main(void)
{
int x, y;
scanf("%d %d",&x,&y);
if(x == 0) return 1;
printf("%d\n",multiple(x,y));
return 0;
}
int multiple(int x, int y)
{
return (y%x!=0)+1;
}
二つ目の整数が一つ目の倍数なら1 と解釈してやってみた
つかここ宿題スレだっけ?

406:デフォルトの名無しさん
07/06/30 17:20:22
うわ・・・

407:390
07/06/30 17:21:03
#include <stdio.h>
int multiple(int, int);
main()
{
int a,b;
scanf("%d%d\n", &a, &b);
printf("%d\n", multiple(a,b));

return 0;
}
int multiple(int x, int y)
{
if(y%x == 0)
return 1;
else
return 0;
}

このプログラムだと一応実行できるのですが
整数を二つ入力しても動かず、もう一つてきとうに整数を入れると
最初の二つの整数について判断します。
例えば

4←ここで4は2の倍数なので1が返ってくる
  はずなのですがそこでは処理がされず
5←さらに適当に整数を入力する
1←すると結果が返ってくる
と、こんな感じです
整数を二つ入力した時点で処理結果を返したいのですが
いいでしょうか?

408:デフォルトの名無しさん
07/06/30 17:22:14
>>404
>main関数をどうすればいいのかわかりません
>というふうにしたいです
>その書き方がわからなくて困ってます

一度もお願いなんかされてないんだが。

409:デフォルトの名無しさん
07/06/30 17:25:25
>>408
行間も読めないんですか? とか言われそうだなw

>>407
scanf()とprintf()のフォーマット文字列は互換性がないと思ったほうがいい。
あんたのコードは明らかにscanf()のフォーマット文字列が間違っているぞ。

410:デフォルトの名無しさん
07/06/30 17:26:28
>>409
お前こそ行間が読めてないなw

411:409
07/06/30 17:30:06
>>410
大丈夫、初めから読もうとしてないから。

412:デフォルトの名無しさん
07/06/30 17:37:36
これはひどい

413:390
07/06/30 17:43:19
>>409
助言ありがとうございます

それと404は私ではないのであしからず

414:390
07/06/30 17:57:37
main()
{
int a,b;
printf("整数1:"); scanf("%d", &a);
printf("整数2:"); scanf("%d", &b);
printf("%d\n", multiple(a,b));

return 0;
}

407のmain部分を上のようにしたら理想通りに実行されたのですが
なぜ上手くいったのかがよくわかりません。
誰かその理由を説明してください。

415:デフォルトの名無しさん
07/06/30 17:59:15
>>414
>>409の最後の行

416:390
07/06/30 18:02:29
間違っていることはわかりましたが
407のscanf()はどういけないんですか?

417:デフォルトの名無しさん
07/06/30 18:02:51
\n

418:デフォルトの名無しさん
07/06/30 18:03:23
>>416
\n

419:デフォルトの名無しさん
07/06/30 21:07:21
もし A、B、C、Dのいずれかを満たしたら、、、と出力
それ以外なら。。。と出力

とするにはどうやればいいですかね?

420:デフォルトの名無しさん
07/06/30 21:20:02
>>419ですけど自己解決しますたー

421:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:23:30
#include<stdio.h>
#include<string.h>
main(){
char c[3];
char s1[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
char s2 [100];
s2[0]='\0';
printf("s1 inital value:\"%s\"\n",s1)
printf("s2 inital value:\"%s\"\n",s2)
if cstrcmp(s1,s2)==0){
printf("s1==s2\n");}
else{printf("s!=s2\n");}
printf("Push ENTER to proceed.");
fgets(c,2,stdin);
strcpy(s2,s1);
printf("s1 current value:\"%s\"\n",s1);
printf("s2 current value:\"%s\"\n",s2);
if(strcmp(s1,s2)==0)
{
printf("s1==s2\n");}
else{prinf("s1!=s2\n");}
}
のプログラムのfgets(c,2,stdin); ってなんですか?なんの役割ですか?

422:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:29:26
>>421
どうでもいいけどそれ、そろそろtypo直そうな

× if cstrcmp(s1,s2)==0){
○ if (strcmp(s1,s2)==0){

423:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:29:57
スレリンク(tech板:607-644番)
解決したんじゃなかったのか

424:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:34:01
fgets(c,2,stdin); がわかないんですよ

タイプミスはすいません

425:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:37:27
>>421
stdinからcに1文字読み込む。

426:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:38:03
流れも他スレも読まずに回答。

>>421
>のプログラムのfgets(c,2,stdin); ってなんですか?なんの役割ですか?
入力処理。改行を入力させるために使っているわけだ。

427:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:41:15
>>424
Push ENTER to proceed を表示したところで止まるだろう
エンターキーを押すと次に進む
ようはポーズさせているんだろう

428:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:42:16
>>428
なんでENTERを押すと次が表示されるんでしょうか?

429:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:44:23
>>428
自己レスかよ

fgets(c,2,stdin);
で標準入力からの入力待ちで止まっている
エンターキーで入力されたので次に進むだけ
cのデータ自体はいらないもの

430:デフォルトの名無しさん
07/06/30 23:51:30
わかりました。ありがとうございます

431:デフォルトの名無しさん
07/07/01 00:54:39
プログラムとか全くなんにもやった事ないんですけど、最初になにを用意したらいいものなんでしょう?
ここのサイトをまず読めとか入門にいい本とかってありませんかね?
仕事では2D/3Dのデザイン系やってるんですけど、プログラムにもちょっと興味があるんで、
まずはCから勉強していこうと思っているんですが。

432:デフォルトの名無しさん
07/07/01 00:55:43
まず、コンパイラとリンカを用意します

433:デフォルトの名無しさん
07/07/01 00:57:21
最初に用意すべきものは、
何を用意すればいいかを自力で探せる能力だな
とマジレス

いや、マジでプログラマにとって最重要な能力は、情報収集力だよ

434:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:00:07
もうちょい広範囲に言うと「自己解決能力」

435:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:02:58
応用力。>>428なんかは将来心配

436:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:10:50
俺も>>431に何かレスしようと思ったが
>>433-434に全て持っていかれた

437:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:11:17
やる気。

438:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:12:20
やる気は大切だが、やる気だけの子も困ったり。

439:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:13:12
叩かれても泣かない。むしろ悦ぶ方向で。

440:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:15:15
四大欲求をフルに使いこなせる体力。

441:431
07/07/01 01:16:58
そうっすねぇまずは色々情報探してみます。

入門出来たらまた相手にしてください。

442:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:56:16
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int min,max,x,y,i,j;
puts("長方形を作りましょう");
printf("一辺(その1)"); scanf("%d",x);
printf("一辺(その2)"); scanf("%d",y);
min = x;
if (y < x)
min = y;
max = y;
if (y < x)
max = x;
for (i=1; i<=max; i++) {
for (j=1; j<=min; j++)
putchar('*');
putchar('\n');
}
return 0;
}


何がおかしいスかねぇ
*が表示されないんですよねぇ

443:デフォルトの名無しさん
07/07/01 01:59:59
>>442
printf("一辺(その1)"); scanf("%d",&x); < & が抜けてるよ
printf("一辺(その2)"); scanf("%d",&y);

444:デフォルトの名無しさん
07/07/01 02:04:09

なんということ…ありがとうございます

445:デフォルトの名無しさん
07/07/01 02:08:54
ちなみにこのプログラムは順番的には
for (i=1; i<=min; i++)→for (j=1; j<=max; j++)→putchar('*')
→for (j=1; j<=max; j++)→putchar('*')→for (j=1; j<=max; j++)→putchar('*')
…→putchar('\n')→for (i=1; i<=min; i++)→…
みたいな感じで実行されてるのですか?

446:デフォルトの名無しさん
07/07/01 02:20:10
>>445
それであってるよ。実行して確認してみればいい。

447:デフォルトの名無しさん
07/07/01 13:00:50
>>446
ありがとうございました

448:デフォルトの名無しさん
07/07/01 14:37:35
四大欲求とは三大欲求に知的探究心を加えたものか

449:デフォルトの名無しさん
07/07/01 14:45:08
ノッてくれ~Ha~Ha~♪

450:449
07/07/01 14:45:40
素で誤爆しました
すみません

451:デフォルトの名無しさん
07/07/01 14:51:42
Gnuplotを扱うC言語用のライブラリとか無いでしょうか?

popen()関数を使って自分で作る事は出来るのですが
もし優れたライブラリがあるならそっちを使いたいです
C++では駄目でCでおながいします

452:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:06:59
例えば

foo(cahr*p)
{
char *my_ptr = MyGetInnerParameter("内部パラメータを文字列で返す関数");
strcpy(p,my_ptr);
}

var()
{
char *ptr;
foo(ptr);
}

こうすると、落ちるんだけど、どうして?


453:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:09:22
foo(char** p)
にしないと

454:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:15:07
いやそれ以前のはなしか

455:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:21:54
どこ指してるかわからないpにstrcpyしちゃだめだろ

456:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:23:24
char* a[8]をlongに直すにはどうしたらいいでしょうか?
>>で1つずつやっていくしかないですかね?

457:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:25:03
じゃあ

foo(cahr*p)
{
char *my_ptr = MyGetInnerParameter("内部パラメータを文字列で返す関数");
strcpy(p,my_ptr);
}

var()
{
char ptr[8];
foo(ptr);
}

こうしてみたんだけど、やっぱりダメだった。
どうして?

458:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:25:29
cahr

459:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:28:38
>>458
そういうケアレスミスは置いといて^^

460:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:30:00
コードを見る限り問題はなさそうな気がする。
MyGet(ryの戻り値がおかしいんじゃないのか。
戻り値になるバッファをスタックに取ってるとか。

461:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:31:06
コピーされる文字数が1024バイトだったとかってオチだろ。

462:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:37:26
デバッグとしてmy_ptr表示させてみたりとか、自分でしないの?

463:デフォルトの名無しさん
07/07/01 19:41:43
そもそも、呼ぶ側で領域確保が必要な関数の場合、
最初に用意する容量を問い合わせてから領域を確保して初めて呼び出せるんだろうに。
領域サイズの確認関数が無いなら、十分なサイズを用意してあげないとダメ。
そして、サイズに満たない領域にコピーしちゃダメ。



464:デフォルトの名無しさん
07/07/01 21:38:52
bregexp.dllのラッパーライブラリ内ですか?

465:デフォルトの名無しさん
07/07/01 22:45:56
サブ関数内でmalloc()でメモリ確保した領域ってメイン関数に帰るときに解放されないの?

466:デフォルトの名無しさん
07/07/01 22:46:46
>>465
free()かrealloc()で解放しない限り、されません。

467:デフォルトの名無しさん
07/07/01 22:50:23
>>465
解放されると困らないかい?

malloc() ~ free() の作法としては、使う人が確保と解放の責任を持つって暗黙のルールなんだけど、サービス関数の中には、確保だけして解放は使う側でやってね。なんてローカルルールもあるしな。

解放されると思い込むくらいなら、仕様確認をした方がいいよ。

468:デフォルトの名無しさん
07/07/01 22:56:05
>>465
自動変数とごっちゃになってない?

469:デフォルトの名無しさん
07/07/01 23:14:22
alloca なら開放されるな。
環境依存だが。

470:465
07/07/01 23:22:00
あざーす

471:デフォルトの名無しさん
07/07/01 23:25:21
>>464
たいした手間じゃないから自分で書いたらいいよ

472:デフォルトの名無しさん
07/07/01 23:37:38
木構造の二分探索木において
ルートの下にノードがあるとします。
その2つのノードからそれぞれ2本ずつ枝がでていて、
1本は別々のノードにつながっている。もう一本は同じノードにつながっている。
これをあらわすには数字の割り当て方はどうすべきですかね?

   0
 1   2
3 4 5 6

とあれば、2のleftが4をさすようにする。
5は捨てるって感じですかね?



473:デフォルトの名無しさん
07/07/01 23:43:04
よく意味が分からない。

474:デフォルトの名無しさん
07/07/01 23:47:29
データ数400の二次元配列でかつ小数点

それと木構造と組み合わせて計算とか地獄だな。。。

475:デフォルトの名無しさん
07/07/01 23:58:36
    0
   /\
  1   2
 /\ /\
3   4   5

みたいな感じにしたいのか?

476:デフォルトの名無しさん
07/07/02 00:09:47
>>475
はい、そうです。
各枝に確率をつけて、0のところを1.0と設定して
0から1、2への枝の確率をかけて1と2のノードにおいての確率をだす。
その次に1と2の下の3、4、5への枝に確率をつけて
3、4、5のノードにおいての確率を出す感じにしたいんですけど。
1つのノードに3つの確率がはいるようにしないといけないなーとは思ってます。

この計算を木でやるか配列でやるか迷ってます。

477:デフォルトの名無しさん
07/07/02 00:58:38
      0
     /\
    1   2
   /\ /\
  3   4   5
 /\ /\ /\
6   7   8   9

となっていくんだったら、別に配列でもいい気がするな。
配列というか、三角行列?

478:デフォルトの名無しさん
07/07/02 01:14:04
#include <stdio.h>
int main(void)
{ /*左上*/
int a,b,c;
printf("何段ですか:");
scanf("%d",&a);
for (b = 1; b <= a; b++) {
for (c = a; c >= 1; c--)
putchar('*');
putchar('\n');
}
return 0;
}


左上が直角になる三角形を作りたいのですが・・・何か四角形になります

479:デフォルトの名無しさん
07/07/02 01:18:38
>>478
for (c = a; c >= 1; c--)

for (c = a; c >= b; c--)

480:デフォルトの名無しさん
07/07/02 01:25:48
>>479
できました!ありがとうございました!

481:デフォルトの名無しさん
07/07/02 03:05:47
>>456
8つのchar*が指し示している内容が分からないと何とも。

482:デフォルトの名無しさん
07/07/02 11:56:07
数人でCでプログラム開発しているのだけれど、
ソースコード中の各関数の前に、
// 関数名:
// 作者:
// 機能:
// 
みたいな説明を付けたいのだけれど、どこかにカッチョいいサンプルないですか?

483:デフォルトの名無しさん
07/07/02 12:07:11
>>482
つ[doxygen]

484:デフォルトの名無しさん
07/07/02 12:53:35
>483
ありがとうございます。でも、
そういう高度なのは使いこなせそいうにないので、
具体的なサンプルを探しています。よろしく。

485:デフォルトの名無しさん
07/07/02 12:58:04
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a,b,c;
printf("ピラミッドを作りましょう");
printf("何段ですか:"); scanf("%d",&a);
for (b = 1; b <= a; b++) {
for (c = a; c > 1; c--)
putchar(' ');
for (c = 1; c < 2b; c++)
putchar('*');
putchar('\n');
}
return 0;
}

何が変なんですかね

486:デフォルトの名無しさん
07/07/02 12:59:39
使いこなさなくてもいいから、Doxygenスタイルで書いて置いたらいいんでね?
もし>484がロートル、コボラの気に入りそうな「枠に填まった」コメントが好きならサンプル出してもいいけど。
#コメントを書くのに手間が掛かるのなんて論外だと思うんだがね。

487:デフォルトの名無しさん
07/07/02 13:00:23
>>485
エラーメッセージくらい読め

488:2b
07/07/02 13:00:50
>>485
あんたの頭。コンパイルエラーが出たのなら、その内容くらい書くのが当然だ。

489:デフォルトの名無しさん
07/07/02 13:01:36
2b

490:デフォルトの名無しさん
07/07/02 13:03:19
>>488
これは間違いなくツンデレ

491:デフォルトの名無しさん
07/07/02 13:04:29
ついでにピラミッドにするためには c > 1 じゃなくて c > b だと思われる

492:デフォルトの名無しさん
07/07/02 13:06:36
エラー E2378 4-18.cpp 10: For文に ; がない(関数 main() )
エラー E2379 4-18.cpp 10: ステートメントにセミコロン(;)がない(関数 main() )

493:デフォルトの名無しさん
07/07/02 13:11:00
>>489
できました。
ありがとうございました

494:デフォルトの名無しさん
07/07/02 13:22:53
488をスルーするとは酷い奴だ

495:488
07/07/02 13:34:56
べ、べつに気づいてもらいたくて名前に仕込んだわけじゃないからね。
「意味のないレスするな」って言われないための予防策なんだから。

496:デフォルトの名無しさん
07/07/02 17:03:31
死ねよ

497:デフォルトの名無しさん
07/07/02 17:13:50
山岡来た

498:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:37:41
2から5までとか指定するのってどう書けばよかったっけ?

499:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:39:44
日本語を正しく書いてください

500:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:40:37
さすがにこれはエスパーじゃないと解読不能だな

501:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:42:14
for(i=2; i<=5; i++) printf("%d")

switch(n)
{
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
  printf("2..5");
}

if(2 <= n && n <= 5) printf("2..5");

502:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:42:33
変数iにおいて iが2から5という条件 文書くときに
if(???)
の中身はどう書けばよいですか?

503:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:43:47
if (i >= 2 && i <= 5) ...

504:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:56:35
>>482
こういうのってめっちゃ素人くさいな。

505:デフォルトの名無しさん
07/07/02 19:58:12
しかるべきところで職につけばお前も目にすることがあるかもしれないよ

506:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:00:14
関数ヘッダクラスヘッダはあったほうがソース見やすい。
どうせ引数説明とか入れるんだし。
もちろブロックコメントでな。ラインコメントをいくつも並べるのはカッコワル。

507:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:01:54
あと、関数ヘッダコメントに、その関数名をいちいち入れてるのってカコワルイ
おまえ、それ何の意味があるんだと。

508:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:23:01
質問があるので宜しくお願い致します。

どうして、128バイトは1,024ビットになるのかわかりません
どういう計算をすれば、そうなるのでしょうか?

509:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:31:06
>>508
ほとんどの環境で1バイト=8ビット

510:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:36:25
>>482
そういうのがある時点でかっこ悪いよ…

511:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:46:27
>>509
ん~考えても、どうして128バイトは1,024ビットになるのかわかりません
何の何階乗をすれbいいのでしょうか?

512:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:47:49
128 * 8 = 1024

513:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:47:55
8 * 128 = 1024

514:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:56:34
>>511
みなさんからいっぱいのレスだけども
も~ちょっと分かりやすく書くと

128バイト×8ビット/バイト=1024ビット

515:デフォルトの名無しさん
07/07/02 20:59:17
1バイト=8ビット
ってのを知らないだけなんじゃね

516:デフォルトの名無しさん
07/07/02 21:00:23
かけ算ができないだけだろ

517:デフォルトの名無しさん
07/07/02 21:07:17
容量換算の1(M)=2^10(K)=1024(K)とかとごっちゃになっているんじゃない?

518:デフォルトの名無しさん
07/07/02 21:08:26
いちいちゴミ撒かんと気が済まんのかこのスレは・・・

519:デフォルトの名無しさん
07/07/02 21:09:32
どっちがビットでどっちがバイトだっけ?
そんな時期が私にもありました(AA略

520:デフォルトの名無しさん
07/07/02 21:16:43
そもそも1バイト=8ビットと決まってるわけじゃねーし。
厳密に8ビットというなら1オクテットと表現すべき。

521:デフォルトの名無しさん
07/07/02 21:20:50
じゃ1バイト=9bitなんていういかれた環境があるのかよ!
と思っていた時期が私にもありました

本当にあったんだね

522:511
07/07/02 21:21:02
サンクスです

ですが、どうして128 * 8 して出すのかが
納得できません。。。

523:511
07/07/02 21:21:52
なんとなくわかりました
サンクスでした

524:デフォルトの名無しさん
07/07/02 22:30:20
なんとなくかよw
じゃあ君が大好きなタコを例にして分かりやすく解説しよう。

「タコには足が8本あります。ここにタコが128匹います。全部で足は何本でしょう?」

タコ→バイト、足→ビット、に置き換えるとあら不思議。

525:デフォルトの名無しさん
07/07/02 22:34:05
128匹のタコ全部が足8本だとは限らないだろ

526:390
07/07/02 22:45:49
#include <stdio.h>

main()
{
int a;
float b;

for(a=0; a<=100; a++)
printf("セ氏温度:%d カ氏温度:%.2f\n",a ,fahrenheit(a,b));
}

int fahrenheit(int x,int y)
{
y = (float)(9/5)*x+32;
return y;
}

セ氏温度0~100℃に対してカ氏温度を出したいのですが
出力の際、カ氏温度が0.00になってしまします。
間違っているところの指摘をお願いします。

527:デフォルトの名無しさん
07/07/02 22:46:43
例の一匹の足の1本はすでに俺は食べた

528:デフォルトの名無しさん
07/07/02 22:50:20
>>526
fahrenheit()の第2引数はint型なのにfloat型のbを渡している
fahrenheit()の戻り値の型はint型なのに%.2fを指定している

529:デフォルトの名無しさん
07/07/02 22:53:38
もうひとつ。どっちにしろint型で返すことになってるが、
y = (float)(9/5)*x+32;
は意図したのと違くなっていると思う

530:526
07/07/02 23:04:50
>>fahrenheit()の戻り値の型はint型なのに

この部分はどう直せばいいのですか?

531:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:08:52
戻り値をfloatに変えるとか、%dに変えるとか

532:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:19:45
struct abc{
char a;
}

main()
{
char b, c;

c = ((struct abc)b).a;
c = ((struct abc *)b)->a;
}

c = ((struct abc)b).a;がダメで
c = ((struct abc *)b)->a;が良い理屈を教えて下さい。


533:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:22:10
>>532
それって良いのか?
コンパイルは通るだろうが、実行したら間違いなくSegmentFaultだぞ

534:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:22:17
((struct abc *)b)->a;
は偶然うまく動くかもしれないが、よくない。

535:526
07/07/02 23:23:06
エラーで「初期化されていないローカル変数"b"が使用されます」
と出るのですがこれが原因ですか?

536:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:24:31
>>533
aのoffsetが0ならうまく動くだろ。

537:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:25:19
>>532
(struct abc *)b はbで示される何らかの値をstruct abc のポインタに変換している

で b の値はポインタか?
どっちもよろしくない

538:536
07/07/02 23:29:11
てっきり、&bかと思ってたわ・・・

539:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:34:58
>>535
a はfor文で値が入るが b には初期かも代入もされていない
b に値を入れろ

540:デフォルトの名無しさん
07/07/02 23:38:15
>>536

c = ((struct abc *)&b)->a;

なら、aのoffsetが0ならうまく動くかも知れん。
が、>>532はそうはなっていないので間違いなく保護違反

541:532
07/07/02 23:58:38
ほんと、すいません。
c = ((struct abc *)&b)->a;
でした。

542:535
07/07/02 23:58:55
>>539
bに値を入れたら結果が変わりませんか?

543:532
07/07/03 00:04:41
素人目にはc = ((struct abc)b).a;でも
問題ないように思えるのですが、
なにがダメなのでしょうか。

544:デフォルトの名無しさん
07/07/03 00:09:44
そう思えるから素人なんです。

545:デフォルトの名無しさん
07/07/03 00:52:50
すげえ正論だが質問の答えにはなってないな

546:デフォルトの名無しさん
07/07/03 00:55:00
>>543
何でって言われても、言語仕様でそのようなキャストは認められていないから、としか。

547:511
07/07/03 00:56:08
>>524
8~128でしょうか?

548:デフォルトの名無しさん
07/07/03 00:57:13
タコ釣りか?

549:デフォルトの名無しさん
07/07/03 00:57:38
~ ってなんだよ

550:デフォルトの名無しさん
07/07/03 00:59:48
ティルデ

551:デフォルトの名無しさん
07/07/03 01:03:41
ニョロ

552:デフォルトの名無しさん
07/07/03 01:05:08
0 1ビット
01 2ビット
010 3ビット
0101 4ビット
01010 5ビット
010101 6ビット
0101010 7ビット
01010101 1バイト

553:デフォルトの名無しさん
07/07/03 01:08:27
>>547
例題がタコだからといって、演算子までタコにするのはやめような。

554:デフォルトの名無しさん
07/07/03 01:10:35
いつか 1byte != 1octet の時代は来るのだろうかー・・・

555:デフォルトの名無しさん
07/07/03 01:11:49
ヽ (゚o゚)∫
 ノ川ル

556:デフォルトの名無しさん
07/07/03 01:12:40
>>554
1byte == 1octet の時代なんて一度も来た事がないんだが。

557:デフォルトの名無しさん
07/07/03 01:21:37
まだC言語とかやってたんだ。
懐かしいなー

558:デフォルトの名無しさん
07/07/03 02:01:19
今でも、36ビットワードマシンとかでは1バイト=9ビットだね

UTF-9とかもあるし

559:デフォルトの名無しさん
07/07/03 02:04:28
UTF-9 はエイプリルフールのネタじゃなかったっけ?

560:デフォルトの名無しさん
07/07/03 07:16:54
scanfやfgetsで文字を入れて
文字列を比較する場合、どうすればいいんでしょうか?

char* str;
fgets(str,100,stdin);
if(str=="start"){
なんとかかんとか;
}

これ、うまく動かないんですが

561:デフォルトの名無しさん
07/07/03 07:18:20
strcmp

562:デフォルトの名無しさん
07/07/03 07:33:18
>>560
1. str の指す領域を確保する
2. 文字列の比較には strcmp を使う
3. 比較する文字列を "start\n" にする

563:526
07/07/03 08:27:43
#include <stdio.h>

main()
{
int a;
int b=0;

for(a=0; a<=100; a++)
printf("セ氏温度:%d カ氏温度:%d\n",a ,fahrenheit(a,b));
}

int fahrenheit(int x, int y)
{
y = (9/5)*x+32;
return y;
}

誰かこのプログラムをカ氏温度が小数点まで
出力されるように改ざんしてください;

564:デフォルトの名無しさん
07/07/03 08:29:25
>>563
double型の変数でも使えばええやん・・・

565:デフォルトの名無しさん
07/07/03 08:48:21
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct list{
char *name;
struct list* next;
};

int main(void){
struct list *head,*ume;
char *str;
head=NULL;
str=(char*)malloc(100*sizeof(char));
printf("名前を入力(endで終了)>");
fgets(str,100,stdin);
while(strcmp(str,"end\n")!=0){
ume=(struct list*)malloc(sizeof(struct list));
ume->name=str;
ume->next=head;
head=ume;
printf("名前を入力(endで終了)>");
fgets(str,100,stdin);
}
printf("%s%p\n",head->name,head);
return 0;
}
リスト構造体のテストやってみたんですが
これ実行して、taro、hanako、endと入力したら
endが表示されるんだけどどこがおかしいんですかね?
endと入力した時点でwhileから抜け出し、head->nameがendになると思えないんですが・・・

566:デフォルトの名無しさん
07/07/03 08:54:24
>>565
> head->nameがend
ume->next=head;
head=ume;
↑そりゃなるだろw

567:デフォルトの名無しさん
07/07/03 09:05:44
>>565
おかしいっていうのは、期待した動作と違うって事だろうけど
何をしたいのか分からんのに、答えられるわけ無いだろ

568:デフォルトの名無しさん
07/07/03 09:16:49
>>565
エスパー回答
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct list{
char *name;
struct list *next;
};
int main(void){
struct list *head, *ume;
char *str;
head = NULL;
str = (char *) malloc(100 * sizeof(char));
for(;;){
printf("名前を入力(endで終了)>");
fgets(str, 100, stdin);
if(strcmp(str, "end\n") == 0) break;
ume = (struct list *) malloc(sizeof(struct list));
ume->name = strdup(str);
ume->next = head;
head = ume;
}
ume=head;
while(ume!=NULL){
printf("%s", ume->name);
ume=ume->next;
}
return 0;
}

569:デフォルトの名無しさん
07/07/03 09:21:00
>565
ume->nameは常にstrを指していて、最後にendになってんだから当たり前だろ。

570:デフォルトの名無しさん
07/07/03 09:45:41
>>565
まあ大体察しはつくが・・・

「おかしい」って言う以前に、どういう動作を期待しているのかちゃんと書こうな

571:デフォルトの名無しさん
07/07/03 09:54:45
どのくらいの変数が必要なのかよくわからないときは
とりあえず多めに変数宣言用意しておいてもいい?
int i,j,k,l;
double a,b,c,d,e;
char f[1000],g[1000],e[1000];

とか・・・
変数○○は使われていませんって警告がでるけど
多くしたら実行速度下がるとかエラーでるとかこまったことがおきるとかありますか?

572:デフォルトの名無しさん
07/07/03 09:54:56
struct list{
char *name; < いっ、いいんかい?
struct list *next;
};

573:デフォルトの名無しさん
07/07/03 09:59:25
571
困ったことが起こるよ
new だといい

574:デフォルトの名無しさん
07/07/03 10:02:14
571
使ったことないけど
std::vector, std::string
がいいみたいだよ

575:デフォルトの名無しさん
07/07/03 10:08:31
C++とSTLの世界へご招待~

576:デフォルトの名無しさん
07/07/03 10:14:18
C言語の入門者向け解説スレです。
・C++言語はスレ違いです。

577:デフォルトの名無しさん
07/07/03 10:16:25
576
C言語専用の環境使っているやつがいるか?

578:デフォルトの名無しさん
07/07/03 10:21:31
そりゃいるでしょ

579:デフォルトの名無しさん
07/07/03 10:25:00
>>571
一応ありはありだが
・万一配列のサイズを超えたときにそれをはじくようなチェックを入れておく。
・スタックにあまり大きな配列を取らない(char *f, *g, *eにして領域をmallocする)。
あたりは注意しておいたほうがいい。
速度はメモリ浪費でスワップしない限りさほど落ちない。

580:デフォルトの名無しさん
07/07/03 10:30:04
今日はじめてSTLググってみたけど、これは使うべきだな
初心者こそ使うべきだな
コーディングが楽になるな

581:デフォルトの名無しさん
07/07/03 11:45:36
charの配列の[0]から[3]の4バイトにデータがあります。
これを一つのintの変数に入れたいのですが、どうやればいいですか?

582:デフォルトの名無しさん
07/07/03 11:48:29
>>581
過去ログを読む気がないのなら、やりたいことを具体的に書け。
どんなデータをどう入れたいのか判らんことには答えようがない。

583:デフォルトの名無しさん
07/07/03 11:48:39
*(int*)配列名

584:デフォルトの名無しさん
07/07/03 11:49:50
>>583
バスエラーの可能性ががが

585:デフォルトの名無しさん
07/07/03 11:55:18
c[0]+(c[1]<<8)+(c[2]<<16)+(c[3]<<24)

586:デフォルトの名無しさん
07/07/03 11:56:39
union使うとか

587:デフォルトの名無しさん
07/07/03 11:57:53
>584
配列の0から3でもバスエラーって発生するもんなの?

588:デフォルトの名無しさん
07/07/03 12:00:28
>>587
char配列がint安全な場所に作られる保証はない。
その点ではunionの方がまし。
しかし、unionには言語仕様的に実装依存の罠が。
そういう意味では>585でいいのだがエンディアンの問題が残る。

まぁ、最近のコンパイラならどれで書いても同じようなコードを吐くしね。

589:デフォルトの名無しさん
07/07/03 12:11:23
>>588
そういやこういう場合かもしれんしな。

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>

int main() {
struct A {
char a;
char b[4];
};

printf("%ld\n", offsetof(struct A, b));
}

590:581
07/07/03 12:30:43
>>583
一番簡潔なのですがかなり難解です。これから考えます。
>>585
一番分かり易いです。

unionの使い方に悩みましたがcharの配列と一つのintのメンバ変数を用意して
charの配列にデータを入れてintのメンバ変数でアクセスすればいいのですね。面白い。

591:デフォルトの名無しさん
07/07/03 12:36:02
GCC で試した所、
-O (最適化レベル1か、それ以上)
-funroll-loops (ループ展開最適化)
フラグを立てると >>585 みたいなコードを吐いてくれるみたいだ。

int toInt(const char* ch) {
union {
char ch[sizeof (int)];
int i;
} endian;

int i;
int shift, dshift;
int n = 0;

endian.i = 0;
shift = *endian.ch ? 0 : (sizeof (int) - 1) * CHAR_BIT;
dshift = *endian.ch ? CHAR_BIT : -CHAR_BIT;
for(i = 0; i < sizeof (int); i++) {
n |= ch[i] << shift;
shift += dshift;
}
return n;
}

592:デフォルトの名無しさん
07/07/03 14:59:59
最近、関数のメモリの場所をポインタで取得できることを知ったのですが、
これを利用してデリゲートまがいなことってできませんかね?

593:デフォルトの名無しさん
07/07/03 15:00:37
qsort() とか使ったことない?

594:デフォルトの名無しさん
07/07/03 15:41:43
int a, b;
があって両者の絶対値の大きさを比較したいとき
自乗した値を比較するのとabs()を使うのではどちらが速いのでしょう?
自乗してもintの範囲を超えないことは保証されているという前提で。

またこういったベンチマークテストはどうやって行うのでしょう?

595:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:02:53
数百万回~数億回くらい実行して、速度を比較する。

596:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:15:19
>>594
こんなコードを書いてみる。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
volatile int a;
volatile int b;
for (int ic = 0; ic < 100 * 1000 * 1000; ++ic) {
#if 1
volatile int c = abs(a) > abs(b);
#else
volatile int c = a * a > b * b;
#endif
}
return 0;
}
こいつをこんな感じで実行してみる。
$ gcc foo.c -std=c99 -O3 ; time ./a
foo.c: In function `main':
foo.c:11: warning: unused variable `c'

real 0m0.734s
user 0m0.687s
sys 0m0.047s
意外にも、abs()の方が遅かった。

597:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:18:21
abs は条件判定が必要だからな。

598:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:34:10
あー、volatile宣言のお蔭で、参照回数の影響も出ちゃった。
よって一部訂正。
#if 0
int aa = a; int bb = b;
volatile int c = abs(aa) > abs(bb);
#else
int aa = a; int bb = b;
volatile int c = aa * aa > bb * bb;
#endif
今回は大勢に影響はなかったけど。
で、ついでに-Sでアセンブリ出力を眺める。二乗版はこんだけ。
movl -4(%ebp), %eax
movl -8(%ebp), %edx
imull %eax, %eax
imull %edx, %edx
cmpl %edx, %eax
setg %dl
movb %dl, -9(%ebp)
abs()版はどうしても条件分岐しないためにビット操作であれこれ捻り過ぎ。
movl -8(%ebp), %edx
movl -12(%ebp), %eax
movl %edx, %ecx
sarl $31, %ecx
xorl %ecx, %edx
subl %ecx, %edx
movl %eax, %ecx
sarl $31, %ecx
xorl %ecx, %eax
subl %ecx, %eax
cmpl %eax, %edx
setg %dl
movb %dl, -13(%ebp)

599:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:50:59
バイナリーサーチというものをやる場合
データが小さい順もしくは大きい順に並んでなかったらできない?
つまりめちゃくちゃなデーターがあったら一旦それをバブルソートなどで整列させないとダメってことですか?

600:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:51:52
そう。

601:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:52:21
わざわざバブルソートを選択する理由も無いけどな

602:デフォルトの名無しさん
07/07/03 16:52:46
>>599
その通りです
バブルソートである必要はありませんが…

603:デフォルトの名無しさん
07/07/03 17:00:04
バブルソート突っ込まれ過ぎワロタ

604:デフォルトの名無しさん
07/07/03 17:19:51
>>599
揃っているからこそのバイナリサーチじゃないか。
って、仕組み見たら一目瞭然だと思うが・・・・・

で、バブルソートである意味はない。

でも、ふと思ったのは、必要なものをすべて見つける必要はなくて
一つ見つければいいというのであれば、動的に必要な部分だけ
ソートしながら利用するっていう使い方もあるのかな、と思った。

レイトバインディングのように、対象要素が大きくて
ソートの初期化コストが大きかったり頻繁に要素が追加されるという状況で使えないかな?
それともそういう場合はB-Treeとかを使っておくべき?(追加のコストによるのかな?)

605:デフォルトの名無しさん
07/07/03 19:08:21
#include いろいろ
struct list{
int data;
struct list *next;
};
void showlist();
int main(void){
int indata,i,j;
struct list *head,*test;
head=NULL;
while(1){
printf("数を入力(終了は0)>");scanf("%d",&indata);
if(indata==0)
break;
test=(struct list*)malloc(sizeof(struct list));
test->data=indata;
test->next=head;
head=test;
}
showlist();
return 0;
}
void showlist(){
struct list *now;
while (now!=NULL){
printf("%d ",now->data);
now=now->next;
}
};

構造ポインタで次々入力しshowlistで表示するというのを作ったんだけど
これ実行したら、mainのreturn 0の上のshowlistがプロトタイプ宣言が無いと警告でるんですがどうしたらいいですか?

606:デフォルトの名無しさん
07/07/03 19:25:05
void showlist(void);
         ↑型を入れる

607:デフォルトの名無しさん
07/07/03 20:14:24
#include <stdio.h>

void inputdata(int data[],int n);

int main(void){
int x[10];
inputdata(x,10);
return 0;
}

void inputdata(int data[],int n){//inputdata関数
int i;
for(i=0;i<n;i++){
printf("Input data>");
scanf("%d",&data[i]);
}
for(i=0;i<n;i++){
printf("data[%d]=%d",i,*data[i]);
}
}

C言語について質問です
配列x[0]~x[9]のそれぞれに値を入れて表示するというinputdata関数を作ってみたいんですが
これ動きません。どのように関数を直せばよいのでしょうか?

608:デフォルトの名無しさん
07/07/03 20:19:42
int *data[]

609:デフォルトの名無しさん
07/07/03 20:34:33
printf("data[%d]=%d",i,*data[i]);

printf("data[%d]=%d",i,data[i]);

610:デフォルトの名無しさん
07/07/03 20:55:02
2^8は65,536でしょうか?

611:デフォルトの名無しさん
07/07/03 20:58:26
それくらいぐぐれよ
URLリンク(www.google.co.jp)

612:デフォルトの名無しさん
07/07/03 21:09:46
さんkyさう

613:デフォルトの名無しさん
07/07/03 21:15:15
つーかプログラミング勉強してる奴が電卓の使い方も(その存在も?)和歌ランとは・・・

614:デフォルトの名無しさん
07/07/03 21:19:11
小学生なんだろ。

615:デフォルトの名無しさん
07/07/03 21:47:58
2^8 = 16^2 = 0xFF

616:デフォルトの名無しさん
07/07/03 21:52:29
二次元配列で構造体を使って
その中身の計算に
違う二次元配列の中身を用いないといけないんだけど
すげーキレそう

617:デフォルトの名無しさん
07/07/03 21:57:59
ゆとりは相変わらずキレやすいな。

618:デフォルトの名無しさん
07/07/03 22:03:50
トイレに行くと血が・・・ orz

619:デフォルトの名無しさん
07/07/03 22:04:52
>>618
今日あの日だろ

620:デフォルトの名無しさん
07/07/03 22:14:14
>>618
肛門様を大事に

621:デフォルトの名無しさん
07/07/03 23:25:36
cdっていう配列があったとして
&cd[0]

cd
は全く同じ意味ですか?

622:デフォルトの名無しさん
07/07/03 23:27:05
ほぼ同じ意味

623:デフォルトの名無しさん
07/07/03 23:27:28
>>621
「2*2」と「1*4」は同じですか?
という質問と同じです。

値も型も同じですが、意図が違います

624:デフォルトの名無しさん
07/07/03 23:27:32
cdとブルーレイくらいしか変わらない

625:デフォルトの名無しさん
07/07/03 23:28:25
sizeofの引数にしてみそ

626:デフォルトの名無しさん
07/07/03 23:47:34
void型の関数でwhileやifの途中で関数を終わらせるにはどうしたらいいでしょうか?
int型とかなら
if(x==1)
return 0;
とかやれば関数から抜け出せるけど
void型はどうやるんですか?

627:デフォルトの名無しさん
07/07/03 23:48:33
return;

628:デフォルトの名無しさん
07/07/04 00:02:09
だが、ループの途中からリターンするのはあんまり気持ちのいいもんじゃないよ。

629:デフォルトの名無しさん
07/07/04 00:05:51
そして、じゃあbreakはどうなんだ?というような宗教論争に

630:デフォルトの名無しさん
07/07/04 00:12:35
ネストされたループとか考えるとループ中のreturnはやむを得ない気がする。

631:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:03:33
10GBぐらいある巨大なテキストデータの中のある1行を
書き換えたいんだけどどうやればできますか。
普通にやると,また10GB書き出さないと出来ないような。

632:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:10:57

双方向リストに関する質問です。

URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

双方向リストの先頭と末尾へ要素を追加する関数と、
先頭と末尾の要素を削除する関数を書いてみたのですが、
末尾要素を削除する関数 DelTail() が思うように動いてくれません。

free()する対象が悪いのではないかと推測していますが、
検討もつかないというのが実際のところです。

他の関数についてもツッコミいただければと思います。


633:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:11:06
>>621
int cd[10]; として、

&cd[0] の型は int* で、
cd の型は int [10] だな。

全く同じではない。

634:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:18:05
632

URLリンク(www.geocities.jp)

●C++編(標準ライブラリ) 第3章 list
listは双方向リストを構築したテンプレートクラスです。


635:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:18:07
>>631
ファイルでもメモリーでもどっちでもいいが、書き換えサイズが同じなら、読んで書いて閉じればそれで終わり。
挿入や削除ならそこでちょん切ってリスト構造で繋ぎ直す。


636:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:43:20
>>634
そのページのC編のほうのも参考にしてみたのですが、
できればグローバル変数を使わずに、
かつ、リスト操作関数の引数も、リストへのポインタだけにしたいのです。

逆に、関数内で作業用の変数が増えるのはあまりこだわりません。
もちろん、良識のある範囲で少ないほうがいいのですが。


637:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:44:58
Add系の関数の引数はデータもあるので、
増やす方は2コ(リストと要素)、減らす方は1コ、というのが正しいですね。


638:デフォルトの名無しさん
07/07/04 01:45:03
>>631
ファイルをリスト構造にする。
ところどころにダミーデータをいれておいて、そこをバッファに使う。
書き換えたい所を含んだクラスタを別のクラスタに繋ぎなおす。
別のファイルにパッチ情報として~行目はこの内容に置き換わりました、のような情報を入れてセットで扱う。
直した所から後ろをそっくり書き直す


639:デフォルトの名無しさん
07/07/04 02:11:46
fgets(hoge, 64, stdin);
みたいにしたとき、入力が64文字以上あるとどうなりますか?
63文字目までがhogeに入って後は無視されるんでしょうか?

640:デフォルトの名無しさん
07/07/04 02:14:48
63文字だけ stdin から読み込む、だけ。
後は次の読み込みがあれば、その時に読み込まれる。

641:639
07/07/04 03:07:44
では、64文字目以降の改行までを無視することはできますか?
fflush(stdin);
してしまうと、リダイレクトされてきた時に
改行以降も全て捨てられてしまうのでは?

642:デフォルトの名無しさん
07/07/04 03:16:35
hoge[62] = 0;
hoge[63] = 1;
fgets(hoge, 64, stdin);
if(hoge[63] == 0 && hoge[62] != '\n') {
scanf("%*[^\n]s");
getchar();
}

643:デフォルトの名無しさん
07/07/04 08:40:22
int *p,a;
p=&a;
ってやったら
*pはaと同じ(*p=a)になるんでしょ
でも@=&aとやらず*p=aはなんでダメなの?


644:デフォルトの名無しさん
07/07/04 08:43:50
*p==a
p==&a

645:デフォルトの名無しさん
07/07/04 08:48:28
int *p,a;
p=&a;
*p = 10;
printf("%d\n",a);
a = 20;
printf("%d\n",*p);

646:デフォルトの名無しさん
07/07/04 08:50:31
pが未初期化だとどこさしてるかわからんのに
その先に値を書き込もうとするか

647:デフォルトの名無しさん
07/07/04 12:10:01
STL勉強してるんだけど

vector<string>とかできるの?

648:デフォルトの名無しさん
07/07/04 12:10:52
スレタイ読めないの?

649:デフォルトの名無しさん
07/07/04 12:42:43
試せば分かることをわざわざ聞きにくるやつに
スレタイを正しく読むのは難しいだろ

650:デフォルトの名無しさん
07/07/04 13:05:10
試して出来ないから聞いてんじゃないの? 
少しは予測しろよw

651:デフォルトの名無しさん
07/07/04 13:16:20
それは有り得ない話だ。

652:デフォルトの名無しさん
07/07/04 13:20:44
STL勉強してるんだけど

vector<vector>とかできるの?
vector<vector<int>>とか
vector<vector<vector>>
とかできるの?

653:デフォルトの名無しさん
07/07/04 13:25:34
これはひどい

654:デフォルトの名無しさん
07/07/04 13:31:33
スレタイくらい読め

655:デフォルトの名無しさん
07/07/04 13:58:39
STLはC言語では使えん

vector<vector<int> >
vector<vector<vector<int> > >
で試せ

656:デフォルトの名無しさん
07/07/04 14:34:52
つ[名前空間]
まあスレタイも読めないおばかさんは一生悩んでろ。

657:デフォルトの名無しさん
07/07/04 17:09:49
switch( uMsg )

case WM_CREATE:
test1=1;
test2=2;
break;

case WM_CREATE:
{
test1=1;
test2=2;
}
break;

case WM_CREATE:
{
test1=1;
test2=2;
}
return;

case WM_CREATE:
{
test1=1;
test2=2;
return;
}


どれ使ってもOK?

658:デフォルトの名無しさん
07/07/04 17:11:06
OK

659:デフォルトの名無しさん
07/07/04 17:11:26
{}で囲むのは途中で変数宣言したいとき。
breakとreturnは意味が違う。

660:デフォルトの名無しさん
07/07/04 17:16:09
別に変数宣言しなくても囲ってもいい

661:デフォルトの名無しさん
07/07/04 18:09:43
switch、caseに関わらず、別にスコープは好きなところで使って構わない。


662:デフォルトの名無しさん
07/07/04 18:14:36
関数内ならね。

663:デフォルトの名無しさん
07/07/04 18:16:27
>>641
fflushは入力バッファに対してどう作用するか定められていない
(出力バッファを吐き出すことだけが規定されている)ので、
このスレとしては知らないという答えになる。

664:デフォルトの名無しさん
07/07/04 18:50:24
{ }は見やすくするためにつけたけど、どこでも使ってOKなのね。
breakとreturnはよく考えるとぜんぜん意味が違う事に気づいた
なぜreturnが入ってたんだろうw

665:デフォルトの名無しさん
07/07/04 19:07:30
関数と定義するとき、プロトタイプ宣言が必要って言われてますよね?
プロトタイプ宣言って必要なんですか?
なくても動くと思うのですが・・・

666:デフォルトの名無しさん
07/07/04 19:13:08
なくても動きますし、必須でもありません。
あなたがいらないと思うなら必要ではないでしょう・

667:デフォルトの名無しさん
07/07/04 19:16:40
なくても必ず正しく動くわけじゃないぞ。

668:デフォルトの名無しさん
07/07/04 19:20:45
自前の関数を関数内で使うときじょんじょが大事になる

669:デフォルトの名無しさん
07/07/04 19:35:19
例えばいつもおなじみのstdio.hという標準入出力ライブラリのヘッダファイルには
printf関数やらfopen関数やらのプロトタイプ宣言がずらずらと並んでる
stdio.hにはプロトタイプ宣言だけが書かれてて,printf関数やfopen関数の実装はstdio.cに記述されている

ライブラリってのはヘッダファイルとソースファイルが対になっていて
ヘッダファイルに「このライブラリはこんな機能を提供しますよ~」っと目次みたいなもんを書いてるわけだ
それがプロトタイプ宣言

なんでこんなことを分けるするかってのはソースを分割して機能別にライブラリ化するため
1個だけのソースファイルでプログラミングしてる時は必要無いけど普通はプロトタイプ宣言も書いておく
main関数の前にずらずら別の関数の実装が並んでいると,どこがmainの始まりか探すのが大変なのもある


670:デフォルトの名無しさん
07/07/04 20:18:02
年と月を入力して
2007 7
sun mon tue wed thu fri sat
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

みたいな万年カレンダーを作りたいんですけど、アルゴリズムを詳しく教えてほしいです。
よろしくおねがいします。

671:デフォルトの名無しさん
07/07/04 20:19:53
あ、数字がずれてる…。
sunのnの下に1がきてmonのnのしたに2がくる感じです

672:デフォルトの名無しさん
07/07/04 20:38:15
URLリンク(kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp)

上のプログラムは、入力した文字を逆向きにプリントしちゃうはずの
自分でゆうのもなんですが、優れものなんです。が
実行すると、何故か変な文字列が入っちゃいます><
こんな感じ↓(testと入力した場合)
URLリンク(www.uploda.org)

どなたか、原因を教えてくださいな
教えてくれた方に、僕のケツ穴差し上げます><



次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch