【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト662:デフォルトの名無しさん 07/08/06 19:48:10 >>661 xファイルから取得できるのは点の法線ベクトルだと思います なんとかして面にしたいのですが方法ありますでしょうか? 663:デフォルトの名無しさん 07/08/06 19:52:23 じゃあ各面について辺の外積を求めれば? 664:デフォルトの名無しさん 07/08/06 20:52:01 >>663 そういう計算じゃ駄目なんです CGツールでは面の法線ベクトルで指定できるわけですから それを頂点や辺から求めたのでは結果が異なりませんか? 665:デフォルトの名無しさん 07/08/06 21:22:23 エクスポートされたデータが面の法線を出しているのなら、 面を構成している頂点が面の法線になっているだろう。 頭が弱いのか? 666:デフォルトの名無しさん 07/08/06 21:42:25 つまり、単なる平均じゃなくて重み付けの計算がやりたいが、具体的に教えろということだ。 667:デフォルトの名無しさん 07/08/06 21:57:53 意味不明 668:デフォルトの名無しさん 07/08/06 23:04:33 Xファイルには面の法線データは入っていないので、計算じゃだめってんなら、無理です。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch