【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch94:デフォルトの名無しさん
07/06/27 02:01:11
>>92
最近の英語版ヘルプはちょっと絵がきれいになってる。
URLリンク(msdn2.microsoft.com)

ちなみに、アライメント補正用の-0.5は、ある意味理にかなっているんだけど
あまりにも人々を混乱させすぎたのかD3D10では廃止されちゃった。
コード移植時に注意だね。

>>77
今回はさらに拡大も入っているので、もう1ひねり必要だね。
-0.5は2倍されるべきか否かだけど、
基本は目標とするドットの整数座標から-0.5なので、
そのこところお間違いなきよう。

あと、32*32ってテクスチャに隙間なくぴったり敷き詰めちゃってる?
拡大とか回転で、フィルタの関係で外側の色が滲み込むっていう
これまたFAQがあるので注意。
34*34の領域を確保して、外側1ピクセルはエッジの色を広げておいた方がいいよ。


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