【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch89:デフォルトの名無しさん
07/06/27 00:54:04
BBXで色々探してきた

まずこれ↓どうよ?あんま関係ない?
>もしかして、D3DXPrepareDeviceForSpriteを使ってませんか?
>これを使うと強制的にリニアフィルタリングかかかります。

じゃあ、次、これ↓
URLリンク(bbx.hp.infoseek.co.jp)
ずばりじゃね?
なんか難しいことになってんなぁw

つまりボケるのは0.5ずれてるのが問題らしいぜw
三角形ラスタ化ルールの都合なんかのぅ・・・w


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