【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch6:デフォルトの名無しさん 07/06/21 12:42:14 >>4 自分はクォータニオンは使ったことないが、よーするに 何らかの操作で、自分がその場でくるくる回るような回転をやりたいわけか? だとすると、D3DXMatrixLookAtLHの引数で言うなら カメラの位置=pEye は固定で、注目点=pAt のベクトルを ぐるぐる回せばいいだけじゃね? それともオブジェクトをカメラを中心として回すのか?? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch