【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch555:デフォルトの名無しさん 07/07/28 23:25:39 >>542で小さな画像を用意する(ミップマップ用)とありますが 用意するのは良しとして描画する面の数が膨大になりますよね この点はDirectXのミップマップの機能に任せて大丈夫なのでしょうか 動きの早いゲームだと常時画像の解放と読込が行われることに? 処理落ちするんじゃないかと思ってたり・・・そこはプログラマの腕次第ですね 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch