【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト400:デフォルトの名無しさん 07/07/22 17:03:13 >>387 具体的にどんな問題が起こってるかによるかな? DirectX使ってると必ずぶち当たるけどゲームなら問題ないくらいの誤差なんだけど 業務だとラスタの計算でちょっとずれてるのが気に入らないとかそういう話になると 解決できない場合もある ターゲットとしてDirectXを使う以上しょうがない問題なのかそうでないのか 調べるにも与えられた期間ではどうしようもない場合もある 具体的にどんなことしたん? 401:デフォルトの名無しさん 07/07/22 17:04:55 デバッガーにプログラミング能力を求めているようなもんか? デバッガーは不具合を見つけるのが仕事であって修正は別だしね。 402:デフォルトの名無しさん 07/07/22 17:06:02 所詮、派遣だと「言われた通りにコーディングしたけど動きません、調べるのは僕の仕事じゃありません」が関の山だろ それ以上の仕事は入社試験に受かるような正社員でないとできない 403:デフォルトの名無しさん 07/07/22 17:07:31 ちなみに俺がこういう問題にあたったときは 該当箇所のソースをプリントアウトしてみんなで1行づつレビューしてくれるように頼んでる 2万行ぐらいあっても頑張れば1日でなんとかなるしやってもらったほうがいい あの悪名高い富○通ですらやってくれたから多分どこでもやってくれると思う だからプリントアウトして1行づつなにをやってるかレビューさせたら? 原始的な方法だけどこれが一番確実 ソースの内容がそいつしかわかる奴がいないっていうとちょっときついかな・・・ 前のソースの改変であればDFっていつツールで差分を出せば済む話だし 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch